荒野行動(dòng)國(guó)際服是一款面向全球玩家的多人在線戰(zhàn)術(shù)射擊手游,支持百人同場(chǎng)競(jìng)技,體驗(yàn)真實(shí)刺激的吃雞戰(zhàn)斗。游戲采用高質(zhì)量畫面與大地圖設(shè)計(jì),玩家可自由跳傘、收集資源、駕駛載具、與敵人交火,在不斷縮小的安全區(qū)中奮力求生。國(guó)際服支持多語言界面與全球?qū)崟r(shí)匹配,操作手感流暢,延遲低,適合海外玩家暢快游玩。

【玩家團(tuán)隊(duì)】
1、好友
玩家可通過荒野行動(dòng)游戲界面右上角的雙人頭像圖標(biāo),進(jìn)入到好友界面里,添加好友或查看好友的一些信息內(nèi)容。已建立好友關(guān)系的玩家之間,進(jìn)行各種互動(dòng),如系統(tǒng)匹配參與一場(chǎng)比賽、自定義房間模式中參與比賽、觀戰(zhàn)好友的比賽等,可增加彼此的好友親密度。以上種方式和同一好友的親密度增加每日上限為80點(diǎn)。贈(zèng)送禮物每次獲得與物品價(jià)格等值的親密度,該方式?jīng)]有獲取上限。

2、組隊(duì)
玩家通過界面右上角的“邀請(qǐng)組隊(duì)”選項(xiàng),可打開邀請(qǐng)界面,可通過輸入ID或昵稱來搜索好友,向自己好友發(fā)出組隊(duì)申請(qǐng),待好友同意通過后,就可以組建起隊(duì)伍。玩家可以預(yù)約親密度100以上的好友,一起組隊(duì)。玩家或者從近期一起游戲的玩家中,找到的一些曾經(jīng)匹配過的隊(duì)友,向他們發(fā)出組隊(duì)申請(qǐng)要求,待對(duì)方同意通過后,即可創(chuàng)建期隊(duì)伍,參加排位賽、休閑模式等。
【任務(wù)系統(tǒng)】
1、每日挑戰(zhàn)
玩家每天可完成每日挑戰(zhàn)任務(wù)面板里的任務(wù),獲得一些經(jīng)驗(yàn)值、活躍度、銀幣等獎(jiǎng)勵(lì),任務(wù)次數(shù)每天24時(shí)重置。玩家點(diǎn)擊游戲界面下方的“成長(zhǎng)”字樣的美女圖標(biāo),可進(jìn)入到每日挑戰(zhàn)任務(wù)面板。若有已完成的每日任務(wù),“任務(wù)”圖標(biāo)處會(huì)顯示完成的任務(wù)數(shù)量。玩家進(jìn)入到每日挑戰(zhàn)任務(wù)面板,就能領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
2、等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)
玩家通過游戲界面下方的“成長(zhǎng)”字樣的美女圖標(biāo),可進(jìn)入到等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)面板,找到等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)。隨著角色的等級(jí)每提升一級(jí),可領(lǐng)取到
【交易系統(tǒng)】
1、補(bǔ)給
玩家在主界面地圖里,點(diǎn)擊界面上方的“補(bǔ)給”圖標(biāo),進(jìn)入到補(bǔ)給界面里,消耗不同級(jí)別的軍需勛章,去開啟對(duì)應(yīng)級(jí)別的軍需箱子。玩家開啟這些軍需箱子,可獲得一些時(shí)裝、套裝、槍械皮膚、背包皮膚、降落傘皮膚等珍貴獎(jiǎng)勵(lì)。

2、商城
玩家在主界面地圖里,點(diǎn)擊界面左上方的“商城”圖標(biāo),可進(jìn)入商城界面里。玩家在商城界面里,可消耗銀幣、點(diǎn)券、、鉆石等貨幣,來購買裝扮、槍械、降落傘、頭像框、噴漆、載具等類型時(shí)裝道具。
3、拾取交易
玩家在對(duì)戰(zhàn)過程中,雖然不能與其他玩家直接面對(duì)面交易,但是可以通過拾取的方法,來交易到一些回復(fù)藥、武器、裝備等道具。玩家通過淘汰敵人,當(dāng)敵人死亡時(shí),將會(huì)變成一個(gè)方形的盒子,玩家可以將敵身上的掉落物,拾取過來使用。玩家或者通過語言功能與隊(duì)友商量好,將背包里的物品扔到地上,讓需要的隊(duì)友拾取即可,也能完成物品交易操作。
【PVP系統(tǒng)】
1、排位賽
每屆排位聯(lián)賽周期將展示在主界面處。當(dāng)賽季結(jié)束,將根據(jù)賽季成績(jī)進(jìn)行結(jié)算,不同階段的玩家可獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì)。玩家通過大廳“開始匹配”按鈕開始的對(duì)局,均為排位賽對(duì)局,會(huì)計(jì)算段位積分。
2、閃電激斗
閃電激斗模式下,玩家可單人進(jìn)入,也可組隊(duì)進(jìn)入,每場(chǎng)參與的玩家為30名,該模式僅使用傳統(tǒng)地圖“激戰(zhàn)原野”。該模式下出水安全區(qū)較少,并且縮小速度更快。各類武器、載具等正常刷新。該模式下正常獲得金幣和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),(計(jì)入每周上限),任意表現(xiàn)均不計(jì)入個(gè)人數(shù)據(jù)。

3、50V50
50V50模式,玩家可單人進(jìn)入,也可以組隊(duì)進(jìn)入。該模式僅使用傳統(tǒng)地圖“激戰(zhàn)原野”。玩家進(jìn)入后,會(huì)隨機(jī)恩威紅方和藍(lán)方,組隊(duì)進(jìn)入的玩家必定分在同一方。獲勝方式為淘汰全部對(duì)方的玩家。各類武器、載具等正常刷新。該模式下不會(huì)獲得金錢和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),任意表現(xiàn)均不計(jì)入個(gè)人數(shù)據(jù)。
4、夢(mèng)想追逐戰(zhàn)
該玩法可單人進(jìn)入,也可組隊(duì)進(jìn)入,僅使用地圖:颶風(fēng)半島;該模式下,建筑內(nèi)將不再投放資源,所有資源均來自于空投;玩家落地后將享受一波空投砸臉的快感,之后按正常形式每分鐘投放一波空投,每波有5個(gè)空投并包含一個(gè)高級(jí)空投;高級(jí)空投落地后將冒出黃煙,其中會(huì)包含強(qiáng)力的頭盔(4級(jí)和防彈衣(4級(jí)),可以極大減少受到的傷害;該玩法下初始安全區(qū)較小,并且縮小速度更快;該玩法正常獲得金錢和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)(計(jì)入每周上限),任意表現(xiàn)均不計(jì)入個(gè)人數(shù)據(jù)。
5、飛車激斗
該玩法中每隊(duì)最多允許有四名隊(duì)員,僅使用地圖:颶風(fēng)半島;準(zhǔn)備階段,可選擇一種載具作為本場(chǎng)比賽的唯一載具,不同類型載具的基本屬性不同,可以通過游戲內(nèi)道具進(jìn)行屬性升級(jí);游戲過程中,離開載具超過一段時(shí)間(前期為120秒,該時(shí)間會(huì)隨游戲進(jìn)于而減少,最短為20秒)后會(huì)被視為不在信號(hào)接收區(qū)內(nèi),活躍值將會(huì)減少;該玩法下,玩家在載具中受到的槍擊傷害減半,且被擊倒后不會(huì)被淘汰,而是會(huì)回到車內(nèi)進(jìn)入休整期,休整期間不受傷害但無法對(duì)角色進(jìn)行操作,同時(shí)每有隊(duì)員被擊倒,會(huì)扣除載具一定量的耐久度進(jìn)行懲罰;當(dāng)隊(duì)伍的載具被摧毀或全員進(jìn)入休整期時(shí),該隊(duì)伍會(huì)被判定為淘汰。生存到最后的小隊(duì)將獲得比賽的最終勝利;載具碰撞可造成大量傷害,載具不同部位對(duì)碰撞傷害的承受不同(前端<兩側(cè)<后端),善用碰撞能夠快速擊敵人;當(dāng)載具由于翻轉(zhuǎn)或卡住不能移動(dòng)時(shí),駕駛位玩家可以通過界面左下方回正按鍵對(duì)載具狀態(tài)進(jìn)行重置;該玩法正常獲得金錢和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)(計(jì)入每周上限),任意表現(xiàn)均不計(jì)入個(gè)人數(shù)據(jù)。

