神行少女是一款二次元風(fēng)格的橫版動(dòng)作養(yǎng)成手游,設(shè)定在一個(gè)充滿幻想色彩的世界中。玩家將扮演身手敏捷的少女角色,通過(guò)跳躍、戰(zhàn)斗和收集來(lái)完成各種任務(wù)與挑戰(zhàn)。游戲強(qiáng)調(diào)流暢的動(dòng)作體驗(yàn)和爽快的戰(zhàn)斗打擊感,同時(shí)加入了豐富的角色養(yǎng)成系統(tǒng),玩家可以培養(yǎng)并強(qiáng)化自己的角色,解鎖多樣化的技能和裝備。

1、前期開(kāi)荒陣容:梓+尼娜+伊芙
梓擁有多段輸出,攻擊施放速度很快,可以在短時(shí)間內(nèi)打出不錯(cuò)的傷害,尼娜有回血,復(fù)活及無(wú)敵效果,可以充當(dāng)坦克使用,自身也有一定輸出,伊芙擁有高額的范圍傷害,用來(lái)做傷害補(bǔ)充非常適合(伊芙可以在演練活動(dòng)中直接獲得),基本這一套可以橫推前期副本;
2、有了詩(shī)寇笛的則可以選擇:詩(shī)寇笛+卡特琳娜+梓/伊芙
游戲中的詩(shī)寇笛是一名遠(yuǎn)程的法系輸出,自帶寒冰的她攻擊時(shí)可以對(duì)敵人造成減速,傷害不錯(cuò)的同時(shí)又有額外的附加效果,在一些特定關(guān)卡中屬于必備的角色,卡特琳娜則擁有多段阻擋和超高護(hù)盾,大招后更是一臺(tái)重型坦克;
注意:梓后期成長(zhǎng)屬性偏低!不適合堆太多養(yǎng)成
3、中期陣容推薦:安吉拉+真白+詩(shī)寇笛/伊芙
安吉拉養(yǎng)到后期攻擊技能樹(shù)點(diǎn)起來(lái)后其實(shí)很強(qiáng)力的,無(wú)論是傷害還是破盾的速度,真白優(yōu)勢(shì)在于buff的掛加,自身身板和輸出也還可以,但作為一名守護(hù)來(lái)說(shuō),她的作用性大于她的面板屬性,最后選擇一名遠(yuǎn)程則是為了增加boss戰(zhàn)時(shí)的容錯(cuò)率以及面對(duì)面對(duì)上下兩路多敵人的情況。
T0:菲妮希絲
菲妮希絲在游戲中的實(shí)力也非常強(qiáng)大,她擁有高爆發(fā)的技能和強(qiáng)大的生存能力。在游戲中,菲妮希絲可以通過(guò)快速連續(xù)的攻擊來(lái)打敗對(duì)手,并且可以在短時(shí)間內(nèi)獲得勝利。
T0.5:詩(shī)寇笛,妮娜
詩(shī)寇笛和妮娜都是非常優(yōu)秀的角色,她們各自擁有獨(dú)特的技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格。詩(shī)寇笛擁有高速度和高機(jī)動(dòng)性,能夠在戰(zhàn)斗中快速移動(dòng)并躲避攻擊;妮娜則擁有強(qiáng)大的控制能力和防御能力,可以在戰(zhàn)斗中牽制對(duì)手并承受大量的傷害。
T1:菲婭
菲婭是一個(gè)非常全面的角色,她擁有高攻擊力、高速度和高爆發(fā)的技能。在游戲中,菲婭可以通過(guò)靈活的戰(zhàn)斗技巧來(lái)打敗對(duì)手,并且可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮重要的作用。
T1.5:安吉拉
安吉拉是一個(gè)非常適合新手使用的角色,她擁有高生命值和強(qiáng)大的防御能力。在游戲中,安吉拉可以通過(guò)堅(jiān)實(shí)的防御來(lái)抵擋對(duì)手的攻擊,并且可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮重要的作用。
T2:菲奧娜,木辛
菲奧娜和木辛都是比較平衡的角色,她們各自擁有一定的攻擊力、速度和生存能力。在游戲中,她們可以發(fā)揮重要的作用,但是相對(duì)于其他更優(yōu)秀的角色來(lái)說(shuō),她們的實(shí)力略遜一籌。
T2.5:雪
雪是一個(gè)比較難掌握的角色,她擁有高速度和高爆發(fā)的技能,但是生存能力相對(duì)較弱。在游戲中,雪需要玩家具備一定的操作技巧和戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)才能發(fā)揮出她的優(yōu)勢(shì)。
T3:伊芙,溫蒂
伊芙和溫蒂在游戲中的表現(xiàn)相對(duì)較弱,她們的技能和屬性都比較平庸。在游戲中,她們的作用相對(duì)較小,但是對(duì)于新手來(lái)說(shuō),仍然可以作為一個(gè)備選角色使用。
特殊T1-2:薇薇安
薇薇安是一個(gè)比較特殊的角色,她的技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格與其他角色不同。在游戲中,薇薇安可以通過(guò)獨(dú)特的技能和技巧來(lái)獲得勝利,但是她的實(shí)力并不足以進(jìn)入T1或T2的行列。
一、角色選擇
萌新們?nèi)肟訒r(shí)最關(guān)心的自然是我應(yīng)該抽什么?養(yǎng)哪個(gè)角色?如何配隊(duì)?
首先游戲中的角色有三個(gè)級(jí)別,分別為UR→SSR→SR,在我們選擇要練誰(shuí)時(shí)于強(qiáng)度上考慮應(yīng)該首選UR,SSR次之,SR不建議練。SR為何不建議練后面會(huì)說(shuō)到。
目前游戲中的UR有五位,如下圖所示。

