星際52區(qū)是一款融合赤潮宇宙背景的策略卡牌RPG手游。玩家將在神秘的星際52區(qū)中探索未知,收集和培養(yǎng)各類強(qiáng)力英雄和卡牌,通過策略布局與敵人展開激烈戰(zhàn)斗。游戲畫面精美,戰(zhàn)斗場景恢弘壯觀。豐富的劇情和多樣的玩法模式,讓玩家在策略對(duì)戰(zhàn)中體驗(yàn)到深度的RPG樂趣。


先解釋一下T度劃分,一方面是考慮到角色本身的強(qiáng)度,另一方面是考慮到角色在二三隊(duì)的上場率,其中T2是標(biāo)準(zhǔn)強(qiáng)度,即可以上場、多為二三隊(duì)的掛件或拼圖,T1是強(qiáng)度較高,可以擔(dān)任二三隊(duì)主C的強(qiáng)度,T0是一隊(duì)主C的強(qiáng)度,或不可或缺、決定勝局的功能角。
T3則是強(qiáng)度較低的角色,不建議上場,若練度極高也可以有亮眼表現(xiàn),T4是無藥可救的下水道。
(1) 先鋒
一個(gè)很悲傷的事實(shí)是,新版本各路大神齊上陣,老牌PVP霸主呂布、獅子、素子等角色已經(jīng)難以在第一T隊(duì)存留,粉毛狐貍的開局降低輸出光環(huán)使得尤其是素子呂布隊(duì)伍毫無作用,因此素子呂布只能避開綠毛狐貍?cè)ザ?duì)捉弱,在沒有三體人的情況下依舊是輸出爆炸的“英勇沖擊一波流”。
而隨著游戲進(jìn)度的提升,不少小伙伴常駐池角色練度都提高到了可以上場的程度,其中劍圣、牛頭實(shí)現(xiàn)兩極反轉(zhuǎn),劍圣50%的防御力抵擋+神族對(duì)森羅的克制,使他能在灼華夭桃的集火中洗澡,無縫禁療也可以加速對(duì)方前排的死亡;牛頭亦喜提三隊(duì)副T,大招位移不同于其他角色的AOE,牛頭可以直接跳后排,25%的增傷人稱小粉毛。
而關(guān)羽也在雙毛的統(tǒng)治之下退居二線,大佬的高配關(guān)羽在二三隊(duì)依舊一刀一個(gè)小朋友,至于楊戩就不多說了,給他T3是因?yàn)樗么醣萒4那群射手要厲害,坐等加強(qiáng)。
(2) 輔助
輔助位置變化不大,粉毛依舊穩(wěn)居T0,綠毛阿芙后來居上,至于孰高孰低不用費(fèi)心,兩個(gè)一起上就行了;黎明和春暉退居二線,春暉因?yàn)橐皇炙呱詮?qiáng)一線,黎明的免疫眩暈也可以針對(duì)控制陣容反打;藍(lán)胖子一如既往的下水道,唯一的變數(shù)是博士,從未來可期變成半截入土~
(3) 坦克
坦克方面,機(jī)制上依舊是蟑螂一家獨(dú)大,克制一切普通前排,不過因?yàn)閷傩钥酥频脑,面?duì)灼華夭桃的集火血蹭蹭掉,也正因?yàn)樽罱B著三期森羅三體人,PVP環(huán)境里神族T要遠(yuǎn)強(qiáng)于其他陣營的T,霸主的地位開始上升,同練度下,霸主可以存活遠(yuǎn)超蟑螂、人馬的時(shí)間,同樣神族的領(lǐng)主卻沒霸主那么好用了,坦度低于霸主,機(jī)制上對(duì)現(xiàn)在雙毛的后排也沒有任何威脅(總之一句話,霸主純粹因?yàn)榘姹经h(huán)境登頂T0)。
巨像和猩猩半斤八兩。
(4) 靈能
當(dāng)前版本靈能角色中,狐貍和妖王斷層領(lǐng)先,一個(gè)全場AOE傷害爆炸,集控制與輸出于一身,一個(gè)全場禁療控能,毫無爭議的T0,一隊(duì)必上;統(tǒng)領(lǐng)成為下山的神,但瘦死的駱駝比馬大,多隊(duì)PVP可以避開雙毛的情況下統(tǒng)領(lǐng)在二三隊(duì)繼續(xù)叱咤風(fēng)云,與之綁定的征服者高練度也能打一手不錯(cuò)的控制;蝴蝶只在理論上有不錯(cuò)的表現(xiàn),實(shí)戰(zhàn)中攻擊范圍過小成為硬傷;巴特只是面對(duì)呂布可以一炮轟死對(duì)面后排,但通常呂布只在先鋒隊(duì)中出現(xiàn),巴特幾乎沒有輸出,也沒有上場空間;仲裁入土,法爾維亞未來可期。
(5) 馭控
馭控職業(yè)靠灼華夭桃扛大旗,六只小桃妖集火可以讓絕大多數(shù)前排迅速蒸發(fā),然而種族克制比我們想象中要更加重要,霸主在面對(duì)狐貍和桃子時(shí)表現(xiàn)遠(yuǎn)比蟑螂、人馬等前排出色,在配隊(duì)方面,桃子和猴子一起上可以觸發(fā)召喚物光環(huán)的聯(lián)動(dòng),搭配雙毛狐貍有很不錯(cuò)的強(qiáng)度,但是純森羅隊(duì)在面對(duì)霸主的時(shí)候難以突破前排;機(jī)械精靈依舊是靠一手控制壓其他馭控一頭,不過實(shí)際上也是半斤八兩,熊貓因?yàn)橛姓賳疚锕猸h(huán)略強(qiáng)于白虹,避免下水道的命運(yùn)。
(6) 疾射
疾射角色也沒什么好說的,PVP集體拉閘,除非確實(shí)湊不滿五個(gè)人了,剛好你的疾射練度又很高,值得一提的是哪吒、星環(huán)和絕命殘響稍微厲害一點(diǎn),絕命殘響是開局踹人可以放三隊(duì)手操,有一定戰(zhàn)略意義,所以放T3;白虎則是因?yàn)榇┩钙展,?shù)據(jù)上比其他疾射好看了不知道多數(shù),喜提T2。

