說起暗影格斗系列,相信大家都不陌生了,暗影格斗3是該系列的第三部作品,游戲以中世紀(jì)時期為背景,采用了寫實的風(fēng)格設(shè)計,在這款游戲中你將化身為戰(zhàn)士,選擇不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格和裝備,進(jìn)行激烈的對決。

登錄游戲完成新手引導(dǎo)后進(jìn)入主界面,點(diǎn)擊地圖后點(diǎn)擊任務(wù)/頭目標(biāo)識即可進(jìn)入主線關(guān)卡。
在與敵方對戰(zhàn)之前,可以通過調(diào)整格斗家角色的裝備、特技和特殊招式來達(dá)到出奇制勝的效果。


>>>難度提示
主線戰(zhàn)斗/任務(wù)中的難度提示不是根據(jù)格斗家當(dāng)前的戰(zhàn)力來決定,而是各位格斗家的各項屬性情況,哪怕與推薦戰(zhàn)力有一定差距也可能會提示【簡單】
>>>裝備調(diào)配
格斗家可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗規(guī)則以及敵人的武器裝備,通過調(diào)整穿戴的裝備,來達(dá)到更好的戰(zhàn)斗效果。不同的裝備會有不同的暗影技能配置以及不同的招式動作。PS:頭盔增加的防御力只計算頭部防御力,盔甲增加的防御力只計算身體防御力,武器、遠(yuǎn)程武器及徒手攻擊力互不影響。


>>>對戰(zhàn)戰(zhàn)斗
進(jìn)入戰(zhàn)斗后,通過界面左下方方向輪盤,進(jìn)行前、后、跳、蹲等操作,同時通過雙擊前/后方向鍵進(jìn)行閃避等操作。通過右下方不同的攻擊按鍵達(dá)成不同的攻擊釋放效果,兩者相互配合操作釋放不同的攻擊招式并完成戰(zhàn)斗。除常規(guī)攻擊外,具體出招式列表詳見下圖。
PS:站立不動的情況下受到敵方常規(guī)攻擊可觸發(fā)格擋效果(依然會造成一定的生命值減少);需要在戰(zhàn)斗倒計時結(jié)束前擊倒對方,否則會記為戰(zhàn)斗失。ú糠痔厥庖(guī)則玩法獲勝條件會有調(diào)整)。


2.戰(zhàn)力養(yǎng)成
戰(zhàn)力養(yǎng)成的唯一方式就是對裝備進(jìn)行養(yǎng)成,主要通過裝備替換及裝備升級來提升自身的戰(zhàn)力。

>>>裝備升級
裝備除了再次獲得相同裝備可以達(dá)到升級/積累經(jīng)驗效果外,可以通過消耗【暗影能量】進(jìn)行升級;屬性/戰(zhàn)力較低的裝備可以消耗較少的【暗影能量】提升至接近/超過當(dāng)前最高屬性裝備的水平。
PS:裝備之間無法轉(zhuǎn)移養(yǎng)成效果,如果想體驗其他套裝/裝備效果,需要消耗【暗影能量】操作提升,無法無損轉(zhuǎn)移。