前四個(gè)都能練,第五個(gè)不太推薦。
以下為角色簡(jiǎn)介:
1、詩(shī)蔻笛,外號(hào)雪兔,壓制職業(yè),遠(yuǎn)程元素傷害,做完7日新手任務(wù)會(huì)送一只。特點(diǎn)手長(zhǎng),攻擊范圍廣,特效是冰凍,一般用于清小怪和風(fēng)箏boss。(最近加強(qiáng)了,還是看板娘,親女兒石錘)
2、真白,小狐娘,守護(hù)職業(yè),近戰(zhàn)物理傷害,你游目前唯一神。特點(diǎn)是比較全能,技能攻擊范圍廣,攻擊能掛易傷和持續(xù)掉血的DEBUFF,能幫隊(duì)友回血,且身板很肉,適合平時(shí)跑圖和硬剛boss,也能配合其他隊(duì)友打爆發(fā)。
3、菲妮希絲,外號(hào)女仆,殲滅職業(yè),遠(yuǎn)程物理傷害。特點(diǎn)是時(shí)停機(jī)制,手長(zhǎng),養(yǎng)成開(kāi)啟分支攻擊之后傷害很高,身板較脆但是有技能被動(dòng)可以彌補(bǔ),大招能時(shí)停數(shù)秒,BOSS直接變木樁,計(jì)時(shí)器也會(huì)凍結(jié),一般用于清小怪和配合真白揍BOSS打爆發(fā)。
4、夏洛特,近戰(zhàn)法師,壓制職業(yè),近戰(zhàn)元素傷害。新角色,強(qiáng)度較高但是沒(méi)什么特殊機(jī)制,技能里面有各種減傷減抗加傷效果(都是自嗨BUFF),能上凍傷、麻痹和點(diǎn)燃DBUFF,還能引爆DEBUFF傷害,有一種數(shù)值上的美,輸出高但是對(duì)操作有一定要求。 (據(jù)說(shuō)下一次活動(dòng)是夏洛特售后)。
5、安吉拉,外號(hào)狂兔,電鋸,強(qiáng)襲職業(yè),近戰(zhàn)物理傷害。能上流血特效,開(kāi)大之后不能控制角色,看她自己砍BOSS十來(lái)秒,開(kāi)大期間可以切換其他角色,專武和技能都帶自殘效果,一般只用于打BOSS,約等于一次性炸彈。(不是說(shuō)不強(qiáng),單人開(kāi)荒用她實(shí)在是有些難受,僅個(gè)人體驗(yàn),要噴輕點(diǎn)噴)。
個(gè)人建議配隊(duì)1元素傷害1物理傷害,剩下一位隨意,因?yàn)檫@游戲有物抗怪和魔抗怪,最好有兩種攻擊屬性的角色。詩(shī)蔻笛(元素傷害)會(huì)送,建議在物理系里面選,夏洛特能強(qiáng)秒活動(dòng)里的魔抗怪,離譜。
前期單角色推圖體驗(yàn)排個(gè)號(hào)的話應(yīng)該是:真白>詩(shī)蔻笛≈菲妮希絲≈夏洛特>安吉拉。盡量在這五位UR中選擇一個(gè)并著重培養(yǎng),至少到滿階后再換角色培養(yǎng)。PS:元素傷害≈法術(shù)傷害。只有四個(gè)職業(yè),壓制,守護(hù),殲滅,強(qiáng)襲。
選好角色之后可以去抽卡界面找到試用系統(tǒng),試試角色的手感,最后確認(rèn)玩誰(shuí)。

