忍者必須死3是一款融合了跑酷和動作元素的手游,游戲的畫風(fēng)非常獨(dú)特,結(jié)合了水墨風(fēng)格和現(xiàn)代美術(shù)兩種風(fēng)格,玩法也是非常的新穎,在游戲中我們需要扮演忍者,穿越各種精美的關(guān)卡,與敵人進(jìn)行激烈戰(zhàn)斗。

入門及操作介紹

跳躍跳躍是游戲中最常規(guī)的操作,可以使我們越過障礙物或越過懸崖,或者躲避怪物的攻擊,還可以用來躲避暗器

在空中再次點(diǎn)擊跳躍可以觸發(fā)二段跳,同樣二段跳可以跳去一些比較高的地方,也可以更好的躲避怪物的攻擊

滑鏟,滑鏟用處非常的多,可以用來趕路,可以用來躲避障礙物,當(dāng)有怪物或者暗器在與你同高度的地方飛來,則可以使用滑鏟躲避

向下翻躍鍵,向下翻越鍵,這個按鍵可以在繩索上使用,使用之后則會倒掛在繩索之上,可以應(yīng)對從前風(fēng)吹過來的暗器和怪物,我們只需要使用上下翻躍之后可以快速的,向下翻躍躲避

向上翻躍鍵,向上翻越鍵可以在繩索上使用,在使用向下翻躍鍵之后才會觸發(fā),點(diǎn)擊之后則會向上翻越,那個從而在繩索上疾跑,也可以躲避在倒掛時飛過來的敵人與暗器

武器技能鍵,點(diǎn)擊之后可以清除前方飛行的怪物與暗器,使用后會進(jìn)入CD,不同的武器會觸發(fā)不同的技能,可以選擇在危險無法躲避時使用!

忍者技能,攢滿能量條后可以使用,使用之后會釋放不同的大招技能,不同的技能打出的效果也不同,可以在十分危險或者是boss到達(dá)斬殺線的時候使用
入門忍者介紹
新手剛進(jìn)入游戲時,我們的主角就是小黑,現(xiàn)在物語就全方面的給大家介紹一下這位入門級英雄小黑

忍者的背景故事
小黑是一名來自忍村的少年,他習(xí)慣于將自己隱藏于一身黑衣之下,化作暗影,只有一條長長的圍巾作為自己個性的象征。
小黑從小便立志成為一名偉大的忍者。為了忍村的繁榮,亦為了探尋屬于自己的忍道,從忍者學(xué)校畢業(yè)之后便加入了宏大的冒險之中,在一次又一次的任務(wù)中鍛煉自己,不斷成長
可以看到我們的主角小黑非常的努力,他的夢想是成為一名偉大的忍者
火系技能
咱們的小黑擁有獨(dú)特的火系天賦,并修煉習(xí)得了威力強(qiáng)大的火系忍術(shù)“火龍炎彈”!

前面說過,想要使用忍術(shù),必須要把能量條攢滿,想要攢滿能量條可以通過撿取地上的錢幣或者用武器擊殺正在飛行的敵人或暗器,在使用忍術(shù)后,會召喚出三個火球,快速而強(qiáng)大的火力持續(xù)不斷的攻擊目標(biāo),持續(xù)時間為八秒,在技能結(jié)束之后會觸發(fā)一個強(qiáng)大的火龍卷,清理前方路上所有的敵人與暗器,可以通過升級與修煉,火球的數(shù)量與持續(xù)時間將得到提升,值得一提的是,火龍炎彈可是當(dāng)前僅有的可以追蹤攻擊敵人的忍術(shù),輸出相當(dāng)穩(wěn)定可觀,十分容易上手哦!

主武器推薦
朱雀(后期也可以替換成祝融)
優(yōu)點(diǎn):100級以前養(yǎng)成成本很低很低,火石頭到處都送,大招可以打背后,而且配合朱雀拉風(fēng)傷害可觀
缺點(diǎn):后期乏力,滿級以后屬性不高,寶物基本綁定黑龍?zhí)?為了三段跳)
忍者小結(jié)
小黑對于新人以及零氪微氪黨而言,因?yàn)榍捌谒觅Y源最少,養(yǎng)成成本低堪稱最好的角色,中期養(yǎng)別的角色了以后小黑也可以拿來作為接力角色使用。但是后期小黑由于和黑龍?zhí)捉壎ㄔ偌由蟼蛘吖δ苄院腿揞^差距過大,有條件養(yǎng)多角色的基本都會放棄小黑
入門時武器介紹

