上古王冠是一款融合了卡牌策略和放置掛機元素的日漫畫風(fēng)游戲。玩家可以收集各種風(fēng)格各異的英雄卡牌,通過策略組合和培養(yǎng),組建強大的戰(zhàn)斗隊伍。游戲采用日韓風(fēng)的畫面設(shè)計,充滿了魔幻奇幻的氛圍,讓玩家在輕松的掛機玩法中體驗深度的策略對戰(zhàn)。

陣容一:魅影之箭+鋼拳女王+海巫+微笑奇跡+輪回騎士
這套陣容中,鋼拳女王作為前排英雄,既有出色的防御能力,又能提供可觀的輸出。她的大招吸血效果能夠保證隊伍的生存能力,并且通過鋼鐵意志的反擊效果還能對敵人造成傷害。輪回騎士則具備驅(qū)逐和虛弱技能,能有效限制對方英雄的行動能力。海巫的減傷效果能提高整個隊伍的生存能力。微笑奇跡則扮演治療和復(fù)活的角色,而魅影之箭則負(fù)責(zé)輸出和收割敵人。
這套陣容的優(yōu)點在于,這些英雄都比較容易獲得,非常適合新手玩家。鋼拳女王在無盡深淵中表現(xiàn)出色,能夠應(yīng)對各種戰(zhàn)斗需求。
陣容二:魅影之箭+鋼拳女王+冰雪之靈+微笑奇跡+輪回騎士
相較于上述陣容,這套陣容更適合有微充或小額充值的新手玩家。冰雪之靈可以在開場打出高額AOE傷害,并具備控制能力,配合魅影之箭的輸出能力,收割效率更高。冰雪之靈的培養(yǎng)價值很高,到了后期也能展現(xiàn)出非常不俗的戰(zhàn)斗力,靈活搭配其他英雄,對于無法獲得輪回騎士的情況下,也可以選擇帶一個額外的輸出或輔助英雄。鋼拳女王一個已足夠應(yīng)對戰(zhàn)斗需求。
陣容三:魅影之箭+龍姬+冰雪之靈+微笑奇跡+輪回騎士
這套陣容適合有微充的新手玩家,尤其是可以提升龍姬星級的情況下。龍姬具備高爆發(fā)能力,開局即可擊殺對方脆皮英雄。輪回騎士作為前排抗傷英雄,搭配冰雪之靈的雙重控制效果,再加上魅影之箭的輸出能力,能在第一回合就取得優(yōu)勢。即便到了后期,這套陣容依然具備強大的戰(zhàn)斗力。
T0 上古王冠 目前最強的英雄,可惜99.9%的玩家用不了

目前來看最強的英雄,無視控制,速度快,有禁魂和群攻,具有非常高的輸出加成,普攻也是非常強大。但是這個英雄也有著問題,首先怒氣無法像劍魂那樣斬殺后換目標(biāo)(按描述來看),而且開場暴發(fā)如果殺不了人就很低,特別是由于攻擊次數(shù)低配合龍女的程度不是太高。這個英雄特點是的地方是持久戰(zhàn)無敵,但是3回合以內(nèi)結(jié)束的戰(zhàn)斗表現(xiàn)不如劍魂龍女這種超高暴發(fā)組合強?紤]到對于大部分人來說戰(zhàn)斗回合都不高,而且這東西成本非常高,所以要花錢抽他的人不適合用他,買硬件繼續(xù)劍魂龍女要好得多。這個英雄適合巔峰那些混沌存貨1000以上抽混沌不要錢硬件很好的大佬,如果要花幾萬強制氪一個10-12星出來我只能說非常不值。至于慢慢靠排名抽,我只能說以極致的背刺速度等你出來這東西和女皇一樣就淘汰了。更可怕的是上一個號稱全能的是誰?也是個刺客哦!
T1: 凌霄天妖 它們五個在絕大多數(shù)時候就是最強陣容

青霄龍主:沒什么好說的,太多帖子分析了,沒有任何理由不抽這英雄。任何陣容和戰(zhàn)力用她都能得到很好的效果,而且對星級潛能的依賴不大。

九尾元君: 目前最強的治療角色,強大的被動復(fù)活,巨額的怒氣減傷。這個英雄最大的優(yōu)點是進入圣堂獲取變得相對容易,而且對星級無要求,五星吊打12星時光,10星絕大多數(shù)情況優(yōu)于其他任何治療。當(dāng)然萬一新英雄是治療她也是被最快淘汰的
T1.5
這個評級不代表他們沒有上面的2位強,只是因為他們對資源有要求。

