坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險(xiǎn)是一款充滿奇幻元素的手游,玩家將在奇幻世界中展開冒險(xiǎn)。游戲融合了冒險(xiǎn)、解謎與戰(zhàn)斗元素,玩家將操作騎士們拯救公主,與各種強(qiáng)大的敵人對(duì)抗。游戲采用像素風(fēng)格畫面,展現(xiàn)出精美的世界和獨(dú)特的角色設(shè)計(jì)。豐富的劇情和多樣的關(guān)卡挑戰(zhàn),帶來(lái)沉浸式的游戲體驗(yàn)。玩家可以在這個(gè)奇幻冒險(xiǎn)中探索未知,收集裝備,并提升騎士的實(shí)力,體驗(yàn)精彩紛呈的冒險(xiǎn)旅程。


一、首抽開局
什么是首抽開局呢?首抽開局部分需要把游戲章節(jié)進(jìn)度推進(jìn)到1-4后,
才能開啟商店后進(jìn)行首抽,然而這游戲可以稱為刷首抽最慢的游戲,
原因是每次刷的時(shí)間大概花半小時(shí)左右,建議不用每個(gè)故事章節(jié)都刷到三星,最快時(shí)間過(guò)關(guān)即可。
游戲卡池有分兩大卡池,分別是英雄卡池跟裝備卡池,
各大卡池里面又分成三個(gè)卡池讓玩家抽,有兩卡池分別增加獨(dú)特英雄或是史詩(shī)裝備的機(jī)率,
最后一個(gè)卡池則是不加任何機(jī)率的,所以總共有六個(gè)卡池讓玩家抽。
玩家把游戲章節(jié)進(jìn)度推進(jìn)到1-4后至少會(huì)有600個(gè)免費(fèi)鉆石,
挑選你要的英雄卡池或是裝備卡池后各抽一次,抽完再領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)至少又有600個(gè)鉆石。
如何分辨抽到獨(dú)特英雄跟史詩(shī)裝備?
英雄:抽到三星英雄(看到白盒子的時(shí)候)即為中獎(jiǎng)。
裝備:抽到金色傳奇裝備或?qū)傥淦鳎ǹ吹桨缀凶拥臅r(shí)候)即為中獎(jiǎng)。
由于抽卡中獎(jiǎng)機(jī)率低,所以很難有獨(dú)特英雄(原生三星英雄)加上專屬武器開場(chǎng),
建議英雄和裝備有一邊中獎(jiǎng)就可以開了。
二、英雄
目前游戲版本的英雄總共有77位,但有22位一星英雄角色需要扣除,
基本上不會(huì)刻意去練,所以實(shí)際上會(huì)使用的英雄為55位。
以下圖片為英雄簡(jiǎn)易檢視圖

※一星英雄不在評(píng)論內(nèi)。
※男騎士、女騎士只能二選一,故放上一張作為代表。
※飛兒、梅兒只能二選一,故放上一張作為代表。
※建議點(diǎn)開圖片以達(dá)到最佳觀看。
以下圖片為英雄昵稱

※一星英雄不在評(píng)論內(nèi)。
※目前某些英雄沒有昵稱,歡迎大家補(bǔ)充。
英雄定位
◉目前四大分位,分別是坦克、遠(yuǎn)程、戰(zhàn)士、輔助
◉坦克:擁有牢靠的防御力與生命,可以吸引敵人來(lái)保護(hù)隊(duì)友。
◉遠(yuǎn)程:以步槍、弓箭等遠(yuǎn)距離武器來(lái)攻擊敵人。
◉戰(zhàn)士:在各方面都很平衡且實(shí)用,裝備近戰(zhàn)武器。
◉輔助:可以削弱敵人或是強(qiáng)化、治愈隊(duì)友。
英雄屬性
◉每個(gè)英雄都有一種屬性。
◉根據(jù)英雄所裝備的武器而決定,來(lái)決定英雄的攻擊屬性。
◉英雄的防御屬性由英雄的本身屬性而決定。
◉若英雄屬性與所裝備武器的屬性相符,則會(huì)獲得10%攻擊力加成。
英雄屬性關(guān)系
◉處于屬性優(yōu)勢(shì)時(shí),英雄對(duì)敵人造成130%傷害。
◉處于屬性劣勢(shì)時(shí),英雄對(duì)敵人造成 70%傷害。
◉處于屬性中立時(shí),英雄對(duì)敵人造成100%傷害。
◉以下圖片為屬性關(guān)系簡(jiǎn)易檢視圖

英雄覺醒
◉透過(guò)覺醒來(lái)開啟英雄的潛在能力,來(lái)讓英雄更進(jìn)一步強(qiáng)化。
◉若想知道更詳細(xì)資訊內(nèi)容,請(qǐng)點(diǎn)擊下方的超連結(jié)。


英雄進(jìn)化
◉可以用進(jìn)化石來(lái)讓英雄提升星數(shù)。
◉進(jìn)化可以提升英雄的基本能力素質(zhì),此外還會(huì)開啟新的覺醒結(jié)點(diǎn)。
◉進(jìn)化需要花費(fèi)英雄本身自己專屬的進(jìn)化石。


英雄升級(jí)
◉隨著通過(guò)每個(gè)章節(jié),來(lái)提升所有英雄的等級(jí)上限。
◉通過(guò)第十章,所有英雄的等級(jí)上限為72等。
◉通過(guò)每次的關(guān)卡,都會(huì)給予經(jīng)驗(yàn)值來(lái)讓玩家取決于要投資在哪位英雄。


英雄上限突破
◉若英雄已經(jīng)進(jìn)化成五星,則可以讓英雄等級(jí)上限再次提升,最多提升5次,
◉目前版本最高等級(jí)為77等,并且開啟額外的覺醒結(jié)點(diǎn)。
◉英雄上限突破需要花費(fèi)英雄水晶。


至于更詳細(xì)的英雄角色資訊,我這里不多做評(píng)論,
三、英雄裝備/裝備強(qiáng)化/道具欄/圖鑒
英雄裝備
英雄角色身上有裝備欄位,佩戴上相關(guān)裝備后,會(huì)加成英雄本身數(shù)值。
武器:目前武器種類有8種,但大部分的角色只能拿單一種類的武器,
以及還有專屬于他們英雄自己的武器。
副手:當(dāng)英雄裝備單手劍的時(shí)候,才能裝備起盾裝備。
飾品:所有的飾品英雄都能使用,取決于玩家們?nèi)绾未钆洹?/p>
英雄時(shí)裝:二星以上的英雄們,都有獨(dú)特的時(shí)裝可以搭配。
裝備時(shí)裝:有著特殊裝備時(shí)裝,可以隨意改變?cè)狙b備的外貌。
周邊商品:所有的周邊商品英雄都能使用,取決于玩家們?nèi)绾未钆洹?/p>
卡片1:一開始就能裝備,加成你想要的數(shù)值。
卡片2:當(dāng)英雄進(jìn)化成三星,此欄位會(huì)開啟并且可以使用。
裝備品質(zhì)由低到高分別為
一般(● )稀有(● )獨(dú)特(● )傳說(shuō)(● )史詩(shī)(● )
(1~3星) (2~4星) (3~5星) (4~5星) (5星)
裝備強(qiáng)化
游戲中所提供的強(qiáng)化方法依序?yàn)閺?qiáng)化、裝備上限突破、變更功能、進(jìn)化、隨機(jī)進(jìn)化。
每個(gè)方法都有它的使用時(shí)機(jī),讓我來(lái)依序介紹。
強(qiáng)化
◉可以使用其它裝備或是強(qiáng)化槌做為素材來(lái)升級(jí)裝備。
◉做為素材的裝備等級(jí)越高,給予的經(jīng)驗(yàn)值也會(huì)越多。

裝備上限突破
◉可以使用相同裝備做為素材來(lái)增加裝備最大等級(jí),如果突破5次后,還會(huì)額外增加能力數(shù)值。
◉做為素材的裝備,不受限于星數(shù),只要是跟被強(qiáng)化的裝備相同,
◉一~五星都可以當(dāng)作突破上限的素材,也不會(huì)有額外影響。

變更功能
◉你可以使用洗滌靈石來(lái)隨機(jī)更改裝備的部分性能,只適用于五星裝備。
◉變更功能的方式,類似于玩家獲得該裝備時(shí),系統(tǒng)會(huì)直接賦予該裝備的隨機(jī)數(shù)值能力,
◉就有機(jī)率獲得該裝備每個(gè)數(shù)值能力的最高數(shù)值。
◉若有想要留下的性能,可用固定靈石來(lái)鎖定。(詳細(xì)解講請(qǐng)移至補(bǔ)充說(shuō)明)
◉變更裝備數(shù)值需要花費(fèi)1顆洗滌靈石。
◉如果你不喜歡變更后的裝備數(shù)值,可以選擇恢復(fù)之前的裝備數(shù)值能力。

