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2.免費(fèi)內(nèi)購
3.無敵
4.秒殺
5.局內(nèi)資源不減反加
大戰(zhàn)陸軍戰(zhàn)略是一款強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)思維和軍事指揮的戰(zhàn)略游戲,玩家在游戲中扮演指揮官的角色,負(fù)責(zé)指揮自己的軍隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗、占領(lǐng)敵方領(lǐng)土或完成特定的任務(wù)。游戲中的玩法通常結(jié)合了資源管理、部隊(duì)指揮和戰(zhàn)場(chǎng)策略。

1.戰(zhàn)役勝利條件:干掉紅色圓圈部隊(duì)或占領(lǐng)紅圈建筑物。征服目標(biāo):占領(lǐng)所有敵方建筑,消滅敵方所有部隊(duì),摧毀敵方所有的要塞。

2.紅色的是戰(zhàn)役目標(biāo),黃色的是隱藏戰(zhàn)役的開啟條件,擊殺/占領(lǐng)開啟隱藏戰(zhàn)役(不擊殺/占領(lǐng)不影響原戰(zhàn)役的獲勝)。

3.戰(zhàn)役中不能解鎖的關(guān)卡是隱藏戰(zhàn)役。

4.公主是征服勝利后,根據(jù)你本次征服累計(jì)的資源,還有回合數(shù),你的軍銜和爵位共計(jì)的積分,判定統(tǒng)治年限。年限越長,公主越容易得到。
5.將軍的裝備和使用物品,在戰(zhàn)役中帶商店標(biāo)識(shí)的城市有出售,需要用勛章購買。

6.將軍整編后,會(huì)被再次刷新出來。有教學(xué)技能的將軍被整編時(shí)能夠增強(qiáng)其他將軍的能力。公主在點(diǎn)了出征后會(huì)出現(xiàn)在將軍槽里,整編后將永久消失,無法重新出現(xiàn)。
7.軍事學(xué)院刷新武將次數(shù),當(dāng)殺敵進(jìn)度達(dá)到100%增加一次刷新;每擊退一非將領(lǐng)單位+1%,每擊退一將領(lǐng)單位+3%。
8.對(duì)于戰(zhàn)役里不能建造的建筑、兵種:在每一個(gè)戰(zhàn)役圖選關(guān)時(shí),右上角有個(gè)升級(jí),使用通關(guān)星級(jí)可以解鎖科技,就能建造新建筑、新兵種。