試用角色,抽卡界面左下角
要提一嘴的是,SSR角色沒(méi)有保底,導(dǎo)致一定程度上SSR比UR還難抽,升星材料是個(gè)大問(wèn)題,如果要選擇主練SSR角色時(shí)要考慮到這點(diǎn)?ㄌ亓漳龋ㄔ鰝匮獪pCD輔助)和菲婭(有一段時(shí)間的無(wú)敵罰站機(jī)制可拖時(shí)間用,技能范圍也比較廣)可以在困難主線H1-8和H2-8中刷取升星材料,而且強(qiáng)度都不錯(cuò)。菲奧娜(遠(yuǎn)程物理)同樣可以刷取碎片,沒(méi)練過(guò)不評(píng)價(jià)。以上3個(gè)SSR都可以無(wú)抽滿星,但是要每天花體力刷碎片,影響?zhàn)B成進(jìn)度。
在此不提供角色強(qiáng)度榜,除開(kāi)真白獨(dú)一檔和SR不建議練之外,其他角色無(wú)論UR或SSR均有適用場(chǎng)景或其特色,純靠XP練也是沒(méi)有問(wèn)題的。
二、抽卡!
1、人物
角色選擇篇看完了吧,看中誰(shuí)就抽誰(shuí)的池子,新手池子里除夏洛特外都能抽到(可以重復(fù)注銷刷初始),夏洛特以外的角色每周有池子輪換。只建議先抽一個(gè)3星的。要抽詩(shī)蔻笛的萌新注意了,一個(gè)重復(fù)角色36碎片(升星材料),新手任務(wù)送一個(gè)的情況下3星升4星還需要抽兩個(gè)詩(shī)蔻笛,抽一個(gè)沒(méi)有提升,其余角色抽一個(gè)就差不多了,要抽高星最少要抽滿150次拿到大保底,理論上萌新allin所有資源下一個(gè)池子,運(yùn)氣很好的情況下還是能拿到五星甚至六星角色的。真要抽高星時(shí)建議150次時(shí)無(wú)論如何都要停手,大保底只能拿一次,拿完不重置。
2、武器
這個(gè)游戲有專武,而且基本都是按角色量身訂造的,角色拿上別人的專武基本只有一個(gè)面板加成,所以在抽到角色對(duì)應(yīng)的專武之前不要去碰武器的養(yǎng)成!專武只需要一個(gè),升階不需要重復(fù)UR專武,抽多的跟狗糧差不多,所以抽到了就趕緊停手。有部分專武不在up的時(shí)候看不到是哪個(gè)角色的,可以直接對(duì)應(yīng)角色立繪或者問(wèn)群。抽武器池50次時(shí)有個(gè)箱子能選擇8張抽卡券或一個(gè)ur狗糧,建議選抽卡券回血。抽之前一定要看清楚該池子到底是誰(shuí)的專武。任何情況下不建議抽常駐武器池。
然后你游有大小保底,人物85/150,武器50/80,同類型池子小保底互通,且每到一定抽數(shù)之后有獎(jiǎng)勵(lì)(換池子清空進(jìn)度,大保底也在次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)中),其余次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)可自行到卡池里看。抽卡資源分配方面每個(gè)人情況不一樣,自己看著來(lái)。抽卡界面左下角有角色試用,可以試用滿階滿技能無(wú)專武角色,抽之前或者無(wú)聊的時(shí)候可以去耍耍。