進(jìn)化
◉可以使用金幣來(lái)進(jìn)化裝備。
◉進(jìn)化后的裝備會(huì)比原本的裝備高一顆星。
◉進(jìn)化后的裝備數(shù)值,主屬性能力可能會(huì)保持不變或是提升能力。

隨機(jī)進(jìn)化
◉被強(qiáng)化的裝備星數(shù)需要拿相同星數(shù)的裝備做為素材才可以進(jìn)行強(qiáng)化步驟。
◉目前五星裝備不適用于隨機(jī)進(jìn)化,除非未來(lái)有推出六星以上裝備。
◉素材越多,成功率就越高,但失敗后無(wú)法取回材料,建議把成功率提升至100%來(lái)進(jìn)化。
◉隨機(jī)進(jìn)化后的裝備會(huì)變?yōu)樘嵘恍堑碾S機(jī)裝備。
◉被強(qiáng)化的裝備事前有進(jìn)行上限突破的步驟,那在進(jìn)行隨機(jī)進(jìn)化的時(shí)候,
◉系統(tǒng)會(huì)告知將重置上限突破次數(shù)。
◉此方法可以讓玩家有機(jī)率拿到專屬武器。

道具欄
什么是道具欄?它的功用是在游戲中所收集到的任何物品可以放置的地方。
道具欄的里面可分成裝備、卡片、時(shí)裝、周邊商品、道具欄。
裝備
◉在這里你可以看目前所有的裝備,來(lái)讓玩家做一個(gè)檢查。
◉裝備物品目前上限為800個(gè)位置。
◉從500格開始,需要消耗鉆石才能增加裝備的最大容量,
◉每次擴(kuò)充6格,花費(fèi)鉆石從10顆開始遞增,
◉最大擴(kuò)充至800格,總共需要耗費(fèi)12750顆鉆石
◉裝備在可以在這里進(jìn)行販賣、鎖定、提取。

卡片
◉必須隨著劇情或是特殊活動(dòng),接任NPC所指派的任務(wù),完成任務(wù)后會(huì)給予NPC它們自己的卡片。
◉每張卡片都有不一樣的數(shù)值加成,可以讓玩家自由搭配出自己的喜好。

時(shí)裝
◉在進(jìn)行劇情的時(shí)候找出地圖上的所有石碑碎片,放入至石碑里面,即可拿到時(shí)裝。
◉完成外傳的特別挑戰(zhàn),即可拿到時(shí)裝。
◉完成每個(gè)世界的成就需求,達(dá)成到100%,即可拿到時(shí)裝。
◉在游戲內(nèi)的商店購(gòu)買時(shí)裝,即可拿到時(shí)裝。

周邊商品
◉可查詢玩家目前所擁有的周邊商品種類。

道具欄
◉在游戲中可以拿到洗滌靈石、覺醒重置石、英雄重置石、固定靈石、守護(hù)者點(diǎn)數(shù)券、◉各種類的覺醒石、英雄們的進(jìn)化石,都?xì)w類在此分類。
◉各種類的覺醒石,可以透過(guò)裂谷里面的覺醒副本來(lái)獲得。
◉英雄們的進(jìn)化石,可以透過(guò)裂谷里面的進(jìn)化石副本來(lái)獲得。
◉守護(hù)者點(diǎn)數(shù)券,可以透過(guò)活動(dòng)或是禮包來(lái)獲得。
◉洗滌靈石、固定靈石、覺醒重置石與英雄重置石,這些極為珍貴,入手困難,不要隨意使用。

圖鑒
圖鑒在游戲當(dāng)中可以查看目前玩家收集到什么樣的東西,并且記錄下來(lái)。
每當(dāng)收集到新的英雄或是新的道具時(shí)都能接收獎(jiǎng)勵(lì)。
分成有英雄圖鑒跟道具圖鑒。
英雄圖鑒
◉獲得新英雄時(shí),圖鑒會(huì)記錄下來(lái)并且給予獎(jiǎng)勵(lì)。
◉查看游戲中的所有英雄的基本檔案和能力,還有觀賞稀有英雄和獨(dú)特英雄的人物圖案及語(yǔ)音。
◉透過(guò)強(qiáng)化英雄來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)的數(shù)值能力加成,并且對(duì)所有英雄都有效。

道具圖鑒
◉獲得新道具時(shí),圖鑒會(huì)記錄下來(lái)并且給予獎(jiǎng)勵(lì)。
◉ ★☆ ☆ ☆ ☆星數(shù):10鉆石
◉ ★ ★ ☆ ☆ ☆星數(shù):20鉆石
◉ ★ ★ ★ ☆ ☆星數(shù):30鉆石
◉ ★ ★ ★ ★ ☆星數(shù):40鉆石
◉ ★ ★ ★ ★ ★星數(shù):50鉆石

收藏清單
◉搜集收藏內(nèi)所指定道具組合時(shí),會(huì)開啟相對(duì)應(yīng)的數(shù)值能力加成。
◉獲得數(shù)值能力加成可以累積,并且對(duì)所有英雄都有效。

四、任務(wù)/簽到/社群網(wǎng)/守護(hù)者通行證
任務(wù)
查看玩家目前完成多少任務(wù),并且可以知道在哪些章節(jié)缺少什么任務(wù),進(jìn)而回去接取任務(wù)。

簽到
簽到部份為28天為一個(gè)循環(huán),只要簽滿28天就可拿到所有獎(jiǎng)勵(lì),簽完一輪后,獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)更新。

社群網(wǎng)
這功能算是官方一個(gè)小彩蛋,并不會(huì)影響到游戲本身的劇情發(fā)展。
在游戲的進(jìn)行中下,跟特定的NPC對(duì)話或是完成NPC所交代的任務(wù)后,就可以讓NPC追蹤你。
每當(dāng)達(dá)到特定的追蹤者數(shù)量,都能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。目前版本只能有47位追蹤者。
追蹤者清單則是可以顯示目前有誰(shuí)追蹤你。

守護(hù)者通行證
類似一個(gè)游戲中的福利制度,可以獲取許多獎(jiǎng)勵(lì),
如果有金錢能力的玩家,甚至可以升級(jí)成黃金通行證,
來(lái)獲取更多獎(jiǎng)勵(lì),而且還能拿到二星英雄的專屬武器。

通行證內(nèi)容
◉守護(hù)者通行證將維持一個(gè)賽季,為期28天。
◉于守護(hù)者在賽季中完成通行證目標(biāo)來(lái)獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
◉當(dāng)通行證等級(jí)提升時(shí),則可以獲得該等級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)。
◉賽季結(jié)束后將無(wú)法提升通行等級(jí)或是領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),請(qǐng)于賽季結(jié)束前盡量通關(guān)。

目標(biāo)通關(guān)
◉完成通行證目標(biāo)獲得通行證經(jīng)驗(yàn)來(lái)提升通行證等級(jí)。
◉有每日限定通行證任務(wù),請(qǐng)?jiān)谄谛?nèi)盡速完成,確保于能領(lǐng)取通行證經(jīng)驗(yàn)。
◉在賽季結(jié)束前,賽季通行證目標(biāo)可以隨時(shí)完成。但有些任務(wù)則是會(huì)在賽季中開放。
◉消耗鉆石可以直接提升通行證等級(jí),不需要完成通行證目標(biāo)。

通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)
◉每個(gè)通行證等級(jí)都有各自的獎(jiǎng)勵(lì),升級(jí)后點(diǎn)擊獎(jiǎng)勵(lì)以領(lǐng)取。
◉如果升級(jí)至黃金通行證,將獲得額外黃金通行證獎(jiǎng)勵(lì)。
◉于上一個(gè)賽季所購(gòu)買的黃金通行證無(wú)法沿用至下一個(gè)賽季。
◉黃金通行證只能于賽季結(jié)束前10分鐘購(gòu)買。

五、競(jìng)技場(chǎng)/羅馬競(jìng)技場(chǎng)/合作討伐
競(jìng)技場(chǎng)
競(jìng)技場(chǎng)開啟需要通過(guò)主線第四章后才會(huì)解鎖,可以讓玩家之間進(jìn)行一場(chǎng)對(duì)決。
賽季持續(xù)一周,結(jié)算時(shí)依照玩家目前的階級(jí),領(lǐng)取相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。