拉弓朝正前方連續(xù)射出15枚追蹤雷箭,冷卻時間35
秒,追雷弓,物語認(rèn)為,是前期比較好用的一種武器,可以快速的清理前方障礙物,持續(xù)時間也是入門級別中教長的,所以還是十分推薦的,如果有抽到的小伙伴,建議強(qiáng)化,把追雷弓養(yǎng)起來!
中后期忍者推薦介紹
小椒

忍者的背景故事
某個已經(jīng)滅亡、可以操縱神火一族的幸存者。15年前被忍界廚神外出歷練救回的少女,深得熊貓長老和竹葉寨族人的喜愛。 因女嬰手中緊握一枚辣椒,故而得名“小椒”
自此之后,小椒就一直在寨中生活成長。 小椒擁有著高超的廚藝,10歲時廚藝就已出神入化,是忍界食神爭霸賽歷年來最年輕的冠軍
忍者武器介紹
主武器推薦:祝融,火扇
優(yōu)點(diǎn):暴力輸出第一
缺點(diǎn):勾玉或者rmb解鎖,養(yǎng)成難度最高,操作要求最高,非常非常吃專屬套(尤其是念珠)
忍者全面介紹
小椒作為后出的角色,因?yàn)槠浠鹌堑奶匦詻Q定了她是一個高風(fēng)險高回報的角色。大招爆發(fā)非常高也非?窗遄,如果有貼臉板如式神開二擋甚至能做到5秒30萬的傷害效果,所以物語推薦直接養(yǎng)小椒,雖然后期非常強(qiáng)但是養(yǎng)成成本過高的特點(diǎn)對于不氪金或者微氪玩家很不友好,需要60級一個天賦才能解鎖三段跳,不過其特點(diǎn)就完美的彌補(bǔ)了難肝的這一特定!
全方面提升介紹
首先我們來講一下武器,ssr武器,目前來說:
風(fēng)系最推薦風(fēng)信鶴羽,不要問為什么,就是一個字強(qiáng)!

雷系的話推薦白雷拂曉,這把武器,當(dāng)之無愧的t0級別的武器

前面這兩把武器,無腦養(yǎng)就完了!
水系武器推薦,如龍臨淵和蒼雪祝神鈴,可能蒼雪祝神鈴要強(qiáng)這么一點(diǎn),但是其實(shí)也差不了多少!

火系武器的話推薦織炎,他的話就是機(jī)制好是瞬發(fā)

但是不管怎么樣,前面給大家推薦的兩把,去無腦養(yǎng),玩誰都可以用的那種,當(dāng)然給對應(yīng)屬性的角色傷害更高而已!
通靈獸
通靈獸,在我們剛開局的時候送了一條黑龍,但是雷龍才是四個通靈獸中最強(qiáng)的,不僅傷害高,而且騎完之后還有一個雷遁,需要七個s級雷龍珠才能解鎖!
忍者
我們再來說一下大后期的忍者,目前來說,百分百推薦的是星閃小椒與伊鶴,兩個版本,非常熱門的角色,不能說其他角色不強(qiáng),只是簡單的來說,大環(huán)境還是比較適合這兩個角色的
快速養(yǎng)成
再給大家說一下微氪玩家如何快速養(yǎng)成
首先我們在咒印練化里面,每天第一次都可以免費(fèi)抽一次咒印,別忘了,咒印可是你擁有百級武器的關(guān)鍵點(diǎn)

其次,白銀寶庫每天都可以免費(fèi)抽獎一次,抽到一個扳手,那直接血賺
還有萌新,一定要盡快加入一個家族,家族可以祈福,如果你抽到了大吉,然后你再去抽獎,說不定有驚喜
最后的話再給大家做一個寶物的攻略,物語來給大家介紹一下什么是通用套,通用套呢就是任何角色都可以帶的,首先看一下第一個通用寶物,SS級的忍中印法,能夠幫你快速的獲得大招,這個東西一定要做一個三勾玉

第二個是我們的寒冰卷軸,有人說寒冰使人變菜,但是你必須得有一到兩個

第三個呢就是魂印了,赤晶魂印跟墨穗魂印,這兩個已經(jīng)強(qiáng)到,把龍手淘汰掉了,之前的話龍手也是通用套,但是呢有了赤晶就很少有人帶龍手了!