雅樂仙姬:對整個游戲環(huán)境影響最大的英雄,沒有之一。由于穩(wěn)定一速且附帶50%所有減傷和加速光環(huán),配合新幻獸極大的限制了對方主C的輸出,使中高端對局由互秒變成拖回合互相刮痧。當(dāng)然,對于很多玩家來說由于沒有資源給她一速和裝備,導(dǎo)致部分低戰(zhàn)力戰(zhàn)局反而比不上黑騎士這種肉盾。速度王冠的女皇。

太初劍魂:近一年來唯一可以用的刺客,殺人后能防止對方復(fù)活且有十分強大的暴發(fā)輸出,而且配合新英雄龍主由于有著高攻擊次數(shù)可以觸發(fā)非常多次協(xié)戰(zhàn)。然而他也有著所有刺客通病:害怕各種保命和限制輸出的硬件,如果開局2回合不能殺人就會進入非常尷尬的境地。當(dāng)然對于大部分玩家來說殺人還是比較簡單的,這個英雄的缺點就是對于潛能的依賴度很高,沒有10星的話很容易被對面蝴蝶和霸劍之類限制輸出,更推薦配合龍主使用。

清影化蝶:現(xiàn)在定位比較尷尬的一個英雄,因為無敵現(xiàn)在不會被劍魂選為目標(biāo)和開局被龍主龍?zhí)N無視無敵,導(dǎo)致對資源的要求比以往更高,不能像以前一樣一套垃圾隨便穿穿。最尷尬的是小氪和白嫖由于現(xiàn)在龍主劍魂配合的雙C開局暴發(fā)很高,并不需要蝴蝶的百分百增傷。只有硬件和一速仙姬都有的中高端戰(zhàn)局需要增傷來加大輸出,加上需要10星20潛能不然輔助能力不強,所以除了氪佬不推薦抽這個。即使她是個快要過氣的輔助,當(dāng)輸出也比薇婭這種三系強N個檔次,氪佬沒有合適的主C可以用來過度玩玩。
T2 神裔四尊 整體強度比不上凌霄系,但是依舊強大,某些場合甚至優(yōu)于凌霄

黑騎士:雖然出了半年被極致各種新英雄背刺,但依舊是十分強大的肉盾,對于主C的保護能力十分強大,且擁有出色的減傷和治療能力。缺點就是有蝴蝶的戰(zhàn)局無法援護傳導(dǎo)傷害,加上現(xiàn)在主C有龍主和仙姬減傷加上尼羅等保命硬件對于黑騎士的依賴大不如前,且新輸出且無法被反擊。對于沒有蝴蝶和仙姬的戰(zhàn)局依舊無法替代,加上進圣堂相對容易獲取,性價比很高的一個英雄。

噬夜魔姬:曾經(jīng)的最強法師,綜合來看比不上龍主。配合外星人使用依舊是相當(dāng)強大的主C,況且進圣堂獲取相對容易。對于無法抽龍主和劍魂的新服依舊是很強的過度C,五星暴殺薇婭之類的三系輸出。雖然能力相當(dāng)全面,但最大的缺點就是當(dāng)不了副C,與劍魂和龍主的配和能力很弱。

絕代名伶:機制依舊非常出色的輸出,要不是極致蝴蝶刻意背刺依舊是最強的輸出之一。在沒有龍主和劍魂時最好的過度輸出英雄,新服對面沒有20潛能蝴蝶或者霸劍就是亂殺。缺點是和劍魂一樣的單體輸出固定打某個目標(biāo)比較好針對,這也是單體輸出容易被淘汰的主要原因。氪佬錢多可以抽來過度用用,白嫖小氪從長遠(yuǎn)來看最好抽狐貍/黑騎士。

雪原極光:眾所周知這個游戲叫速度王冠,而雪原是為數(shù)不多的速度向輔助。
當(dāng)你速度快過對方且第一回合能殺人回怒時極光就比較雞肋,這也是她為什么是T1的主要原因。但是你就差幾點速度就能比對面快時,極光的實用性就暴增,特別是對于劍魂這種普攻拉跨依賴怒氣的主C來說極光是最好的搭配之一。而且極光在PVE對于需要輸出爭排名/過關(guān)的場合非常實用。這個英雄的缺點就是自保能力不強,當(dāng)主C戰(zhàn)力超高時(新服的常見情況),只能發(fā)揮一個被動光環(huán)效果。
T3 天命戰(zhàn)神 極致曾經(jīng)的寵兒,現(xiàn)在天命不在,依舊相當(dāng)出色的多隊內(nèi)容選擇

