多多自走棋是一款創(chuàng)新的自走棋戰(zhàn)棋手游,融合了休閑益智與策略經(jīng)營(yíng)元素。玩家需要通過(guò)排兵布陣和棋子搭配,在回合制戰(zhàn)斗中與對(duì)手競(jìng)技。游戲擁有多種英雄和陣容選擇,考驗(yàn)玩家的策略思維與決策能力。隨著對(duì)戰(zhàn)的進(jìn)行,玩家還可以通過(guò)運(yùn)營(yíng)和調(diào)整陣容,逐步提升實(shí)力,爭(zhēng)奪最終勝利。

1、冰川騎
冰川騎作為騎士buff的核心輸出陣容,以狂戰(zhàn)和月騎為核心,通過(guò)合理的選擇裝備,可以發(fā)揮出最大的輸出效果。
2、龍法
龍法是目前版本的大熱門,這套陣容的崛起猶如一匹黑馬,眾所周知,當(dāng)前游戲排行榜第一的玩家就對(duì)龍法有很深的研究,這套陣容的傷害根本無(wú)需擔(dān)心,而且陣容中并不需要三星棋子,唯一的缺點(diǎn)就是陣容整體偏貴,如果沒有一些運(yùn)營(yíng)手段很難將其成型。
3、幽影刺客
幽影刺客是當(dāng)前環(huán)境下非常流行的刺客體系,具有高攻速和爆發(fā)輸出,可以有效打擊敵方陣容。由于沒有特別怕的元素,可以無(wú)壓力吃雞。
4、精英戰(zhàn)
精英戰(zhàn)以狂戰(zhàn)士為核心輸出,可以有效克制很多陣容。在狂戰(zhàn)士沒血的情況下,選擇精英戰(zhàn)作為主力陣容,可以有效應(yīng)對(duì)對(duì)手的反擊和擊殺。
5、戰(zhàn)獵
戰(zhàn)獵以矮人為核心輸出,后排輸出能力和前排優(yōu)秀的坦度以及控制是十分優(yōu)秀的,能夠有效地克制后排的敵人。
6、戰(zhàn)士
戰(zhàn)士是多多自走棋最強(qiáng)陣容之一,可以有效地克制法系英雄,尤其是比較肉的戰(zhàn)士,在中期有高攻擊加成,可以有效應(yīng)對(duì)。
7、法師
陣容一:神族法(5星)
8、精靈
精靈是最強(qiáng)的陣容之一,成型快,前中期無(wú)敵。而且非常平滑,精靈全族除了月騎和PA是兩個(gè)廢物外,其他四個(gè)都是強(qiáng)力的核心單卡。
9、奶德
奶德是多多自走棋中最強(qiáng)的陣容之一,雖然不是最高概率吃雞,但相對(duì)其他陣容來(lái)說(shuō),奶德的難度相對(duì)較低,容易上分。
10、龍騎
龍騎以月騎為核心輸出,通過(guò)月騎的技能和屬性加成,提供強(qiáng)大的傷害輸出和控制能力。同時(shí),龍騎的防守能力也非常出色,可以有效地抵擋來(lái)自敵人的攻擊。
11、6騎3龍
6騎3龍 3龍?bào)w系相對(duì)冷門,因?yàn)槎疽?毒龍)、光麟龍單卡不強(qiáng)勢(shì),必須配合龍騎士組成3龍,在開場(chǎng)就打出技能。正因?yàn)槔溟T,我們可以抓住機(jī)會(huì)快速成型。
