漂泊牧歌是一款主打治愈與慢節(jié)奏體驗(yàn)的模擬經(jīng)營(yíng)手游。玩家將化身牧歌人,在廣闊寧?kù)o的草原上放牧牛羊、種植作物、建造與升級(jí)家園,逐步打造屬于自己的牧場(chǎng)生活。游戲采用清新溫暖的美術(shù)風(fēng)格,配合舒緩悠揚(yáng)的音樂(lè),讓人沉浸在自然與時(shí)光流淌之中。沒(méi)有緊張的對(duì)抗與壓力,更注重經(jīng)營(yíng)規(guī)劃、資源積累與情感體驗(yàn),適合想要放松身心、享受田園牧歌式生活的玩家。

初始布局就是按照綠地和荒地的分界畫(huà)個(gè)地塊,一般圍出12*12的地塊比較方便。
廚房最好放中間,然后向兩邊放糧倉(cāng),水,以及農(nóng)田,強(qiáng)烈建議設(shè)置5分鐘自動(dòng)存檔,方便回檔。
棚屋的性?xún)r(jià)比是最高的,住宅和工作站完全不需要道路,所以建造在邊緣,并且在無(wú)法建造的地方放上裝飾增加工人效率。
新手建議溫柔的對(duì)待溫布,只建造一個(gè)采石井,開(kāi)局貯風(fēng)井建議升級(jí)自動(dòng),后期人口用不完但是空間不夠所以換升級(jí)人工
工人比例
在我?guī)资丝诘臅r(shí)候,我大致估算了一下,40%雜工,25%農(nóng)田,12.5%廚房是一個(gè)比較舒服的狀態(tài),當(dāng)然要自己安排。下面是我400+人口的時(shí)候活的滋潤(rùn)的狀態(tài)。

關(guān)于環(huán)境
建議每個(gè)地方都輪著走,綠色叢林感覺(jué)是人口增加最快的地方,但全是毒,而且經(jīng)常會(huì)有酷暑(最高溫),注意在作物紅溫區(qū)是不生長(zhǎng)的,而且會(huì)慢慢降解(消失),尤其注意魚(yú)和石頭菇。
建議不要在叢林和沙漠種植,浪費(fèi)材料,叢林里一般只有溫布的睡床附近是無(wú)毒的(可以考慮在睡床前后無(wú)毒區(qū)域睡覺(jué),可以停留長(zhǎng)一點(diǎn)時(shí)間發(fā)育)。
海洋經(jīng)常是干燥的,比較缺水,氣候適宜,適合屯草藥。
沙漠沒(méi)水,只能種植玉米,粉色山區(qū)寒冷。
發(fā)展人口最主要的就是糧食生產(chǎn)。
效率最高的是甜菜(具體分析可以去steam的討論區(qū)找找)
廚房使食物再翻倍,測(cè)試了一下,要提高種植類(lèi)建筑的效率,在前期可以像這樣在田地中間穿插道路提高移動(dòng)效率(工人是能走斜線(xiàn)的)(田地上走路比較慢)
大部分種植類(lèi)(除了農(nóng)田)差不多只能種植外圍兩圈的田地就滿(mǎn)效率了,所以不用拉滿(mǎn)田地,農(nóng)田根據(jù)種植作物生長(zhǎng)效率不同可以設(shè)置不同的大小。

通關(guān)布局如下:




游戲提供了三種難度選項(xiàng),玩家初次游玩建議從新手模式跟著教學(xué)先熟悉一下游戲機(jī)制。

我們初始擁有16名村民。游戲也提供了1倍、2倍、四倍速功能,還有著詳細(xì)的新手文字教程。第一件事便是伐木建造帳篷供村民休息了。巨獸的背上會(huì)緩慢長(zhǎng)出莓果,采莓坊可以作為應(yīng)急的低效食物獲取方式。接著要給建造農(nóng)場(chǎng),并給他盤(pán)下一片地,隨后可以安排至多五人在該農(nóng)場(chǎng)勞作,低溫下可以?xún)?yōu)先種植甜菜。種植作物需要水,貯風(fēng)井在寒冷地帶可以自動(dòng)收集露水,有三四個(gè)貯風(fēng)井再配套兩個(gè)儲(chǔ)水塔就可以支撐三四片農(nóng)場(chǎng)的滿(mǎn)負(fù)載運(yùn)作了。資源堆積處和食品儲(chǔ)藏庫(kù)也要緊跟著建造作為低級(jí)倉(cāng)庫(kù)。

高級(jí)建筑需要在研究站中研究解鎖,每個(gè)研究站滿(mǎn)額研究需要兩名村民,科技樹(shù)建筑之后還有針對(duì)巨獸的號(hào)令、投喂與治療等等操作。

工作站可以指派村民專(zhuān)注于某種類(lèi)型的工作并提供加成,分為雜工、搬運(yùn)工、建筑工、收割工四類(lèi)。

隨著游戲進(jìn)度的推進(jìn),會(huì)有自然加入的新成員,也可以在解鎖搜尋驛站的探索功能后派村民外出探索資源與拉新人入伙。

在村莊中建造土路可以加快村民的移動(dòng)速度。木材廠和石材廠可以把低級(jí)的木頭和石頭升級(jí)成木板和石板,是高級(jí)建筑的建造材料。廚房則可以把基礎(chǔ)的食材進(jìn)行加工提供更高的飽食度。藥材園與村民診所的科技解鎖后也需要盡快建造,因?yàn)椴痪弥缶蜁?huì)有身重劇毒的新成員前來(lái)投奔,而且也可能會(huì)刷出巨獸背上的有毒植物,需要讓村民盡快清理,同時(shí)有可能也感染劇毒。

游戲中同樣也存在著多種多樣的地貌,有著寒冷的高山,自然也有著酷熱的沙漠。

在沙漠中就沒(méi)法用貯風(fēng)井獲取水資源了,可以派搜索隊(duì)在沙漠綠洲中尋找水源,但最主要的水來(lái)源是在農(nóng)場(chǎng)中改種仙人掌榨汁,與此同時(shí)甜菜也沒(méi)法生長(zhǎng)了,我們需要暫時(shí)改種玉米來(lái)滿(mǎn)足村民的食物需求。
隨著巨獸的睡覺(jué)起身抖動(dòng),我們的建筑物也會(huì)隨之損壞,只不過(guò)這個(gè)頻率讓我感覺(jué)有點(diǎn)高了,重建大量建筑還挺花費(fèi)人力的。

在我們加工蘑菇制作巨獸的食物,使用藥草治療巨獸的毒性后,與它的好感度也會(huì)上升,再之后就可以通過(guò)號(hào)令臺(tái)來(lái)決定岔路口的前進(jìn)方向,命令巨獸躺下休息,緩步行走,或者是大踏步快速前進(jìn)。對(duì)巨獸的照料在游戲性上更添新奇,岔路的行進(jìn)與探索中的隨機(jī)事件也帶來(lái)了那么一絲roguelite的感覺(jué)。
