光明冒險(xiǎn)是一款融合了魔幻奇幻元素的放置掛機(jī)卡牌養(yǎng)成手游。玩家將進(jìn)入一個(gè)充滿神秘與幻想的世界,收集并培養(yǎng)各種具有獨(dú)特能力的英雄卡牌,組建強(qiáng)大的隊(duì)伍。在冒險(xiǎn)中,玩家可以通過(guò)策略搭配與敵人對(duì)戰(zhàn),輕松獲取資源并提升英雄實(shí)力。


分類(lèi):這邊先簡(jiǎn)單說(shuō)下陣營(yíng)分類(lèi),有基礎(chǔ)的人族,獸族,自然族,惡魔族,以及進(jìn)階的光暗2族,不是氪金大佬的話前中期主力還是用基礎(chǔ)4族的傳奇角色,后期再用培養(yǎng)起來(lái)的光暗2族。另外不同陣營(yíng)之間互相克制,所以如果使用單一陣營(yíng)的玩家遇到某些關(guān)卡可能會(huì)很難打,需要注意。
加成:上陣同陣營(yíng)英雄根據(jù)數(shù)量會(huì)有不同buff加成,光暗與四個(gè)基礎(chǔ)混搭時(shí)可視為任意一族,按最大數(shù)量那個(gè)來(lái)算,所以這邊有培養(yǎng)度高的光暗英雄只管往陣容里丟。然后同陣營(yíng)的最好有3個(gè)這樣,吃能到還算不錯(cuò)的buff加成。

陣容推薦:劍豪(控制前排)+圣教軍(控制群攻)+精靈王子(刺客)+羊靈獵手(刺客)+獅子王(戰(zhàn)士單體)+任意四族治療(優(yōu)先人或獸族)。
簡(jiǎn)介:劍豪屬于新手就能獲取到的,出卡率也高,對(duì)于初期開(kāi)荒很友好,同時(shí)他本身也很強(qiáng),能用到后期;精靈王子同樣強(qiáng)大,同時(shí)開(kāi)服活動(dòng)就能獲。黄渌巧珓t需要抽了,不過(guò)游戲中有著很棒的心愿英雄機(jī)制,相當(dāng)于自選up池,能夠指定3個(gè)英雄提升他們的概率,所以要弄出這么個(gè)陣容并不困難。

進(jìn)階:這個(gè)陣容屬于控制加輸出流的,對(duì)于前中期是夠用的了,直接刷刷刷就好,到后期可以考慮將羊靈獵手換成死亡騎士,奶媽使用死靈術(shù)士。這個(gè)游戲還有個(gè)很棒的地方,可以免費(fèi)或者使用極少鉆石就可以將英雄的培養(yǎng)素材全部返回,不用擔(dān)心浪費(fèi)了素材。

陣容推薦1:熾天使(戰(zhàn)士)+生命女神(奶媽?zhuān)?暗黑小紅帽(刺客打后排)+劍豪(前排控制)+魔鏡公主(輔助)+火神(戰(zhàn)士群體)
簡(jiǎn)介:除了人族的劍豪以外,其余5名都是光暗角色,造價(jià)相當(dāng)高,屬于大后期或者土豪陣容,強(qiáng)度也是杠杠的,普通玩家中期開(kāi)始可以從其中1,2位培養(yǎng)起,這邊光暗系角色只能在特殊卡池使用鉆石抽,所以有準(zhǔn)備的玩家一定要多屯點(diǎn)鉆石額~

4陣容推薦2:生命女神(奶媽?zhuān)?獅子王(戰(zhàn)士單體)+魔鏡公主(輔助)+劍豪(前排控制)+埃及蛇后(輔助)+美杜莎(控制)
簡(jiǎn)介:一個(gè)輔助流的玩法隊(duì)伍,主要靠獅子王輸出,造價(jià)會(huì)前面那個(gè)低很多,這個(gè)隊(duì)伍雖然殺怪速度上慢了點(diǎn),但很穩(wěn),對(duì)于喜歡走控制流玩法的玩家很合適,pk時(shí)也很好用。

