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1.免廣告獲得獎(jiǎng)勵(lì)
2.魂魄不減反加
3.錢不減反加
4.體力不減反加
5.冒險(xiǎn)體力不減
6.點(diǎn)擊開啟debug
魂穿到異世界是不是每個(gè)孩子都想要的呢?在異世界輪回錄中,我們會(huì)從剛出生開始就有了記憶,然后通過(guò)各種活動(dòng)來(lái)獲得足夠多的屬性,這些屬性在孩童時(shí)期當(dāng)然是越多越好了,一個(gè)全新的龍傲天的人生在這里等你,你不會(huì)拒絕的吧!

1.天賦選擇
這里著重講神話天賦選擇,我將其分為了打工類天賦(快速積攢金幣)和戰(zhàn)斗類天賦(提升屬性降低戰(zhàn)斗難度)
打工類:
釣魚達(dá)人(釣魚不用竿,釣魚難度降低,釣魚收益加50%,體力+10),神級(jí)天賦誰(shuí)用誰(shuí)知道,前期10體力換150+的金幣,能讓你初期快速獲取金幣,一回合能釣三次,前期去河邊釣魚順便幫父親種地加好感和家境,中后期釣紅色區(qū)域還能獲得屬性加成。
打工戰(zhàn)士(打工收益+50%,體力加10),也是不錯(cuò)的加錢天賦,魅力高一點(diǎn),通過(guò)調(diào)酒師和唱詩(shī)班單回合能獲得1000+金幣。
點(diǎn)石成金(家境+5,每回合家境+1),如果可以的話配合商業(yè)天才(家境多+2金幣)使用,在配合財(cái)神像神器(家境多+1金幣)運(yùn)營(yíng)著就很舒服,再買買田后期家境甚至能到200,而且初期家境高和母親要零花錢要的就越多,要一次就是幾百,強(qiáng)烈推薦。
戰(zhàn)斗類:
盾之勇者(攻擊-75%,防御+100%,初始防御+20,20%防御反傷),版本答案拿到就贏一半,堆防御和回復(fù)就完事了。
愈之勇者(回復(fù)+3,回復(fù)率+50%),版本答案拿到就贏一半,順帶一提鮮血圣杯神器給愈勇用才能發(fā)揮最大效益。
劍之勇者(攻擊+10%,攻速+10%,攻擊必中),相比上面兩個(gè)劍勇就有點(diǎn)雞肋,不過(guò)也可以走暴力攻擊攻速流派,技能拿個(gè)棄甲,精靈神器拿個(gè)召喚小精靈的擋擋刀,我第四次輪回就是劍勇過(guò)的。
技能之神(每學(xué)一個(gè)技能額外加3%攻擊 3%防御 1回復(fù)),也是一個(gè)神級(jí)天賦,后期能直接加到百分之四十左右的攻擊和防御。
怕痛全點(diǎn)防御(防御+30%),添頭天賦,配合盾勇使用。
超強(qiáng)過(guò)分謹(jǐn)慎(屬性提升,戰(zhàn)斗必定先手),添頭天賦,打小怪你必定能給對(duì)面上5層減速,打boss沒(méi)用。
其他:
神之子(初始智力+5魅力+5,成長(zhǎng)期獲得的勇猛靈巧體質(zhì)分別多加1),中規(guī)中矩,因?yàn)槌砷L(zhǎng)期也就15歲成年之前,后面你歲數(shù)在增加也沒(méi)有屬性可以拿了。
健身達(dá)人(院子鍛煉的屬性額外加1點(diǎn)),中規(guī)中矩,你得考慮體力分配,每回合只能練兩次還有可能失敗。
死亡回歸(死里逃生次數(shù)+2且直接回滿血),不是很實(shí)用。
綜上,3個(gè)打工類天賦都很好,戰(zhàn)斗類盾勇愈勇和技能之神很好。打高難度至少得roll一個(gè)打工類和一個(gè)戰(zhàn)斗類,我現(xiàn)在用點(diǎn)石成金和愈勇打殘4,感覺(jué)還行。
2.事件介紹
感嘆號(hào)事件
居民區(qū):豐收季,分為摔跤比賽和擲骰子。摔跤比賽必參加,成年前30體力換15父母好感度和3家境,成年后30體力換3魅力。如果是擲骰子用SL大法換成摔跤。
集市:賣神器的旅行商人 ,價(jià)格為1000,1250,1500.沒(méi)錢就別去了。
教堂:女神像祈禱永久加攻擊力。
農(nóng)田:幫忙收割農(nóng)田。父親死前分為35體力+2家境,或45體力賺錢體質(zhì)越高錢越多。父親死后為花費(fèi)150請(qǐng)人收割農(nóng)田獲得相當(dāng)于農(nóng)田數(shù)量的家境。
問(wèn)號(hào)事件
教堂必為和露明娜相關(guān)事件,其他地點(diǎn)都是偽隨機(jī)事件,這里就不一一列舉還是大家自己探索比較有趣。
一些事件所需屬性最高值:勇猛80,靈巧40,體質(zhì)35,智力35,魅力35
這里提兩個(gè)不容易觸發(fā)的事件
第一個(gè)是格魯特會(huì)找你要500金幣開商店,你會(huì)獲得家境,后續(xù)要35魅力和80勇猛解決問(wèn)題。我這里只有79勇猛人都傻了