12、六刺客
六刺客以PA為核心輸出,具有簡(jiǎn)單易上手、成型流暢的特點(diǎn),強(qiáng)度高。
13、6亡靈6獵
6亡靈6獵是當(dāng)前版本中最強(qiáng)的陣容之一,它在屠戶和亡靈獵龍上線后,保持了長(zhǎng)時(shí)間的平衡。6亡靈和6獵的搭配可以有效地削弱對(duì)手,并且保護(hù)了自己。
14、神水
在9戰(zhàn)士被打壓的版本,神水可以成為最強(qiáng)陣容之一。雖然神水在644橫行之后消失,但他的存在仍然能茍分發(fā)揮作用。
15、三龍六法流
三龍六法流是當(dāng)前版本最強(qiáng)的三龍六法陣容之一。相比于三神六法,三龍六法的輸出的更早,所以在集齊三龍后,上來(lái)法師就能立即觸發(fā)一波輸出,可以打?qū)γ嬉粋(gè)措手不及。
16、5龍6法
5龍6法是多多自走棋最強(qiáng)陣容之一。這套陣容由亡靈獵龍、4條龍、5龍buff組成,利用5龍buff的威力,雖然沒有特別好的方法湊到5龍buff,但仍然可以發(fā)揮一定的作用。5龍6法師的陣容在陣容中占據(jù)重要地位,可以提供強(qiáng)大的法術(shù)支援和傷害輸出。這套陣容的弱點(diǎn)在于缺乏升級(jí),需要依靠其他隊(duì)友的支援和自身的力量。不過(guò),這套陣容在游戲中仍然具有一定的競(jìng)爭(zhēng)力。
17、冰川戰(zhàn)士流
冰川戰(zhàn)士流是多多自走棋最強(qiáng)陣容之一,以冰川戰(zhàn)士和冰川騎為核心,可以有效防御敵方的進(jìn)攻。冰川戰(zhàn)士的羈絆能夠增加攻擊速度,而戰(zhàn)士的羈絆能夠提供額外的傷害輸出。
18、娜迦戰(zhàn)士配隊(duì)
娜迦戰(zhàn)士配隊(duì)需要大魚兩費(fèi)卡、潮汐五費(fèi)卡、末日四費(fèi)卡、海民一費(fèi)卡、小魚三費(fèi)卡、船長(zhǎng)四費(fèi)卡、潮汐五費(fèi)卡、狼人三費(fèi)卡、斧王一費(fèi)卡。
19、9法
9法是指將8個(gè)法師全部拿到,然后借助巫師的職業(yè)觸發(fā)。9法是秒天秒地秒空氣的那種,對(duì)于4海族來(lái)說(shuō)沒有作用。
20、德獵
德獵是多多自走棋最強(qiáng)陣容中的關(guān)鍵角色之一,以矮人為核心控制著德線的穩(wěn)定。德獵的技能可以有效地限制敵人的移動(dòng)和攻擊,同時(shí)也能提供一定的保護(hù)。
一,界面初識(shí)
1,玩家信息欄
我們點(diǎn)擊左上角自己的頭像,會(huì)彈出五個(gè)小方塊。五個(gè)小方塊分別是自己的個(gè)人信息、游戲內(nèi)通用配置、棋手形象、各類型棋盤、個(gè)人裝扮。更改自己的形象和游戲里的配置及裝飾就在這里啦!