抽卡資源分配我目前是每個(gè)人物和武器池子各抽10連,畢竟有次數(shù)返還。
三、養(yǎng)成系統(tǒng)--如何提升戰(zhàn)力?
1、升級(jí)和晉升
升級(jí)花各種神力飲料(經(jīng)驗(yàn)材料)和金葉子,晉升就是花各種材料進(jìn)階。升級(jí)提升面板,晉升之后才能點(diǎn)出更高階的技能。
2、共鳴
二游都有的啦,重復(fù)角色可以用于升星,不過(guò)居然是碎片系統(tǒng),一眼看過(guò)去碎片升級(jí)確實(shí)很勸退。重復(fù)UR角色每個(gè)36碎片,抽卡過(guò)程中也能抽到零碎一兩片的UR碎片。升星碎片需求逐步提升。初始3星,4星解鎖隊(duì)長(zhǎng)技能升級(jí),5星特殊被動(dòng),6星特殊被動(dòng)。6星被動(dòng)都很強(qiáng),其余的基本都是毛毛雨。共鳴升星沒(méi)有特別推薦的,目前神行少女的角色都沒(méi)有太尸塊,初始的3星角色滿階滿級(jí)練度也能打活動(dòng)最高難度。
3、技能
角色抽回來(lái)之后初始0階,各種分支攻擊,被動(dòng)和各種技能都要通過(guò)升階解鎖,只有升到滿階且開(kāi)滿技能之后才能得到完整的角色體驗(yàn),這是建議角色練到滿階再轉(zhuǎn)角色培養(yǎng)的原因之一。技能板塊分五塊,每次升階開(kāi)放一個(gè),其中包括數(shù)個(gè)普攻、技能、減CD和屬性強(qiáng)化的選項(xiàng),UR和SSR每次升階都能解鎖幾個(gè)技能或者被動(dòng),但是SR在3階升4階時(shí)不會(huì)開(kāi)放新的技能板塊,也就是比其他角色少數(shù)個(gè)技能,上限低,這是不推薦萌新練SR的原因。點(diǎn)技能樹(shù)優(yōu)先級(jí)為:普攻相關(guān)≈技能相關(guān)>技能冷卻>屬性強(qiáng)化。
4、武器
只推薦培養(yǎng)角色對(duì)應(yīng)的專武。有人要問(wèn)了,專武抽歪了這角色能玩嗎?答案是能,少一部分的攻擊和會(huì)心(暴擊屬性),如果專武真抽歪了,盡量存一些票下次再抽或者強(qiáng)行抽保底。在有專武之前先用對(duì)應(yīng)職業(yè)的UR和SSR武器代替。
升階不需要重復(fù)UR武器,只需要一些普通材料。武器的養(yǎng)成除了升級(jí)和升階之外還有解析(類似附魔,武器帶額外效果)。開(kāi)放解析需要消耗UR武器,首選UR狗糧(除魍打刀),其次重復(fù)專武,最后SR和SSR角色的專武,一般情況下UR武器是不會(huì)缺的。關(guān)于武器的培養(yǎng)請(qǐng)放在角色培養(yǎng)的最后,也就是角色滿階且點(diǎn)出所有技能之后再進(jìn)行培養(yǎng)(不包括屬性強(qiáng)化類和技能CD類),原因是武器養(yǎng)成需要大量的金葉子,很影響角色培養(yǎng)進(jìn)度,提升戰(zhàn)力性價(jià)比很低。

5、好感度系統(tǒng)
顧名思義,送禮物,加好感,帶著角色戰(zhàn)斗后也可以獲得一點(diǎn)好感度。好感等級(jí)能提升一丟丟屬性,聊勝于無(wú),重點(diǎn)是好感3/5/7/9級(jí)的時(shí)候會(huì)開(kāi)放好感度系統(tǒng)中的委托任務(wù)(一次性的),能拿到3塊角色碎片,當(dāng)你的角色差一點(diǎn)點(diǎn)就能升星的時(shí)候,不要著急抽卡,先看看好感度能不能拉上去。

前三級(jí)和最后兩級(jí)的屬性加成比較實(shí)在
6、助戰(zhàn)系統(tǒng)
?為什么助戰(zhàn)系統(tǒng)會(huì)在養(yǎng)成里面?沒(méi)想到吧,在神行少女里大佬強(qiáng)就是你強(qiáng)(其實(shí)是順手就放這了)!除了活動(dòng)的個(gè)別難度之外,主線和資源本的所有難度都可以借大佬的角色而且不影響滿星掃蕩,但是助戰(zhàn)角色培養(yǎng)程度跟你上場(chǎng)的最高級(jí)角色掛鉤,比如你有一個(gè)三階1級(jí)的角色,那么就算大佬是滿階滿級(jí)的角色你也只能用到系統(tǒng)自動(dòng)適配到3階1級(jí)的助戰(zhàn)角色,這是希望萌新優(yōu)先培養(yǎng)單個(gè)角色到達(dá)滿階的原因之二。所以入坑之后先加群,找點(diǎn)大佬加好友。助戰(zhàn)角色不能跟你自己上陣的角色相同,也就是不能復(fù)制人,需要注意。

