文明起源是一款策略模擬類手游,我們將扮演原始部落的領(lǐng)袖,從零開始建立自己的文明。游戲中,你需要采集資源、發(fā)展農(nóng)業(yè)、打造工具,逐步推動科技進(jìn)步與社會發(fā)展。通過探索未知領(lǐng)土,結(jié)交盟友或抵御敵對部落,體驗從原始時代到青銅器時代的文明演進(jìn)。豐富的建筑系統(tǒng)和多樣的事件選擇讓每一次決策都至關(guān)重要。

一、開局
1.在之前的基礎(chǔ)上,人物初始屬性高,這里建議開始直接點重開,點廣告,這樣可以保證九十以上,接近一百。

2.然后就是最重要的政策設(shè)置

①威脅進(jìn)貢、驅(qū)逐老人:一頭一尾,永恒之選
②大量宣傳:涉及到后面的娶妻,必選,這樣可以娶兩個(嘿嘿嘿)
③不用訓(xùn)練、控制生育:暫時之選,節(jié)省開支
④抓捕流民:本游戲前期發(fā)育的關(guān)鍵
3.之后開始分工,采集-捕獵-探索,按順序分配,滿了才安排下一個。
二、娶妻(太初十五年)
1.每年收流民,安排生產(chǎn),部民體質(zhì)和戰(zhàn)力穩(wěn)步提升,名聲跌到-100,不能再低,這一年開始前,可以把最弱的那個部落干掉。

2. 老婆來了,這里已經(jīng)有49聲望,娶前面兩個綽綽有余,于是有人問了,其實如果完成成就,初始加5首領(lǐng)聲望的話,其實可以選后面的一個。這里筆者要特別提醒,必須選擇前面兩個,否則無法解鎖畜牧業(yè)和農(nóng)耕,部落直接gg。而文字和歷法這兩個,作者還沒開發(fā),相當(dāng)于沒有天賦。

3. 娶完解鎖新的收入來源,就可以把溢出的成年人口投入工作了。第二天生娃劇情,因為文字和歷法是廢的,就選擇各生兩個天賦高的畜牧和農(nóng)耕。

4. 娶妻后進(jìn)入下一個階段:游牧民族,在騎馬與砍殺中點燃文明的火炬。這里要對前面的政策進(jìn)行調(diào)整

①聲望已經(jīng)沒有作用了,可以改成前面兩個,極限玩家可以選第一個,省錢,沒有影響,我為了數(shù)據(jù)好看,選第二個
②大量訓(xùn)練,要開始打架了。
③生育:高玩可以挑戰(zhàn)第三個,我一百三十萬的存檔就是從這里開始一直暴人口,玩的有點心驚膽戰(zhàn),一般玩家可以點第二個,游刃有余,也不會太累。注意,生育和滅部落才是部落最重要的人口來源,而不是游民。
三、高速發(fā)展
之后就進(jìn)入暴人口,攀科技,滅部落,打怪獸的無聊循環(huán)了。記住,每回合都要屠個部落,放心大膽地殺。

如果不極限暴人口,最后缺的是人,而不是資源了。
所有成就
大興之勢:結(jié)局時人口超過1000,下次開局時人數(shù)、天賦隨機(jī)范圍40-59。
氣運之道:累計祭天點數(shù)超過100,每年由5%幾率出現(xiàn)神秘事件。
天命之子:首領(lǐng)累計奇遇次數(shù)超過10,下次開局時首領(lǐng)初始聲望+10.
名聲之道:部落累計援助次數(shù)超過100,下次開局時部落初始名聲增加。
體質(zhì)之道:累計獲得增加體質(zhì)物品次數(shù)超過20,下次開局時部落初始體質(zhì)增加5。
智慧之道:累計獲得增加智慧物品次數(shù)超過20,下次開局時部落初始智慧增加5。
遺傳之道:累計擊殺異獸10,繁衍后代時能力遺傳增加20%。

所有傳說:
