妖神記之巔峰對(duì)決是一款以國(guó)漫IP《妖神記》為背景的卡牌養(yǎng)成手游,采用精美的國(guó)漫畫(huà)風(fēng),呈現(xiàn)出豐富多彩的幻想世界。玩家將收集并培養(yǎng)眾多強(qiáng)大的妖靈,組建自己的最強(qiáng)陣容,參與激烈的巔峰對(duì)決。游戲忠實(shí)還原了原作的經(jīng)典角色和劇情,通過(guò)策略性卡牌戰(zhàn)斗,讓玩家體驗(yàn)到原汁原味的妖神世界。

黑獄靈神+風(fēng)雪紫蕓+蒼冥+白丸+呼延蘭若
龍羽音+段劍+赤雷凝兒+冥+時(shí)空靈神
天麟杜澤+葉紫蕓+蕭雪+楊欣+聶雨
一、屬性與職業(yè)
1、游戲共有六種職業(yè),每一種職業(yè)都有著明確的職業(yè)定位
近衛(wèi):隊(duì)伍中無(wú)可或缺的中間力量,且具有較高的生命力和防御力。
秘咒:擁有極高的魔法輸出能力,但血量相對(duì)較低,需要其他角色進(jìn)行保護(hù)。
丹師:可以為隊(duì)伍提供增益效果或者治療效果。
御靈:可以召喚出召喚物來(lái)進(jìn)行輔助攻擊的特殊職業(yè)。
陷陣:擁有極高的物理輸出能力,且生命力也相對(duì)較高,擁有不俗的生存能力。
魅影:專(zhuān)攻敵方后排的輸出型角色,根據(jù)不同位置的擺放,可以躍到想要攻擊的目標(biāo)周?chē)?/p>

2、游戲有著六種屬性,其屬性分別為水、火、風(fēng)、雷和天道、混沌六種
水、火、風(fēng)、雷四種屬性形成循環(huán)克制,天道、混沌為互相克制,由于屬性克制對(duì)傷害的影響非常明顯,所以在編隊(duì)時(shí)屬性是非常重要的考慮因素。

二、養(yǎng)成
1、升級(jí)
妖靈師可以通過(guò)消耗升級(jí)材料(妖晶幣、英雄經(jīng)驗(yàn))獲得經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí),而升級(jí)可以提升面板屬性,當(dāng)達(dá)到等級(jí)上限時(shí)可以通過(guò)消耗妖晶幣、英雄經(jīng)驗(yàn)和九轉(zhuǎn)丹突破等級(jí)上限。不過(guò)前期資源有限,還是盡量避免將養(yǎng)成材料分散給太多角色,練好一隊(duì)主力隊(duì)伍能過(guò)主線才是最重要的。

2、升星
升星可以提高英雄的各項(xiàng)初始屬性,每次升星需要消耗對(duì)應(yīng)數(shù)量的同角色方可進(jìn)入下一星級(jí)。已經(jīng)滿(mǎn)星級(jí)的角色,溢出的角色能夠在學(xué)院兌換成通用的對(duì)換貨幣,以?xún)稉Q其他角色。

3、技能升級(jí)
人物技能等級(jí)屬于獨(dú)立的升級(jí)模塊,玩家可以通過(guò)合理利用資源對(duì)重要的角色進(jìn)行技能升級(jí),當(dāng)然資源足夠的情況下可以隨意升級(jí)自己想升級(jí)的角色。

三、裝備
1、裝備共分為九個(gè)品階,每個(gè)品階都對(duì)應(yīng)有五個(gè)品質(zhì),品質(zhì)品階越高獲得裝備時(shí)的基礎(chǔ)屬性數(shù)值越高。
2、裝備由四個(gè)部位組成,同時(shí)穿戴三件相同類(lèi)型的裝備還可額外激活一個(gè)套裝效果,四個(gè)部位則可以依靠不同的詞條來(lái)提供強(qiáng)力的數(shù)值屬性加成。
3、裝備可以通過(guò)挑戰(zhàn)每日副本和領(lǐng)取冒險(xiǎn)協(xié)會(huì)累計(jì)的掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)進(jìn)行獲取。
四、妖靈
1、中期開(kāi)放的一個(gè)特殊裝備道具,通過(guò)挑戰(zhàn)妖靈副本進(jìn)行獲取。
2、有普通和龍血兩種類(lèi)型,普通妖靈僅擁有基礎(chǔ)隨性和妖靈自身的特有技能,龍血妖靈不僅擁有基礎(chǔ)隨性和妖靈自身的特有技能,而且還擁有一個(gè)特殊的妖靈羈絆效果,該效果需要玩家再戰(zhàn)斗時(shí)上陣穿戴同種類(lèi)的龍血妖靈才可激活。