6、黑夜出擊Plus
該玩法默認(rèn)為中隊(duì)模式,僅使用地圖:颶風(fēng)半島;該模式真實(shí)模擬一天晝夜變換,左上角會(huì)顯示當(dāng)前時(shí)刻,其中7: 00-17: 00為白天,17:00-7:00為黑夜,出生時(shí)刻隨機(jī);各類武器、載具等正常刷新,并加入全新黑夜專屬道具,紅外望遠(yuǎn)鏡,微光夜視儀,照明帽和反紅外潛行衣;該模式下正常獲得金錢和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)(計(jì)入每周上限)任意表現(xiàn)均不計(jì)入個(gè)人數(shù)據(jù)。
7、協(xié)同作戰(zhàn)
該玩法默認(rèn)為中隊(duì)模式,僅使用地圖:颶風(fēng)半島;準(zhǔn)備階段,可選擇多種戰(zhàn)斗天賦,獲得特色能力加成;請(qǐng)與隊(duì)友積極交流,搭配合適的戰(zhàn)斗天賦;該玩法下正常獲得金錢和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)(計(jì)入每周上限),任意表現(xiàn)均不計(jì)入個(gè)人數(shù)據(jù)。該玩法內(nèi)的槍械和手雷的傷害,調(diào)整為標(biāo)準(zhǔn)值的60%,請(qǐng)留意。玩家被擊倒后受到的傷害,調(diào)整為 標(biāo)準(zhǔn)值的30%,隊(duì)友有更充分的時(shí)間救援。
8、靶場(chǎng)
靶場(chǎng)可單人或組隊(duì)進(jìn)入,可匹配其他玩家;進(jìn)入靶場(chǎng)后,將有一小時(shí)的訓(xùn)練時(shí)間,時(shí)間結(jié)束后需返回大廳;靶場(chǎng)中的任意表現(xiàn)均不計(jì)入個(gè)人數(shù)據(jù)。
1、毛瑟狙擊槍(kar98k)
想必小伙伴們最喜愛的就是這把98k了吧,在絕地求生中神一樣的槍。在荒野行動(dòng)中表現(xiàn)的也不錯(cuò)。適合新手玩家!特點(diǎn)是:換彈快,精準(zhǔn)度高,槍身相對(duì)來說較輕,即便是拿著槍跑移動(dòng)速度也不慢。唯一的缺點(diǎn)就是配件相對(duì)來說較少。

2、m24狙擊槍
m24狙擊槍槍身相對(duì)98k較重,拿著槍時(shí)移動(dòng)速度會(huì)比較慢,換彈速度也會(huì)比98k慢一些,但是相對(duì)98k來說傷害較高。再可以保證準(zhǔn)確率的情況下,可以優(yōu)先選擇m24。畢竟傷害在哪擺著呢!

3、AWM
空投中的神器,基本上一槍一個(gè)小朋友。傷害是目前最高的,換彈速度不算低,至少比M24要快,當(dāng)然了,槍身的重量也是最重的。無論對(duì)手有沒有三級(jí)頭盔和三級(jí)防彈衣,只要爆頭絕對(duì)一槍死,打身體的話,胸口以上也可以做到一槍斃命!

4、svd狙擊槍
svd狙擊槍 是一把連發(fā)狙擊槍。對(duì)比單發(fā)狙擊槍:傷害低,但能連點(diǎn),彈匣容量多。對(duì)比步槍:傷害高,但穩(wěn)定性與射速不如步槍。適合單發(fā)狙擊槍命中率不高的同學(xué)們,因?yàn)樗梢赃B發(fā),而且連發(fā)的威力比步槍高。

5、val狙擊槍
val狙擊槍自帶消聲器和四倍鏡,前期沒有其他狙擊槍的情況下val簡(jiǎn)直就是一把利器!畢竟在如果步槍沒有倍鏡的時(shí)候,這把槍的特色就展示出來了!

1、進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊設(shè)置里的靈敏度,如下圖所示。

2、靈敏的的設(shè)置是分好幾種種類的,第一種是鏡頭的靈敏度設(shè)置,在游戲里面鏡頭的靈敏度是指有倍鏡和沒有倍鏡的情況。

3、鏡頭的盲區(qū)指的是未知的看不見的領(lǐng)域的意思,把水平盲區(qū)調(diào)到最大,把垂直盲區(qū)調(diào)到最小,小編角色是完美的設(shè)置。

4、開火的鏡頭的靈敏度總共有6種,不開鏡和紅點(diǎn)調(diào)到最大,余下的可以按照自己的手感來調(diào),開鏡不容易瞄準(zhǔn)敵人。

5、螺旋儀靈敏度的我一般沒使用過,使用的手感也不是怎么的好,就按照它上面的初始數(shù)值不需要改動(dòng),螺旋儀盲區(qū)也不需要改動(dòng)的。

6、房間模式下自由觀戰(zhàn)相機(jī)靈敏度與游戲無關(guān),所以怎么設(shè)置并不會(huì)影響游戲的體驗(yàn),可以根據(jù)自己的設(shè)置也可以不改動(dòng)。

2025-12-25