2,游戲交流欄
上延一排呢除了自己的糖果、甜甜圈(游戲貨幣)數(shù)量以外,從左往右,所表示的按鈕依次是棋子屬性、交友頻道、其他大神的精彩對(duì)局、郵箱、游戲公告、游戲設(shè)置。這里也是你快速了解游戲、晉升大神的一條實(shí)用的途徑。

3,商城福利欄
在最右側(cè)一列呢,自上而下分別是玩家排行榜、棋士證書、商城、扭蛋機(jī)、賽季內(nèi)容。而對(duì)于我們來(lái)說(shuō),最重要的按鈕就是右下角的模式選擇、自定義房間、開始游戲三個(gè)按鈕。娛樂模式、排位模式、雙人甜蜜模式等等新奇的玩法都在這里可以找到,而玩家的一切快樂來(lái)源也都來(lái)自于這里了!

二,棋子解析
1,棋子分類
根據(jù)官方的分類來(lái)看,多多自走棋的棋子分類有三種:
按品質(zhì)來(lái)分,分為普通、罕見、稀有、神話以及傳說(shuō)五種。顧名思義,棋子品質(zhì)越往后棋子也就越厲害,當(dāng)然也越難以得到。按棋子種族來(lái)分,分為惡魔、龍族、冰川族、不眠族、光羽族、神族、靈族、海族、矮人族、野獸族、人族、洞洞族以及基拉族十三個(gè)種族。

而按棋子職業(yè)來(lái)分,我們可以把棋子分為戰(zhàn)士、法師、牧師、術(shù)士、獵人、工匠、德魯伊、騎士、薩滿、潛行者、獵魔人十一個(gè)職業(yè)。

2,棋子使用
棋子的分類:棋子共分為三個(gè)星級(jí),棋子實(shí)力隨星級(jí)的增加而上升。而且三個(gè)一星升級(jí)成一個(gè)兩星,三個(gè)兩星也就升級(jí)成一個(gè)三星,其中一星最弱,三星最強(qiáng)。
棋子的加成說(shuō)明:而每個(gè)棋子也有不同種族和職業(yè),當(dāng)上陣不同的某個(gè)種族或職業(yè)的棋子達(dá)到指定數(shù)量時(shí)激活特定的效果加成,并且棋子數(shù)量的不同也會(huì)導(dǎo)致效果加成的不同。
使用棋子的注意事項(xiàng):
(1)棋子的星級(jí)。下棋時(shí),多注意自己陣容中的棋子是否可以升星。
(2)二是棋子間觸發(fā)的羈絆效果。我們下棋時(shí),應(yīng)該多注重我們陣容所需要的羈絆而選擇棋子,當(dāng)羈絆成型,我們的陣容也就更加強(qiáng)大了。

3,實(shí)用棋子的介紹
小編在此介紹三個(gè)最常見的棋子,同時(shí)呢也推薦出幾個(gè)實(shí)用的棋子。
劍客:屬于常見的戰(zhàn)士兼洞洞族棋子,前期攻擊力和防御力都很強(qiáng)大,并且經(jīng)常刷新,升級(jí)成三星的機(jī)率極大。
轟天者:屬于哥布林兼工匠棋子。這個(gè)棋子在保持著極高的技能傷害的同時(shí),也很容易升到三星,這也讓棋手可以在前中期保持極大的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。
冰蝠:龍族兼法師棋子。冰蝠雖然攻擊力一般,但是回血加免傷的技能很BUG。它作為一個(gè)為玩家續(xù)航保命的棋子,在戰(zhàn)局中起到了極大的作用。
刺魂者:潛行者兼哥布林族棋子。雖然他的血量并不是很高,但是潛行者的屬性讓他有著極高的傷害,是前期棋手的不二選擇。
其余的還有狼人、轟天者、末日審判官、暗影魔王等等,都是些極為實(shí)用的棋子,棋手們也可以根據(jù)自己所需的陣容以及羈絆效果來(lái)選擇適合自己的棋子。

三,羈絆和裝備
1,羈絆效果
羈絆效果就是棋子種族或者職業(yè)觸發(fā)的指定效果。每個(gè)種族和每個(gè)職業(yè)觸發(fā)的效果都不一樣,而且觸發(fā)效果作用的大小也是依照同一種族或職業(yè)的不同棋子的數(shù)量來(lái)決定的。以下,小編挑選三個(gè)常見的種族和三個(gè)常見的職業(yè)來(lái)說(shuō)明。
種族羈絆
龍族:3個(gè)龍族棋子在場(chǎng),所有友方龍的初始魔法值為100
惡魔族:場(chǎng)上只有1個(gè)惡魔時(shí),對(duì)敵人額外造成50%的純粹傷害。
人族:2個(gè)人族在場(chǎng)時(shí),所有人族攻擊敵人有20%的概率使敵人沉默4秒。4個(gè)人族在場(chǎng)時(shí),概率為40%。6個(gè)人族在場(chǎng)時(shí),概率為60%。
職業(yè)羈絆
戰(zhàn)士:3個(gè)戰(zhàn)士在場(chǎng)時(shí),所有友方戰(zhàn)士護(hù)甲增加5。6個(gè)戰(zhàn)士在場(chǎng)時(shí),護(hù)甲增加12。9個(gè)戰(zhàn)士在場(chǎng)時(shí),護(hù)甲增加20.
工匠:2個(gè)工匠在場(chǎng)時(shí),友方工匠生命恢復(fù)15。4個(gè)工匠在場(chǎng)時(shí),生命恢復(fù)增加40。6個(gè)工匠在場(chǎng)時(shí),生命恢復(fù)增加75.
潛行者:3個(gè)刺客在場(chǎng)時(shí),所有友方潛行者有15%的概率造成3倍傷害。6個(gè)潛行者在場(chǎng)時(shí),有28%的概率造成3.5倍傷害,9個(gè)潛行者在場(chǎng)時(shí),有40%的幾率造成4倍傷害。