>>>裝備替換及搭配
不同的裝備帶有不同的暗影技能,不同流派的盔甲也會帶來不同的徒手及腿部攻擊的招式變動,不同的武器及遠(yuǎn)程武器所表現(xiàn)出來的招式攻擊效果也各不相同,格斗家可以選擇自己更適應(yīng)的作戰(zhàn)方式來選擇裝備的搭配抉擇。需要注意的是,部分傳奇及以上品級的裝備帶有套裝屬性,需要穿戴完整的四件套才能觸發(fā)套裝的效果,如果已經(jīng)收集齊一整套裝備,但是只裝備其中的一到三件是無法觸發(fā)套裝效果的。如果有適合或想要追求的套裝屬性,還請格斗家穿戴完整的一套套裝進(jìn)行作戰(zhàn)。當(dāng)然,如果沒有對套裝效果的追求,各位格斗家還是可以按照自己更適應(yīng)的作戰(zhàn)方式和技能來進(jìn)行裝備的搭配選擇哦~
3.功能介紹/資源獲取
【主界面】
>>>每日獎賞
每天登錄游戲即可直接領(lǐng)取獎勵。
>>>任務(wù)系統(tǒng)
【任務(wù)系統(tǒng)】分為【每日】【暗影通行證】【活動】【突襲】四個類型,完成對應(yīng)任務(wù)獲得解鎖任務(wù)寶箱的鑰匙,鑰匙積累到一定數(shù)量后,可以開啟任務(wù)寶箱,獲得一定的【金幣】【暗影能量】【裝備卡牌】及其他養(yǎng)成所需道具。
>>>馬拉松系統(tǒng)
【決斗馬拉松】通過開啟決斗寶箱以及參與決斗獲得馬拉松點(diǎn)數(shù),達(dá)成一定的馬拉松點(diǎn)數(shù)可以獲得包括【金幣】【寶石】【任務(wù)寶箱鑰匙】【裝備卡包】【暗影能量】【記憶元素】【傳奇卡牌】【調(diào)色師包】在內(nèi)的獎勵;
【水晶馬拉松】通過消耗欖石炭、合金、靈石炭來獲得馬拉松點(diǎn)數(shù),達(dá)成一定的馬拉松點(diǎn)數(shù)可以獲得包括【金幣】【靈石炭】【虛空能量】【欖石炭】【寶石】【任務(wù)寶箱鑰匙】【合金】在內(nèi)的獎勵。
PS:【欖石炭】【合金】【靈石炭】可以通過參與【突襲】玩法獲取,用于提升特技和特殊招式的等級消耗。
>>>同步器
在【故事】一欄中,格斗家可以了解到《暗影格斗3》的劇情設(shè)定。也可以在完成故事階段后來到這里,領(lǐng)取【裝備】獎勵。
在【角色】一欄中,格斗家可以解鎖與游戲人物相關(guān)的筆記并為此獲得獎勵。通過推進(jìn)劇情,參與其他游戲內(nèi)活動,增強(qiáng)格斗家與游戲人物之間的聯(lián)系,從而集齊與他們有關(guān)的筆記。每次解鎖新的筆記都會獲得一定的【寶石】作為獎勵。
在【冒險】一欄中,需要格斗家達(dá)到一定條件才能解鎖。格斗家可以操控熟悉的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,來體驗他/她們曾經(jīng)的故事,增加對他們的了解。不過這些戰(zhàn)斗往往都有著特殊的規(guī)則,請注意其中的特殊規(guī)則來獲取戰(zhàn)斗的勝利,完成冒險任務(wù)可以獲得包括【特技和特殊招式】【金幣】【暗影能量】【裝備】等獎勵。
>>>物品集
首次收集到的裝備部件會在【物品集】中登記,一旦將一個系列的4件裝備收集完全,就可以獲得收集獎賞,獲得包括【金幣】【暗影能量】【寶石】在內(nèi)的獎勵,其中裝備的品級越高,能夠獲得的獎賞獎勵也就越高。也可以在作品集中查看目前未獲得的裝備及套裝效果,也可以通過作品集點(diǎn)擊未收集完成的裝備收集獎賞下的【裝備物品】按鈕,可以直接跳轉(zhuǎn)到可以獲取對應(yīng)裝備的界面(PS:暫未開放獲得的裝備無法進(jìn)行跳轉(zhuǎn)),已經(jīng)獲得全部裝備組件的裝備,點(diǎn)擊【裝備物品】可以一件穿戴到角色身上。