最后一個就是,雷龍之鞘,可以縮短你的武器時間,增強(qiáng)你的武器攻擊力,也是通用的

強(qiáng)度主要看4個方面:面板、忍術(shù)系數(shù)、持久戰(zhàn)能力、接力爆發(fā)能力。
1、面板對比
雙流派角色,會有上限206的面板優(yōu)勢。
1.1 雙流派角色
龍焰:天賦3次火武器+810。3勾套滿血+400。
——上限1210
超威:3勾雷王+3層緊急裝填,容易到5層,面板+900。忍術(shù)后剩2層,容易賣血到5層。5命類似赤晶+400。
——上限900 + boss半血400
雪舞:35秒后面板+900,三勾瓊冠+268。雪舞比較適合33,其它玩法等不了35秒。啥時候,雪舞也能有個類似雷將錘的新專屬,接力直接進(jìn)入寒星。好像國際服的御幣可以20秒進(jìn)寒星。
——上限1168
緋斬:卡緋夜面板+900。緋斬一般要配合兩敗卡緋夜,現(xiàn)版本該天賦有點(diǎn)雞肋,將緋夜的血量要求改成50%會好一些。
——上限900
星閃:3勾激活器+3閃點(diǎn),3勾聚能芯每個閃點(diǎn)增加50攻擊力,天賦每個閃點(diǎn)增加90攻擊力,3勾專屬套每個閃點(diǎn)增加100攻擊力,5個閃點(diǎn)共增加攻擊力=240*5=1200。
4命放主雷武+1閃點(diǎn),4閃點(diǎn)增加攻擊力=240*4=960。
——上限1200
對比下來,超威、星閃是目前最容易出場增加900左右面板的雙流派角色。
1.2 單流派角色
伊鶴:沒有增加面板天賦,專屬套增加252面板。
——無
火舞:消耗戰(zhàn)氣增加面板,3勾發(fā)簪,3層焰之舞,3命1251,6命1551,持續(xù)25秒。25秒后就廢了,每次武器1層焰之舞,3命417,6命517。
——爆發(fā)一套上限1251、1551
——持久戰(zhàn)417、517
洛青:龍戰(zhàn)狀態(tài)下,增加900面板,6命漓姝額外240,大概持續(xù)15秒。下一發(fā)武器前有機(jī)會再次進(jìn)入龍戰(zhàn)。援護(hù)技低于半血額外240點(diǎn)水系攻擊力。
——輕松900+240
——低于半血額外240
銀梟:5命隱匿狀態(tài)下,大概增加900面板。只要保持無傷就行。3勾雷將錘,接力可以直接進(jìn)入隱匿狀態(tài)。3勾首發(fā)要20秒進(jìn)入隱匿,懸賞首發(fā)見boss估計(jì)要再等幾秒進(jìn)入隱匿,33首發(fā)見boss肯定可以進(jìn)入隱匿。
——輕松900
衛(wèi)鯉:3勾套,5層劍心增加220*5=1100面板,5命首發(fā)輕松5層劍心。0命3勾套,接力雙火武,也能輕松5層劍心。援護(hù)技半血以上增加240火系攻擊力。
——5命首發(fā)輕松1100+240
——接力輕松1100+240
注:衛(wèi)鯉的天賦增加額外7%副武器攻擊力,即2060*7%=144.2
老板娘:0命,使用【僚喵】卡牌,大概能增加900面板,3勾超出力渦輪估計(jì)出場能50層,即使沒有50層,放忍術(shù)時也能很快達(dá)到50層。
——輕松900
綜上,衛(wèi)鯉面板最高,而且持久,面板也超過了雙流派的角色面板。
2、平推忍術(shù)系數(shù)
由高到低排列:

3、持久戰(zhàn)
持久戰(zhàn)主要是看:1、武器傷害 、2: 天賦/命格額外技能傷害。
武器傷害=武器攻擊力*武器系數(shù),武器攻擊力=面板攻擊力+各種武器攻擊力提升。
持久戰(zhàn)相對較強(qiáng)的角色有:
1)衛(wèi)鯉
面板:保持劍心稍有難度,因?yàn)榈粞塾?jì)25%就減一層,只要一直無傷,可以保持高面板。但是3層劍心后有四段跳能力,無傷更容易一些。
武器:等27號新火武雙刀出來,讓火系角色強(qiáng)度更高。
額外技能:火鯉之靈,0~4命30條系數(shù)0.855,5命系數(shù)1;瘐幹`可以清除彈幕,增加了保命能力還有能量
,打彈幕多的boss,能量蹭蹭蹭的就漲上來了啊。還有,在飛鏢球多的時候,比如蚊子故障跳階,很容易多次觸發(fā)火鯉之靈。另外,3命衛(wèi)鯉,放火武器也能觸發(fā)火鯉之靈。
2)伊鶴
武器:專精武器,命格增加大概600武器攻擊力,20層叢云增加1500武器攻擊力,3命大概增加320武器攻擊力。另外,伊鶴擁有保命能力最強(qiáng)的輸出武器鶴羽,面對高難度boss、超級武裝的boss,大幅增加容錯性,比如青龍王雷球夾擊板。
額外技能:6命20層叢云放武器3只血鶴,系數(shù)3。
注:伊鶴有個缺點(diǎn),觸發(fā)血鶴后,有10秒鐘無法重新攢叢云,放完武器后,若想攢下一次20層叢云,估計(jì)得等30秒之后,這也導(dǎo)致了伊鶴帶刀鞘,很難在下一次武器cd好之前,攢到20層叢云,魚和熊掌不可兼得。
3)銀梟
面板:保持隱匿不難,配合百雷輸出比較容易打滿。
連攜技能:只要小隊(duì)中有銀梟,小隊(duì)成員都可以有連攜技能。但是如果銀梟用來參戰(zhàn),銀梟會有額外的優(yōu)勢,因?yàn)樾£?duì)里可以再帶一個援護(hù)技較強(qiáng)的其它角色
4)星閃
面板:閃點(diǎn)不容易掉,可以一直保持4個及以上閃點(diǎn)。
額外技能:6命,每隔14~20秒,釋放一次雷擊,系數(shù)2。
流派:可以切神炎繼續(xù)放武器,神炎可以帶刀鞘,首次切神炎3勾念珠是有3個火魄的。
5)老板娘
面板:老板娘4命,充能40層則能有900面板提升,注意手法,有機(jī)會一直保證面板。
額外技能:貓?zhí)w行器,可以15秒造成2的系數(shù),4命提升到3的系數(shù),6命有穿透能力,增加保命能力。
對比可見,最適合持久戰(zhàn)的通用角色是伊鶴、衛(wèi)鯉。
4、接力爆發(fā)
爆發(fā)主要是看接力一套傷害,包括忍術(shù)、武器、額外技能傷害。也看速度,也就是接力后的前幾秒傷害要很高。
接力爆發(fā)相對較強(qiáng)的角色有:
1)衛(wèi)鯉
面板:0命格,3勾劍鞘+2個火武器, 可以直接5層劍心;5命,3勾劍鞘+1次忍術(shù),可以直接5層劍心。5層劍心面板超高
忍術(shù):系數(shù)最高
武器:新雙刀系數(shù)肯定高
額外技能:火鯉之靈,0命格,吃3個飛鏢球觸發(fā)1次火鯉之靈;3命,雙火武,可以各觸發(fā)一次;6命,忍術(shù)觸發(fā)2次。至少4次,大概4的系數(shù)
2)伊鶴
武器:武器攻擊力極高,雙鶴羽,不會互吞,爆發(fā)快
6命額外技能:3勾劍穗,吃一個飛鏢球,或者嵐刃的嵐之球,可以20層叢云,放武器釋放血鶴,系數(shù)3
3)洛青
面板:3勾玉璽,接力直接80%龍戰(zhàn)能量,可以進(jìn)入龍戰(zhàn)
忍術(shù):超高的系數(shù)
武器:水筆系數(shù)高,還能在洛青忍術(shù)進(jìn)入隱身階段,自動跟蹤boss
6命額外技能:進(jìn)入龍戰(zhàn),boss身上爆炸,系數(shù)3
4)火舞
面板:3勾發(fā)簪,3命提升1251攻擊力,6命1551
忍術(shù):速度很快;可以跟蹤到上天的boss,也能打到繞后的boss
5)星閃
面板:3勾激活器3個閃點(diǎn),放主武器1個閃點(diǎn),可以4個閃點(diǎn)
武器:配合雙百雷,可以打滿亂動的boss
6命額外技能:會有雷擊,系數(shù)2