2,裝備運(yùn)用
裝備獲取有二種方式:
(1)打野怪獲取裝備。多多自走起為回合制游戲,所以我們可以在野怪出現(xiàn)的回合中,擊敗野怪,在一定幾率下獲得裝備。而且野怪越是強(qiáng)大,裝備等級(jí)也就也高。
(2)從其他玩家處獲得。和玩家對(duì)抗中有一定概率會(huì)爆出裝備,不過(guò)概率太小。當(dāng)一些玩家出局后,他之前的裝備就會(huì)分發(fā)給剩余的玩家,不過(guò)這些裝備都只是一般等次的。

裝備的等級(jí)依據(jù)顏色也可以分為五個(gè)等級(jí):普通、罕見、稀有、神話以及傳說(shuō)。

裝備一般分為兩種:
(1)防御裝備。防御有提升物防、法防的、生命力的。、
(2)攻擊裝備。有提高攻擊力、技能傷害以及吸血加攻速的。
多件低級(jí)裝備可以合成一件高級(jí)裝備,而高級(jí)裝備帶來(lái)的功效可不僅僅只是增加一些攻防,還會(huì)帶有比如增加法力值200%等高等級(jí)效果,堪稱跨越式升級(jí)!

四,快速壯大
1,棋盤上棋子的數(shù)量
我們?cè)趹?zhàn)局開始后,可以點(diǎn)擊左下角的棋譜按鈕可花費(fèi)5金幣獲取4的經(jīng)驗(yàn)值,并且獲得足夠經(jīng)驗(yàn)后,我們的棋手等級(jí)就會(huì)提升,等級(jí)提升的同時(shí)人口上限(棋盤上的棋子數(shù)量)也可以得到擴(kuò)充。這樣,我們的不僅可以將陣容人員擴(kuò)充,更可以大幅度地增強(qiáng)陣容整體的實(shí)力
2,金幣收益
在每一個(gè)回合結(jié)束以及回合勝利時(shí),我們都可以獲得一定的金幣。金幣并不是隨機(jī)派發(fā),而是以我們的游戲勝敗、連勝場(chǎng)數(shù)等因素來(lái)計(jì)算收益。我們贏的場(chǎng)數(shù)越多,輸?shù)膱?chǎng)數(shù)越少,我們的金幣收益也越大。