競(jìng)技場(chǎng)須知
◉競(jìng)技場(chǎng)提供與其他玩家競(jìng)爭(zhēng)的戰(zhàn)場(chǎng),雙方各以3個(gè)英雄組成一隊(duì)。
◉每場(chǎng)戰(zhàn)斗持續(xù)30秒,皆為1v1決斗。
◉每個(gè)英雄根據(jù)指派的順序參加戰(zhàn)斗,不可以在戰(zhàn)斗中更換英雄。
◉若在戰(zhàn)斗期間打開場(chǎng)地上的盒子,會(huì)增加玩家在這場(chǎng)對(duì)決中10%攻擊力。
◉競(jìng)技場(chǎng)于每?jī)芍馨殡S著合作討伐開啟一次。
◉每日參與競(jìng)技場(chǎng)會(huì)有10張票券可以使用。
◉賽季結(jié)算完時(shí),會(huì)更換地圖,以保持公平性。
競(jìng)技場(chǎng)平衡調(diào)整
◉在競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗期間,英雄的數(shù)值能力已被調(diào)整至平衡。
◉上場(chǎng)戰(zhàn)斗的英雄,生命會(huì)變成原本的三倍。
◉傷害減免不會(huì)生效。
◉組隊(duì)加成能力效果依然在競(jìng)技場(chǎng)上有效果。
競(jìng)技場(chǎng)勝利方式
◉在時(shí)間倒數(shù)完前使對(duì)手的英雄倒下即可獲勝;反之,剩余生命較高者即可獲勝。
◉若時(shí)間倒數(shù)完前雙方剩余生命相等,比賽以平局結(jié)束,雙方都會(huì)接著換下一個(gè)英雄上場(chǎng)。
◉英雄獲勝后會(huì)回復(fù)部份生命值,并繼續(xù)下一場(chǎng)戰(zhàn)斗,最后還有英雄的玩家即可獲勝。
競(jìng)技場(chǎng)階級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)
◉階級(jí)依照獎(jiǎng)杯積分多寡來(lái)決定玩家落在哪個(gè)階級(jí)。
◉將根據(jù)玩家在上個(gè)賽季的最終積分結(jié)算時(shí)給予玩家應(yīng)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。
◉如果出現(xiàn)與其他玩家獎(jiǎng)杯積分相同的情況時(shí),以獲得積分較多的玩家獲得較高的排名。
◉低于黃金一階級(jí)的玩家不會(huì)被降級(jí),賽季結(jié)算后也不會(huì)被降級(jí)。
◉競(jìng)技場(chǎng)中連續(xù)獲勝將會(huì)獲得額外點(diǎn)數(shù)。
◉二連勝:+ 30點(diǎn)(10點(diǎn)的額外點(diǎn)數(shù))
◉三連勝:+ 40 點(diǎn)(20點(diǎn)的額外點(diǎn)數(shù))
◉四連勝:+ 50 點(diǎn)(30點(diǎn)的額外點(diǎn)數(shù))
◉五連勝以上:+ 60 點(diǎn)(40點(diǎn)的額外點(diǎn)數(shù))
※連勝獎(jiǎng)勵(lì)適用于黃金一階級(jí)以下。
羅馬競(jìng)技場(chǎng)
羅馬競(jìng)技場(chǎng)開啟需要通過(guò)主線第四章,
賽季持續(xù)一周,結(jié)算時(shí)依照玩家目前的階級(jí),領(lǐng)取相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
在一開始需要設(shè)置4人防御隊(duì)伍,來(lái)防御其他玩家的攻擊,
防御位置則是在4X5的方格內(nèi)擺設(shè)不同的防御陣型,
布好防御陣行之后,戰(zhàn)斗過(guò)程全程自動(dòng),直到戰(zhàn)斗結(jié)束。


羅馬競(jìng)技場(chǎng)須知
◉每次戰(zhàn)斗都是持續(xù)120秒的自動(dòng)戰(zhàn)斗,玩家不可在戰(zhàn)斗中控制任何英雄。
◉在時(shí)間倒數(shù)完內(nèi)擊敗全部敵方戰(zhàn)隊(duì)成員,則贏得一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
◉在時(shí)間倒數(shù)完內(nèi)沒有任何一方被撃敗,則剩余生命值較高的一方獲勝。
◉如果玩家主動(dòng)挑戰(zhàn)對(duì)方卻敗北,則最多可以挑戰(zhàn)同一位對(duì)手2次。
◉挑戰(zhàn)券補(bǔ)充時(shí)間為150分鐘補(bǔ)充1張,最多上限持有5張。
◉羅馬對(duì)手更新(挑戰(zhàn)后不論輸贏或是按右下角更換下一批對(duì)手)后,
◉玩家在1小時(shí)以內(nèi)沒有進(jìn)行挑戰(zhàn),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)更換下一批對(duì)手。
羅馬競(jìng)技場(chǎng)平衡調(diào)整
◉在羅馬競(jìng)技場(chǎng)中,英雄的數(shù)值能力已被調(diào)整至平衡。
◉在配置戰(zhàn)隊(duì)職位時(shí),擔(dān)任隊(duì)長(zhǎng)的生命值提高為12倍,其余成員的生命值提高為6倍。
◉傷害減免不會(huì)生效。
羅馬競(jìng)技場(chǎng)階級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)
◉根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗結(jié)果來(lái)判定贏得或是失去獎(jiǎng)杯積分
◉將根據(jù)玩家在上個(gè)賽季的最終積分結(jié)算時(shí)給予玩家應(yīng)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。
◉玩家擔(dān)任攻擊方時(shí),不論勝敗皆會(huì)獲得2枚戰(zhàn)斗獎(jiǎng)牌與增加獎(jiǎng)杯積分。
◉玩家擔(dān)任防御方時(shí),不論勝敗皆會(huì)增加獎(jiǎng)杯積分但不會(huì)獲得戰(zhàn)斗獎(jiǎng)牌。
◉玩家在賽季中至少參與1次戰(zhàn)斗已獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
◉下一個(gè)賽季的開始起始階級(jí)會(huì)比之前賽季結(jié)算階級(jí)時(shí)再低一階。
合作討伐
玩家們可以在合作房間以最多4位玩家組隊(duì)進(jìn)行游玩,
與其他玩家通過(guò)重重關(guān)卡,拿到獎(jiǎng)勵(lì)。



合作討伐須知
◉一旦玩家選擇指定關(guān)卡進(jìn)入,將會(huì)與選擇同樣關(guān)卡的玩家配對(duì)。
◉每位玩家選擇1位持有的英雄進(jìn)入關(guān)卡,可于玩家配對(duì)時(shí)重新選擇英雄。
◉若參與合作討伐的玩家低于4位,將依缺少的玩家人數(shù)增加等比例素質(zhì)。
合作討伐玩法
◉在合作討伐模式下的玩家一起依序進(jìn)行通關(guān)任務(wù)。
◉倒下的玩家可變?yōu)楣砘陙?lái)幫助存活的玩家。
◉若有1位或是多位玩家通關(guān)合作到最后一關(guān)并且打倒最終BOSS,即挑戰(zhàn)成功。
◉若所有玩家被擊敗,即挑戰(zhàn)失敗。
合作討伐獎(jiǎng)勵(lì)
◉賽季獎(jiǎng)勵(lì)依玩家通過(guò)最高的關(guān)卡為準(zhǔn),并且每日累計(jì)下來(lái)。
◉累積的獎(jiǎng)勵(lì)可于在賽季結(jié)束后獲得。
六、公會(huì)/公會(huì)討伐戰(zhàn)
公會(huì)
什么是公會(huì)?是可以讓玩家聚集在一起聊天跟冒險(xiǎn)的地方,
并且有公會(huì)BOSS可以挑戰(zhàn),以及有每日公會(huì)簽到來(lái)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
申請(qǐng)公會(huì)
◉可以透過(guò)按下「加入」按鈕來(lái)加入公會(huì)或是利用搜尋公會(huì)名稱來(lái)加入公會(huì)。
◉公開公會(huì)是不用經(jīng)過(guò)批準(zhǔn)就能立即加入;私人公會(huì)需要經(jīng)過(guò)批準(zhǔn),等會(huì)長(zhǎng)批準(zhǔn)申請(qǐng)后就能加入。
◉如果您被邀請(qǐng)加入公會(huì),則不需要批準(zhǔn)即可加入。

創(chuàng)立公會(huì)
◉可以透過(guò)「創(chuàng)立公會(huì)」來(lái)?yè)碛凶约旱墓珪?huì)。
◉輸入公會(huì)的旗幟、類型、名稱與簡(jiǎn)介,然后按下「創(chuàng)立公會(huì)」按鈕。
◉創(chuàng)立公會(huì)需要20000金幣。