陣容推薦3:生命女神(奶媽?zhuān)?暗黑小紅帽(刺客打后排)+魔鏡公主(輔助)+火神(戰(zhàn)士群體)+女武神(坦克)+獅鷲騎士(戰(zhàn)士)
簡(jiǎn)介:肯定有玩家想要組個(gè)全女性角色的頂配陣容,這邊把光暗的4個(gè)角色拿了出來(lái),再搭配人族的2個(gè)職業(yè)合適的女性角色進(jìn)來(lái),雖然造價(jià)挺高的,但是又好看又強(qiáng),誰(shuí)能不愛(ài)呢,這個(gè)陣容對(duì)xp黨很合適額~
1、煉金術(shù)師:可以說(shuō)是自然系前排最強(qiáng)的一個(gè)英雄了,不僅能夠降低敵人的治療效果,本身的強(qiáng)度就比較高,能夠抵擋大部分的傷害,在攻擊的時(shí)候還能夠附加中毒持續(xù)掉血的效果,可以作為戰(zhàn)斗必備的一個(gè)英雄來(lái)看了。
2、皇家槍騎:該英雄擁有無(wú)視防御和必定暴擊的強(qiáng)大屬性,同時(shí)擁有游戲中最高的爆發(fā)輸出能力,可以作為人類(lèi)種族中的絕對(duì)輸出核心來(lái)看待,屬性全面,與劍豪相比較的話甚至更勝一籌,對(duì)于想要一套爆發(fā)性較高的人類(lèi)陣容的玩家來(lái)說(shuō),該英雄是一定不能少的。
3、大灰狼:擁有連擊的普攻屬性,在釋放主動(dòng)技能的時(shí)候還能夠?qū)橙嗽斐蓴貧⒌念~外傷害,敵人的血量越低,受到的傷害也會(huì)越高。
4、死靈術(shù)士:是惡魔陣營(yíng)中非常稀缺的治療輔助型英雄,擁有頂級(jí)的群體治療能力,是一個(gè)強(qiáng)大的奶媽?zhuān)粋(gè)技能就可以讓隊(duì)伍中的英雄回上一大半的血,同時(shí)還能夠給自己提升百分比攻擊力,輸出能力與治療能力都相當(dāng)不錯(cuò),只要獲取了,養(yǎng)起來(lái)準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò),畢竟奶媽英雄的數(shù)量還是屈指可數(shù)的。
陣容:新手首先要面臨的是四系陣容的選擇,我玩的是單人族+光暗,其他三系做狗糧或者湊等級(jí)共鳴。這和前兩天抽卡關(guān)系比較大。一般系統(tǒng)會(huì)有一個(gè)偏好,像我基本就是抽到人族卡。

推薦新手基本抽到什么種族多玩什么。但為了升星需要一般不會(huì)單養(yǎng)一個(gè)種族,這個(gè)后面升星再說(shuō)。
人權(quán)卡:所有卡面標(biāo)注核心的
以及人族大法師,人族皇女,惡魔德古拉,惡魔死靈術(shù)士,精靈族大樹(shù)(看二技能屬性,核心卡加的屬性比非核心要多些,光暗加最多。)
另外再加上人族武極打七日活動(dòng)boss,人族圣騎士超大后期控制。
ps:一些核心卡因?yàn)槠渌倔w多的卡升星就先當(dāng)狗糧吃了,但重置只要50也不怕,后續(xù)本體多了再重置就好。(超過(guò)十星重置就貴了,十一星是1000鉆)
光暗后面會(huì)說(shuō)到,熾天使≥火神≥光明神王≈生命女神≈小紅帽(因?yàn)槠咛焖蛢,升星容易,且配合精靈王子和獅子王比較好)≥其他(平民不能奢望太多,純輸出光暗最好不要考慮了,功能為王,兼?zhèn)漭敵龊完嚾萘b絆就好)
抽卡:前五天召喚卷有就十連抽,陣營(yíng)令牌第不抽(第二周活動(dòng)最多要四十個(gè),給雅典娜的。另外據(jù)說(shuō)第三周活動(dòng)和陣營(yíng)令牌有關(guān),100個(gè)給小獎(jiǎng)勵(lì),200個(gè)給大獎(jiǎng)勵(lì)))為了前期陣容好, 建議第二周抽多少根據(jù)能完成的任務(wù)數(shù)量,換出雅典娜就行。這樣隊(duì)列基本成型了,十星前重置只要50鉆,試錯(cuò)成本低。
升星:英雄升13星要六個(gè)十星,升14星要6個(gè)十一星

