奇蛋生物是一款融合農(nóng)場模擬與萌寵養(yǎng)成的休閑模擬經(jīng)營手游。玩家將在神秘島嶼上孵化各種奇特蛋,培育出個性可愛的奇蛋生物。通過采集資源、建設農(nóng)場、擴展領地,不斷豐富生態(tài)環(huán)境,與小生物們互動成長。游戲風格溫馨治愈,玩法輕松自由,適合在閑暇時慢慢經(jīng)營、體驗奇妙的生命誕生與陪伴之旅。是一款獨立制作、充滿想象力的治愈系作品。

1、打開奇蛋生物,點擊屏幕開始游戲,進入游戲如圖;

2、首先也NPC對話,獲取任務提示;

3、然后在左上方找到母雞,收集獲取雞蛋;

4、點擊背包可查看獲取的材料;

5、接著用收集的雞蛋喂食右側(cè)的NPC即可進入下一任務,現(xiàn)在開始你的貓咪養(yǎng)成之旅吧!

一、新手島

資源:
新手島資源較雜,蛋樹石都有,但是數(shù)量都較為稀少。新手島位置比較核心,可以把篝火和住所放在這。
規(guī)劃建議:
這里筆者選擇把住處放到偏遠地區(qū),防止資源刷新的太遠,影響采集效率。門口放多個冰箱保證貓貓早上開工就有飯吃,也方便量化貓貓每日消耗。如果發(fā)現(xiàn)入不敷出,可以提早規(guī)劃,防止貓貓雪崩式升天。還有個好處是住在這的貓貓,早上會順手采集雞蛋送到蛋島,再開始正式工作。
只放1個石頭廠、1個木廠就夠用,位置盡量靠近下方小島連接處。如果刷新蛋點的話就近貼臉放采蛋器,一般一蛋對應2-3個煎蛋器,可以保證一天采集完,離得遠或者懶得調(diào)的話就在石廠木廠旁邊放4個煎蛋器,效率低一些但是省心。
二、大蛋島

資源:
蛋島分大小兩個部分,只刷新雞蛋資源。剛開圖會有少許石頭和樹木,采完就不會再生成。雞蛋是所有資源的重中之重,支撐貓口基數(shù)的基石。
規(guī)劃建議:
整體貓口優(yōu)先供給蛋島,當雞蛋產(chǎn)出有富裕的時候再慢慢爆兵。大方向布局的話,筆者目前有兩個思路。
1、將住所放和篝火直接放在蛋島,最大化蛋島地區(qū)工作的貓貓效率。
2、如前文所提,把所有住所集中到最近的新手島和下面的連接區(qū),后續(xù)再建浮橋,上下打通。
這里筆者選擇了第二種規(guī)劃,雖然相對會增加蛋島地區(qū)通勤時間,但綜合會均衡化各島的利用空間,布局也比較方便,整體上更優(yōu)。畢竟蛋島其實面積相對較小,能容納的貓口并不多。
選擇折中辦法的話,只在蛋島建對應貓口數(shù)量的住所,又得考慮篝火位置。篝火放在蛋島的話只會方便蛋島少量貓口,降低其他地區(qū)貓貓效率。不放在蛋島的話,其實對于效率來講不會有太大區(qū)別,一樣要來回通勤。不如住所集中,方便管理。
三、小蛋島

要想富,先修路!
能生產(chǎn)道路以后,第一時間修好蛋島內(nèi)部路線。主線路推薦雙向高速路,不然容易堵車,支線可以單向。煎蛋器位置選擇靠近中心道路的交叉口,方便貓貓通勤。大蛋島放12-16個,小蛋島放8-12個,再多放的話并不會明顯提高產(chǎn)出,反而會降低效率。因為資源總量是一定的,貓?zhí)嘁仓粫梢粓F影響效率。圖中多放是因為筆者電力太多,懶得調(diào)位置,實際帶嘆號的煎蛋器并沒有分配貓貓工作。
電力供應
蛋島沒有樹,電力需要木材。
建伐木廠效率又很低,實際經(jīng)常斷電。
目前解決辦法有兩個:
1、手動擋:在蛋島建多個倉庫,把樹島多余木材囤到蛋島,筆者很懶完全不考慮。
2、自動擋:電力全圖聯(lián)網(wǎng),詳情見樹島,懶人福音筆者強推。缺點是需要海量霧破爐當電線,前期需要過渡一下,成型慢。
四、樹島

資源:
位置偏遠,扁平區(qū)域跨度大,海量樹木資源。
規(guī)劃建議:
實際4到6個伐木廠即可供應200貓口發(fā)展需求。
空余面積豈不是浪費?
木材經(jīng)常囤滿爆倉,多余產(chǎn)能如何消化?
其他地區(qū)經(jīng)常斷電怎么解決?
電力聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)來了,完美平衡區(qū)域間資源不平衡。細心的讀者可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,前文圖例中霧破爐都有嘆號,是無人值守的狀態(tài),但依然不影響供電。
具體做法是在雙向高速路的基礎上搭建海量霧破爐,聯(lián)通全圖所有地區(qū),全圖供電消化樹島多余產(chǎn)能,提高霧破爐貓貓人均工作效率。
如圖所示正常搭建,霧破爐數(shù)量按需搭建即可。這里只需要樹島地區(qū)的霧破爐分配貓貓工作,其他地區(qū)的霧破爐僅當做電線使用,不需要分配燃料和貓貓。保證霧破爐之間互相接壤,就可實現(xiàn)全圖電力聯(lián)網(wǎng),達成全自動養(yǎng)貓。
五、石島

資源:
很小很方正的石頭島,只刷新石頭,樸實無華。圖中是電力聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)的完成效果,無人值守。
規(guī)劃建議:
4-6個采石場就能采完一天刷新量,多了沒用。但是石頭又是資源的剛需點,是卡進度的主要資源。這個沒辦法,只能掛機慢慢攢,可以趁這段時間去優(yōu)化整體布局。
鋪路時候有個細節(jié),盡量鋪直線雙向道,減少彎路。從上到下從左至右要有一條主干道貫通全圖,不然彎路會減速單向會堵車。吃飯、聚會還有住所位置一定要考慮到,不然貓貓會花半天時間就為了吃口飯,影響工作效率。
后續(xù)石島下一個區(qū)域就是土豆島,到那時食物壓力即可大為緩解,玩家也脫離了新手期,按照自己喜好自由規(guī)劃即可。