公會(huì)資訊
◉按下上方的「公會(huì)資訊」按鈕來(lái)查看公會(huì)成員清單與公會(huì)排名等資訊。
◉若玩家身為公會(huì)會(huì)長(zhǎng),則可以更改公會(huì)當(dāng)前旗幟,或是加入申請(qǐng)的批準(zhǔn)狀態(tài)。
◉公會(huì)會(huì)長(zhǎng)可以轉(zhuǎn)交給公會(huì)內(nèi)的任何成員來(lái)?yè)?dān)任新會(huì)長(zhǎng)職位。
◉ (已經(jīng)向官方人員請(qǐng)教過(guò),翻譯上有問(wèn)題,原句改成這意思會(huì)妥當(dāng)許多。)
◉公會(huì)會(huì)長(zhǎng)指派公會(huì)內(nèi)的任何成員擔(dān)任副公會(huì)長(zhǎng)。
◉ (目前此功能尚未在游戲內(nèi)實(shí)裝,深感抱歉。)
◉ (如果在之后的游戲版本內(nèi)有實(shí)裝此功能,我會(huì)再度修改。)
◉公會(huì)長(zhǎng)可以將公會(huì)成員趕出公會(huì)。
◉如果玩家想離開公會(huì),可以從「公會(huì)資訊」按鈕來(lái)離開原本公會(huì)。
◉但玩家離開公會(huì)后,則無(wú)法在24小時(shí)內(nèi)加入或成立另一個(gè)公會(huì)。
◉若玩家身為公會(huì)會(huì)長(zhǎng),除了公會(huì)長(zhǎng)以外沒有其他成員,公會(huì)長(zhǎng)可以解散公會(huì)。

公會(huì)簽到
◉公會(huì)成員可以透過(guò)和公會(huì)指導(dǎo)NPC談話來(lái)獲得每日簽到獎(jiǎng)勵(lì)。
◉接收第7天獎(jiǎng)勵(lì)后,隔天重新開始計(jì)算。

公會(huì)稻草人
◉玩家可以透過(guò)挑戰(zhàn)稻草人來(lái)測(cè)試自己的力量,限時(shí)15秒,會(huì)記錄下玩家的最高分?jǐn)?shù)。
◉并且可以選擇稻草人的元素以及可以選擇攻擊的隊(duì)伍。
◉稻草人排行將根據(jù)元素進(jìn)行分類。
◉公會(huì)成員會(huì)根據(jù)其稻草人的最高紀(jì)錄排名,而公會(huì)所有成員的分?jǐn)?shù)總和也會(huì)與其他公會(huì)排名。


公會(huì)成員決斗
◉公會(huì)成員之間可以進(jìn)行決斗,皆為1v1決斗,互相比較玩家們間的技術(shù)。
◉決斗時(shí)間限時(shí)30秒,看誰(shuí)最后存活或是誰(shuí)的血量最多。



進(jìn)化石請(qǐng)求
◉加入公會(huì)24小時(shí)后才能請(qǐng)求英雄進(jìn)化石。
◉只能請(qǐng)求玩家本身已擁有英雄進(jìn)化石。
◉若玩家本身已經(jīng)擁有五星等級(jí)英雄或是有足夠的英雄進(jìn)化石來(lái)升級(jí)成五星等級(jí),
◉則無(wú)法請(qǐng)求進(jìn)化石。
◉英雄進(jìn)化石請(qǐng)求可于每12個(gè)小時(shí)請(qǐng)求1次。
◉請(qǐng)求時(shí)間為6小時(shí)。
◉英雄進(jìn)化石請(qǐng)求一旦發(fā)送出請(qǐng)求后,則無(wú)法取消請(qǐng)求。
◉玩家所請(qǐng)求的英雄進(jìn)化石可于在請(qǐng)求已滿或是請(qǐng)求時(shí)間結(jié)束(72小時(shí)以內(nèi))后收集。
◉依據(jù)請(qǐng)求內(nèi)容來(lái)決定能獲得多少的英雄進(jìn)化石。
◉稀有英雄:每次請(qǐng)求上限為10顆英雄進(jìn)化石。
◉獨(dú)特英雄:每次請(qǐng)求上限為02顆英雄進(jìn)化石。



進(jìn)化石支援
◉加入公會(huì)24小時(shí)后才能支援英雄進(jìn)化石。
◉只能支援玩家本身已擁有英雄進(jìn)化石。
◉依據(jù)英雄的稀有性來(lái)決定能每日能支援多少英雄進(jìn)化石。
◉稀有英雄:每日支援上限為20顆英雄進(jìn)化石。
◉獨(dú)特英雄:每日支援上限為04顆英雄進(jìn)化石。
◉每一次請(qǐng)求中能支援英雄進(jìn)化石不同。
◉稀有英雄:每次支援上限為5顆英雄進(jìn)化石。
◉獨(dú)特英雄:每次支援上限為1顆英雄進(jìn)化石。
◉若玩家已支援成功,則將會(huì)計(jì)入玩家本身的英雄水晶指標(biāo)。
◉稀有英雄:每顆英雄進(jìn)化石能獲得1分。
◉獨(dú)特英雄:每顆英雄進(jìn)化石能獲得2分。
◉當(dāng)玩家本身的英雄水晶指標(biāo)已滿時(shí),可獲得1顆英雄水晶。
◉當(dāng)獲得英雄水晶時(shí),將重置英雄水晶指標(biāo)。
◉若玩家離開公會(huì)時(shí),英雄水晶指標(biāo)不會(huì)重置。


公會(huì)討伐戰(zhàn)
它是由公會(huì)成員限定挑戰(zhàn)魔王怪物,為期2周時(shí)間,
并且集合公會(huì)內(nèi)各成員的力量,來(lái)討伐魔王怪物,
每位公會(huì)會(huì)員對(duì)魔王怪物造成的傷害之總和,即為該公會(huì)總傷害。
再依據(jù)各公會(huì)在協(xié)力討伐期間內(nèi)造成的總傷害,排出公會(huì)協(xié)力討伐名次。協(xié)力討伐結(jié)束后,參與協(xié)力討伐公會(huì)成員根據(jù)公會(huì)排名獲得對(duì)應(yīng)公會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)。


協(xié)力討伐須知
◉公會(huì)會(huì)員可選擇任意魔王怪物作為攻擊對(duì)象,并進(jìn)入對(duì)應(yīng)關(guān)卡。
◉但公會(huì)會(huì)員每天只有3次機(jī)會(huì)進(jìn)入公會(huì)協(xié)力討伐關(guān)卡。
◉每位英雄每天只能參與1次魔王怪物協(xié)力討伐隊(duì)伍。
◉每次協(xié)力討伐魔王戰(zhàn)斗時(shí)間為60秒。
◉每次協(xié)力討伐魔王怪物完成戰(zhàn)斗后,會(huì)獲得戰(zhàn)斗獎(jiǎng)牌獎(jiǎng)勵(lì)。
◉協(xié)力討伐魔王怪物被擊敗后,所有公會(huì)會(huì)員將獲得魔王怪物討伐獎(jiǎng)勵(lì)。
◉魔王怪物或玩家被擊敗,戰(zhàn)斗階段就會(huì)結(jié)束,并且進(jìn)入傷害計(jì)算。
◉如果在即將計(jì)算玩家的傷害時(shí)(即戰(zhàn)斗階段結(jié)束時(shí)),另一位公會(huì)成員已經(jīng)擊敗了怪物,
◉則該玩家的入場(chǎng)將被取消。
◉如果玩家的入場(chǎng)被取消,玩家對(duì)怪物造成的傷害將不會(huì)被計(jì)入,
◉并且該玩家的每日入場(chǎng)次數(shù)將不會(huì)被消耗。
◉在練習(xí)模式當(dāng)中,可使用已進(jìn)入公會(huì)副本的英雄,并且能無(wú)限次進(jìn)行練習(xí)模式,
◉玩家可選擇目前的還存活的魔王怪物,并依照目前所擁有的的血量與等級(jí)狀態(tài),
◉來(lái)熟悉魔王怪物的行為模式跟考慮如何進(jìn)行攻擊,但無(wú)法從練習(xí)模式中獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
◉不能進(jìn)入或是用練習(xí)模式已被討伐成功的魔王怪物關(guān)卡。
◉成功討伐本場(chǎng)全部的魔王怪物之后,下一場(chǎng)的魔王怪物會(huì)變得更強(qiáng)。
七、裂谷/活動(dòng)&外傳/迷宮塔/天空堡壘/魔鏡裂谷/
七、軌道天梯/卡馬遜園區(qū)/地平線之塔
裂谷
可以在裂谷中獲得各種能幫助英雄成長(zhǎng)的道具。
每個(gè)副本都有各自的等級(jí),等級(jí)越高的副本雖然難以通關(guān),但相對(duì)的獎(jiǎng)勵(lì)越是好。
裂谷里面則分成五大副本,分別是資源副本、覺醒石副本、技能副本、單獨(dú)副本、減傷副本。


