朝歌是一款以封神題材為背景的中國(guó)風(fēng)SLG策略游戲,采用獨(dú)特的水墨畫(huà)風(fēng),展現(xiàn)古代神話世界。玩家將在朝歌城內(nèi)外進(jìn)行策略布局、指揮戰(zhàn)斗,重溫封神演義中的經(jīng)典故事。游戲融合了資源管理、軍事對(duì)抗和英雄培養(yǎng)等多種玩法,考驗(yàn)玩家的智慧與戰(zhàn)略眼光。

【神】元始天尊
*兵種適性:騎S,盾S
*法術(shù):【混沌神威】【縱橫捭擱】【空靈無(wú)跡】
【神】太上老君
*兵種適性:騎S,盾S
*法術(shù):【乾坤玉劍】【攻必有備】【一蓮萬(wàn)景】
【神】冰夷
*兵種適性:盾S
*法術(shù):【地涌金蓮】【劈波斬浪】【電閃雷鳴】

【陣容搭配思路】
陣容的輸出方式是受到傷害后反擊,在反擊中不斷疊加攻擊防御屬性,同時(shí)附帶有高額的吸血效果回復(fù)兵力,此消彼長(zhǎng)下戰(zhàn)勝敵人。主將元始天尊為隊(duì)伍核心,為隊(duì)伍提供核心機(jī)制。副將太上老君為隊(duì)伍次要核心,為主將承擔(dān)部分傷害后反擊。副將冰夷為隊(duì)伍輔助,為友軍提供屬性加成同時(shí)對(duì)敵軍施加易傷。
兵種選擇盾兵,其中兵符進(jìn)階中的金甲力士與陣容契合度極高,若能進(jìn)階將對(duì)陣容整體有較大提升。坐騎推薦選擇青毛獅降低主將受到傷害,進(jìn)一步提升陣容穩(wěn)定性。
1、主將-元始天尊
他是隊(duì)伍的核心,固有法術(shù)“混沌神威”為全隊(duì)提供吸血效果,受到傷害后高概率觸發(fā)反擊,同時(shí)為敵人施加異常狀態(tài)。隊(duì)伍的整體構(gòu)筑圍繞此法術(shù)。法術(shù)選擇“縱橫捭擱”代替全隊(duì)成為被攻擊目標(biāo)更高效率觸發(fā)固有法術(shù)。剩下法術(shù)選擇“空靈無(wú)跡”在反擊中不斷疊加攻擊屬性越打越強(qiáng)!

▲混沌神威-法術(shù)圖(圖片為開(kāi)發(fā)版本,具體以游戲內(nèi)為準(zhǔn))▲
2、副將-太上老君
他是隊(duì)伍中的次要核心。固有法術(shù)“乾坤玉劍”為主將分擔(dān)傷害后反擊,同時(shí)主將造成傷害時(shí)還會(huì)為自身恢復(fù)一定兵力,此法術(shù)可以避免在面對(duì)一些高爆發(fā)陣容時(shí)主將的狀態(tài)被快速壓低,進(jìn)一步提升陣容的穩(wěn)定性。法術(shù)選擇“攻必有備”為自己疊加攻擊與防御屬性,配合固有法術(shù)可快速疊加。剩下法術(shù)選擇“一蓮萬(wàn)景”造成高額傷害的同時(shí)群體恢復(fù)兵力,為隊(duì)伍進(jìn)一步增強(qiáng)續(xù)航能力。

▲乾坤玉劍-法術(shù)圖(圖片為開(kāi)發(fā)版本,具體以游戲內(nèi)為準(zhǔn))▲
3、副將-冰夷
他是隊(duì)伍中定位為輔助。固有法術(shù)“地涌金蓮”提升自己與友軍的攻擊與防御,同時(shí)自身造成傷害時(shí)有概率為造成額外傷害并敵方施加易傷,觸發(fā)后為隊(duì)伍提高輸出能力。攜帶法術(shù)“劈波斬浪”“電閃雷鳴”前者是釋放多次且每次獨(dú)立判斷的傷害法術(shù),后者是全體傷害法術(shù),作用均為提高固有法術(shù)易傷效果的覆蓋率。

