頭鐵主公是一款三國題材的卡牌競技養(yǎng)成手游,玩家將化身一代主公,招募三國名將,打造專屬陣容,展開熱血對(duì)決。游戲融合策略搭配與武將養(yǎng)成玩法,豐富的PVP競技系統(tǒng)讓每一場戰(zhàn)斗都充滿挑戰(zhàn)與變化。畫風(fēng)幽默搞怪,劇情輕松詼諧,顛覆傳統(tǒng)三國印象。


趙云+劉備⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
該CP組合也可以給到五星,是蜀國鐵桶陣容不可缺少的核心組合。
隨著回合數(shù)的增加,趙云傷害加成越打越高,劉備超強(qiáng)的碰瓷回血能力,可以讓蜀國立于不敗之地。
優(yōu)點(diǎn):高輸出高防御,趙云擊殺后的追擊,蜀國武將行動(dòng)后的助攻,讓這對(duì)CP的攻擊力得到保障,論單輸出能力,趙云位居第一。
劉備碰瓷回血的能力堪稱半個(gè)肉盾,打不死,磨不起,讓很多純輸出的群攻陣容避之不及,特別是帶上神獸朱雀的周瑜陣容,簡直就是噩夢。
缺點(diǎn):發(fā)育遲緩,新手期裝備、資源都不高的情況下,趙云攻擊力得不到提升,回合數(shù)又比較少,所以輸出能力有限,甚至比不了張飛、甘寧、張遼這些橙色武將。
劉備在新手期也不能碰瓷回血,防御能力不足,并且前期打的多少短平快節(jié)奏,對(duì)回血需求不高。
陣容組合畏懼毒將,如果要克制毒將則需要戰(zhàn)法 守如山、靈魄、凝神計(jì)的配合,可以制約下毒將的打擊。
合擊技能只能打縱排,容易受前排肉盾克制。
綜合評(píng)判:該CP組合只適合115級(jí)以后,趙云劉備雙雙突12才能上陣使用,新手期間不推薦直接上陣使用,因?yàn)楣袅?shí)在太低,也沒有防御力。
陣容優(yōu)勢是拖回合數(shù),打高防御,需要配合蜀國馬超黃月英武將使用,資源到位四人陣容也很強(qiáng)悍。
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諸葛亮+黃月英⭐️⭐️⭐️⭐️
該CP組合也可以給到4星,其中的一星主要來自王者之戰(zhàn),如果沒有王者之戰(zhàn)在實(shí)際陣容運(yùn)用中,該組合只能達(dá)到3星。
作為控制加減傷陣容,諸葛亮黃月英的組合在王者之戰(zhàn)中大量運(yùn)用,可對(duì)于實(shí)際陣容培養(yǎng)上,該CP運(yùn)用的比較少,關(guān)鍵一點(diǎn)是諸葛亮的攻擊力太差,主要是輔助型控制,前期上陣使用,推圖打BOSS、南蠻入侵等都打不出傷害來。
優(yōu)點(diǎn):強(qiáng)力后排控制組合,諸葛亮?xí)炑<寄苊新矢,黃月英可以回怒減傷加免疫護(hù)盾,王者之戰(zhàn)使用非常頻繁。大后期上陣,會(huì)有奇效。
缺點(diǎn):蜀國鐵桶陣大半都是輔助防御武將,所以唯一的一個(gè)紅將位置只能讓給趙云,實(shí)際運(yùn)用也就沒有了諸葛亮出場的機(jī)會(huì)。作為輔助型紅將,諸葛亮前期攻擊力不夠高,推圖PK都無優(yōu)勢。
綜合評(píng)判:諸葛月英組合常?梢詥为(dú)出現(xiàn)配合左慈使用,但在實(shí)際陣容選擇中,該CP組合培養(yǎng)的回報(bào)率太低,需要高資源長時(shí)間的培養(yǎng)。作為雙紅將陣容選擇,諸葛亮趙云組合也會(huì)出現(xiàn)攻擊過低打不出傷害的尷尬。
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橙色武將梯隊(duì)
橙色武將是開服第一天,玩家能夠接觸到最多的一個(gè)梯隊(duì)。是平民玩家重點(diǎn)培養(yǎng)的武將。
早期上陣使用得最多的武將,也是橙色武將,中期橙色武將可以通過界限升級(jí)為紅色武將,所以培養(yǎng)好橙色武將,也是平民玩家玩好這款游戲的關(guān)鍵。
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蜀國陣營