資源副本
◉可以在資源副本中透過(guò)擊敗怪物來(lái)獲得物品。
◉資源副本又包含金幣副本、經(jīng)驗(yàn)值副本與道具副本。
◉依照玩家的目前有缺的資源,去通關(guān)相對(duì)應(yīng)的副本。
覺醒石副本
◉可以在覺醒石副本透過(guò)粉碎違停車輛來(lái)獲得覺醒石,不花費(fèi)體力。
◉其中金色車輛較少出現(xiàn),給予破壞后會(huì)獲的稀有的覺醒石。
◉每日的覺醒石副本都不同,分別是攻擊力副本、防御力副本、生命值副本以及混沌覺醒副本
◉其中混沌覺醒副本會(huì)掉落所有類型的覺醒石。
◉每日可以免費(fèi)進(jìn)入3次副本,入場(chǎng)券花完后,可用鉆石來(lái)直接補(bǔ)滿次數(shù),
◉每次花費(fèi)為300個(gè)鉆石,最多補(bǔ)充5次。
進(jìn)化石副本
◉可以在進(jìn)化石副本中擊敗怪物來(lái)獲得各屬性英雄的進(jìn)化石。
◉進(jìn)化石副本又分為技能副本、單獨(dú)副本、減傷副本
◉技能副本:需要用武器技能與連鎖技能來(lái)突破關(guān)卡,會(huì)掉落土屬跟普屬的進(jìn)化石。
◉單獨(dú)副本:只能使單一英雄來(lái)突破關(guān)卡,會(huì)掉落火屬跟光屬的進(jìn)化石。
◉減傷副本:怪物本身帶有減傷特性,必須要高攻擊力的英雄突破,會(huì)掉落水屬跟暗屬的進(jìn)化石。
活動(dòng)
活動(dòng)部分是讓玩家可以在活動(dòng)期間內(nèi)累積活動(dòng)積分。
累積活動(dòng)積分獲得各種獎(jiǎng)勵(lì)。
活動(dòng)結(jié)束后,玩家可以在結(jié)算后獲得尚未領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)。
結(jié)算后無(wú)法進(jìn)行活動(dòng)關(guān)卡,但仍可以獲得尚未領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)。
結(jié)算后活動(dòng)故事關(guān)卡將移至外傳,但裂谷活動(dòng)副本不會(huì)移至外傳。
活動(dòng)故事關(guān)卡移至外傳時(shí),等級(jí)將可能有變更。


另外,還有活動(dòng)路線部分,讓玩家可以在活動(dòng)期間內(nèi)累積活動(dòng)積分。
累積活動(dòng)積分來(lái)購(gòu)買路線上的獎(jiǎng)勵(lì)。


外傳
外傳部分是指活動(dòng)結(jié)束之后,把活動(dòng)主線副本都移至外傳,
讓還未完成的玩家可以繼續(xù)游玩體驗(yàn)活動(dòng)主線副本。


活動(dòng)主線副本
◉點(diǎn)擊「參與故事」按鈕,即可移動(dòng)至新活動(dòng)章節(jié)地圖。
◉未滿足新活動(dòng)挑戰(zhàn)條件或是活動(dòng)積分不足,則移動(dòng)受限。
活動(dòng)裂谷副本
◉點(diǎn)擊「參與裂谷」按鈕,即可移動(dòng)至活動(dòng)裂谷副本地圖。
◉在活動(dòng)裂谷副本中可獲得大量活動(dòng)積分。
◉于活動(dòng)裂谷副本每天限定挑戰(zhàn)5次,可用鉆石來(lái)直接補(bǔ)滿次數(shù),
◉每次花費(fèi)為300個(gè)鉆石,最多補(bǔ)充1次。
◉使用活動(dòng)裂谷副本所指定的英雄,則會(huì)在通關(guān)之后在額外加成活動(dòng)積分。
活動(dòng)積分
◉在活動(dòng)裂谷副本通關(guān)后,依照活動(dòng)裂谷副本的等級(jí)以及完成比例獲得280 ~ 440積分。
◉或是根據(jù)以下內(nèi)容收集活動(dòng)積分。

◉如果活動(dòng)部分是走路線時(shí),依照通關(guān)不同的關(guān)卡內(nèi)容收集活動(dòng)積分。
◉首次完成主線故事可獲得120積分。
◉首次完成支線故事可獲得60積分。
◉完成通關(guān)裂谷副本可獲得80積分。
◉參與羅馬競(jìng)技場(chǎng)或是完成迷宮塔關(guān)卡可獲得60積分。
迷宮塔
迷宮塔是另一個(gè)次元空間,連接著無(wú)數(shù)的未知空間。
迷宮塔會(huì)給予戰(zhàn)斗和解謎等各種任務(wù),完成關(guān)卡后可以獲得實(shí)用的道具做為獎(jiǎng)勵(lì)。
首次挑戰(zhàn)關(guān)卡必須消耗體力,但往后若再次挑戰(zhàn)則無(wú)須消耗體力,不論挑戰(zhàn)成功或失敗。


天空堡壘之塔
天空堡壘之塔開啟需要通過(guò)主線第七章,
天堂堡壘之塔是用諸多未知之門連接起來(lái)的異次元空間,也可以說(shuō)是進(jìn)階版的迷宮塔。
天堂堡壘之塔在難度上比迷宮塔難上許多,
玩家要戰(zhàn)斗或解謎等各種目標(biāo),完成關(guān)卡后可以獲得實(shí)用的道具做為獎(jiǎng)勵(lì)。
首次挑戰(zhàn)關(guān)卡必須消耗體力,但往后若再次挑戰(zhàn)則無(wú)須消耗體力,不論挑戰(zhàn)成功或失敗。


魔鏡裂谷
魔鏡裂谷開啟需要通過(guò)主線第七章,
里面有六大副本讓玩家去挑戰(zhàn),副本里面都是強(qiáng)大的英雄敵人擋在玩家面前,
完成關(guān)卡后可以獲得魔鏡飾品跟魔鏡碎片做為獎(jiǎng)勵(lì)。
軌道天梯
軌道天梯開啟需要通過(guò)主線第六章,
是一座看不到頂端一座神秘高塔,首次挑戰(zhàn)不需要花費(fèi)體力,成功通關(guān)之后也能重復(fù)挑戰(zhàn)。
有即時(shí)排行榜可以查看目前有哪些玩家攻略到哪一層摟。
每層戰(zhàn)役將會(huì)與設(shè)定好的敵人進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗,必須在戰(zhàn)斗前設(shè)定英雄組合。(與羅馬競(jìng)技場(chǎng)相同)
每隔5層將出現(xiàn)菁英級(jí)怪物,每隔25層將出現(xiàn)魔王怪物。
每50+1層將出現(xiàn)錄音室,于錄音室將出現(xiàn)未知的錄音帶。


卡馬遜園區(qū)
卡馬遜園區(qū)開啟需要通過(guò)主線第九章,
它是古代遺跡的地下城,由卡馬遜作為主題公園。
在盡可能地攻略后,拿到獎(jiǎng)勵(lì)的瓶蓋,可以拿去商店里購(gòu)買商品。
每個(gè)關(guān)卡將會(huì)與設(shè)定好的敵人進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗,必須在戰(zhàn)斗前設(shè)定英雄組合。(與羅馬競(jìng)技場(chǎng)相同)



挑戰(zhàn)
◉需要鑰匙卡才能進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡,補(bǔ)充時(shí)間為60分鐘補(bǔ)充1張,最多上限持有12張。
◉每樓層有戰(zhàn)斗關(guān)卡和活動(dòng)關(guān)卡。
◉戰(zhàn)斗關(guān)卡又分為普通戰(zhàn)斗(單劍圖示)、精英戰(zhàn)斗(雙劍圖示)和大魔王戰(zhàn)(魔王圖示),
◉每場(chǎng)戰(zhàn)斗的難度和獎(jiǎng)勵(lì)各不相同。
◉挑戰(zhàn)關(guān)卡后,英雄的血量將不會(huì)恢復(fù),盡可能的管理英雄們的血量。
◉可以使用在卡馬遜園區(qū)限定的特殊神器以獲得增強(qiáng)的效果來(lái)輔助英雄們。
戰(zhàn)斗關(guān)卡
◉當(dāng)玩家的所有英雄都無(wú)法戰(zhàn)斗時(shí),游戲即為結(jié)束。
◉當(dāng)時(shí)間用盡時(shí),所有隊(duì)伍英雄均無(wú)法戰(zhàn)斗,此時(shí)游戲亦為結(jié)束。
◉即使時(shí)間用盡,所有對(duì)怪物造成的傷害也將保留,直到游戲結(jié)束。
◉若玩家在戰(zhàn)斗中離開關(guān)卡,該關(guān)卡的敵人以及玩家的英雄們的血量都將一并重置。
◉通關(guān)任何戰(zhàn)斗關(guān)卡后,將根據(jù)關(guān)卡難度來(lái)決定獲得對(duì)應(yīng)的瓶蓋跟銀幣。
◉通關(guān)精英戰(zhàn)斗或是大魔王戰(zhàn),可以選擇神器。