>>>商店
格斗家可以通過金幣、寶石購買到【暗影能量】【任務(wù)寶箱鑰匙】以及【裝備】,商店界面的道具會每天刷新道具內(nèi)容和購買次數(shù)。
>>>裝備
格斗家可以在裝備界面進(jìn)行裝備的升級、更換及搭配特技或特殊技能等操作。
>>>決斗寶箱
格斗家可以通過參與決斗獲得勝場,打開決斗寶箱獲得最少包括【裝備】【金幣】等資源的獎勵,需要注意的是決斗寶箱有開啟冷卻時間,同時每次決斗寶箱的品質(zhì)會所差別。開啟不同品質(zhì)的決斗寶箱會獲得數(shù)量不同的馬拉松點(diǎn)數(shù)。
【地圖】
>>>主線劇情
主線劇情即主線戰(zhàn)斗,只有完成主線劇情相關(guān)的戰(zhàn)斗才能提升等級以解鎖其他玩法。主線劇情包括常規(guī)作戰(zhàn)和頭目戰(zhàn):常規(guī)戰(zhàn)可能會有規(guī)則限制,但只要獲勝兩次即可通過關(guān)卡;頭目戰(zhàn)的敵人會有各自的特技,且需要獲勝三次才能通過關(guān)卡,每次獲勝后敵人的特技會有調(diào)整/增強(qiáng)。
>>>任務(wù)
任務(wù)是地圖每個區(qū)域(即章節(jié))的戰(zhàn)斗補(bǔ)充,每個任務(wù)都會有額外的戰(zhàn)斗規(guī)則,獲勝可獲得包括【金幣】【暗影能量】【裝備】【寶石】在內(nèi)的獎勵。
每個區(qū)域的任務(wù)數(shù)量有限,任務(wù)也會隨著格斗家不斷完成而難度提升,在完成一定數(shù)量的當(dāng)前區(qū)域任務(wù)后,任務(wù)會進(jìn)入刷新時間,格斗家需要等待刷新時間解釋后任務(wù)會再次開啟。
需要注意的是,一旦前往下一區(qū)域,之前未完成的任務(wù)無法參與。進(jìn)入新的區(qū)域后會開啟新的任務(wù),如果之前有在刷新時間內(nèi)的任務(wù)也會無視刷新時間,直接生成可直接參與的新任務(wù)。
>>>密戰(zhàn)
密戰(zhàn)是每周固定時間開啟的額外戰(zhàn)斗任務(wù),可以通過參與不同時間的密戰(zhàn)獲得不同的獎勵,包括【金幣】【暗影能量】(每次密戰(zhàn)提供一種),每次密戰(zhàn)可獲取的獎勵存在上限。一旦前往下一區(qū)域,密戰(zhàn)的獎勵會被刷新重新計算(之前獲取的獎勵保留)。
密戰(zhàn)的對戰(zhàn)規(guī)則是“幸存”,每次對戰(zhàn)結(jié)束后會恢復(fù)一定的生命值后保留當(dāng)前生命值進(jìn)入下一回合戰(zhàn)斗,格斗家需要連續(xù)對戰(zhàn)不同的對手并獲得勝利,但敵人只需要勝利一次,本輪對戰(zhàn)就會結(jié)束并結(jié)算獎勵(每輪6個對手)。會按照本輪對戰(zhàn)中的勝利次數(shù)來決定獲得的獎勵數(shù)量。
密戰(zhàn)可以重復(fù)參與,每輪完成對對手的全數(shù)擊敗下一輪的難度會有一定提升,同時每次結(jié)算可獲得的獎勵數(shù)量也會有一定提升。直到獲得的獎勵達(dá)到可獲得的上限才無法再次獲得獎勵,但還可以繼續(xù)嘗試挑戰(zhàn)。
【突襲】
需要格斗家達(dá)到7級解鎖,在這個模式中您要和其他玩家組隊,共同對抗首領(lǐng)。需要消耗虛空能量,并且組成5人小隊才能進(jìn)行挑戰(zhàn)。