關(guān)羽+張飛⭐️⭐️⭐️⭐️
爆發(fā)輸出最強(qiáng)橙色武將組合,因?yàn)榍捌谌鄙俜烙芰盎嘏芰,需要搭配小喬或張郃使用,所以星數(shù)只能給到4星。
關(guān)羽⭐️⭐️⭐️
合擊技能大招單殺攻擊傷害高,遇到對(duì)方脆皮角色可以一擊必殺,搭配一騎當(dāng)千、千里走單騎錦囊持續(xù)追擊收割。如果高玉石配置,比如嗜血追魂,關(guān)羽對(duì)肉盾武將也有一擊必殺的能力。
張飛⭐️⭐️⭐️⭐️
前排輸出,追擊打生命上限,輸出能力強(qiáng),首先出手可以為關(guān)羽打殘前排,更有利于關(guān)羽收割追擊。
缺點(diǎn):容易受到前排肉盾和前排突12張飛的克制。因?yàn)閺堬w關(guān)羽主要都是率先攻擊前排武將,所以當(dāng)遇到前排肉盾時(shí)就會(huì)出現(xiàn)被動(dòng)挨打的局面,在培養(yǎng)不夠強(qiáng)時(shí),不能一擊必殺就會(huì)被反殺,陣容持久能力不行。
綜合評(píng)判:120級(jí)前期培養(yǎng)該組合推圖PK能力都很不錯(cuò),隨著后期大家裝備覺醒提升,關(guān)羽張飛攻擊劣勢就越加明顯,往往會(huì)出現(xiàn)擊殺不了前排,被對(duì)手后排輸出武將收割的情況。如果想減小這劣勢 則需要更高的資源配置比如關(guān)羽佩戴司馬懿錦囊神關(guān)羽、關(guān)羽錦囊,嗜血追魂玉石,高怒氣、高輸出起手秒殺對(duì)手,才能進(jìn)一步發(fā)揮優(yōu)勢。
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馬超+黃忠⭐️⭐️⭐️
作為蜀國的鐵桶核心,馬超的地位不可動(dòng)搖,但與之搭配的黃忠在蜀國的重要比較弱,并且合擊技能沒有特色,作用與馬超自身技能重合。
馬超⭐️⭐️⭐️⭐️
防御力以及加減傷護(hù)盾的能力不受陣營武將的限制,即使不同陣營,也能得到馬超的護(hù)盾效果。
黃忠⭐️⭐️⭐️
前排輸出,追擊傷害普攻必暴擊,擊殺對(duì)手后也可以持續(xù)追擊,傷害能力也不差。不過受前排肉盾武將克制。
缺點(diǎn):主將因?yàn)槭侨舛芪鋵ⅲ珻P組合技能輸出傷害不強(qiáng),并且合擊與馬超自身的技能加成的護(hù)盾一致,沒有顯明的特點(diǎn),如果翻倍加成,則會(huì)考慮上陣黃忠配合馬超獲取這護(hù)盾加成,可惜沒有。
綜合評(píng)判:單個(gè)武將的運(yùn)用,馬超一人足夠,至于黃忠即使極限培養(yǎng),與其他蜀國武將一樣,只能攻擊前排,受到前排肉盾武將的克制。不過極限培養(yǎng)黃忠的玩家也不是沒有,只是堆積的資源級(jí)高,為了追求合擊而且培養(yǎng)黃忠是得不償失的,有那資源培養(yǎng)一個(gè)趙云或者張飛獲得的收益會(huì)更高。
四國紅色武將梯隊(duì)
紅將才是新手玩家能夠在第一時(shí)間接觸到的最強(qiáng)武將,對(duì)比金將陣容來說,紅將其實(shí)并不強(qiáng),甚至培養(yǎng)起來也一樣的消耗大量資源。
好在紅色武將獲得途徑較多,能夠慢慢收集,后期也可以突金,作為后期陣容的一個(gè)突破,還是不錯(cuò)的。
吳國陣營

周瑜+小喬 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
第一紅將CP組合,廣為人知。
周瑜小喬組合在游戲中運(yùn)用最多。
優(yōu)點(diǎn):小喬擁有無敵盾技能,前期可以保障上陣武將的生存。突10后還可以聯(lián)怒氣最少的吳國武將而外行動(dòng)一次。周瑜可以觸發(fā)神獸朱雀出擊,打擊對(duì)方。并且周瑜配合錦囊后可以利用灼燒克制對(duì)手無敵盾。
缺點(diǎn):培養(yǎng)資金需求比較高,專屬坐騎,專屬神獸,專屬錦囊。后期周瑜攻擊力提升不高,灼燒容易受戰(zhàn)法克制。
綜合評(píng)判:組合培養(yǎng)容易,能攻能守,前期推圖、PK都可以占據(jù)優(yōu)勢,一回合周瑜出手兩次,合擊大招可以對(duì)全員攻擊,附加灼燒傷害,并且可以觸發(fā)神獸朱雀,二次打擊對(duì)手。
在實(shí)際運(yùn)用中,周瑜小喬組合主要通過灼燒,協(xié)助東吳武將攻擊加成的作用,其次就是克制對(duì)方的無敵盾,受到灼燒的武將,敵方武將小喬、張郃都不能套盾。
組合搭配靈活,可以與甘寧、孫策、周姬等輸出武將搭配,可謂是吳國陣容核心。
周瑜禁盾的作用在王者之戰(zhàn)中會(huì)大量運(yùn)用,特別針對(duì)張郃使用。