五,萬(wàn)能陣容
接下來(lái),就是最后一步了。想要贏得勝利,就必須要有一個(gè)強(qiáng)大的陣容。而一個(gè)強(qiáng)大的陣容,是由陣容中厲害的棋子以及棋子所觸發(fā)的羈絆效果造就的。所以在這里,小編便為大家推薦三個(gè)強(qiáng)大實(shí)用的陣容。
1,九戰(zhàn)士
由赤斧酋長(zhǎng)、海象拳王、戰(zhàn)神、劍客、狼人、末日審判官、海盜船長(zhǎng)、沉淪守衛(wèi)以及狂戰(zhàn)士九個(gè)戰(zhàn)士職業(yè)棋子組成的九戰(zhàn)士陣容,極大的觸發(fā)了戰(zhàn)士的羈絆效果,不僅護(hù)甲增加到了最大的20點(diǎn),還將物理防御以及生命值拔高到了極致。而且,這個(gè)陣容極易成型,許多如赤斧酋長(zhǎng)、巖之靈等棋子也更容易升值三星。強(qiáng)硬的羈絆效果,強(qiáng)大的棋子實(shí)力,直接為棋手提高了對(duì)抗優(yōu)勢(shì),增加了獲取勝利的資本!
2,哥布林術(shù)士
哥布林術(shù)士由刺魂者、霸天者、轟天者、撕裂著、萃毒者、毀滅者、絕命巫醫(yī)七個(gè)棋子組成。這個(gè)陣容的優(yōu)勢(shì)是在保證哥布林、工匠這兩種護(hù)盾加回血的羈絆效果同時(shí),更是加上了術(shù)士這一職業(yè)帶有的吸血能力。所以,在戰(zhàn)斗的時(shí)候,我們能可以邊打邊回血,兩個(gè)都不誤!
3,冰川騎士
由狂戰(zhàn)士、背叛者、絕命巫醫(yī)、冰霜騎士、靈刃騎士、邪靈騎士以及煉獄騎士組成的冰川騎士陣容,所帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)是極大的。騎士羈絆帶來(lái)的高物理傷害、高物理魔法防御,冰川族及惡魔族帶來(lái)的高攻速及50%的純粹傷害,再加上棋子自身一定的控制效果。這三者結(jié)合而來(lái)的陣容,無(wú)論是在前中期還是在后期,都是極為恐怖的。對(duì)手的血條可能會(huì)一直在減,但你的血條也可能紋絲不動(dòng)!
2026-01-29
親愛的各位棋友:
《多多自走棋》正式服將于1月29日 05:00(UTC+8)關(guān)閉匹配,06:00(UTC+8)開始進(jìn)行停服更新維護(hù),預(yù)計(jì)維護(hù)時(shí)間5個(gè)小時(shí),維護(hù)期間暫時(shí)無(wú)法登錄游戲,開服時(shí)間會(huì)因?qū)嶋H維護(hù)情況提前或推遲,請(qǐng)?zhí)崆鞍才藕媚挠螒驎r(shí)間。本次更新內(nèi)容如下:
【新增棋子】
獵鷹-隼
品質(zhì):普通
種族/職業(yè):守望者/法師
生命值:550 / 1100 / 2200
攻擊力:40-60 / 80-120 / 160-240
攻擊間隔:1.5
攻擊距離:469
護(hù)甲:1
魔法抗性:10%
技能:[鷹眼]
每當(dāng)友方棋子施放主動(dòng)技能,隼會(huì)立即對(duì)敵人施放出奧術(shù)飛彈,對(duì)目標(biāo)造成魔法傷害。
技能類型:主動(dòng)
目標(biāo):?jiǎn)误w
影響:敵方
傷害類型:魔法傷害
魔法傷害:150 / 250 / 350
冷卻時(shí)間:2
【新增種族】
1.守望者
守望者[2]:所有友方棋子獲得效果:對(duì)敵人釋放的指向性技能或裝備技能+1目標(biāo)數(shù)量。
【新增裝備】
1.逆命
品質(zhì):普通
逆天改命:唯一被動(dòng),攜帶者對(duì)價(jià)值高于自己的敵方棋子造成的傷害+25%。
2.失活晶石
品質(zhì):罕見
攻擊力+25
高價(jià)回收:唯一被動(dòng),該裝備重鑄價(jià)值+1。
【新增圣物】
1.雙面幣
消耗型圣物,選擇后進(jìn)入背包,點(diǎn)擊使用則生效一次,共兩次使用機(jī)會(huì),消耗品只會(huì)存在10回合。