▲地涌金蓮-法術(shù)圖(圖片為開(kāi)發(fā)版本,具體以游戲內(nèi)為準(zhǔn))▲

從戰(zhàn)報(bào)上可以看出雙核心的輸出相近,面對(duì)一些控制與回復(fù)偏多的輸出陣容也能穩(wěn)定發(fā)揮,且在高額防御屬性以及吸血效果下隊(duì)伍整體的兵力損失極少。
“元尊道始盾”是以元始天尊為核心的防御陣容,同時(shí)有著穩(wěn)定的輸出能力,輸出方式是在敵人的猛烈攻勢(shì)下疊加屬性反擊傷害,同時(shí)配合高額的吸血與回復(fù)效果,此消彼長(zhǎng)下消耗掉敵人的兵力取得勝利,獨(dú)特的機(jī)制使其在面對(duì)多數(shù)物理輸出陣容都能從容應(yīng)對(duì)。
【妖】孔宣
*兵種適應(yīng)性:盾S、槍S
*法術(shù):【神光四射】【東升起勢(shì)】【五色毫光】
【妖】石磯
*兵種適應(yīng)性【槍S、盾S】
*法術(shù):【神石橫飛】【巋然不動(dòng)】【方略無(wú)雙】
【妖】烏云仙
*兵種適應(yīng)性:槍A、盾A
*法術(shù):【風(fēng)云莫測(cè)】【以屈求伸】【烏云壓頂】

【陣容搭配思路】
陣容是以主將孔宣為單c的物理輸出陣容,主將孔宣是隊(duì)伍唯一輸出點(diǎn),副將石磯、烏云仙無(wú)輸出能力。陣容兼顧輸出與控制,主要核心機(jī)制是為敵方施加混亂效果(法術(shù)無(wú)差別選擇目標(biāo)),配合雙抗壓輔助面對(duì)防控能力弱的陣容都可從容應(yīng)對(duì),使敵方在戰(zhàn)斗中法術(shù)不時(shí)痛擊友軍,還會(huì)受到孔宣的高額群體傷害。
孔宣的先手尤為重要,早于敵方行動(dòng)施加恐懼狀態(tài)讓敵方的法術(shù)無(wú)差別選擇目標(biāo),故坐騎選擇墨麒麟,使主將主將穩(wěn)定先手,三位神將均槍兵適應(yīng)性最高,兵種選擇槍兵,若能兵符進(jìn)階為虎賁軍會(huì)有較大輸出提升。
法術(shù)搭配分析
1、主將-孔宣
作為隊(duì)伍中唯一輸出點(diǎn),整體陣容圍繞其固有法術(shù)構(gòu)建,固有法術(shù)“神光四射”使除自身外全體有概率進(jìn)入負(fù)面狀態(tài),再次觸發(fā)時(shí)對(duì)已經(jīng)在混亂傷害的敵人早場(chǎng)高額傷害,解除友方的混亂狀態(tài),同時(shí)提高其造成的傷害,集群體控制與傷害為一體的法術(shù),十分強(qiáng)力。此法術(shù)也影響了后續(xù)雙輔助的法術(shù)選擇,輔助的增益效果也可能會(huì)因混亂施加給敵軍,故后續(xù)的輔助盡量選擇在準(zhǔn)備回合釋放的法術(shù)避免受到影響。剩余法術(shù)選擇“東升起勢(shì)”“五色毫光”兩個(gè)倍率輸出法術(shù)打出爆炸輸出。

▲神光四射-法術(shù)圖(圖片為開(kāi)發(fā)版本,具體以游戲內(nèi)為準(zhǔn))▲
2、副將-石磯
固有法術(shù)“神石橫飛”三回合減少敵人傷害,第四回合施加群體混亂,開(kāi)局必定觸發(fā)的強(qiáng)力法術(shù),可以為孔宣提供輸出空間,第四回合穩(wěn)定觸發(fā)的群體混亂強(qiáng)化陣容出傷能力。法術(shù)“巋然不動(dòng)”輔助神將常用的強(qiáng)力法術(shù),控制與治療一體。法術(shù)“方略無(wú)雙”攻擊后觸發(fā)友軍補(bǔ)傷,強(qiáng)化主將輸出。兩個(gè)主要增益法術(shù)均在戰(zhàn)斗準(zhǔn)備回合釋放,避開(kāi)了被孔宣固有法術(shù)影響。