孫策+大喬⭐️⭐️⭐️⭐️
作為吳國第一輸出組合,孫策+大喬在實(shí)際陣容中運(yùn)用中并不多,主要是因?yàn)榧t色武將難以培養(yǎng)。
在選擇吳國第一CP組合周瑜小喬后,再培養(yǎng)一個(gè)孫策大喬組合非一般玩家能夠達(dá)到。
優(yōu)點(diǎn):組合攻擊力高,合擊技能大招打擊后排能力強(qiáng)。對(duì)后排短板往往一波帶走。大喬作為醫(yī)生,實(shí)際運(yùn)用非常多,回血加減傷能力成為吳國后期核心成員。佩戴戰(zhàn)法火神之怒后,孫策可以獨(dú)樹一幟,脫穎而出。
缺點(diǎn):培養(yǎng)難度大,孫策攻擊需要灼燒加成才能發(fā)揮最強(qiáng)威力。由于是只打后排技能,容易受到后排肉盾武將克制,如果打不死后排,則容易進(jìn)入拉鋸戰(zhàn)。
綜合評(píng)判:該組合實(shí)際陣容運(yùn)用主要是配合周瑜小喬陣容使用,不宜前期培養(yǎng)使用,一是攻擊受限,二是缺少縱火武將攻擊力上不去。
在資源不足的新手期是不適合培養(yǎng)該CP組合,即使土豪砸資源,對(duì)上陣武將的要求也比較高,只能中后期培養(yǎng),可以發(fā)揮出組合威力。
孫策大喬組合在王者之戰(zhàn)中經(jīng)常使用,在高配錦囊的條件下,孫策收割后排能力超強(qiáng),即使沒有周瑜的情況下,也可以搭配上陸遜,實(shí)現(xiàn)灼燒后,雙孫策的陣容對(duì)敵方后排打擊,但也畏懼后排夏侯惇陣容。

呂蒙+甘寧⭐️⭐️⭐️
很悲催的一對(duì)CP,如果是開局使用的話,呂蒙直接拖累了甘寧,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如小喬+甘寧組合。
甘寧(孫尚香)⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
是新手期吳國必選橙色輸出武將,攻擊高并且還能持續(xù)追擊,作為最強(qiáng)單輸出武將,甘寧(孫尚香)是當(dāng)前版本平民陣容的救命稻草,大后期的四人陣容也是圍繞該武將來發(fā)展。
呂蒙⭐️⭐️
徹底拖了該CP的后腿,合擊輸出能力差,技能屬性也與呂蒙自身技能屬性重合,都是暈眩。
優(yōu)點(diǎn):呂蒙全員暈眩并配合甘寧持續(xù)收割,在王者之戰(zhàn)中遇到禁鯤,又沒有小喬的情況下,選擇東吳陣營必選呂蒙這個(gè)昏將,并且+8賽區(qū)呂蒙甘寧組合也能作為先手陣容頻頻出鏡。強(qiáng)大的控制加收割能力,適合東吳末期無法突破后的養(yǎng)老陣容。
缺點(diǎn):呂蒙的攻擊力有限,造成合擊技能的輸出也非常低,主要是暈?刂,所以不適合前期上陣培養(yǎng),甘寧的配合也與小喬達(dá)成默契,即使沒有周瑜,甘寧搭配小喬也可以實(shí)現(xiàn)完美輸出。
綜合評(píng)判:兩個(gè)武將的功能性都不錯(cuò),可同時(shí)上陣的必要性就不那么迫切了。也就是說呂蒙是可以上陣,也可以不上陣的,他只是一個(gè)控制,在東吳內(nèi)戰(zhàn)都是雙小喬解昏的情況下,單純只能昏的昏將的作用就被削弱了。
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孫堅(jiān)+孫尚香⭐️⭐️⭐️⭐️
與所有肉盾武將合擊技能一樣,該組合依舊是肉盾武將的主將,所以合擊技能是毫無特色的,沒有高輸出,主要是給肉盾武將回血,比夏侯惇強(qiáng)一點(diǎn)是恢復(fù)自身生命上限,與攻擊傷害無關(guān)。
優(yōu)點(diǎn):組合生存能力比較好,合擊回血,配合識(shí)途巧變戰(zhàn)法,孫堅(jiān)的肉盾特性可以發(fā)揮到極致,也是四個(gè)國家中生存能力最強(qiáng)的一對(duì)組合。孫尚香類似甘寧可以持續(xù)單輸出追擊,無限收割。
缺點(diǎn):組合技能是沒多少特色,傷害值不高。組合不太適合開局使用,往往作為后期陣容培養(yǎng)。
綜合評(píng)判:硬要為了配合合擊技能 放棄甘寧上孫尚香配合孫堅(jiān)收益也不大,甘寧的攻擊力比孫尚香高那么一點(diǎn),不過從羈絆及名將天冊上考慮,孫堅(jiān)必不可少,如果上陣孫尚香可以用同一套金將天冊。