【平民黨養(yǎng)成建議】
一、優(yōu)先選擇
周年慶抽1個衛(wèi)鯉,修煉到3命。
衛(wèi)鯉有哪些優(yōu)缺點(diǎn),可以參考最新的衛(wèi)鯉測評帖子。這里僅列舉幾點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn):
1)0命忍術(shù)系數(shù)就超高,帶著通用寶物就能玩了。主朱雀,危險圖輕松打到均傷,跑圖還超快。
2)面板超高,3勾套后,面板忍3最高。
3)3種御劍訣可以快速點(diǎn)完,爆發(fā)快。等于抽一個角色,送兩個角色體驗(yàn)。
4)3種御劍訣可以應(yīng)對各種板子,繞后-躍劍,上天-飛劍,近身-重劍。別的角色能打到,基本上衛(wèi)鯉也能打到。
5)持久戰(zhàn)能力強(qiáng),因?yàn)橛谢瘐幹`額外傷害。
6)首個4段跳角色。
缺點(diǎn):
1)33需要無傷防止失去劍心層數(shù)。
2)雙流派比單流派有一些優(yōu)勢,比如跑圖工具人帶卷軸、疊勇祝、炸卷軸刷錢,待命流派就多個輸出的格子了。當(dāng)然了,衛(wèi)鯉也可以不帶卷軸,被動王者祝福。
二、次級選擇
如果抽不到衛(wèi)鯉,建議繼續(xù)養(yǎng)成如下通用強(qiáng)力角色:
① 洛青
優(yōu)點(diǎn):
1)養(yǎng)成容易,首發(fā)2勾玉璽就能進(jìn)入龍戰(zhàn),忍術(shù)釋放也很無腦,0命系數(shù)非常高,命格不提升系數(shù)。
2)忍3里的鬼族boss太多啦。
3)對于亂動的boss,可以直接捆住,比如平時打懸賞A血影,直接在血影出現(xiàn)(血條沒有出現(xiàn))的時候放大,有機(jī)會捆住血影。
缺點(diǎn):
1)持久戰(zhàn)較弱,因?yàn)橄乱话l(fā)武器cd好的時候,大概率不能進(jìn)入龍戰(zhàn)。
2)水武器,有點(diǎn)難用,水筆輸出太慢了。
3)遇到boss遁地,可能最后階段傷害全空。尤其是將boss捆住的過程中,如果跳階遁地,也阻止不了,然后后面都空了。
② 伊鶴
優(yōu)點(diǎn):
1)容易養(yǎng)成,命格不提升忍術(shù)系數(shù),有漂移+鶴羽,操作簡單,保命能力強(qiáng),不需要刻意去賣血或者保持無傷,能撐很久,最近的須彌幻境方寸大千,基本上都是靠伊鶴拿下的,2命伊鶴、4階鶴羽就畢業(yè)啦!
缺點(diǎn):
1)面板低,沒有增加面板的天賦、命格,適合打高難度boss持久戰(zhàn),另外33里適合當(dāng)接力角色,最后打一套爆發(fā)。
③ 星閃
優(yōu)點(diǎn):
1)命格不提升系數(shù),2命就能用。保持閃點(diǎn)很容易。
2)忍術(shù)進(jìn)入P2可以強(qiáng)制鎖住boss,比洛青還強(qiáng),boss根本無法遁地。
3)最強(qiáng)雙流派角色,雙流派玩法更多樣。比如:33中可以用神炎·小椒流派當(dāng)跑圖工具人;比如探險,神炎帶琥珀,保血量,切星閃放百雷;比如打懸賞,可以先用星閃放忍術(shù),然后神炎放武器,等27號雙刀出來,小椒其實(shí)也受益了!
缺點(diǎn):
1)忍術(shù)對于亂動的boss,有時候hit很難達(dá)到70。比如深淵里的雪影。不過可以配合雙百雷控制打滿,需要點(diǎn)技術(shù)。
2)忍術(shù)最后的大腳無法穿透水墻、蟲洞等。
3)高難度boss,需要副愛瘋保命,導(dǎo)致少了5左右的武器系數(shù)。雷槍防御模式如果沒有彈幕可以反彈,直接0傷害,不適合代替這里的愛瘋。
三、不建議
不建議養(yǎng)成如下角色:
1)銀梟
專精人類boss,6命深淵很好用,但不夠通用。另外二段跳+漂移,很多板子會比較難躲。優(yōu)點(diǎn)是忍術(shù)可以等待時機(jī)釋放,而且等待過程中有雷梟環(huán)繞保命。
2)火舞
忍術(shù)很難打滿,花蝶扇是往外擴(kuò)散的。另外有一個新火系角色“衛(wèi)鯉”太強(qiáng)了。