活動(dòng)關(guān)卡
◉活動(dòng)關(guān)卡包括阿嘉莎商店、休息區(qū)以及特殊活動(dòng)關(guān)卡。
◉阿嘉莎商店(購(gòu)物車圖示):用通過(guò)關(guān)卡后的銀幣來(lái)購(gòu)買神器。
◉休息區(qū)(愛心圖示):恢復(fù)目前在關(guān)卡中存活的英雄血量。
特殊神器
◉有許多方式可獲得神器,例如通過(guò)精英戰(zhàn)斗關(guān)卡、大魔王戰(zhàn)關(guān)卡或是到阿嘉莎商店購(gòu)買等。
◉最多可以擁有8?jìng)(gè)神器,收集8?jìng)(gè)以上的神器時(shí),必須舍棄1個(gè)神器才能攜帶上。
◉當(dāng)具有相同的神器效果時(shí),效果會(huì)疊加。
◉某些神器只有在達(dá)成先決條件下才會(huì)生效。
◉完成挑戰(zhàn)時(shí),將返還所有神器。

挑戰(zhàn)結(jié)束
◉點(diǎn)擊「挑戰(zhàn)結(jié)束」按鈕,將返還挑戰(zhàn)期間內(nèi)所獲得的所有神器和銀幣,并且恢復(fù)英雄血量。
◉在挑戰(zhàn)過(guò)程中所收集的瓶蓋將會(huì)完全給予玩家自由使用。
◉開始新挑戰(zhàn)時(shí),將從比上次挑戰(zhàn)紀(jì)錄低3層的樓層開始。
◉依據(jù)起始樓層,玩家最多可選擇8?jìng)(gè)神器來(lái)開始新的挑戰(zhàn)。
◉賽季結(jié)束時(shí),進(jìn)行中的挑戰(zhàn)將自動(dòng)結(jié)束。


地平線之塔
開啟地平線之塔必須完成主線第四章。
只有特定屬性英雄可以進(jìn)入地平線之塔。
地平線之塔依據(jù)不同賽季開放。每一個(gè)賽季結(jié)束后,將開放另一座地平線之塔。
如果先前的地平線之塔重新開放,則將從之前完成的最后一關(guān)開始。
首次挑戰(zhàn)關(guān)卡必須消耗體力,但往后若再次挑戰(zhàn)則無(wú)須消耗體力,不論挑戰(zhàn)成功或失敗。


八、訓(xùn)練室/守護(hù)者基地/探索工坊
訓(xùn)練室
可以在訓(xùn)練室中立即提升英雄成長(zhǎng)。
在訓(xùn)練室受過(guò)訓(xùn)練的英雄可適用各種場(chǎng)地。
選擇英雄進(jìn)入訓(xùn)練室,并滿足不同內(nèi)容要求。
但這種成長(zhǎng)并非永久。一旦英雄自訓(xùn)練室欄位中移除,將恢復(fù)到原始的成長(zhǎng)狀態(tài)。


欄位
◉訓(xùn)練室中有3個(gè)欄位可供英雄使用。
◉每個(gè)欄位將根據(jù)關(guān)卡完成度、獨(dú)特英雄數(shù)量、獨(dú)特英雄的成長(zhǎng)進(jìn)度解鎖。
◉欄位中的英雄將獲得欄位效果,
◉但不包含任何英雄成長(zhǎng)(升級(jí)、進(jìn)化、覺醒、上限突破、覺醒重置、英雄重置)。
◉從欄位中移除英雄后,欄位在24小時(shí)內(nèi)將無(wú)法使用。
◉玩家可以使用鉆石來(lái)加速冷卻時(shí)間。
※ 目前只有第一個(gè)欄位會(huì)被開啟,第二及第三欄位將會(huì)于未來(lái)的更新中開啟。
欄位效果
◉共有三種欄位效果:最大進(jìn)化、最大覺醒、最大上限突破。
◉每個(gè)欄位效果都會(huì)根據(jù)關(guān)卡完成時(shí)間、獨(dú)特英雄數(shù)量,以及每個(gè)獨(dú)特英雄的成長(zhǎng)進(jìn)度來(lái)解鎖。
◉未解鎖的欄位效果將使用欄位中英雄的原始屬性。
◉如果尚未解鎖最大上限突破,則欄位中的英雄將達(dá)到與當(dāng)前上限突破狀態(tài)相應(yīng)的最大等級(jí)。
守護(hù)者基地
開啟守護(hù)主基地必須完成主線第五章。
在守護(hù)者基地可透過(guò)英雄來(lái)獲得守護(hù)者點(diǎn)數(shù)。

守護(hù)者點(diǎn)數(shù)
◉守護(hù)者點(diǎn)數(shù)由守護(hù)者基地生產(chǎn)。
◉以下為影響守護(hù)者點(diǎn)數(shù)的要素。
◉英雄稀有度,英雄目前等級(jí),英雄上限突破次數(shù)。◉隊(duì)伍中的英雄是否擁有專屬武器,隊(duì)伍中英雄專屬武器上限突破次數(shù)。
◉守護(hù)者點(diǎn)數(shù)的生產(chǎn)將會(huì)根據(jù)隊(duì)伍中的英雄進(jìn)行收集、累積,最多至24小時(shí)。
◉守護(hù)者點(diǎn)數(shù)每小時(shí)最高生產(chǎn)為5280。
◉守護(hù)者點(diǎn)數(shù)可于守護(hù)者基地點(diǎn)選按鈕來(lái)獲得。點(diǎn)選建筑或于旅館點(diǎn)選全部領(lǐng)取將無(wú)法直接領(lǐng)取。
◉守護(hù)者基地介面有一個(gè)加速的圖案,需要耗費(fèi)守護(hù)者點(diǎn)數(shù)券,可在短時(shí)間內(nèi)收集大量的守護(hù)者點(diǎn)
◉數(shù),但此物品非常稀有,請(qǐng)斟酌使用。
◉影響守護(hù)者點(diǎn)數(shù)的條件
◉每小時(shí)生產(chǎn)量
◉稀有英雄(原生二星英雄)
◉二星+150
◉三星+171
◉四星+192
◉五星+213
◉稀有英雄每次等級(jí)突破后+30
◉稀有英雄的專屬武器+150,每突破一次+30。
◉獨(dú)特英雄(原生三星英雄)
◉三星+300
◉四星+360
◉五星+420
◉獨(dú)特英雄每次等級(jí)突破后+60
◉獨(dú)特英雄的專屬武器+300,每突破一次+60。



守護(hù)者等級(jí)
◉可以透過(guò)收集守護(hù)者點(diǎn)數(shù)來(lái)升級(jí)守護(hù)者等級(jí)。
◉部分守護(hù)者等級(jí)需要達(dá)成特殊條件才能進(jìn)行升級(jí)。
◉根據(jù)基地每隔25級(jí)要沖破上限是有條件。
◉條件如下
◉ 025→026:完成主線的夢(mèng)靨模式第三章。
◉ 050→051:擁有03只或以上的獨(dú)特英雄。
◉ 075→076:擁有03把或以上的史詩(shī)武器。
◉ 100→101:擁有06只或以上的獨(dú)特英雄。
◉ 125→126:擁有05把或以上的史詩(shī)武器。
◉ 150→151:擁有09只或以上的獨(dú)特英雄,并且擁有1只突破1次等級(jí)以上的獨(dú)特英雄。
◉ 175→176:擁有07把或以上的史詩(shī)武器,并且擁有1把突破1次等級(jí)以上的史詩(shī)武器。
◉ 200→201:擁有12只或以上的獨(dú)特英雄,并且擁有1只突破3次等級(jí)以上的獨(dú)特英雄。
◉ 225→226:擁有09把或以上的史詩(shī)武器,并且擁有2把突破1次等級(jí)以上的史詩(shī)武器。
◉ 250→251:擁有15只或以上的獨(dú)特英雄,并且擁有1只突破4次等級(jí)以上的獨(dú)特英雄。
◉ 275→276:擁有11把或以上的史詩(shī)武器,并且擁有2把突破2次等級(jí)以上的史詩(shī)武器。
※備注:這里所指的史詩(shī)武器是指獨(dú)特英雄的專屬武器,并且不得重復(fù)。