第二個(gè)是神器鮮血圣杯的獲得方法,第二次惡兆來(lái)臨前會(huì)有一次事件,說(shuō)有什么魔王崇拜者在村子里你很擔(dān)心,把這消息告訴露明娜,她會(huì)跟你說(shuō)神父很可疑,然后你就可以和神父對(duì)話。
找神父前兩次用5體力懺悔,然后他會(huì)讓你交300金幣,交4次就能得到。講真這東西只有愈勇用收益能最大化,我還想著這東西能拿來(lái)打冒險(xiǎn)的幽靈和王室怨靈,誰(shuí)知道戰(zhàn)斗顯示對(duì)面扣血了但血條根本沒(méi)變化,還是得普攻1滴1滴磨,不知道這是不是bug。。。

3.兩個(gè)老婆
露明娜:8歲教堂問(wèn)號(hào)事件選擇幫忙,好感拉滿100后出現(xiàn)事件倒下后選擇去教堂,然后下一回合就會(huì)加入你。好感拉滿200后出現(xiàn)事件需要35體質(zhì)否則修女會(huì)死,好感拉滿300后出現(xiàn)事件需要40靈巧否則修女會(huì)死。
夏洛蒂:第一次惡兆事件結(jié)束后王國(guó)軍來(lái)詢問(wèn)選擇如實(shí)回答,好感拉滿100后選擇讓她加入你一起冒險(xiǎn)。好感拉滿200后出現(xiàn)事件需要50勇猛否則會(huì)離開,好感拉滿300后出現(xiàn)事件需要65勇猛否則會(huì)離開。
有個(gè)小bug,好感拉滿200,300事件結(jié)束后需要去人際關(guān)系-同伴點(diǎn)取消然后重新上陣,不然戰(zhàn)斗時(shí)的屬性還是沒(méi)提升之前的。
迷霧事件選擇先救露明娜夏洛蒂會(huì)埋怨你還會(huì)降好感度,選擇先救夏洛蒂露明娜不會(huì)生氣也不會(huì)降好感,露明娜妥妥正宮啊。
4.初期運(yùn)營(yíng)流程
除了和母親提升好感和要零花錢外,10歲之前先窩在房間里讀書,先把10智力讀出來(lái),這樣你這局游戲的智力基本夠用了。10歲之后再讀書大概率犯困。