▲神石橫飛-法術(shù)圖(圖片為開(kāi)發(fā)版本,具體以游戲內(nèi)為準(zhǔn))▲
3、副將-烏云仙
固有法術(shù)“風(fēng)雨莫測(cè)”必定觸發(fā)為全隊(duì)施加持續(xù)8回合的護(hù)命狀態(tài)(受到致命傷害時(shí)免疫此次傷害,限1次),同時(shí)在8回合前的偶數(shù)回合為全隊(duì)治療。對(duì)于長(zhǎng)線戰(zhàn)斗陣容此法術(shù)收益極高,同時(shí)護(hù)命狀態(tài)在面對(duì)高爆發(fā)陣容時(shí)有奇效。法術(shù)“以屈求伸”降低友軍受到傷害。上兩個(gè)法術(shù)都在戰(zhàn)斗準(zhǔn)備階段釋放,避免了收到孔宣固有法術(shù)影響。“烏云壓頂”解除友軍負(fù)面并治療。法術(shù)組整體均為恢復(fù)與保護(hù),保障主將輸出。

▲風(fēng)雨莫測(cè)-法術(shù)圖(圖片為開(kāi)發(fā)版本,具體以游戲內(nèi)為準(zhǔn))▲
戰(zhàn)報(bào)分析

從戰(zhàn)報(bào)中可以看出雙輔助保護(hù)下孔宣打出了爆炸輸出,多種降低承受傷害與降低敵方輸出的法術(shù)組合讓敵方輸出能力大幅下降,面對(duì)無(wú)防控手段的輸出陣容可以碾壓勝利。
總結(jié)
“混亂槍”機(jī)制特殊,主將孔宣高額群體輸出與控制,配合雙輔助讓無(wú)防控或防控能力差的陣容毫無(wú)還手之力;靵y狀態(tài)下敵方攻擊時(shí)常反噬,敵方增益可能還會(huì)變?yōu)榧悍剿谩j嚾菡w輸出與敵方的混亂狀態(tài)相關(guān)。遇到防控手段較多的隊(duì)伍會(huì)有較大壓力,道友可根據(jù)敵方陣容靈活使用。
【神】伏羲
*兵種適應(yīng)性:騎S、盾A
*法術(shù):【先天八卦】 【趁火打劫】 【拔本塞源】
【神】玉帝
*兵種適應(yīng)性:器S、騎S
*法術(shù):【天庭審批】 【天地玄機(jī)】 【仙光護(hù)體】
【神】西王母
*兵種適應(yīng)性:騎A、弓A
*法術(shù):【玉液仙露】 【以屈求伸】 【烏云壓頂】

【陣容搭配思路】
陣容是以主將伏羲,副將玉帝、西王母的道法持續(xù)輸出陣容,對(duì)敵軍造成高額百分比傷害同時(shí)有極強(qiáng)的回復(fù)能力,伏羲與玉帝為輸出手,可以為敵方造成大量道法傷害,同時(shí)施加天罰效果,使敵方每回合損百分比當(dāng)前兵力。西王母為隊(duì)伍輔助,提供全面的增益。三位神將還可觸發(fā)緣分“昆山片玉”戰(zhàn)斗開(kāi)始為敵方全體施加天罰效果。兵種選擇騎兵,若能兵符進(jìn)階為多馬羌將對(duì)陣容有進(jìn)一步提升,坐騎選擇墨麒麟,削減敵人的爆發(fā)傷害,使主將獲得先手,減少面對(duì)高爆發(fā)陣容時(shí)的壓力,提高陣容穩(wěn)定性。
1、主將伏羲
他作為隊(duì)伍輸出手,固有法術(shù)“先天八卦”為敵軍群體造成道法傷害,同時(shí)為敵方施加天罰效果,自身為主將時(shí)對(duì)其中一個(gè)目標(biāo)額外施加一次天罰。伏羲的核心輸出法術(shù),群體的高倍率傷害同時(shí)施加三次天罰效果!俺没鸫蚪佟崩_(kāi)敵我屬性差,“拔本塞源”造成大量傷害治療友軍,保障隊(duì)伍持續(xù)輸出能力。