這里借的大佬助戰(zhàn)角色實(shí)際上是滿階滿級(jí)的
目前單個(gè)角色從0到滿階滿級(jí)的養(yǎng)成花費(fèi)100w-150w金葉子,材料怎么刷在后面兩章,單個(gè)UR角色養(yǎng)成周期基本在一個(gè)月左右,但是萌新有升級(jí)送的體力和郵件送的體力,第一只滿階UR角色正常應(yīng)該在7-15天左右出來(lái),具體視肝度和是否用鉆石買材料而定。
PS:SR和SSR角色養(yǎng)成之后技能可以重置,但是材料和金葉子返還比例不是100%,且人物等級(jí)和升階情況不能重置。
四、前期要做什么
抽完卡當(dāng)然要開(kāi)始推圖啦。主線是最優(yōu)先級(jí)別,會(huì)影響部分功能的開(kāi)啟,但是推主線之前,強(qiáng)烈推薦先把作戰(zhàn)-活動(dòng)里的戰(zhàn)術(shù)演練先打通,約等于新手教程,不僅能讓你熟悉游戲戰(zhàn)斗過(guò)程中各種操作,還有一個(gè)十連和一堆鉆石,一舉多得。正常按部就班推圖并提升角色練度的話,第一天就可以把主線三章的普通+困難全部解決,如果比較懶的話也推薦最少打完普通第三章和困難第一章,不會(huì)花太多時(shí)間的。主線極難難度建議角色滿階之后再嘗試,極難通關(guān)只送圣石,不影響日常掃蕩和功能開(kāi)啟。打不過(guò)就去借大佬的人物,不影響滿星,但是助戰(zhàn)有CD,幾個(gè)小時(shí),建議加一堆大佬備用。
一路推圖之后你的等級(jí)會(huì)升得很快,堆積的體力也會(huì)比較多,在主管等級(jí)20級(jí)之前推薦先刷物資本里所有每天5次每次1體力的本,次數(shù)刷完,其余體力全掛自主作戰(zhàn)(掃蕩)困難第一章,也就是全刷藍(lán)色材料,刷材料性價(jià)比最高且產(chǎn)出穩(wěn)定的地方。建議不要掃蕩困難第三章,特別是在你缺金材料的時(shí)候,金色紫色材料都是概率出,容易高血壓,不如刷金葉子去商城的兌換里面買。正常第一天主管等級(jí)在吃體力藥的情況下能到達(dá)15-19級(jí)左右,第二天能到達(dá)20級(jí),此時(shí)最高級(jí)的金葉子本已經(jīng)開(kāi)啟,個(gè)人建議所有富余體力全部刷20級(jí)金葉子本,金葉子無(wú)論何時(shí)都不嫌多。
角色練度到3階滿級(jí)的時(shí)候可以去嘗試本期的新活動(dòng)悖論干預(yù)了,里面有很多養(yǎng)成資源,能拿就拿,入坑10天左右有滿階角色之后打個(gè)24級(jí)基本拿滿獎(jiǎng)勵(lì)應(yīng)該是沒(méi)問(wèn)題的,點(diǎn)開(kāi)本人主頁(yè)可以看到本期悖論干預(yù)活動(dòng)中關(guān)于詞條選擇和兌換獎(jiǎng)勵(lì)順序的相關(guān)攻略,具體的實(shí)戰(zhàn)操作可以參考論壇里的一些視頻攻略。