同時(shí)注意居民區(qū)出現(xiàn)感嘆號(hào)一定要留35體力過(guò)去參加比賽,如果是搖骰子就SL直到出現(xiàn)摔跤比賽。

書讀完了就選擇和父親提升好感。屋子里幫劈柴+1勇猛,劈一次還是兩次后再劈就+30好感+3魅力。屋里沒(méi)在就去農(nóng)田,先是5體揮手,后續(xù)10體,然后20體+2家境,接著+3家境。好感度一定要拉到250以上,會(huì)給你守護(hù)吊墜神器。


6歲會(huì)問(wèn)你去不去地下室看,去了降父母好感度還只能搜刮到白色裝備。選擇不去,10歲有個(gè)大叔來(lái)詢問(wèn)你劍法,選擇自己悟的獲得藍(lán)色裝備還有1魅力
8歲教堂出現(xiàn)問(wèn)號(hào)事件一定要去,然后選擇幫忙,不然修女老婆就沒(méi)了。
13歲會(huì)出現(xiàn)哥布林襲擊你家,在此之前除了鍛煉提升屬性至少要去一次冒險(xiǎn)去拿點(diǎn)裝備,不然你會(huì)打不過(guò)還-2勇猛。
15歲成年篝火晚會(huì)若露明娜好感沒(méi)滿就邀她跳舞加好好感,若滿了就不邀加勇猛。然后可以在居民區(qū)白嫖體力,喝酒+吃飯175金幣得75體力,35體力調(diào)酒再把金幣拿回來(lái),注意調(diào)酒至少需要20魅力,魅力越高得錢越多。