第一周
光明冒險(xiǎn)資源運(yùn)營(yíng)都要圍繞活動(dòng)來(lái)屯。第一周主要活動(dòng)有:
第二天的一千抽選2個(gè)十連:如果出了光暗,基本無(wú)腦光暗,其次考慮本系核心輸出,然后是三紅或者雙紅。
武神試煉:前期把人族武極戰(zhàn)力堆到第一,站在第一排中間,基本可以打滿輸出。精靈王子也是不錯(cuò)的補(bǔ)位輸出。
七日活動(dòng):第一周基本都能完成獎(jiǎng)勵(lì)拿滿很簡(jiǎn)單。
七日活動(dòng)之神獸:做完神獸任務(wù)后就不要升星了,另外留一只不上陣的神獸不升級(jí),第二周活動(dòng)會(huì)卡人。
五星招募:只要召喚出100個(gè)五星就能拿滿獎(jiǎng)勵(lì),建議盡量靠碎片完成, 召喚券小屯一點(diǎn)。
天空之城:300關(guān)給隨機(jī)光暗,第七天肯定能完成。
戰(zhàn)力排行:選一個(gè)小區(qū),運(yùn)氣好能進(jìn)前二十甚至前十。
重點(diǎn)來(lái)了,第一周太簡(jiǎn)單,以至于會(huì)隨意霍霍資源,那第二周就要被坑了。所以這里建議 抽獎(jiǎng)卷在第七天結(jié)束前至少留200抽(第二周活動(dòng)要700個(gè)),陣營(yíng)牌子最好一個(gè)不用(第二周最多要40個(gè),據(jù)說(shuō)后面有活動(dòng)要100~200個(gè)),打造石有就用,到熟練2,裝備能升級(jí)40了再屯(據(jù)說(shuō)后面有活動(dòng)有13萬(wàn)打造+1.3億金幣打造費(fèi))
第二周要注意的
武神試煉:如果打不到等級(jí)15,建議卡等級(jí)11,每天十個(gè)抽獎(jiǎng)券,剛好配合奪寶狂歡活動(dòng)。

神獸:這周神獸是做不完的,但上周神獸屯了升星卡和等級(jí),那升級(jí)和前面幾個(gè)升星還是可以做的。

奪寶狂歡:每天100抽停手,如果抽不滿100抽,那當(dāng)天不要抽,屯著第二天抽滿100,得益于上周留的抽獎(jiǎng)卷,基本拿到800那檔自選核心沒(méi)問(wèn)題。


心愿招募:這個(gè)不評(píng)論,我玩的時(shí)候走了彎路,鉆石霍霍差不多了,如果有鉆的可以在這時(shí)候抽想要光暗,沒(méi)鉆的建議忍住不碰。(用鉆每天最多20抽,活動(dòng)持續(xù)14天)

玩法和商城
每日副本:前期均升英雄等級(jí),盡量在晚上多推幾關(guān)后再掃蕩,先掃蕩經(jīng)驗(yàn)。經(jīng)驗(yàn)升級(jí)后說(shuō)不能又能推一關(guān)。

鑄劍之地:平推
天空之境:戰(zhàn)力夠了就能過(guò),越戰(zhàn)能打但不必要。第一周記得借大佬的核心輸出幫忙推300關(guān)。

競(jìng)技場(chǎng):每周一百次獎(jiǎng)勵(lì)要拿,每晚9點(diǎn)結(jié)算,盡量排名靠前拿獎(jiǎng)勵(lì)。主要得競(jìng)技幣靠成就和競(jìng)猜日, 商店換小紅帽或者本系核心輸出。

神獸試煉:平推,商店前期只換神獸,除非為了做任務(wù)或者沖戰(zhàn)力可以換3w的指定,一般換2.5w的隨機(jī)神獸即可。

試煉峽谷:平推
奇兵奪寶:每日600鉆換兩張抽獎(jiǎng)(約等于300鉆)+十個(gè)骰子值不值?赡懿惶担仪捌诙紦Q了,強(qiáng)迫癥沒(méi)辦法。 奪寶商店只換抽獎(jiǎng)券,其他都不劃算,可以屯著看后期需要補(bǔ)。

沙丘探秘:核心玩法了,選噩夢(mèng)有可能翻車(chē)。所以前期都打二星,拿高級(jí)buff,buff有降低地方隨機(jī)單位攻擊,提高我方格擋的優(yōu)先拿。還需要一個(gè)加血的buff,保證續(xù)航。實(shí)在打不過(guò)只能嗑復(fù)活了,一般運(yùn)營(yíng)好都能無(wú)傷。(我是非必要不走馬車(chē)的,打怪得獎(jiǎng)拿buff劃算)。 活動(dòng)內(nèi)商店4折陣營(yíng)必買(mǎi),活動(dòng)外 商店就換猴子。


遠(yuǎn)征尋寶:前期抱大腿吧,論高戰(zhàn)好友的重要性。 商店每天打造石和冒險(xiǎn)家經(jīng)驗(yàn)買(mǎi)滿。(前期卡關(guān)就屯幣)

光明之路:要第十五天且6個(gè)英雄合計(jì)70星開(kāi),要好好運(yùn)營(yíng)了,不然肯定卡。
劇情模式:平推
地下礦脈:戰(zhàn)力夠了盡量去下一層。保護(hù)期三小時(shí)(被掠奪不扣獎(jiǎng)勵(lì)),采礦不滿兩小時(shí)不能換。有一個(gè)小技巧就是 滿兩小時(shí)后換到新的空礦上,避免被掠奪掉資源。這個(gè)是pvp玩法,還要注意 右上角有一個(gè)討伐!每天能打五次,給資源的。

童話迷局:每天20個(gè)骰子,獎(jiǎng)勵(lì)很多,一般派出一個(gè)棋子一邊拿獎(jiǎng)勵(lì)一邊準(zhǔn)備打boss,其他棋子等電腦拿了很多獎(jiǎng)勵(lì)后踩他,能一次性全拿過(guò)來(lái)。 注意活用遙控骰子,這個(gè)是多出來(lái)的次數(shù)。
迷局追蹤:盡量周一早點(diǎn)打,前期大家都要獎(jiǎng)勵(lì),會(huì)默契的先拿獎(jiǎng),后面獎(jiǎng)勵(lì)拿完可能有人刷積分就悶頭沖了,就很煩。 這個(gè)就看運(yùn)氣了。
集市:每天刷新次數(shù)必用滿,必買(mǎi)240w的隨機(jī)狗糧碎片,300w的本系狗糧碎片,競(jìng)技場(chǎng)券,遠(yuǎn)征刷新券和金幣突破石。召喚券看情況(可以不買(mǎi),買(mǎi)的話就是為了第二周活動(dòng))

每日商店:必買(mǎi)神獸碎片,裝備圖紙。

分解商店:分解幣太少,留著吧,換個(gè)白雪卡圖鑒好了。

裝備打造:第七天升級(jí)到熟練1,第十一天升級(jí)到熟練2,能強(qiáng)化裝備到40級(jí),然后屯打造等活動(dòng)。


公會(huì)篇

一個(gè)好公會(huì)真的太重要了,每天的黑暗洞窟能拿不少獎(jiǎng)勵(lì)。
冒險(xiǎn)天賦優(yōu)先度:
冒險(xiǎn)大師(基礎(chǔ)核心技能,需要穿插點(diǎn),看時(shí)間安排),試煉之星(前期至少先十級(jí)),然后試煉達(dá)人,再試煉之星,第二排優(yōu)先度最高。交易達(dá)人先點(diǎn)一到兩級(jí)即可(核心不著急點(diǎn),前期用處不大)。
采集保護(hù)不點(diǎn),采集速度和采集時(shí)間根據(jù)第一周剩余時(shí)間分配優(yōu)先度,如果是周五才開(kāi)始點(diǎn),那就先只升速度。等時(shí)間用差不多再補(bǔ)采集時(shí)間。 多隊(duì)采集要盡快點(diǎn)出來(lái),然后是 團(tuán)結(jié)之力(很多人忽視了,這個(gè)是一個(gè)公會(huì)能同時(shí)開(kāi)兩個(gè)boss,拿兩份獎(jiǎng)勵(lì)的基礎(chǔ))。再之后我也沒(méi)點(diǎn)到,之后補(bǔ)充吧。
公會(huì)商店前期魔晶買(mǎi)滿點(diǎn)技能,后面根據(jù)需求換英雄即可。
公會(huì)試煉和公會(huì)任務(wù)全部做掉,花鉆石的也不要吝嗇。