健身模擬器是將卡牌構(gòu)筑與健身模擬巧妙結(jié)合的游戲,游戲中,玩家從一名瘦弱的角色開始,通過不斷訓(xùn)練、積累卡牌,逐漸提升力量、耐力、體重等屬性。隨著角色的成長,玩家將能夠面對(duì)更具挑戰(zhàn)性的任務(wù)和敵人,逐步向健美冠軍的目標(biāo)邁進(jìn)。


飲料:本回合多增加一點(diǎn)體力值。

扭臀:增加三張鍛煉臀部的壺鈴牌。

熱身:本回合獲得三次熱身。

凝神:下回合每張卡牌都消除一點(diǎn)的疲勞值。

注射:第二天獲得兩點(diǎn)耐力。

胸部:收獲10點(diǎn),疲勞值20點(diǎn)。

背部:收獲6點(diǎn),疲勞值6-12點(diǎn)。

腿部:收獲3點(diǎn),疲勞值5點(diǎn)。

手臂:收獲3點(diǎn),疲勞值6點(diǎn)。

臀部:收獲2點(diǎn),疲勞值4點(diǎn)。
1.游戲中主要通過打出卡牌來進(jìn)行健身訓(xùn)練,每張卡牌都會(huì)消耗左側(cè)顯示的能量值。

2.卡牌打出后,角色會(huì)執(zhí)行相應(yīng)的訓(xùn)練動(dòng)作,右側(cè)也會(huì)同步增加對(duì)應(yīng)部位的能力值。

3.使用能量飲料卡牌可以補(bǔ)充當(dāng)天的能量,延長訓(xùn)練時(shí)間。

4.當(dāng)當(dāng)天的能量耗盡后,可點(diǎn)擊“end day”進(jìn)入下一天的訓(xùn)練。

5.進(jìn)入新的一天后,系統(tǒng)會(huì)刷新卡牌和能量值,讓玩家重新規(guī)劃訓(xùn)練策略。

6.需要在規(guī)定的天數(shù)內(nèi)達(dá)到目標(biāo)肌肉量或能力值,才能順利晉級(jí)。

7.當(dāng)訓(xùn)練天數(shù)結(jié)束后,可以直接進(jìn)入比賽,也可以選擇再多訓(xùn)練一天來進(jìn)一步提升能力。

8.比賽環(huán)節(jié)會(huì)根據(jù)角色的訓(xùn)練成果,最終決出勝負(fù),合理安排訓(xùn)練至關(guān)重要。

1.進(jìn)入游戲后,選擇一個(gè)角色,并為其命名。確認(rèn)無誤后,點(diǎn)擊右下角的“start career”即可正式開始游戲。

2.玩家將看到需要挑戰(zhàn)的對(duì)手以及當(dāng)前的訓(xùn)練目標(biāo)。點(diǎn)擊“ready”后即可開始訓(xùn)練。

3.訓(xùn)練界面的左側(cè)顯示目標(biāo)進(jìn)度、角色的肌肉量、剩余天數(shù)以及能量數(shù),玩家需要在規(guī)定的天數(shù)內(nèi)達(dá)成設(shè)定目標(biāo)才能獲勝。

4.右側(cè)則展示了不同部位的肌肉數(shù)量,每張卡牌能增加的肌肉量各不相同,合理使用至關(guān)重要。

5.使用卡牌會(huì)消耗能量,卡牌左上角會(huì)標(biāo)注其消耗值。若能量消耗殆盡,就需要點(diǎn)擊“end day”進(jìn)入新的一天。

6.在限定的時(shí)間內(nèi)成功達(dá)成目標(biāo)后,即可戰(zhàn)勝對(duì)手,贏得比賽勝利。

7.比賽勝利后會(huì)獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì),金幣可用于購買新的訓(xùn)練卡牌,持續(xù)挑戰(zhàn)更強(qiáng)的對(duì)手,向健身冠軍的目標(biāo)邁進(jìn)。