效果:使用時(shí)對(duì)比當(dāng)前生命值和金幣數(shù),如果您的生命值大于金幣數(shù),則將當(dāng)前生命值的20%轉(zhuǎn)化為金幣;如果您的生命值小于金幣數(shù),則將當(dāng)前金幣的20%轉(zhuǎn)化為生命值;當(dāng)前生命值與金幣相等時(shí)無(wú)法使用。
2.時(shí)光回溯
選擇即生效的圣物類型,不會(huì)進(jìn)入圣物背包,隨機(jī)選擇圣物不會(huì)選中時(shí)光回溯。
效果:重復(fù)獲得你的上一個(gè)圣物。如果你沒有上一個(gè)圣物,時(shí)光回溯將隨機(jī)一個(gè)圣物,并且該圣物不被視為已選擇過(guò)(未來(lái)還有機(jī)會(huì)再次選到)。
【棋子調(diào)整】
1.墨客
[潑墨]:向前方揮出一道墨跡,使路徑上的若干棋子附帶墨印效果。
墨。罕粯(biāo)記墨印的敵方棋子,會(huì)被視為墨客的友方惡魔棋子。
被墨印標(biāo)記的敵方棋子,會(huì)受到持續(xù)性的魔法傷害。
墨跡寬度:312
魔法傷害:20 / 40 / 60
傷害間隔:1
持續(xù)時(shí)間:5
墨印數(shù)量:2 / 3 / 4
技能CD:30
2.煉獄騎士
生命值:700 / 1400 / 2800 → 650 / 1300 / 2600
攻擊力:35-105 / 70-210 / 140-420 → 40-160 / 80-320 / 160-640
[煉獄之刃]:煉獄騎士的普通攻擊有概率造成暴擊,且煉獄騎士的暴擊傷害享受吸血效果。
技能類型:被動(dòng)
目標(biāo):?jiǎn)误w
影響:自身
概率:20%
傷害倍率:125%-150% / 125%-200% / 125%-250%
吸血效果:20%
3.赤狐劍士
生命值:750 / 1500 / 3000 → 850 / 1700 / 3400
[狐里劍]:
修正技能寬度至160(與描述一致);技能傷害不再觸發(fā)裝備效果;提升釋放速度。
4.水之靈
[海浪沖擊]:
傷害:200 / 300 / 400 → 150 / 200 / 300
修正技能寬度至160(與描述一致)。
5.墮落獵魔人
[魔化]:被腐化的棋子可繼承火之靈遺愿裝備主屬性:生命值+600,但不可繼承裝備技能[重生]。
6.怨影
新增種族羈絆:守望者。
7.冰霜騎士
[迷霧飛行]:
迷霧寬度:200 → 160。
【戰(zhàn)斗調(diào)整】
1.棋手傷害規(guī)則調(diào)整
棋子對(duì)棋手造成的傷害=(棋子價(jià)值/3)+1。傷害向下取整。
注1:如果是限時(shí)棋子,價(jià)值減半(如蟲嗣、幻形體、分身、幻象)。
注2:吞食了棋子的基拉棋子在造成棋手傷害時(shí),被吞食的棋子也會(huì)計(jì)算棋手傷害。
注3:雷神造成的棋手傷害按照限時(shí)棋子計(jì)算的同時(shí),附加百分比傷害。
2.戰(zhàn)斗加速
戰(zhàn)斗第31秒開始會(huì)加速戰(zhàn)斗過(guò)程到3倍速,用10秒完成剩余30秒的戰(zhàn)斗邏輯。實(shí)際每回合最大戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)為40秒,有效減少疲勞感、優(yōu)化對(duì)局節(jié)奏。
【裝備調(diào)整】
1.不眠契約
移除穿戴價(jià)值限制。
[契約達(dá)成]:非不眠攜帶者在戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)有概率被轉(zhuǎn)換為一個(gè)同品質(zhì)同星級(jí)的隨機(jī)不眠棋子,品質(zhì)越高,概率越低。不同品質(zhì)對(duì)應(yīng)轉(zhuǎn)換幾率如下:
- 普通:80%
- 罕見:70%
- 稀有:60%
- 史詩(shī):50%
- 傳說(shuō):40%
2.永恒
[永恒之盾]:衍生物和被腐化的棋子不可享受該裝備被動(dòng),但仍能繼承主屬性:生命值+600。
3.深淵寶珠
[擁抱深淵]:觸發(fā)時(shí)機(jī)調(diào)整為受傷時(shí)。
4.影刃
[影襲]:唯一被動(dòng) → 唯一主動(dòng),觸發(fā)時(shí)機(jī)調(diào)整為受傷時(shí)。