守護(hù)者等級(jí)最高級(jí)
◉目前守護(hù)者等級(jí)最高上限為300等級(jí)。
◉點(diǎn)選升級(jí)按鈕并且已達(dá)成最高等級(jí)時(shí),將消除所有剩余的守護(hù)者點(diǎn)數(shù)。
◉升級(jí)至最高等級(jí)后,將多余的守護(hù)者點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)換成金幣。
◉守護(hù)者點(diǎn)數(shù)與金幣的兌換比例是50:1。
◉若玩家已經(jīng)有足夠的守護(hù)者點(diǎn)數(shù)來(lái)達(dá)成最高等級(jí)時(shí),就算玩家尚未升級(jí)至最高等級(jí),
◉系統(tǒng)也是會(huì)自動(dòng)把多余的守護(hù)者點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)換成金幣。
◉當(dāng)玩家已達(dá)成最高等級(jí)時(shí)或是有足夠的守護(hù)者點(diǎn)數(shù)來(lái)達(dá)成最高等級(jí)時(shí),
◉將無(wú)法使用守護(hù)者點(diǎn)數(shù)券。
◉隨著守護(hù)者等級(jí)提升,將解鎖掃蕩等特殊功能。
◉同時(shí)也將解鎖每日購(gòu)買體力上限次數(shù)。
掃蕩
◉新增「掃蕩」功能使得短時(shí)間內(nèi)可完成戰(zhàn)斗。
◉掃蕩功能為守護(hù)者等級(jí)中的一項(xiàng)特別功能。
◉根據(jù)守護(hù)者等級(jí),不同副本的掃蕩將會(huì)開啟。
◉開啟掃蕩后,無(wú)限掃蕩為在有限體力下可以執(zhí)行的次數(shù)。
◉掃蕩功能在完成關(guān)卡后并得到三星將可以使用。
◉掃蕩最多一次可執(zhí)行100次。
◉設(shè)定自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)請(qǐng)?jiān)囍褂脪呤帲ㄐ枰詣?dòng)戰(zhàn)斗設(shè)定彈出視窗)。
◉之前已經(jīng)完成的關(guān)卡,在自動(dòng)完成三星之后將可以使用掃蕩功能。

探索工坊
透過(guò)天堂堡壘的探索工坊來(lái)進(jìn)行世界探索。
必須先達(dá)成守護(hù)者等級(jí)100等才能開啟此功能。
此功能分別為「世界探索」與「周邊商品工坊」


世界探索
探索世界可以收集鑄造周邊商品所需要用到的素材。
完成探索將會(huì)消耗作戰(zhàn)計(jì)畫并且可以獲得通關(guān)素材。


探索與偵查
◉可重復(fù)探索已完成關(guān)卡并且可以獲得通關(guān)素材。
◉寶箱獎(jiǎng)勵(lì)僅在第一次開啟時(shí)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
◉每日午夜00:00將獲得1個(gè)作戰(zhàn)計(jì)畫。
◉使用公主的詔令將補(bǔ)充1個(gè)作戰(zhàn)計(jì)畫。
◉可以使用偵查功能來(lái)突破已通關(guān)的關(guān)卡。
◉偵查功能不會(huì)消耗作戰(zhàn)計(jì)畫,并且可以在已通關(guān)的關(guān)卡中打開寶箱來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
◉偵查功能不會(huì)獲得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。

探索規(guī)則
◉探索為回合制。
◉在玩家階段移動(dòng)其軍隊(duì)之后,換敵方階段移動(dòng)其軍隊(duì)。
◉接近敵軍以對(duì)其進(jìn)行攻擊。
◉也有除了敵人以外的項(xiàng)目可以互動(dòng)。

探索關(guān)卡
◉探索關(guān)卡按照當(dāng)日所屬星期發(fā)放額外獎(jiǎng)勵(lì)。
◉每個(gè)關(guān)卡的通關(guān)條件都有不同之處。
周邊商品工坊
玩家可以在周邊商品工坊鑄造或升級(jí)商品。
周邊商品所需要的設(shè)計(jì)圖與素材都可以透過(guò)世界探索來(lái)獲得。

鑄造周邊商品
◉使用素材來(lái)鑄造出周邊商品。
◉依照所使用的設(shè)計(jì)圖,所需要的素材與結(jié)果將有所不同。
◉若鑄造出已擁有的超級(jí)時(shí)裝,系統(tǒng)將給予玩家可以用于交換不同的超級(jí)時(shí)裝的神秘線圈。
◉可用已持有的設(shè)計(jì)圖來(lái)兌換出空白設(shè)計(jì)圖。
◉空白設(shè)計(jì)圖可以鑄造出任何種類的商品,但能獲得獨(dú)特周邊商品的機(jī)率相對(duì)較低。
◉在鑄造周邊商品時(shí),可以取消鑄造動(dòng)作,但不會(huì)返回已被使用過(guò)的素材。
◉可使用鑄造加速器來(lái)提早完成周邊商品。

升級(jí)周邊商品
◉可以使用不同的周邊商品作為素材來(lái)升級(jí)周邊商品。
◉周邊商品最大等級(jí)為30等,其周邊商品的數(shù)值隨著等級(jí)提升而增加。
◉使用相同的周邊商品作為素材來(lái)升級(jí)周邊商品,會(huì)使被強(qiáng)化的周邊商品提升階級(jí)。

九、商店介紹
首先游戲內(nèi)商店里長(zhǎng)這個(gè)樣子,看起來(lái)五花八門的,
但別不要小看它,一個(gè)閃神不注意,可是會(huì)讓玩家荷包大大的失血…

再來(lái)讓我們一個(gè)個(gè)來(lái)介紹商店里面到底在賣什么葫蘆藥
禮包:顧名思義這個(gè)項(xiàng)目里面就是充滿了各種禮包,禮包販賣會(huì)隨時(shí)更動(dòng)或新增,
看到有需要的或是極缺少某項(xiàng)資源,可以考慮購(gòu)買。
資源:主要是可以購(gòu)買金幣和鉆石,而且還可以每日領(lǐng)。玻埃埃敖饚,不無(wú)小補(bǔ)。
英雄成長(zhǎng):這邊需要使用星片和英雄水晶,來(lái)購(gòu)買里面的商品。
除此之外,這里所販賣的傳說(shuō)覺醒石是用15000金幣來(lái)購(gòu)買,但每周限購(gòu)3次。
裝備:在這里販賣的裝備,通通能在游戲中內(nèi)推圖時(shí)候獲得,建議可以不用購(gòu)買,
但有販賣強(qiáng)化裝備的強(qiáng)化錘(Lv.15),每日限購(gòu)1次,不無(wú)小補(bǔ)。
英雄時(shí)裝:每期都會(huì)更換里面的商品內(nèi)容,但需要用鉆石來(lái)購(gòu)買。
可開啟在圖鑒里的時(shí)裝項(xiàng)目,來(lái)獲得少許的鉆石跟圖鑒加成。
裝備時(shí)裝:每期都會(huì)更換里面的商品內(nèi)容,但需要用鉆石來(lái)購(gòu)買。
可開啟在圖鑒里的時(shí)裝項(xiàng)目,來(lái)獲得少許的鉆石跟圖鑒加成。
超級(jí)時(shí)裝:只能用神秘線圈來(lái)購(gòu)買。
可開啟在圖鑒里的時(shí)裝項(xiàng)目,來(lái)獲得少許的鉆石跟圖鑒加成。
紫幣:紫幣可以透過(guò)劇情地圖來(lái)搜集,但每個(gè)章節(jié)的紫幣都長(zhǎng)得不一樣,
每種紫幣都只能購(gòu)買相對(duì)應(yīng)指定的物品,推薦大家優(yōu)先購(gòu)買咖啡磨豆機(jī)。
里程:這是非洲人的救星,但需要用里程券跟魔法金屬來(lái)購(gòu)買商品,
可以購(gòu)買到玩家所喜愛的獨(dú)特英雄、專屬武器還有專屬武器寶箱。
推薦大家可以用魔法金屬來(lái)購(gòu)買以下圖片框起來(lái)的商品。

戰(zhàn)斗獎(jiǎng)牌:貨幣主要來(lái)源于競(jìng)技場(chǎng)、羅馬競(jìng)技場(chǎng)以及參與公會(huì)討伐戰(zhàn),可以購(gòu)買裝備跟時(shí)裝。
魔鏡碎片:貨幣主要來(lái)源于魔鏡裂谷,可以購(gòu)買洗滌靈石、飾品、強(qiáng)化錘以及金幣。
瓶蓋:貨幣主要來(lái)源于卡馬遜園區(qū),可以購(gòu)買英雄水晶、傳說(shuō)覺醒石等等稀有商品。
十.補(bǔ)充說(shuō)明/延伸閱讀
由于上面文章打的地方可能不夠詳細(xì),或是沒有介紹到一些特殊物品,
移至此地方來(lái)進(jìn)行補(bǔ)充說(shuō)明。
星片
◉是在游玩游戲劇情時(shí)會(huì)獲得,但有些地圖的星片藏的很隱密,需要仔細(xì)找找,
◉還有就是在天空堡壘中的小公主,也會(huì)給玩家星片。

