米拉奇戰(zhàn)記是一款像素風(fēng)格的橫版策略戰(zhàn)爭手游,我們將在幻想大陸中指揮軍隊對抗敵軍,招募不同兵種、布置戰(zhàn)術(shù)陣型,通過金幣與資源升級單位,逐步征服敵方城堡。游戲融合即時戰(zhàn)斗與策略養(yǎng)成,操作簡單卻極富深度,關(guān)卡豐富,支持單人闖關(guān)與多人對戰(zhàn),適合喜歡策略對抗和復(fù)古像素畫風(fēng)的玩家挑戰(zhàn)腦力與反應(yīng)。

1、兵種不能提升,但英雄是可以升級的,比如英雄的等級,裝備槽,技能等級都是可以提升的,比如英雄等級滿級30級,30級英雄就會變成紫卡,而技能分三個階段,每階段5顆星,滿級三階5星,滿級技能英雄會變成金卡,這都是非常關(guān)鍵的。

2、此外就是兵種的相克,由于玩家的克制相關(guān),如何出兵就是一個難題,目前主流的打法就是帶15槽兵,一般來說是6個一階兵,5個二階兵,3個三階兵和1個四階兵(一階兵指的是一個占一人口的全部兵種,二階兵指的是一個占兩人口的全部兵種,三階兵指的是一個占4人口的兵種),但特別注意過于損傷經(jīng)濟成長的套路最好不要用。
任何兵種和英雄的屬性,在備戰(zhàn)界面點擊就可以查看,無論你是否擁有,注意人口和金錢的對應(yīng)關(guān)系是1人口對應(yīng)100金錢。

3、此外還要了解所有裝備和銘文,尤其是銘文,是需要根據(jù)自己英雄的特點來去構(gòu)建體系的,裝備雖然需要一點運氣,但也需要你根據(jù)自己的英雄去篩選,最大化自己英雄的優(yōu)勢,彌補短板。
大多數(shù)情況下,只推薦閃避,暴擊,追傷,移速,濺射類裝備

4、銘文加成則要考慮兵種,要求能一刀為分界線,以大領(lǐng)主和重甲劍兵舉例,大領(lǐng)主傷害160點,而重甲劍兵有170點血一點護甲,所以,在不考慮6,7,8的高階銘文的情況下,當大領(lǐng)主達到+23銘文時,有6.9%的傷害加成,傷害變成一刀171,剛好一刀打死重甲劍兵,所以銘文等級≥23級的大領(lǐng)主,就被稱作破甲領(lǐng)。
平均的加成是沒有意義的,要根據(jù)特點加銘文,集中強化幾個常用兵種,注意,每個兵種可以帶5枚銘文,銘文槽總共有40個,你要自行將這40個槽分給15個兵

5、對于后期就需要了解推進和收線的時機和具體兵種組合陣型的形成等等更加細節(jié)的內(nèi)容,根據(jù)對方名字下方的兵種提示以及觀看對方的出兵基本了解對方的套路以及想到反制手段的應(yīng)變手段是重中之重。
1、進入游戲開始匹配

2、點擊2v2模式

3、選擇一個兵種,上方倒計時結(jié)束既可自動出兵

4、敵人血條為空便可取得游戲勝利