▲先天八卦-法術(shù)圖(圖片為開(kāi)發(fā)版本,具體以游戲內(nèi)為準(zhǔn))▲
2、副將玉帝
固有法術(shù)“天庭審判”十分強(qiáng)力,為敵方全體施加天罰效果,同時(shí)治療全部友軍,需注意審視不包括自己故不能治療自己。法術(shù)“天地玄機(jī)”為傷害極高的單體道法法術(shù),對(duì)有多層天罰效果的敵人造成十分恐怖的爆發(fā)傷害。配合陣容緣分和其他附加天罰法術(shù),此法術(shù)很容易觸發(fā)額外效果。法術(shù)“仙光護(hù)體”為敵方造成傷害同時(shí)治療友軍,提供容錯(cuò)保障持續(xù)戰(zhàn)斗。

▲天庭審判-法術(shù)圖(圖片為開(kāi)發(fā)版本,具體以游戲內(nèi)為準(zhǔn))▲
3、副將西王母
隊(duì)伍中輔助角色,固有法術(shù)“玉液仙露”為群體治療、增傷、減少受到傷害為一體,保障雙c輸出。法術(shù)“以屈求伸”開(kāi)局前三回合必定觸發(fā),減少隊(duì)友受到傷害,減少面對(duì)高爆發(fā)陣容的壓力。最后選擇“烏云壓頂”清除負(fù)面效果治療隊(duì)友,進(jìn)一步保障隊(duì)伍出傷穩(wěn)定。

▲玉液仙露-法術(shù)圖(圖片為開(kāi)發(fā)版本,具體以游戲內(nèi)為準(zhǔn))▲

從戰(zhàn)報(bào)上可以看出雙c穩(wěn)定發(fā)揮,傷害相近,玉帝在打出高傷的同時(shí)救援?dāng)?shù)據(jù)也極為夸張,在高額回復(fù)與百分比傷害的加持下,在戰(zhàn)損比極低的情況下全滅對(duì)手,百分比傷害極為克制以防御為主的敵人。
“天罰騎”是持續(xù)道法輸出陣容,陣容在造成百分比持續(xù)傷害和高數(shù)值道法傷害的同時(shí)擁有高額治療,在面對(duì)以防御為主或同為持續(xù)輸出陣容時(shí)有明顯優(yōu)勢(shì)。但需要注意的是陣容的核心機(jī)制天罰效果可以被清除負(fù)面類法術(shù)清除掉,疊至高層的天罰效果被清除后會(huì)導(dǎo)致全隊(duì)輸出不足,面對(duì)凈化類法術(shù)較多的陣容較為乏力,戰(zhàn)斗時(shí)需注意敵方陣容靈活選用。
【仙】太乙真人
*兵種適性:騎S、弓S
*法術(shù):【云行霄漢】【星宿變遷】【以屈求伸】
【仙】云中子
*兵種適性:弓S、槍S
*法術(shù):【識(shí)妖獻(xiàn)劍】【空靈無(wú)跡】【一箭雙雕】
【仙】廣成子
*兵種適性:弓S
*法術(shù):【才高意廣】【趁火打劫】【仙光護(hù)體】

【陣容搭配思路】
陣容定位是高頻法傷防療,廣成子擅長(zhǎng)道法輸出,承擔(dān)了陣容主要的輸出點(diǎn),能對(duì)敵方單體打出大量道法傷害,云中子兼顧了進(jìn)攻和防守,不僅能增益,還能復(fù)制敵方主動(dòng)法術(shù),能作為副c補(bǔ)傷,而太乙真人為輔助,能奶也能防,可以為廣成子和云中子提供增益和治療,保證生存環(huán)境,三者組合,雙法高額加傷,增益療愈加護(hù),可以達(dá)到高頻法傷,傷害加倍的效果。
三位神將的盾兵適應(yīng)性都為S級(jí),兵種選擇弓兵兵符,若能兵符進(jìn)階為多射營(yíng),整個(gè)陣容的道法和防御會(huì)大大提升,而且還能額外增傷!坐騎推薦青毛獅,能使主將減傷,副將提傷,進(jìn)一步提升陣容的傷害!
法術(shù)搭配分析
1、主將-太乙真人
自帶法術(shù)【云行霄云】能提升副將的傷害輸出,為主將時(shí)也能減傷和恢復(fù)兵力,剩下法術(shù)選擇【星宿變遷】和【以屈求伸】可以治療和高額減傷!拘撬拮冞w】能在治療己方的同時(shí)有效限制敵方輸出,【以屈求伸】能夠使我軍道法最高的神將降低受到的物理傷害,三個(gè)法術(shù)法術(shù)搭配,能很好地保證廣成子良好戰(zhàn)斗狀態(tài),讓我方輸出神將趁機(jī)快速滅掉敵方。

▲云行霄漢-法術(shù)圖(圖片為開(kāi)發(fā)版本,具體以游戲內(nèi)為準(zhǔn))▲
2、副將-云中子
作為混傷英雄,云中子自帶法術(shù)【識(shí)妖獻(xiàn)劍】能增益、復(fù)制敵方主動(dòng)法術(shù),能在每回合里打出加倍傷害,后兩個(gè)法術(shù)選擇【空靈無(wú)跡】和【一箭雙雕】增益和混傷,三個(gè)法術(shù)搭配,復(fù)制主動(dòng)法術(shù),瘋狂疊加屬性點(diǎn),提升敵軍單體傷害率,打出高額傷害,把把致命。

▲識(shí)妖獻(xiàn)劍-法術(shù)圖(圖片為開(kāi)發(fā)版本,具體以游戲內(nèi)為準(zhǔn))▲
3、副將-廣成子
廣成子自帶法術(shù)【才高意廣】能提升自身法術(shù)發(fā)動(dòng)率,保證自身的傷害輸出,搭配法術(shù)【趁火打劫】偷取敵方單體屬性,能拉開(kāi)雙方的屬性差,增強(qiáng)陣容的優(yōu)勢(shì),再搭配【仙光護(hù)體】可以和太乙真人配合,達(dá)到雙重治療,保證我方良好的輸出環(huán)境,同時(shí)還能對(duì)敵方兵力最高武將造成高額傷害,降低威脅,快速度拉開(kāi)敵我差距。

▲才高意廣-法術(shù)圖(圖片為開(kāi)發(fā)版本,具體以游戲內(nèi)為準(zhǔn))▲
戰(zhàn)報(bào)

在以上戰(zhàn)報(bào)中,在太乙真人的限制敵方輔助配合下,云中子和廣成子打出了高額的殺敵數(shù),其中廣成子作為輸出治療均衡的強(qiáng)將,更是殺敵數(shù)高達(dá)2w+,該陣容武將相互配合,以兵力低損耗,獲得勝利。
總結(jié)
這套陣容主要為高法防療,主道法減傷打傷害。利用太乙真人治療增傷、限制敵方,來(lái)輔助雙主c打出大量道法傷害,但是由于陣容缺乏爆發(fā)性英雄,面對(duì)續(xù)航治療為主的陣容會(huì)略顯乏力,道友可根據(jù)敵方陣容靈活選擇。
【仙】南極仙翁
*兵種適應(yīng)性:騎S、弓S
*法術(shù):【南天冰魄】【劈波斬浪】 【電閃雷鳴】
【仙】趙公明
*兵種適應(yīng)性:騎S、弓S
*法術(shù):【天罡戰(zhàn)圣】【窮追猛打】 【星辰墜落】
【仙】瓊霄仙子
*兵種適應(yīng)性:騎S、槍S
*法術(shù):【九曲葬花】【縱橫捭擱】 【巋然不動(dòng)】

【陣容搭配思路】
陣容的定位是穩(wěn)定高傷的物理輸出陣容,科學(xué)的法術(shù)組搭配讓其可以適用于大部分的對(duì)戰(zhàn)。主將南極仙翁為隊(duì)伍主要輸出,副將趙公明是次要輸出兼控制,瓊霞仙子是隊(duì)伍中的全能輔助。
三位神將的騎兵適應(yīng)性都為S級(jí),兵種選擇騎兵,若能兵符進(jìn)階為質(zhì)子旅將對(duì)整個(gè)陣容的輸出穩(wěn)定性有較大的提升。三橙卡陣容收集完全體雖要花費(fèi)一些精力,但泛用性高且穩(wěn)定暴力的輸出讓這套陣容性價(jià)比拉滿!我的建議是無(wú)腦入,直接梭哈!
陣容拆解分析
1、主將-南極仙翁
固有被動(dòng)法術(shù)“南天冰魄”可以為自身提供大量的暴擊率和暴擊傷害。兵符進(jìn)階的質(zhì)子旅可以在戰(zhàn)斗前三回合提升全軍暴擊率,讓觸發(fā)暴擊更加穩(wěn)定。剩下兩個(gè)法術(shù)選擇“劈波斬浪”,“電閃雷鳴”高額物理傷害傷害法術(shù)可以瞬間打出大量傷害。