危機(jī)合約,我這個(gè)也是新號(hào),只能打24,獎(jiǎng)勵(lì)基本拿滿
PS:自主作戰(zhàn)即掃蕩系統(tǒng),不用加速券的情況下是1體力:2分鐘,也就是24體力的本掃蕩要等48分鐘才能結(jié)束領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),各種任務(wù)和郵件會(huì)送加速券,正常還是夠用的。掛掃蕩前先把所有要刷的全擺上去,不要分別掛,防止加速券浪費(fèi)。獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)結(jié)算在你下一次在線且掃蕩完成后進(jìn)行,所以可以安心掛完睡覺(jué)明早起床收菜。
五、日常要做什么
其實(shí)神行少女內(nèi)容沒(méi)有太多,推完主線三章所有難度之后就是摸魚(yú)等活動(dòng)了。以下是摸魚(yú)日常要做什么的相關(guān):
1、每日體力分配:每天物資本所有副本的前5次必打,其余體力視自己情況。缺金色紫色材料推薦直接刷金葉子本換材料(主線本材料沒(méi)有保底!),白色材料用箱子開(kāi)或者靠派遣系統(tǒng)(遠(yuǎn)征,隨主線進(jìn)度開(kāi)啟),藍(lán)色材料直接刷主線,沒(méi)啥好刷或者不知道刷啥的情況下直接allin金葉子。體力來(lái)源主要是每日任務(wù)里的120,其次是主界面左下角好友系統(tǒng)中與好友互送體力,上限領(lǐng)20。任何時(shí)期不建議鉆或圣石買體力,氪佬請(qǐng)隨意。

派遣系統(tǒng)
2、無(wú)盡戰(zhàn)區(qū):每周在活動(dòng)界面有一個(gè)無(wú)盡戰(zhàn)區(qū),天天跑酷類型,根據(jù)通關(guān)時(shí)間、擊殺小怪和吃的各種金幣等計(jì)算分?jǐn)?shù),有排行榜,每次結(jié)算時(shí)升降級(jí),且送鉆石和無(wú)盡貨幣,隨便打打就行,肝帝凹帝請(qǐng)隨意,每周日周一周四不開(kāi)放,每周打兩次,且要注意每晚12點(diǎn)關(guān)閉!
3、虛空禁區(qū):門票1000金葉子,可以無(wú)限刷的副本,閑得無(wú)事可以去刷,有各種材料金葉子和鉆。虛空禁區(qū)中怪和BOSS的強(qiáng)度跟游戲界面上方的計(jì)時(shí)有關(guān),正常情況下12分鐘后就可以撤退了,怪太硬,有興趣的可以沖一沖體驗(yàn)高難度。

無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)和虛空禁區(qū),抑潮模擬還沒(méi)開(kāi)。
4、商店-兌換:日常商店是主要的金色材料紫色材料來(lái)源,急急國(guó)王甚至可以花鉆買彩色材料,每天看一眼有哪些是你在缺的,買一手,對(duì)應(yīng)的升階秘鑰(晉升材料)也可以買。戰(zhàn)區(qū)商店的商品是用無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)的貨幣兌換的,都是材料,缺啥換啥。

日常商店
日常和周常任務(wù)一定要做!!
六、抽卡資源日常產(chǎn)出
沒(méi)啥好說(shuō)的了,算算這游戲日常送多少抽。
日常任務(wù)每天50鉆,*30=1500
周常任務(wù)每周300鉆,*4=1200
無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)每周算400鉆,*4=1600
抑潮模擬還沒(méi)開(kāi),但是照發(fā)每周500鉆,*4=2000
本次活動(dòng)2475鉆+3抽
活動(dòng)郵件登錄每天1抽18天18抽
活動(dòng)郵件登錄每天200鉆16天,=3200鉆
按活動(dòng)每次都這樣送且一個(gè)月一個(gè)活動(dòng)來(lái)算,每月大概9500鉆+21抽≈59抽。大概是這么回事,看看就算了,畢竟活動(dòng)頻率還沒(méi)定下來(lái),而且抽卡資源中偶爾抽風(fēng)發(fā)的郵件占比不少。上次直播鞭打游戲策劃直接送了30連。
七、禮包和新手福利相關(guān)
禮包:每升到5、10、15、20、30級(jí)都會(huì)開(kāi)放等級(jí)禮包,可以用推主線過(guò)程中拿到的圣石兌換禮包得到等價(jià)鉆石加一堆養(yǎng)成材料,至于換不換就看各位自己需求了。氪金禮包相關(guān),覺(jué)得游戲不錯(cuò)可以支持一下。最有性價(jià)比的是月卡周卡,月卡有鉆體力加速券,周卡純抽卡劵。值得一提的是有一個(gè)新手限定周卡,3塊錢6抽(不太記得了,應(yīng)該是),超值,微氪必上。
新手福利:主界面左上角活動(dòng)中,抽卡相關(guān)和體力都是限時(shí)的!千萬(wàn)別忘了。