>>>首領(lǐng)
每個首領(lǐng)獨(dú)一無二,具有獨(dú)特的技能和機(jī)制,并且都有自己的活動時間,在此期間您可以挑戰(zhàn)他們。每個首領(lǐng)有自己的難度等級。要解鎖下一個首領(lǐng)難度等級,您需要先擊敗上一難度的首領(lǐng)。難度等級越高,首領(lǐng)就越強(qiáng)大,擊敗他們后得到的獎勵也就越高。
需要注意的是,如果虛空之力沒有達(dá)到難度挑戰(zhàn)要求,無法挑戰(zhàn)更高難度的首領(lǐng)。
擊敗首領(lǐng)可以獲得虛空鑰匙以及合金。虛空鑰匙可以用來開啟虛空寶箱,來獲取靈石炭、欖石炭、合金以及特技和特殊招式。您可以用靈石炭、欖石炭、合金升級自己的特技和特殊招式。
>>>彈藥
彈藥是一種只能在突襲模式首領(lǐng)戰(zhàn)斗中使用的道具。
彈藥包括:薄弱藥——恢復(fù)一名角色一定百分比的生命值;過濾合金——可以對首領(lǐng)造成傷害。造成傷害的多少由您的虛空之力決定;破壞穩(wěn)定劑——可以使首領(lǐng)暈眩一段時間。
需要注意的是,在使用彈藥的時候可能被打斷,導(dǎo)致彈藥無法生效。彈藥每次使用有冷卻時間,根據(jù)彈藥的不同冷卻時間也不同。
可以通過獎勵中獲取或者在商店中購買獲取彈藥。每回合只能使用一種彈藥,但您可以在戰(zhàn)斗之間進(jìn)行更換,或通過突襲地圖進(jìn)行調(diào)整。
【決斗】
每日參與次數(shù)無上限,每次參與會獲得馬拉松點(diǎn)數(shù)以及決斗獎杯。在決斗寶箱激活期間,達(dá)成要求的勝場次數(shù),可以開啟決斗寶箱獲得獎勵。
決斗會和其他玩家角色進(jìn)行對戰(zhàn),優(yōu)先獲取2次勝場的情況下獲勝。在戰(zhàn)斗時間歸零的情況下,沒有完成戰(zhàn)斗,會計算為對手勝利。
隨著決斗獎杯數(shù)量提高到一定要求,每次決斗獎勵的金幣會增加(每天獲取上限為10次)在賽季結(jié)束時的賽季獎勵也會更好。獲勝會獲得一定數(shù)量的獎杯,戰(zhàn)敗會失去一定數(shù)量的獎杯。
在眾多武器當(dāng)中排名第一位的應(yīng)該就屬居合刀了,這款武器裝備是一雙手持刀為主,而且在中距離攻擊的過程當(dāng)中是非常得心應(yīng)手的,他以高攻擊力和高速兩大優(yōu)勢在武器庫當(dāng)中十分出名,同時它還能夠具備一定的格擋能力,是一款將自我保護(hù)和極速進(jìn)攻發(fā)揮到極致的要是武器裝備,能夠在一次進(jìn)攻過程當(dāng)中釋放巨大能量,對敵人造成雙重傷害,此外,這款雙手武器在相應(yīng)的對抗戰(zhàn)中也會有較為出色的表現(xiàn)。

而武器裝備當(dāng)中的第二名就是拳刃鞭,這款武器一近身作戰(zhàn)模式尤為擅長,作為一款可以近戰(zhàn)的武器裝備,它主要依賴速度取勝,玩家可以通過超強(qiáng)速度以及解鎖它的聯(lián)機(jī)模式來擊敗敵人,雖然這款武器裝備的攻擊屬性不是特別高,但是天下武功唯快不破,并且通過他的聯(lián)機(jī)模式加持,可以讓玩家對敵人進(jìn)行出其不意的戰(zhàn)斗,讓對方措手不防。
最后一個最值得推薦給大家的就是闊劍了,它同樣是一款雙手持劍的武器裝備,更擅長于近身戰(zhàn)和防御模式,游戲當(dāng)中,這款武器裝備可以打亂對手出拳的節(jié)奏,并且對付一些高頻攻擊的敵人,也可以通過快速的防御和抵抗完成每一次的挑戰(zhàn)任務(wù),整體的感覺還是很不錯的。