9.中立國被攻擊后會(huì)變?yōu)閿硨?duì)勢(shì)力。千萬注意:占據(jù)盟友的建筑會(huì)導(dǎo)致盟友反目,變?yōu)橹辛,再度攻擊則會(huì)變成敵對(duì)勢(shì)力。
10.某些情況下會(huì)出現(xiàn)綠色國家,那是同時(shí)向紅藍(lán)兩邊開戰(zhàn)的國家(即第三方勢(shì)力)(如:進(jìn)軍北美2中印第安人、帝國的遺產(chǎn)中塞爾維亞),不算盟友,但是要善于利用。
11.一星區(qū)將領(lǐng)僅能用勛章購買,二星區(qū)將領(lǐng)能用勛章/盾牌購買(注意:不是二者兼?zhèn)?,三星區(qū)將領(lǐng)僅能用盾牌購買。
本作分為軸心國、同盟國、蘇聯(lián)三個(gè)不同的陣營
每個(gè)陣營擁有獨(dú)立的章節(jié)和戰(zhàn)役故事線
同盟國和蘇聯(lián)陣營的關(guān)卡需要在完成軸心國第一章的新手教學(xué)關(guān)卡后開放
開放后,各陣營可隨意切換,玩家可以自由選擇用何種順序游玩不同陣營的關(guān)卡
明確作戰(zhàn)目標(biāo)是獲得勝利的關(guān)鍵
每個(gè)關(guān)卡都有一個(gè)主要任務(wù)和兩個(gè)支線任務(wù),完成主要任務(wù)即可獲得勝利
游戲中存在四種類型的戰(zhàn)斗單位:步兵、載具、空軍和海軍,步兵和載具也被統(tǒng)稱為陸軍
不同類型的單位有各自擅長的戰(zhàn)斗方式:
步兵擅長建立穩(wěn)固的陣地,而載具擅長機(jī)動(dòng)作戰(zhàn)
空軍可在高空進(jìn)行無視阻礙的移動(dòng),且不會(huì)受到很多陸軍的巧支
海軍擁有極高的屬性值,但只能在海面上移動(dòng)和戰(zhàn)斗
單位可用來占領(lǐng)關(guān)卡地圖中的非己方建筑
陸軍單位可占領(lǐng)任何建筑;海軍單位只能占領(lǐng)港口;而空軍無法占領(lǐng)建筑
將一個(gè)單位移動(dòng)到對(duì)應(yīng)的非己方建筑上,便可成功將其占領(lǐng)
各類生產(chǎn)建筑可花費(fèi)資源來生產(chǎn)對(duì)應(yīng)類型的單位
指揮部可生產(chǎn)一部分步兵和載具單位,但無法生產(chǎn)高級(jí)單位
兵營可生產(chǎn)全部已解鎖的步兵單位
工廠可生產(chǎn)全部已解鎖的載具單位
機(jī)場(chǎng)可生產(chǎn)全部已解鎖的空軍單位
港口可生產(chǎn)全部已解鎖的海軍單位
生產(chǎn)單位所需的黃金、油料和鋼鐵資源可通過資源建筑來獲取
部分步兵單位可以建設(shè)防御建筑和防御陣地
防御建筑包括路障、碉堡和堡壘,它們可以直接作為一個(gè)無法移動(dòng)的的單位來參與戰(zhàn)斗
而防御陣地自身沒有戰(zhàn)斗能力,但進(jìn)入其中的步兵可得到屬性加成并獲得特殊的攻擊手段
單位在地圖上每移動(dòng)一格都需要耗費(fèi)一定移動(dòng)力
而諸如森林和丘陵之類的復(fù)雜地形還需要額外消耗更多移動(dòng)邊
在道路等有利地形移動(dòng)時(shí)也會(huì)對(duì)應(yīng)減少每格消耗的移動(dòng)力
空軍單位不受到任何地形影響,移動(dòng)每一格的移動(dòng)力消耗都是固定的
陸軍單位進(jìn)入海域時(shí),會(huì)消耗本回合的所有剩余移動(dòng)力將自身轉(zhuǎn)變?yōu)椴痪邆鋺?zhàn)斗能力的運(yùn)輸船,直到再次返回陸地
游戲中存在三種武器類型:槍彈、主炮、爆炸,和三種護(hù)甲類型:輕甲、中甲、重甲
每個(gè)單位必定使用其中一種武器類型和一種護(hù)甲類型
不同武器和護(hù)甲間存在克制關(guān)系:
槍彈克制輕甲而被重甲克制
爆炸克制重甲而被輕甲克制
主炮對(duì)任何護(hù)甲類型均造成正常傷害
單位進(jìn)行攻擊及反擊時(shí)需要消耗彈藥,若彈藥耗盡則無法繼續(xù)攻擊
當(dāng)單位獲得補(bǔ)給效果時(shí),可回復(fù)所有彈藥
指揮部可為周圍的陸軍進(jìn)行補(bǔ)給,港口可為周圍的海軍進(jìn)行補(bǔ)給
此外,指揮部中可生產(chǎn)補(bǔ)給車,它可移動(dòng)到需要補(bǔ)給的陸軍單位附近來主動(dòng)補(bǔ)給
空軍需要降落到機(jī)場(chǎng)或是停機(jī)坪上才能得到補(bǔ)給1.陣營
本作分為軸心國.同盟國.蘇聯(lián)三個(gè)不同的陣營
每個(gè)陣營擁有獨(dú)立的章節(jié)和戰(zhàn)役故事線
同盟國和蘇聯(lián)陣營的關(guān)卡需要在完成軸心國第一章的新手教學(xué)關(guān)卡后開放
開放后,各陣營可隨意切換,玩家可以自由選擇用何種順序游玩不同陣營的關(guān)卡