所以魅力也很重要,影響所有金幣獲取包括冒險(xiǎn)里開箱子的金幣。有750就去集市雜貨鋪優(yōu)先把精致便衣買了
5.路線選擇
合理規(guī)劃路線能幫你節(jié)省體力。
小屋→居民區(qū)(4)→集市(3)→農(nóng)田(3)→教堂(8)→冒險(xiǎn)(2) 路上共花費(fèi)20體
順帶一提買了1000塊的馬后路上花費(fèi)的體力:
小屋→居民區(qū)(2)→集市(2)→農(nóng)田(2)→教堂(4)→冒險(xiǎn)(1) 路上共花費(fèi)11體,太雞肋了還不如集市買個(gè)1000的懷表+10體。所以馬廄里的東西別買,留那1500加屬性不香嗎。
雜貨鋪里的東西全部要買完。
6.資源分配
這里列舉一下繞圖一圈可能花費(fèi)的體力及金幣資源
體力:一般是在家鍛煉1~3次,然后去居民區(qū)白嫖40體力,偶爾出現(xiàn)豐收季30體,夏洛蒂20體幫忙或60金幣喝酒。接著去集市,如果要在集市里賺錢建議有打工達(dá)人天賦,否則不要去碰太虧了。然后去農(nóng)田,感嘆號(hào)收割前期35體或45體后期150金幣,如果要釣魚再加30體,加夏洛蒂好感10體。再去教堂唱詩(shī)班20體,加露明娜好感20體,如果有感嘆號(hào)就禱告15體。最后去冒險(xiǎn)20體或50體。
記得再加上路上花費(fèi)20體按需分配
金幣:前期集市雜貨鋪買完,中后期金幣富裕買田和提升體力。居民區(qū)健身達(dá)人200金幣*3次,小巷喝藥200金幣*3次,后面會(huì)變成300,400.我最高到400不知道會(huì)不會(huì)再加。集市神器1000-1500。農(nóng)田買田200或500,功夫奶奶200*2次。
運(yùn)營(yíng)的精髓是最大化利用資源,舉個(gè)例子:假設(shè)我現(xiàn)在已成年,有20魅力,105體力,身上1500金幣。
在家品茶+5體,居民區(qū)白嫖40體,路上消耗20體,剩余105+5+40-20=130體可供分配。那么我會(huì)選擇在家鍛煉2次60體,提升修女好感20體,冒險(xiǎn)50體。
同時(shí)居民區(qū)消耗1000金幣提升勇猛和體質(zhì),留500去農(nóng)田買地,如果沒(méi)有人賣地就找功夫奶奶加靈巧。
賺錢手段:
居民區(qū)調(diào)酒和教堂唱詩(shī)班,受魅力影響;
集市驛站受體質(zhì)影響,委托版隨機(jī)性大,有時(shí)候20體才給你50塊錢,集市的打工別去碰太虧了,除非你有打工達(dá)人;
農(nóng)田釣魚,買田+家境;
冒險(xiǎn)開箱子;
7.冒險(xiǎn)
冒險(xiǎn)中后期基本每回合都要去,刷靈魂刷裝備刷等級(jí),探遺跡打boss拿神器。
基本每個(gè)副本遺跡都要探完,boss都得打完,除了最后一個(gè)獸人王國(guó)boss打不過(guò)就別去打了,這個(gè)有時(shí)候比魔王還難打。
迷霧森林boss哥布林國(guó)王掉落:
哥布林號(hào)角:戰(zhàn)斗開始有概率召喚一只哥布林
純金王冠:+5魅力+5家境
建議選王冠,召哥布林啥概率也不清楚,不如真真實(shí)實(shí)5魅力5家境來(lái)的實(shí)用。
矮人礦坑boss地龍王掉落:
龍之心:受到攻擊給予攻擊者一層灼燒
淬火鱗片:+9防御力
盾勇選鱗片,其他玩法就隨意吧
地底世界boss王室怨靈掉落:
靈體披風(fēng):受到攻擊5%概率將攻擊降為1
毒腺:攻擊后給予敵人2層中毒
打這個(gè)最好拿到免疫寶石再來(lái)打,掉落神器選毒腺,自認(rèn)為是歐皇的話可以選披風(fēng)。
精靈之森boss精靈女王掉落:
月之石:+12靈巧
精靈權(quán)杖:戰(zhàn)斗中每隔10s召喚一個(gè)小精靈
盾勇和格擋反擊流選月之石,其他的隨意吧
獸人王國(guó)boss劍圣掉落:
劍圣披風(fēng):+5%閃避
嗜血:攻擊流血敵人,根據(jù)流血層數(shù)增加傷害
如果你拿到了鋸齒利劍神器就選嗜血把,否則還是選披風(fēng)好些
至于戰(zhàn)斗玩什么流派,盾反流,格擋反擊流,棄甲攻擊攻速流,回血流。反正想玩什么玩什么,運(yùn)營(yíng)得當(dāng)三圍過(guò)百玩什么都能贏。
8.結(jié)局
目前共有四個(gè)結(jié)局:
獨(dú)自一人冒險(xiǎn):惡兆水晶未滿時(shí)打敗魔王
重建人類家園:惡兆水晶滿100時(shí)打敗魔王
和露明娜共度余生:露明娜關(guān)系3心,好感滿300
和夏洛蒂共度余生:夏洛蒂關(guān)系3心,好感滿300;且惡兆水晶未滿時(shí)打敗魔王。
一、同伴任務(wù)
1.修女
第一次,身負(fù)重傷時(shí),選教堂
第二次,探索時(shí)中毒,需要體質(zhì)超過(guò)35過(guò),
第三次,和修女一起冒險(xiǎn)被老六爬蟲偷雞,需要靈敏過(guò)45過(guò)
2,貴族小姐
第一次,說(shuō)出實(shí)情被她質(zhì)疑,需要勇猛過(guò)50,加好感,
第二次,被她請(qǐng)求組隊(duì),這個(gè)估計(jì)大家都會(huì)選,就是不知道有沒(méi)有選否的大佬
第三次,要被長(zhǎng)官調(diào)離工作地點(diǎn),需要勇猛過(guò)55(還是50?記不太清了),主角“說(shuō)服”了長(zhǎng)官撤銷了調(diào)令。
第四次,被未婚夫豬頭男騷擾,你說(shuō)著身為主角忍得了嗎?繼續(xù)“說(shuō)服”他,總于在主角曉之以理,動(dòng)之以情的口舌下,未婚夫選擇退出來(lái)成全我們,真是好人吶。需要勇猛過(guò)65。
至此同伴任務(wù)結(jié)束,就只剩打完魔王和妹子雙宿雙飛了.
二、冒險(xiǎn)boss裝備
1、迷霧森林,
新手村,應(yīng)該是最好打的,boss是哥布林國(guó)王會(huì)召喚小哥布林,不厲害就是有點(diǎn)肉,基本上打的過(guò)矮人礦山后期的精英兵就可以過(guò),
裝備:一個(gè)是可以召喚小哥布林的號(hào)角,一個(gè)是家境、魅力加五的皇冠。

