劍與家園是一款3D Q版卡通風(fēng)格的策略經(jīng)營SLG游戲,背景設(shè)定在中世紀(jì)。玩家將在一個充滿魔法與戰(zhàn)火的世界中建立和發(fā)展自己的王國,招募英雄、訓(xùn)練軍隊(duì)、探索未知區(qū)域,并與其他玩家展開激烈的戰(zhàn)斗。游戲融合了城建與戰(zhàn)爭元素,玩家不僅需要制定發(fā)展策略,還要指揮軍隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,攻城略地。

1、人類

人族是綜合實(shí)力最強(qiáng)的種族,各方面都不弱,而且是大后期的必選種族之一。高養(yǎng)成的人族非?植。而人族的特色兵種就是牧師和騎士,這兩個兵種的特殊技能很厲害,騎士的沖鋒可以第一時間對敵人造成大量傷害,如果敵人沒有克制大型單位的的兵種,那么敵方玩家的前排會遭遇毀滅毀滅性打擊。而牧師則是亡靈族(巫妖)的克星,在劍與家園的設(shè)定中,只有牧師可以眩暈亡靈族的兵種。
2、矮人

矮人族是劍與家園中爆發(fā)力最強(qiáng)的種族,滿彈藥、加了BUFF后的矮人火槍手簡直就是近戰(zhàn)和英雄的噩夢,爆頭技能的高幾率觸發(fā),讓對手苦不堪言。但是弱點(diǎn)也是很明顯,在沒有彈藥之后,屬性下降非?臁6矣捎谑侨诵蜕,在損失半只部隊(duì)后經(jīng)常士氣崩潰。這個種族最好配合格洛特和希德來降低彈藥的消耗。
3、妖精

妖精族的英雄和能力都具有一定的輔助能力,如加血、加速等,這使得它們在其他戰(zhàn)斗中也能發(fā)揮重要作用。妖精族具有獨(dú)特的召喚技能,可以不斷召喚小精靈為團(tuán)隊(duì)提供持續(xù)支援,這在中期和后期的戰(zhàn)役中都能起到關(guān)鍵作用。同時該技能還能讓已陣亡的英雄“死而復(fù)生”,極大地增加了作戰(zhàn)中的不確定性,這也是很多玩家喜歡玩妖精族的主要原因之一。
4、浣熊

劍與家園最新的種族,目前關(guān)于浣熊的打法和戰(zhàn)術(shù)還沒有定論,而且用的人也很少,最主要的原因就是浣熊族沒有能夠深度配合兵種的英雄。而第二個原因就是浣熊族的兵種有兩種戰(zhàn)斗狀態(tài),一種是不用技能,就跟其他種族的兵種差不多,而使用技能后變得異常厲害,但是需要消耗游戲中的圣水資源。這個機(jī)制注定使用技能的玩家不會很多。
5、巫妖

巫妖族現(xiàn)在比較尷尬,自從被削弱后,PVP的地位就一直在下降。不過主城等級高的巫妖種族還是很厲害。這個種族的兵種很多不會復(fù)活,也就是不能夠在主城的醫(yī)院復(fù)活。所以平時資源消耗很大,巫妖族的英雄還少,僅有可以用的就是最近特別強(qiáng)勢的羅絲?傊,這個種族目前處于弱勢,不太推薦玩家選擇。
1、剛進(jìn)入游戲,你將面臨第一個艱難的選擇,領(lǐng)主們可以從安德烈、阿瓦隆、艾薇兒三位新手英雄選一個,每個英雄都有自己的特色,選擇其中一個英雄后你將會擁有他,而其他倆個被“拋棄”的英雄,也有機(jī)會在后面的游戲體驗(yàn)中獲得,但不是一定能再遇到他們,游戲內(nèi)想要獲得新英雄,還是蠻難的,為了各位新領(lǐng)主不會為你的第一次選擇而后悔,小編簡單介紹下這三個英雄。

2、阿瓦隆,自帶光環(huán)的騎士,能增加弓手的攻擊力,“集中火力”打BOSS必備,最重要的是 “天生領(lǐng)袖”這個天賦,對于新手來說,這個天賦非常重要,能提高你上場部隊(duì)的數(shù)量,以及提高你青銅部隊(duì)、白銀部隊(duì)、黃金部隊(duì)的容量,正所謂千金難買一人口,這個天賦一定要點(diǎn),還有“繳納物資”這個天賦,能在戰(zhàn)斗后額外獲取資源,在前期戰(zhàn)力和體力有限的情況下,也是不錯的選擇,阿瓦隆看似輔助型英雄,但前中后期都有不同方向的高收益;