3)緋斬
最大的缺點(diǎn)是得殘血才能高面板,很多玩法,等血量減下去,可能別人都打完了。另外,命格也得修煉到6命才能傷害相對更高,且更容易打滿。
4)老板娘
養(yǎng)成難度超高,至少得3命才能用;天賦、命格各方面沒有什么過人之處。6命傷害前排,但是啥時候才能修煉到6命呢,有這資源不如去養(yǎng)衛(wèi)鯉。過了這次up池子,后面的池子是不能歪老板娘的。
5)未提到的剩余角色。
2025-12-11
親愛的忍忍:
為了給忍忍們帶來更好的游戲體驗(yàn),《忍者必須死3》預(yù)計(jì)于2025年12月11日9:00-12:00進(jìn)行不停服維護(hù),不停服維護(hù)更新期間,忍忍仍可正常登錄游戲,但部分功能將暫停使用,維護(hù)完成后需退出游戲下載更新補(bǔ)丁,方可體驗(yàn)最新的游戲內(nèi)容。請各位忍忍相互轉(zhuǎn)告,并合理安排游戲時間。
【維護(hù)時間】
2025年12月11日9:00-12:00
【更新內(nèi)容】
一、創(chuàng)意工坊·工坊挑戰(zhàn)活動第五期開啟
經(jīng)過地圖征集和層層篩選,最終選出54張地圖加入到了本期工坊每周挑戰(zhàn)的輪換池中,入選地圖的作者將在本周更新后獲得地圖入選獎勵。
挑戰(zhàn)階段開啟時間:12月11日維護(hù)后
活動規(guī)則:
1.輪換規(guī)則
挑戰(zhàn)階段,每周會輪換三張地圖開啟限時挑戰(zhàn),當(dāng)周的三張地圖類型一致,會按照競速—任務(wù)的順序每周循環(huán)。
2.時間
地圖刷新時間:每周四5:00 刷新本周的三張地圖
挑戰(zhàn)時間:每周六9:00—周日23:00 ,并開啟地圖挑戰(zhàn)榜和本周總排行榜
結(jié)算時間:每周日23:00關(guān)閉排行榜并結(jié)算成績
排行榜發(fā)獎時間:每周一12:00
3.每周任務(wù)
任務(wù)為每周刷新,每個任務(wù)單周只可完成一次。
每周地圖刷新時會刷新當(dāng)周任務(wù)進(jìn)度,但需要在挑戰(zhàn)時間進(jìn)入當(dāng)周輪換地圖才可完成任務(wù)。
4.排行榜
每周挑戰(zhàn)時間后,會開啟當(dāng)周輪換地圖的挑戰(zhàn)排行榜和總排行榜。
當(dāng)周輪換地圖的挑戰(zhàn)榜初始為空,不會繼承該地圖常規(guī)排行榜的成績。
挑戰(zhàn)時間內(nèi),玩家游玩當(dāng)周輪換的地圖,成績會同時計(jì)入挑戰(zhàn)榜、好友榜和常規(guī)榜。
總排行榜會記錄玩家當(dāng)周輪換地圖的挑戰(zhàn)榜成績之和,需要三張地圖都有通關(guān)成績后才可上榜。
其中,任務(wù)類地圖僅計(jì)入單人挑戰(zhàn)成績,合作挑戰(zhàn)成績不會上榜。
排行榜獎勵將通過郵件進(jìn)行發(fā)送。
5.本周地圖
※活動時間:12月13日9:00-12月14日23:00
※本周刷新輪換地圖,地圖類型為競速類,挑戰(zhàn)地圖為以下三張:
地圖:逃離泥潭 作者:[云之國]我的魔女伊蕾娜
地圖:落拓林 作者:[和之國]小洛羽擺大爛
地圖:雷域丶迷蹤 作者:[海之國]立夏初晴?
二、周末活動·多人競速
疾如雷電,舉步生風(fēng),速度、極致的速度!每位忍者夢寐以求的能力,也是忍界競速比賽的目標(biāo)——挖掘忍者們最極致的速度。在這如期而至的忍界競速比賽中,向大家展示你流星般的速度吧!
※活動時間:
12月13日9:00-23:00
12月14日9:00-23:00
※活動規(guī)則:
1.所有忍忍在多人競速中將默認(rèn)裝備系統(tǒng)發(fā)放的炎宿·朱雀,并且無法更換。
2.多人競速中受到小怪傷害會大幅降低,同時默認(rèn)擁有以下戰(zhàn)場效果:
疾行:速度隨著時間增加,受傷后清空速度加成效果。
遲緩:受傷后速度降低。
【問題修復(fù)】
1.修復(fù)偶現(xiàn)的冬影暗焰·首領(lǐng)挑戰(zhàn)活動中霜刃·伊鶴忍術(shù)特效顯示異常的問題。