2、矮人礦山,
比迷霧森林難一點(diǎn),不過(guò)也僅僅是一點(diǎn)點(diǎn),也就精英怪傷害有點(diǎn)高,不過(guò)在**流面前都不算什么。中間會(huì)有金庫(kù)開一次五體力,可以開出100-200不等,當(dāng)然如果夠非的話次次空氣也說(shuō)不準(zhǔn)。
boss是一條龍,你沒(méi)聽錯(cuò)是一條龍…,至于為什么矮人礦山的boss不是矮人王?額…我不道啊,boss會(huì)對(duì)你造成灼燒效果,有免疫寶珠和沒(méi)有免疫寶珠是兩個(gè)boss。
裝備:一個(gè)是加9防御的鱗片,一個(gè)是受攻擊可以附加灼燒效果

3、精靈之森,(花1250在消息靈通的人那買)
從這開始打人就有點(diǎn)疼了,個(gè)人感覺(jué)這個(gè)精靈之森的傷害要比后面出的地底世界要高,中間會(huì)有圣殿開啟一次五體力效果是加血或隨機(jī)加屬性,boss是精靈女王(感染版),
boss可以召喚小怪但是打人不太疼可以給我們吸血或疊攻擊,打完以后扯出精靈女王的大…眼珠子?后來(lái)聽他解釋說(shuō)已經(jīng)給人族發(fā)了救援信號(hào)了,但是人族援兵遲遲未到,從這可以看出來(lái)王國(guó)內(nèi)部遠(yuǎn)沒(méi)有想象中的那么平靜。
裝備:一個(gè)可以召喚小精靈的(號(hào)角?),另一個(gè)直接上圖

4、地底世界,
小怪傷害比矮人礦山的高,但是略低于精靈之森,特別是那個(gè)精英怪大幽靈,傷害不高但貴在能耗,會(huì)有棺材可以開一次五體力每次10-20靈魂不等。
boss是一個(gè)克蘇魯系的人類集合體,傷害不高,但是會(huì)放毒,這里就突出了免疫寶珠的作用了,帶上它我打怪自己還回血,打完boss釋放了地底所有的冤魂,要這些可以給我就好了正缺靈魂呢,流口水ing。
裝備:其中一個(gè)是5%概率將受到傷害改為1,另一個(gè)直接上圖,

5、獸人山脈,
傷害普遍很高!!我防御超過(guò)200,還是甲都快被他們干碎,特別是精英怪斧頭哥傷害炸裂,身板脆的能不能撐到boss還難說(shuō),中間會(huì)有圖騰開一次五體力,效果是加攻擊力防御,體力回復(fù)等等。
boss是一位獸人族劍圣,(不知道它會(huì)不會(huì)劍刃風(fēng)暴),打完以后要我們放過(guò)孩子,你說(shuō)說(shuō)我們是那種人嗎?咳咳扯遠(yuǎn)了,傷害有點(diǎn)高還會(huì)分身,巨克反擊流,具體看圖,(更新以后反擊流的抗性減到百分之五十,其他還是圖上的沒(méi)變)

裝備:


