夢(mèng)回白玉京是一款結(jié)合角色扮演、卡牌收集和修仙元素的放置掛機(jī)游戲。游戲采用唯美的水墨畫(huà)風(fēng),玩家將踏入一個(gè)仙境般的世界,扮演修仙者,通過(guò)不斷修煉和收集強(qiáng)大的卡牌來(lái)提升自身實(shí)力。游戲中,玩家可以通過(guò)放置掛機(jī)的方式輕松獲取資源和經(jīng)驗(yàn),探索豐富多彩的劇情與副本,最終飛升成仙,體驗(yàn)修仙世界的無(wú)盡奧秘與魅力。

陣容一:冰法+古熏兒+遲舒瑤+尤詩(shī)穎+英嵐
陣容二:冰法+少馨文+修魚(yú)曼柔+廖香之+豆修
陣容三:冰法+遲舒瑤+終黎樂(lè)萱+英嵐+古熏兒
陣容四:少馨文+庫(kù)佳瑩+梁馀爾煙+冰法+豆修
陣容五:陳平安+續(xù)素研+李子夜+楚風(fēng)+玄蕊嘉
陣容六:是個(gè)意外+朋紫菱+仇朔+糜季寧+商瞿詩(shī)佳
陣容七:仙曦+說(shuō)婉柔+擾龍安波+姒盼旋+聶宇馨
陣容八:陸沉+狐言+狐貍不是妖+妙樂(lè)+子不語(yǔ)
宗門(mén)——安身立命之所
修仙不止打打殺殺,更有人情世故。初次踏入修仙之旅,除了個(gè)人努力外還要依靠宗門(mén)庇護(hù),所以走完新手流程后,就要對(duì)宗門(mén)的規(guī)劃有一個(gè)清晰的認(rèn)識(shí),在《夢(mèng)回白玉京》這款游戲中,宗門(mén)算是修仙路上的儲(chǔ)備糧。

整個(gè)宗門(mén)模塊分為宗門(mén)建設(shè)、建筑、弟子和招募四大部分組成,宗門(mén)建設(shè)主要用于宗門(mén)等級(jí)的提升,每次階段有四個(gè)任務(wù),每完成一次小任務(wù)就可以獲取大量的仙玉,完成四次后可以對(duì)仙眾基礎(chǔ)屬性帶來(lái)增長(zhǎng)。

建筑算是宗門(mén)的生產(chǎn)車(chē)間,主要由靈石塔、神木殿、仙藥圃等構(gòu)成,其玩法類(lèi)似模擬家園,只需要我們定時(shí)的收集物資和升級(jí)建筑即可,獲取的材料反哺主線的養(yǎng)成,比如仙藥圃產(chǎn)出的玄靈根煉藥后可以提高仙眾實(shí)力,弟子板塊主要招募宗門(mén)弟子,是與仙眾區(qū)分開(kāi)來(lái)的,招募獲取的弟子主要作用建筑模塊,弟子的等級(jí)越高,建筑模塊生產(chǎn)能力越大。物資除了常規(guī)產(chǎn)出還可以靠掠奪獲取,只不過(guò)每次只有五次機(jī)會(huì)。

養(yǎng)成——養(yǎng)成簡(jiǎn)單有深度
修仙游戲,修的是運(yùn)氣和努力,夢(mèng)回白玉京在對(duì)修仙體系的還原上相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較完善的,策劃對(duì)修仙系統(tǒng)進(jìn)行了拆解,每個(gè)系統(tǒng)劃分為特殊的養(yǎng)成系統(tǒng),游戲內(nèi)的養(yǎng)成分為仙眾的養(yǎng)成和主角的養(yǎng)成。正好隊(duì)?wèi)?yīng)修仙小說(shuō)中的主角和隊(duì)友。這個(gè)游戲在PVP競(jìng)技上主要是看主角,幫眾算是掛架。所以新手如果迷惑不知道如何養(yǎng)成的話,前期把所有資源堆積給主角就對(duì)了。

如果對(duì)養(yǎng)成系統(tǒng)細(xì)細(xì)劃分的話,可以分為三個(gè)大的模塊:裝備系統(tǒng)、資質(zhì)系統(tǒng)和修為系統(tǒng)。
裝備系統(tǒng):就像修真小說(shuō)一樣,主角身上所佩戴的物品都是附帶屬性的,該游戲的裝備從武器到道袍腰帶和靴子甚至戒指和項(xiàng)鏈都是可以為主角加屬性的。除此之外像修仙小說(shuō)的本命靈器在該作也以靈器養(yǎng)成的形式進(jìn)行了還原。甚至后面隨著游戲的進(jìn)行還會(huì)增加靈寶系統(tǒng)和神武系統(tǒng),不過(guò)這個(gè)功能目前游戲內(nèi)還沒(méi)有制作完成,估計(jì)后續(xù)飛升版本才會(huì)進(jìn)行解鎖。

資質(zhì)系統(tǒng),這里的資質(zhì)除了常規(guī)的天命外還包含了靈藥系統(tǒng)和天賦系統(tǒng),游戲內(nèi)的資質(zhì)是可以進(jìn)行洗練的,除此之外還可以通過(guò)吞噬靈丹或者天才地寶來(lái)為主角提升永久的屬性。游戲內(nèi)的天賦會(huì)順著主角的進(jìn)階慢慢的提升,其中的過(guò)程就相當(dāng)于修仙小說(shuō)中的修真廢材通過(guò)一步步的考驗(yàn)變?yōu)樯瞎牌娌乓粯。除此之外游戲?nèi)的境界同樣也是對(duì)照修仙小說(shuō)一比一還原的,戰(zhàn)力也會(huì)隨著境界的提升慢慢的增加,所以前期想要提升戰(zhàn)力突破境界是必不可少的。

戰(zhàn)斗——體現(xiàn)策略養(yǎng)成
為什么說(shuō)戰(zhàn)斗時(shí)體驗(yàn)策略的養(yǎng)成呢,其主要原因是因?yàn)閼?zhàn)斗流派會(huì)隨著因功法的不同而產(chǎn)出不同的流派,除此之外改款游戲整體玩法很具有策略,對(duì)比其他修仙游戲在戰(zhàn)斗上并不是無(wú)腦比屬性游戲。就拿主角走法修路線來(lái)說(shuō),因?yàn)楣Ψǖ牟煌螒騼?nèi)又會(huì)劃分為冰法和火法兩個(gè)流派,冰法,顧名思義,就是可以冰凍住敵人的一套功法。培養(yǎng)得好了,在pvp直接無(wú)限冰凍對(duì)面,把對(duì)面打得懷疑人生;鸱ň褪亲茻鸵囊惶坠Ψǎ攸c(diǎn)就是傷害極高。
