心靈警探是一款懸疑推理手游,你將扮演“心靈警探”,通過審問嫌疑人、收集線索與分析證據(jù),逐步還原案件真相。游戲融合心理側(cè)寫與選擇分支,每一次對話都可能影響走向與結(jié)局。節(jié)奏緊湊、劇情反轉(zhuǎn)不斷,適合喜歡燒腦破案與沉浸式故事體驗的玩家。

1、作為心靈警探,你要在搭檔琳達和其他人物的幫助下,于五天內(nèi)破解受害者死亡的真相,并將兇手緝拿歸案。

游戲的玩法是分配時間做各種各樣的事情,主要有三個:偵查、問詢和心靈沖浪。

2、偵查就是跟場景互動檢查物品,推理游戲必有的一項。

只是在這個游戲里,任何檢查都要消耗時間,只是消耗多少的差異。

你可能花一點點時間就能發(fā)現(xiàn)重要的物證,但是花很長一段時間卻只是翻了一堆毫無用處的垃圾。問題是,你怎么知道這個東西它有用沒用呢?

3、接觸一個新人物時能做的第一件事就是“問詢”。根據(jù)所問內(nèi)容會得到相應(yīng)的事實,要想了解全部信息需要多次問詢。

隨著游戲的進展,偵查到的結(jié)果以及從不同人物那里了解到的不同事實會拓展問詢的廣度和深度?梢赃x擇問詢的內(nèi)容多了,時間分配的重要性就體現(xiàn)出來了。

4、心靈沖浪是不明所以的三消小游戲,但是可以調(diào)整難度和關(guān)掉。
有心靈子彈的升級系統(tǒng),跳過小游戲的前提是這一關(guān)心靈子彈達到了所需等級。

心靈沖浪成功就會遇到三扇門,進入后能夠探究該人物的內(nèi)心世界——這就是本作最重要也最特別的設(shè)定。

5、此外,進入建筑物也要花費時間,所以時間的合理安排很重要。時間用完了,心靈警探就得回賓館睡覺了。

6、心靈警探待機時會抽煙,抽完煙扔在腳下,他走開后琳達會上前去把煙頭撿起來。

7、收集證物會以右下角琳達吃掉證物來表現(xiàn)。

8、而正如游戲說明的一樣,除了獲得事實,玩家也會在門后看到一些抽象和“抽象”的內(nèi)容。