3、艾薇兒,控場法師,能控能輸出,低戰(zhàn)力挑戰(zhàn)高戰(zhàn)力野怪必備,就是魔法消耗高(魔法跟金幣是一個概念,長期消耗資源),“冰墻”可以切割戰(zhàn)場,“暴風(fēng)雪”能冰凍敵人,下克上必備的英雄,屬于戰(zhàn)略型英雄。

4、安德烈,“毀滅之子”滿級后3.6倍傷害,配合主動技能“應(yīng)用跳躍”、被動“劍氣斬”,一輪AOE將會對后排脆皮照成毀滅性傷害,再加上“快速愈合”這種坦克標(biāo)配天賦,敵方后排進(jìn)入跳躍范圍直接跳,自古戰(zhàn)士出土豪,把所有的天賦點(diǎn)、屬性點(diǎn)、裝備都放在他身上,BOSS級英雄。

5、除了選英雄,還有幾個核心的功能需要注意,小編我都做了總結(jié)。
1)英雄加點(diǎn):有光環(huán)被動先點(diǎn),之后點(diǎn)輔助天賦,再點(diǎn)控場天賦,最后點(diǎn)輸出天賦,英雄技能是共CD的,所以主動技能加滿收益很低,實(shí)際算下來,用不了多少次;
2)資源:金幣、魔法、木材,地圖上隨時可以找到的資源,同時城堡也能生成,是升級建筑和科技主要消耗的資源,血鉆、秘銀、水晶,稀缺資源,主城不能生產(chǎn),通過野外拾取、搶奪、開寶箱獲取,但一開始看到地圖上有資源就撿,遷出主城后容易被搶,所以倉庫的等級要跟上,能提高保護(hù)資源額度,想要獲取更多稀缺資源,需要多花時間,沒事上線看看地圖,攔截別人的物資車,盯著集市的刷新時間,刷新后用普通資源換稀缺資源,這個比較難,因?yàn)楹芏嗳硕荚趽專?/p>

3)建筑升級:前期優(yōu)先資源采集,后期優(yōu)先戰(zhàn)力提升,兵種的科技研發(fā)主選一種,建議遠(yuǎn)程兵種,人族弓手、矮人槍手或坦克、巫妖法師,更換種族后建筑等級不變,但兵種科技需要重新研究,高級再換種族很吃虧;

4)兵種克制:弓兵克槍兵、槍兵克騎兵、騎兵克步兵、步兵克弓兵,同時,部分兵種單體輸出高,但部隊(duì)個體數(shù)量少,或者是部隊(duì)只有一個單位,例如坦克、蜘蛛,這些攻擊都帶AOE(群體傷害),這時要注意另一種克制關(guān)系:人?酥茊误w輸出,單體輸出克制AOE,AOE克制人海,戰(zhàn)斗時前排容易死,多用低級兵更實(shí)惠,醫(yī)院治療的快,能讓部隊(duì)快速整裝完畢;
5)地圖:地圖隨著等級的提升,能越開越多,建議第一時間跑圖,每個地圖都有輕易能拿到的資源物資;
6)主城遷移:除六個新手主城外,每個領(lǐng)地主城,都會提供不同的資源采集提升,遷移后能大大的提升資源的生產(chǎn),但大領(lǐng)地很搶手,同時新手城墻比較低級,駐兵少,容易被攻打掠奪資源,新手主城是不會被打的,所以建議城墻沒到4級,最好先別遷出去,遷出去了要盡快把資源消耗在倉庫保護(hù)線內(nèi),8小時的保護(hù)時間,能開就開,特別是睡覺前;

7)榮譽(yù)值:開發(fā)種族功能的唯一資源,除了能研發(fā)新的種族建筑,生產(chǎn)新的兵種,還能用于更換種族,但要注意,城堡等級越高級,更換種族消耗的榮譽(yù)值越高,建議一開始就選定一個種族。獲取榮譽(yù)值主要通過野外的運(yùn)輸車和怪物據(jù)點(diǎn)獲取,這里教各位新領(lǐng)主一個小技巧,把作用不大的低級兵丟進(jìn)盟友的城墻里,能獲得客觀的榮譽(yù)值。