咖啡磨豆機(jī)
◉它的功用是收集5個(gè)后可以補(bǔ)滿體力以外,最重要的就是它能夠提升體力值得上限。
◉目前版本的體力上限為72體力。


里程券
◉從任何卡池召喚1次就會(huì)給予1張,或是完成指定活動(dòng)成就來(lái)獲得。

英雄水晶
◉當(dāng)玩家獲得重復(fù)的英雄時(shí),會(huì)依照英雄的階級(jí)來(lái)給予英雄水晶。
◉一般英雄1個(gè)、稀有英雄8?jìng)(gè)、獨(dú)特英雄50個(gè)。
◉利用是已經(jīng)完全進(jìn)化英雄的英雄進(jìn)化石來(lái)兌換成英雄水晶,
◉從道具欄→消耗品→點(diǎn)擊「進(jìn)化石交換」即可執(zhí)行兌換英雄水晶動(dòng)作,
◉系統(tǒng)將自動(dòng)選擇已經(jīng)完全進(jìn)化的英雄進(jìn)化石。
◉兌換1個(gè)英雄水晶需要80個(gè)稀有英雄或是40個(gè)獨(dú)特英雄進(jìn)化石。
◉注意,一般英雄石無(wú)法被交換。


魔法金屬
◉從裝備卡池召喚1次就會(huì)給予10個(gè)魔法金屬。
◉能利用在道具箱里面的五星裝備來(lái)兌換成魔法金屬,點(diǎn)擊「提取」,
◉選擇您不要的裝備來(lái)進(jìn)行兌換。
◉選擇1個(gè)五星其他裝備能兌換成 30個(gè)魔法金屬。(獨(dú)特、傳奇、史詩(shī)的非專屬裝備)
◉選擇1個(gè)五星傳說(shuō)裝備能兌換成100個(gè)魔法金屬。(限定于二星英雄角色的專屬武器)
◉選擇1個(gè)五星史詩(shī)裝備能兌換成300個(gè)魔法金屬。(限定于三星英雄角色的專屬武器)
◉ (不包括第七章NPC送的五星史詩(shī)裝備)
◉注意,已鎖定的裝備不能進(jìn)行兌換,而且一旦裝備被提取,將無(wú)法復(fù)原。


◉武器圖片上的紅色框框內(nèi)的小標(biāo)簽?zāi)軒椭袆e是否為專屬武器。
◉點(diǎn)開武器后會(huì)顯示出哪位專屬英雄。
◉搭配屬于自己英雄的專屬武器,還會(huì)特別增加武器技能能力。

洗滌靈石
◉用于來(lái)隨機(jī)更改裝備的部分性能,建議用于五星裝備上。
◉獲得洗滌靈石的方式有用魔鏡碎片、魔法金屬來(lái)兌換或是在天堂堡壘中的商店購(gòu)買。

覺醒重置石
◉當(dāng)重設(shè)覺醒英雄時(shí),將會(huì)消耗覺醒重置石。
◉一旦重置覺醒,將返回所有之前投資在該英雄身上的覺醒石,但是無(wú)法取回金幣。
◉獲得覺醒重置石的方式目前只有習(xí)得覺醒能力100次,之后會(huì)獲得1顆覺醒重置石,
◉或是官方有設(shè)定活動(dòng)目標(biāo),完成后也會(huì)獲得。


英雄重置石
◉當(dāng)重設(shè)英雄時(shí),將會(huì)消耗英雄重置石。
◉使用英雄重置石初始化四星或以上級(jí)別的英雄。
◉一旦重置,將返回所有之前投資在該英雄身上的任何資源。
◉使用后,英雄變回為當(dāng)初獲得英雄的初始狀態(tài)。
◉用在獨(dú)特英雄身上,將退還用于英雄進(jìn)化和突破的所有英雄水晶。
◉用在普通/稀有英雄身上,僅退還突破中使用的英雄水晶,請(qǐng)?zhí)貏e要注意。
◉獲得英雄重置石的方式目前只有習(xí)得覺醒能力160次,之后會(huì)獲得1顆英雄重置石,
◉或是官方有設(shè)定活動(dòng)目標(biāo),完成后也會(huì)獲得。




固定靈石
◉若有想要留下的性能,可用固定靈石來(lái)鎖定,建議用于五星裝備上。
◉獲得固定靈石的方式有用戰(zhàn)斗獎(jiǎng)牌來(lái)兌換或是游戲活動(dòng)來(lái)獲得。
◉根據(jù)要鎖定選項(xiàng)裝備的稀有度和選項(xiàng)數(shù)量,所需的固定靈石也會(huì)不同。
◉至多僅可以鎖定1個(gè)副選項(xiàng)。
◉使用洗滌靈石時(shí)候,鎖定選項(xiàng)將不會(huì)被更改。
◉解鎖固定住選項(xiàng)將不會(huì)消耗固定靈石。
◉固定靈石需求數(shù)量
◉獨(dú)特英雄(原生三星英雄)專屬武器
◉ -1選項(xiàng)固定: +10個(gè)
◉ -2選項(xiàng)固定: +20個(gè)(共30個(gè))
◉ -3選項(xiàng)固定: +30個(gè)(共60個(gè))
◉ -4選項(xiàng)固定: +40個(gè)(共100個(gè))
◉ -5選項(xiàng)固定: +50個(gè)(共150個(gè))
◉ -全部:150個(gè)
◉稀有英雄(原生二星英雄)專屬武器
◉ -1選項(xiàng)固定: +3個(gè)
◉ -2選項(xiàng)固定: +6個(gè)(共9個(gè))
◉ -3選項(xiàng)固定: +9個(gè)(共18?jìng)(gè))
◉ -4選項(xiàng)固定: +12個(gè)(共30個(gè))
◉ -5選項(xiàng)固定: +15個(gè)(共45個(gè))
◉ -全部:45個(gè)
◉其他5星裝備(魔鏡裝備、牛頭盾等)
◉ -1選項(xiàng)固定: +1個(gè)
◉ -2選項(xiàng)固定: +2個(gè)(共3個(gè))
◉ -3選項(xiàng)固定: +3個(gè)(共6個(gè))
◉ -4選項(xiàng)固定: +4個(gè)(共10個(gè))
◉ -5選項(xiàng)固定: +5個(gè)(共15個(gè))
◉ -全部:15個(gè)


傳說(shuō)/史詩(shī)上限突破錘
◉可以用于在傳說(shuō)與史詩(shī)類別的裝備,不需要與原本裝備相同。


連專
◉當(dāng)英雄裝備起屬于自己的專屬武器,玩家們稱之為連專。
信箱
◉目前最大的功用是官方所送的贈(zèng)品通通都會(huì)在這里領(lǐng)取。
◉注意,一封信件的留存時(shí)間為7天,過(guò)期后就無(wú)法領(lǐng)取。
◉以下為每日登入獎(jiǎng)勵(lì)的細(xì)節(jié),請(qǐng)?jiān)谛畔漕I(lǐng)取
◉星期一~星期五
◉ 12:00~23:59→ 50體力
◉ 19:00~23:59→ 50體力和100鉆石
◉星期六~星期日
◉ 12:00~23:59→ 50體力
◉ 19:00~23:59→ 70體力和200鉆石
◉ ※時(shí)間根據(jù)伺服器當(dāng)?shù)貢r(shí)區(qū)而不同。


設(shè)定
◉可以調(diào)整游戲內(nèi)的相關(guān)設(shè)定、控制設(shè)定以及輸入官方釋放出來(lái)的優(yōu)惠券代碼。
◉注意,關(guān)于帳號(hào)設(shè)定部分,玩家確實(shí)截圖保存畫面,若之后帳號(hào)有問(wèn)題,
◉請(qǐng)玩家提供帳號(hào)設(shè)定里面的用戶號(hào)碼以及在昵稱后方的英文數(shù)字,
◉這兩個(gè)東西等同于代表帳號(hào)本身的ID 。



連鎖技能&組合技能
◉在2-1通往2-2的關(guān)卡上,可以學(xué)習(xí)到連鎖技能的相關(guān)資訊。
◉組合技能是官方?jīng)]有介紹的彩蛋,達(dá)成條件也不低。