【羈絆調(diào)整】
1.騎士
戰(zhàn)斗中產(chǎn)生的衍生騎士棋子不再享受騎士職業(yè)特性,如魔鏡復(fù)制的鏡像棋子和光羽族羈絆產(chǎn)生的幻象。
騎士[2]/[4]/[6]:減傷護(hù)盾獲得概率:20% → 25%。
減傷護(hù)盾:減免60% → 50%的物理傷害和魔法傷害,不減免純粹傷害。
2.術(shù)士
術(shù)士[2]/[4]/[6]:普攻/技能吸血由物理/魔法傷害吸血調(diào)整為全能吸血,純粹傷害也可享受吸血效果。
3.光羽族
光羽族[6]:友方光羽族閃避+55%。
光羽族[9]:友方光羽族閃避+55%;光羽族棋子在5秒內(nèi)受到多個(gè)不同敵人普通攻擊觸發(fā)閃避后只產(chǎn)生第一個(gè)觸發(fā)閃避的攻擊者幻象。
4.蟲族
蟲族羈絆產(chǎn)生的蟲嗣不再受到不朽的影響,不會(huì)變?yōu)橛谰闷遄印?/p>
5.冰川族
冰川族[4]:友方棋子攻擊速度+40% → 70%。
冰川族[6]:友方棋子攻擊速度+40% → 70%;每次普通攻擊命中后攻擊速度+10% → 20%,最多疊加24層 → 7層。
【新模式-多多大亂斗】
1.選用格斗潮流、夏日陽(yáng)光、山海云夢(mèng)等系列皮膚中的58個(gè)棋子,可在該模式中免費(fèi)體驗(yàn)各系列皮膚。
2.全新種族:次元、天選圣輝、童心未泯等9個(gè)種族。
3.全新職業(yè):馴獸師、斗士、沸血戰(zhàn)士等11個(gè)職業(yè)。
4.全新裝備效果。
5.新增機(jī)制:
- 天賦系統(tǒng):可在游戲特定回合數(shù)選擇不同天賦效果。
- 強(qiáng)化裝備效果:可對(duì)棋子使用,為該棋子獲得特殊效果。
【新增】
1.新增功能:一鍵站位,在戰(zhàn)前階段可以使用一鍵站位來(lái)實(shí)現(xiàn)快速站位的功能,包括:前集合站位、左集合站位、右集合站位、后集合站位、左右對(duì)換站位、前后對(duì)換站位、分散站位。
【交易寶箱調(diào)整】
1.T4皮膚調(diào)整為隨機(jī)皮膚池:
更新后新交易寶箱的T4皮膚將替換為隨機(jī)稀有皮膚池,可隨機(jī)出任意可交易的稀有皮膚。
2.T4皮膚更名與追溯機(jī)制:
昵稱統(tǒng)一:原后綴為寶箱名的T4皮膚統(tǒng)一修改為顏色標(biāo)識(shí)(例:雷神「禁忌」→ 雷神「灰」)
來(lái)源記錄:T4皮膚會(huì)記錄來(lái)源寶箱,熔煉T4皮膚時(shí)據(jù)此確定產(chǎn)出T3皮膚范圍。
【多多集市回歸】
1.集市功能回歸,與拍賣行實(shí)現(xiàn)市場(chǎng)互通,可便捷對(duì)道具進(jìn)行出售/購(gòu)入。
2.若角色已綁定拍賣行賬號(hào)在進(jìn)入集市時(shí)會(huì)自動(dòng)關(guān)聯(lián),未綁定則會(huì)由系統(tǒng)自動(dòng)創(chuàng)建并關(guān)聯(lián)。
【其他】
1.為營(yíng)造更積極的競(jìng)技氛圍,針對(duì)“單人排位模式”中的頻繁投降行為,我們將實(shí)施更嚴(yán)格的處罰:
- 處罰規(guī)則:在任意12小時(shí)內(nèi),累計(jì)投降次數(shù)達(dá)到3場(chǎng)及以上,將觸發(fā)禁止參與單人排位的處罰。
- 累加機(jī)制:禁賽時(shí)長(zhǎng)將隨違規(guī)次數(shù)增加而升級(jí),初始為3分鐘,后續(xù)依次提升為15分鐘、30分鐘、1小時(shí)、1天...不斷累加。
2.紫禁之巔戰(zhàn)績(jī)無(wú)法隱藏,將強(qiáng)制公開顯示。
3.制圖工坊模式關(guān)閉。
以上便是我們此次更新的主要內(nèi)容。如有問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系客服,感謝您的支持。
《多多自走棋》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)