如圖所示,各職業(yè)各類型的英雄推薦裝備和推薦詞條
從圖中可以看到,護(hù)腕、衣服、頭盔的基礎(chǔ)屬性都是固定的,根據(jù)英雄職業(yè)和類型的不同在確定好套裝后,只需要再選擇詞條屬性就行。反觀腰帶和褲子,則需要根據(jù)英雄的職業(yè)和類型去選擇相應(yīng)的基礎(chǔ)屬性。在腰帶和褲子的選擇上,個(gè)人建議優(yōu)先看基礎(chǔ)屬性,再看詞條屬性。
拿關(guān)羽舉例:現(xiàn)在有一個(gè)基礎(chǔ)屬性是防御力的彩裝堅(jiān)御者腰帶+16,加成比例48%。4個(gè)詞條屬性中沒有加防御。還有一個(gè)基礎(chǔ)屬性是生命的彩裝堅(jiān)御者腰帶,4個(gè)詞條屬性中有加防御力的,加成比例為29%。在此等條件下對(duì)于關(guān)羽來說生命屬性并不會(huì)提高關(guān)羽的傷害,反而防御力才是提升傷害的關(guān)鍵。所以優(yōu)先選擇基礎(chǔ)屬性為防御力的裝備。
有玩家會(huì)問:為什么鞋子的基礎(chǔ)屬性只選擇傷害減免?
回答:因?yàn)樵谟螒蛑胁还苁荘VP還是PVE,玩到后期基本是站的越久傷害越高,如果沒有這個(gè)傷害減免的加成(彩裝傷減鞋+16后可達(dá)到48%的傷害減免),對(duì)于一些能秒人的BOSS和英雄來說穿上這個(gè)鞋子就相當(dāng)于撿回一條命。除非是像公會(huì)戰(zhàn)BOSS這種副本,完全不需要考慮站不站得住,只需要考慮輸出就行。
PS:粉毛6+6視情況而定可不穿傷減鞋。
后期除了馭控英雄可無腦選擇6件帝國套裝外,暴擊型、精通型、附能型的英雄都需要提升相應(yīng)屬性的傷害才能達(dá)到傷害最大化。單單攻擊力的提升無法使英雄的傷害得到有效提升。
結(jié)論:暴擊率和暴擊傷害的比例達(dá)到1:2,傷害效率才會(huì)最大化。最低限度暴擊率建議是至少達(dá)到70%及以上。
根據(jù)大佬的攻略我自己也試驗(yàn)過,暴擊率和攻擊力是基礎(chǔ),暴擊傷害再高沒有暴擊率和攻擊力打底,傷害無法達(dá)到最大化。精通型英雄(非先鋒)同理。
圖中除各種必要屬性之外提及最多的是初始能量。我個(gè)人覺得這個(gè)屬性在PVP和一些特定PVE副本中起到?jīng)Q定性的作用。道理很簡單,越早放出能量技就能越早打出最多傷害,就能越快結(jié)束戰(zhàn)斗。尤其在PVP中最能體現(xiàn)。