▲南天冰魄-法術(shù)圖(圖片為開(kāi)發(fā)版本,具體以游戲內(nèi)為準(zhǔn))▲
2、副將-趙公明
隊(duì)伍中的副c兼控制角色,其固有法術(shù)“天罡戰(zhàn)圣”可以為自身提供連擊效果,配合“窮追猛打”“星辰墜落”等通過(guò)普通攻擊觸發(fā)的高額物理傷害法術(shù),可以頻繁觸發(fā)讓敵方快速減員,其中“窮追猛打”法術(shù)有概率為敵方施加禁療效果,讓其無(wú)法恢復(fù)狀態(tài)幫助快速結(jié)束戰(zhàn)斗。

▲天罡戰(zhàn)圣-法術(shù)圖(圖片為開(kāi)發(fā)版本,具體以游戲內(nèi)為準(zhǔn))▲
3、副將-瓊霄仙子
作為隊(duì)伍中的全能輔助,固有被動(dòng)法術(shù)“九曲葬花”可以提升主將的物理傷害,同時(shí)保障主將不受負(fù)面影響,為敵方施加控制,保障隊(duì)伍的穩(wěn)定出傷能力,配合法術(shù)“縱橫捭擱”提升自身防御的同時(shí)代替友軍成為攻擊目標(biāo),保障雙C狀態(tài)的同時(shí)穩(wěn)定觸發(fā)固有法術(shù)。剩下的法術(shù)推薦選擇“巋然不動(dòng)”可以在戰(zhàn)斗前2回合附加敵軍群體畏怯(無(wú)法進(jìn)行普通攻擊)狀態(tài),第3回合恢復(fù)兵力最低單體血量,進(jìn)一步保障輸出環(huán)境。

▲九曲葬花-法術(shù)圖(圖片為開(kāi)發(fā)版本,具體以游戲內(nèi)為準(zhǔn))▲
戰(zhàn)報(bào)

這里可以看出,戰(zhàn)斗中隊(duì)伍分工明確,主c南極仙翁與副c趙公明打出了高額輸出,在瓊霄仙子還沒(méi)有發(fā)動(dòng)援護(hù)法術(shù)時(shí)便結(jié)束戰(zhàn)斗。
總結(jié)
“金仙狂暴騎”作為游戲內(nèi)前列的物理極限輸出陣容,雙C的固有被動(dòng)法術(shù)出傷性能強(qiáng),面對(duì)各種復(fù)雜的環(huán)境也能穩(wěn)定輸出。在高額輸出的同時(shí)還具備不俗的生存能力,面對(duì)一些多控制陣容也能從容應(yīng)對(duì),是泛用性與強(qiáng)度兼顧的物理輸出陣容。
【人】姜子牙
*兵種適應(yīng)性:槍S、器S、弓S
*法術(shù):【封神榜】 【趁火打劫】 【烈火煉體】
【人】姬發(fā)
*兵種適應(yīng)性:弓S、盾S
*法術(shù):【改天換地】 【積谷防饑】 【拔本塞源】
【人】李靖
*兵種適應(yīng)性:騎S、槍S、弓S
*法術(shù):【如意寶塔】 【空靈無(wú)跡】 【一箭雙雕】

【陣容搭配思路】
陣容是以主將姜子牙,副將姬發(fā)、李靖的3c陣容,三人同時(shí)兼顧功能性與輸出能力,相互配合讓對(duì)手苦不堪言。輸出方式是在戰(zhàn)斗中不斷降低對(duì)方的各項(xiàng)屬性,提升己方屬性打出高額混合傷害結(jié)束戰(zhàn)斗。主將姜子牙可以快速拉開(kāi)敵我屬性差,副將姬發(fā)、李靖為隊(duì)伍的主要輸出手,削弱敵方的同時(shí)造成大量的混合傷害,讓對(duì)手難以招架。
兵種選擇弓兵,若能兵符進(jìn)階為大夏弓對(duì)陣容有進(jìn)一步提升。坐騎選擇墨麒麟,保障主將先手的同時(shí)降低隊(duì)伍受到傷害,提高陣容的穩(wěn)定性。
1、主將-姜子牙
固有法術(shù)“封神榜”在受到法術(shù)傷害時(shí)有概率免疫傷害并對(duì)敵方造成傷害,同時(shí)降低對(duì)手大量輸出,法術(shù)選擇“趁火打劫”可以偷取敵方大量屬性,配合法術(shù)“烈火煉體”降低敵方群體大量道法后造成傷害。三個(gè)法術(shù)的加持拉開(kāi)敵我屬性差,以助隊(duì)友打出爆發(fā)傷害。