精靈女皇:曾經(jīng)氪佬專屬的最強英雄,最快的速度,最強的群體輸出,獨一無二的機制。但是一直被極致各種新英雄和硬件削弱,從未被加強,F(xiàn)在基本屬于一無是處沒什么用的存在,pvp上不了場,pve還不如猴子老虎這些老英雄,因為單體輸出太拉跨,加上昂貴的造價(硬氪1000多人民幣一個本體),除了老服沉沒成本太高停氪的,基本沒什么繼續(xù)使用的價值。

哪吒:輔助能力和保命能力比較強的輸出,也是不多的能配合龍主的副C選擇,是很好的沒有劍魂時的副C選擇,而且由于自帶真?zhèn)敵霾⒉粫湮。缺點就是三頭六臂觸發(fā)太過于被動,沒有三頭六臂的哪吒和沒有魔化的劍魂一樣拉跨,如果能開局穩(wěn)定觸發(fā)三頭六臂比如調(diào)血量速度扛對面劍魂名伶輸出就很出色。

重裝機神:速度王冠不多的必定1速存在,能開局極大降低對方輸出,但是由于魔姬名伶等多段攻擊出現(xiàn)變得一蹶不振,仙姬更是在絕大多數(shù)場合替代了他的作用。但是重裝機神在對方輸出溢出的PVE場合還是非常好用,比如說打迷霧boss時什么奶黑騎士仙姬加起來也不如兔子的護盾好用。

超凡雙子:連續(xù)被極致背刺兩次的存活時間最長治療,不然還可以繼續(xù)使用。
十分適合對面開局輸出很高殺死我方多個英雄的情況,是沒有狐貍時不錯的替代治療。缺點就是第一回合沒有任何治療能力,而且對方有劍魂時一點用沒有。

純白圣女: 現(xiàn)在除狐貍外最強的治療,甚至某些情況下可以替代狐貍,不多的可以增加輸出的治療,適合PVE需要一定治療但輸出不夠的情況。當(dāng)然這個英雄也有很大的缺點,用來打pvp時對硬件和氪度的要求極高,需要全體英雄都有很好的硬件。對于白嫖中小氪用很容易被對面主C輸出害的一尸三命,即使對絕大部分氪佬來說也就是充值送的時候過度用用。

魔姬雙湮:即使現(xiàn)在魔姬已經(jīng)屬于過氣半退場狀態(tài),但是這不代表被她克制的老虎和猴子能繼續(xù)在pvp有所發(fā)揮。這兩位之所以在T2原因就是在需要輸出的PVE場合特別是獵場和幻境,還有戰(zhàn)靈寵物島這種需要打天耀甲的場合輸出遠(yuǎn)高于楊戩新娘龍子之類而已。
T4 神裔之恥

懲罪使者:據(jù)說設(shè)計出這個英雄的策劃由于太弱導(dǎo)致流水太低被極致掃地出門。
雖然她的怒氣傷害還可以附帶的控制增傷也不錯,但這也掩蓋不了馬茜整體機制落后的事實。實際上她就是除了怒氣傷害稍高一無是處的一個英雄,很多場合甚至沒有老英雄好用。但是因為是相對比較新的英雄強度還是暴殺古早光暗和任何三系,只是她在上古的地位就如同三星華為蘋果時代混進去個諾基亞,雖然比三系這種小靈通好但你懂的。
T5 一時之選 這些英雄雖然絕大多數(shù)時候沒用,但是特定情況有奇效

不滅之炎:巔峰賽放副隊可以拖對面主隊回合。

霸劍:面對名伶和無10潛劍魂,她就是天塹,況且不需要裝備。

亡魂主宰:和上面一樣的針對性肉盾,雖然沒有霸劍好用,但是他巔峰賽拖回合更強。

四大天王:當(dāng)你碾壓你的對手時,冠軍賽上他們四個會給對手帶來心理打擊,S服某富婆的最愛,氪佬的證明,據(jù)她說用不了的人算不上氪佬。
T10086 貌美如花 生活不只有茍且 還有詩和遠(yuǎn)方 同樣上古不止有強度 很多人玩上古都是因為建模,對于很多玩家來說外表比強度更重要
神之利刃-純真年代

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