天啟行動(dòng)是一款融合了多人聯(lián)機(jī)競技、射擊和MOBA元素的第一人稱動(dòng)作策略游戲。玩家將通過槍戰(zhàn)對抗,在高度策略性的戰(zhàn)場上展開激烈的團(tuán)隊(duì)合作,運(yùn)用多種武器和技能制霸對手。每一局都需要精湛的操作與戰(zhàn)術(shù)布局,體驗(yàn)緊張刺激的對戰(zhàn)和勝利的快感。

一、靈敏度
1、游戲的對“陀螺儀”的優(yōu)化還是到位的,兼顧開鏡與腰射,甚至狙擊開鏡還有單獨(dú)的一項(xiàng)靈敏度調(diào)節(jié),因此整體的開鏡閉鏡動(dòng)作非常絲滑流暢,爆頭與擊到身體上的音效是不同的,也能很清晰的分辨出來,甚至在連續(xù)殺敵后彈出的特效也很有爽感,上手就能玩,沒有太多的上手門檻。
2、尤其是在你玩過一些其他射擊手游的話,那么上手天啟行動(dòng)還是很輕松的。如果是第一次玩的話,那么設(shè)置中也提供了多個(gè)鍵位的預(yù)設(shè)方案,或者自定義即可。
二、英雄技能
1、游戲內(nèi)每個(gè)英雄在團(tuán)隊(duì)中都會(huì)有一個(gè)定位。
2、偵查類的英雄一般會(huì)有可以自動(dòng)探索敵人位置的能力。
例如“汐靈”可以釋放出水精靈來探索周遭敵人的位置,可以在游戲開場前去探明敵情去干擾。

3、先鋒類的英雄則往往有護(hù)盾或者強(qiáng)力位移,可以在槍林彈雨中吸引敵人的火力
例如“雷翼”擁有2秒無敵并且移速大幅提升,可以開著技能進(jìn)入點(diǎn)位一邊吸引火力一邊給隊(duì)友撕破防線。

4、還有部分英雄的技能可以給自身提供強(qiáng)力位移
例如“熱浪”的噴射高跳,有一些地圖的高處默認(rèn)的跳躍跳不上去,就可以借助熱浪的這個(gè)技能才可以順利抵達(dá)。

5、防御類的英雄通常是具備有“封門”的特性,可以在A點(diǎn)或者B點(diǎn)獨(dú)自守一路
例如瓦爾基里的盾牌、冰霜的“冰墻”,非常好用,只需站在那里只要不死,就可以拖住對方至少半分鐘,為隊(duì)友爭取打殘對面或是快速回防的機(jī)會(huì)。

6、在與敵人對槍的時(shí)候,小地圖上也會(huì)以很明顯的方式展示敵人所在位置,發(fā)生了什么,援助類英雄需要時(shí)刻了解戰(zhàn)場上發(fā)生了什么,這樣才有機(jī)會(huì)幫人回血,持續(xù)作戰(zhàn)。

7、戰(zhàn)術(shù)類的英雄往往是可以將戰(zhàn)場分割阻擋敵人是視線的,奶媽和封煙的英雄基本上是有技能就用。
三、玩法
1、個(gè)人戰(zhàn):很好理解,逮著誰打誰就對了
2、團(tuán)隊(duì)競技:可以抱團(tuán)取暖,死后有復(fù)活。
3、瘋狂之夜:則是里面的一個(gè)娛樂模式,在團(tuán)隊(duì)競技玩法基礎(chǔ)上增添了“大頭娃娃”與“電棍”,到了游戲后期頭部會(huì)變成小電視的形狀,武器也變成了電棍,雖然無法射擊,但近戰(zhàn)威力增強(qiáng),血量和防御也都有明顯提升。
4、爆破模式:第一人稱射擊手游必不可少的玩法模式,玩家需要在點(diǎn)位安插炸彈等待炸彈爆炸,從而獲得勝利,或者把地方全部消滅也能獲勝。

四、地圖
1、玩家進(jìn)入地圖后后腳下就會(huì)有線指引著你往哪里走,跟著標(biāo)記走即可。
2、每個(gè)地圖還都提供了3條道路,除開AB點(diǎn)之外,中間也會(huì)有一條支援路,適合隊(duì)伍中的一些孤狼玩家去抄后敵人或者快速支援友方。
3、此外大部分地圖敵我雙方的交火距離也不遠(yuǎn),差不多開局3秒就能交戰(zhàn)啦!

2024-09-29