▲封神榜-法術(shù)圖(圖片為開(kāi)發(fā)版本,具體以游戲內(nèi)為準(zhǔn))▲
2、副將-姬發(fā)
固有法術(shù)“改天換地”可以對(duì)敵方全體造成大量混合傷害,并有概率附加強(qiáng)力控制(虛弱或混亂)。法術(shù)選擇“拔本塞源”給敵方群體造成高倍率道法傷害,同時(shí)治療我方。兩個(gè)輸出法術(shù)都需要準(zhǔn)備一回合,配合“積谷防饑”后使用法術(shù)獲得明鑒狀態(tài)(免疫所有控制效果)同時(shí)增加大量法術(shù)傷害,在高額屬性差下可以打出爆炸傷害。

▲改天換地-法術(shù)圖(圖片為開(kāi)發(fā)版本,具體以游戲內(nèi)為準(zhǔn))▲
3、副將-李靖
固有法術(shù)“如意寶塔”按回合輪換造成單體物理與群體道法傷害,并根據(jù)傷害類型降低敵方對(duì)應(yīng)屬性,法術(shù)選擇“空靈無(wú)跡”“一箭雙雕”可以發(fā)揮出固有法術(shù)的最大效果,“一箭雙雕”可以對(duì)敵方單體造成高倍率的物理與道法混合傷害,“空靈無(wú)跡”可以配合上述法術(shù)根據(jù)造成傷害的類型提升對(duì)應(yīng)屬性,進(jìn)一步提高輸出。

▲如意寶塔-法術(shù)圖(圖片為開(kāi)發(fā)版本,具體以游戲內(nèi)為準(zhǔn))▲

從戰(zhàn)報(bào)上可以看出3c穩(wěn)定發(fā)揮,多群體攻擊的法術(shù)組使敵方被全滅結(jié)束戰(zhàn)斗,面對(duì)同為高輸出陣容,拉開(kāi)了大量的屬性差限制了敵方的發(fā)揮。
“西岐烈焰弓”作為高混合傷害陣容,讓對(duì)手難以針對(duì),3c的配合可以在對(duì)局中以拉開(kāi)巨額屬性差取勝,由于道法屬性同時(shí)影響輸出與防御,在面對(duì)以道法傷害為主的陣容克制更為明顯。但由于陣容整體爆發(fā)并不強(qiáng)力需要一定啟動(dòng)時(shí)間,同時(shí)防御與回復(fù)法術(shù)較少,面對(duì)物理高爆發(fā)陣容會(huì)略顯乏力,道友在使用時(shí)可根據(jù)敵方陣容靈活選擇。
1、游戲內(nèi)有著人、妖、神、仙四大種族可以選擇,每種種族都有獨(dú)特屬性和增益,玩家可以自由選擇。

2、之后就可以選擇自己的起兵之地啦,有東西南北四個(gè)地區(qū)可以選擇。

3、建立城池后,就需要先招募一些武將,點(diǎn)擊招募即可。

4、招募后的武將都可以進(jìn)行升級(jí)提升,學(xué)習(xí)技能等,為其提升戰(zhàn)力,幫助自己更好的征戰(zhàn)沙場(chǎng)。

5、每種武將都有擅長(zhǎng)帶領(lǐng)的兵種,玩家可以給其分配兵力。

6、有了足夠的兵力之后就可以先去攻占城池周邊的一些小地塊啦,將其占為己有,擴(kuò)張領(lǐng)土。

7、游戲內(nèi)有著非常豐富的任務(wù),玩家前期可以先跟隨主線進(jìn)行游戲,獲取海量資源,更快提升國(guó)力。