我這兩個(gè)裝備給粉毛使用基本是一進(jìn)圖就能放能量技
tips:剛剛打過裝備本25關(guān)的玩家,如果刷出來的彩裝中,其中詞條屬性為必要屬性且強(qiáng)化+16后該詞條屬性+2,那么這個(gè)裝備就可以留著給對(duì)應(yīng)的英雄使用。因?yàn)榍捌诓恃b不多,而且必要的詞條屬性刷到+2的幾率比較低。

強(qiáng)化滿后,詞條屬性防御力+2,和基礎(chǔ)屬性不一致?梢粤艚o先鋒使用

這個(gè)裝備也是的,可以留給先鋒使用
0氪和六元黨最佳入門
開局新手三十抽抽出冰法
神·真t0 0氪低氪中氪的最佳英雄

新手池最好的角色
沒有統(tǒng)領(lǐng)推薦換區(qū),開荒不好開
接下來便是up池,抽取征服者

冰法的最佳伙伴
前排使用白送的鐵衛(wèi)

鐵衛(wèi),接下來的裝備本也需要
在陣容搭配上除了固定的這二位(除了鐵衛(wèi)的二位),可以使用其他前排或者奶媽
武器方面
冰法的武器行星會(huì)送
征服者高星可以補(bǔ)武器,沒有高星不抽
第三天的巨獸和猴子適當(dāng)抽取,常駐票比較接近300優(yōu)先抽猴子
建議常駐票300換霸主

第三天才出的,削弱敵方全體的t1t

猴子,森羅大c
猴子二星很強(qiáng),要抽猴子得預(yù)留直接抽到二星
不需要專
顯圣真君-楊戩&詭林魅影-波塔 將于開服第八天開啟!
*例:如果服務(wù)器是4月24日開啟,那么這個(gè)卡池將于5月1日開啟;
如果服務(wù)器是4月25日開啟的就是5月2
楊戩需要抽專武,無專武強(qiáng)度不是特別猛
詭林魅影-波塔試試能不能歪,裝備材料本需要
第十五天開啟雙up
機(jī)甲師和人馬
推薦抽取人馬
材料本打不過抽機(jī)甲師
人馬可以保護(hù)一位隊(duì)友(減傷,共同承傷)
母獅(pvp角色)
狗頭(召喚核)
補(bǔ)星方面
征服者不補(bǔ)星
統(tǒng)領(lǐng)(冰法)在行星可以拿一個(gè)(第四天左右)新手簽到自選有一只至少保底二星
楊戩補(bǔ)專武后再補(bǔ)星
裝備推薦
冰法:四攻擊二暴擊(暴擊腰帶)
征服者:四攻擊2精通/四精通2攻擊
鐵衛(wèi)/其他前排:6生命
奶媽:四治療2生命
推圖可以使用白狼/關(guān)羽/熊貓
征服者主要用途是上冰凍,冰法就可以增傷
這個(gè)陣容第一天可以到第九章
陸地巨獸:六生命
猴子:四召喚2攻擊
哪吒:六精通/四精通二攻擊
楊戩:附傷攻速/四生命攻速(裝備真的好難做。
毒弓:
站位圖

主線站位(不用一定要一樣的,有更好的t可以換掉鐵衛(wèi)白狼)
最后是第一天速通蜘蛛本8/9以及第二天10還有第三天通關(guān)13的陣容以及站位

這個(gè)陣容只需要隊(duì)伍60級(jí)就可以穩(wěn)過蜘蛛8,刷一套4件以上攻擊套給冰法就可以凹蜘蛛9了
以下兩張是9/10通關(guān)圖

第二天凌晨更新后

第一天

第三天所在服首殺
要塞軍械庫
推薦配隊(duì)(相對(duì)低配)

不要注意等級(jí)和戰(zhàn)力,哪吒和星環(huán)最好是有其中之一,低配的可以上一個(gè)sr的射手,當(dāng)然,有其他的射手也可以
第三天通關(guān)11(第一天可以過八)這個(gè)本不用急的

星環(huán)和哪吒同戰(zhàn)力