破碎像素地牢是一款像素風(fēng)格的Roguelike冒險手游。我們將深入充滿陷阱與怪物的隨機生成地牢中,探索未知區(qū)域、收集裝備、學(xué)習(xí)技能,并在一次次冒險中不斷成長。游戲保留了經(jīng)典像素畫面的復(fù)古魅力,同時加入了多樣的職業(yè)選擇與道具系統(tǒng),每一局冒險都獨一無二。你可能在下一層遭遇強大的Boss,也可能因一個失誤功虧一簣。

1、路障房

用火、炸彈或解離法杖開門
2、隱藏符石房

燒開可獲得一塊附魔符石
3、經(jīng)驗房

召喚滿滿一房間本層怪物,打得過就是經(jīng)驗房,打不過就是陷阱房
4、活化石像

放大鏡可看手上有啥,打了掉落相應(yīng)武器
5、綿羊房

可欣賞一屋子魔法綿羊反芻著翻白眼
6、墓碑房

盡量靠邊站
7、魔法商店

6層、11層、16層、20層,越往深里走好東西越多東西賣的越貴。不要在商店里試藥劑或卷軸,攻擊店主會卷著所有商品跑路
8、軍械庫

可能有各種武器、防具、符石以及小金庫
9、生命之泉

直接站上去可恢復(fù)所有血量和饑餓度,扔個露水瓶過去會裝滿瓶子。
10、食人魚房

此層必有隱身藥劑,打得過的話一魚一肉,虛空鎖鏈殺魚利器。
11、糧倉

烤肉、肉餡餅、無味果
12、煉金釜

合成各種藥水、卷軸、食物等東西的地方
13、深淵房/陷阱房

本層必有漂浮藥劑,一瓶漂浮藥劑可以安全開兩個箱子
14、迷宮房

大迷宮盡頭有寶箱,小迷宮一般連接著一個倉庫。
15、跳樓房

隱約可見一深井,跳下去進(jìn)入下一層的隱藏房間,中間有個遺骸可以開,里面有開門鑰匙。不建議在沒開門的時候試卷軸,確實鎖著門不會有怪打擾,但萬一試到傳送卷軸又沒有收殮完遺物就得再跳一次了……
16、遺骸

1、老化的飛鏢陷阱

生成范圍:前4層
很常見的陷阱,但經(jīng)過0、8版本的加強,威力已不可小看。具體傷害大致在4-8范圍內(nèi),不過該陷阱并不會隱藏。
2、捕獵陷阱

生成范圍:1層至14層
踩中會造成物理和流血傷害,附加10回合殘廢,而且能多次觸發(fā)。傷害可以被護甲所抵擋。
3、落石陷阱

生成范圍:10層后出現(xiàn)
踩中會造成范圍為整個房間的AOE傷害,如果是過道的話與房間內(nèi)情況一致。還會造成麻痹狀態(tài)。
注意如果是落石金幣房,不要站在門口觸發(fā)陷阱。房間門也算在傷害范圍內(nèi)的。
4、塌方陷阱

生成范圍:15層以后
本陷阱經(jīng)過0.8版本已大變樣了。效果還是與以前情況類似,踩上去后會掉落在下一層,但是發(fā)動時間和發(fā)動范圍發(fā)生了變化。
發(fā)動時間現(xiàn)在變成了2回合,范圍變成了3*3。這意味著你有一回合的時間做出應(yīng)對的反應(yīng)。
(1)附掉落傷害:墜落會造成半數(shù)生命值的傷害,如果不滿半數(shù)生命值,1/4生命值以下是一個比較危險的范圍,有摔死的可能性。而且墜落后會導(dǎo)致流血狀態(tài),注意止血,夜夢花和治療/全面凈化藥劑都有止血的效果。
(2)其他附加:掉落在下層的物品會隨機分布,如果是藥劑會被摔碎,種子掉落在下一層會直接生長。
5、火焰陷阱1.0/2.0

范圍:6層后出現(xiàn),爆炎大致集中出現(xiàn)在15層后
作用范圍分別是3x3,5x5格,但是陷阱范圍附近的門也會被點燃,所以請不要站在門口觸發(fā)陷阱。而且在燃燒狀態(tài)下穿越可燃物會延長燃燒效果。
滅火方法:
(1)可以踩地上的水
(2)投擲藥劑在身上
(3)與冰霜相互中和
(4)全面凈化藥劑
注意:火焰能燒毀卷軸和露珠,但是不能燒毀升級卷軸。所以在摧毀或者使用該陷阱時請注意將陷阱周圍的物品拾取。而且燒毀效果還能作用于背包物品,能燒毀沒有卷軸筒保護的卷軸和煮熟生肉。
6、爆炸陷阱

出現(xiàn)范圍:2層后出現(xiàn)
經(jīng)過0.8版本的更新,爆炸陷阱不會隨機單獨生成,而是會集中出現(xiàn)在特定的房間內(nèi)。
傷害方面隨層數(shù)增加而增加。中心傷害為5+層數(shù)/10+層數(shù)*2,其他范圍傷害上限相同,下限為1。
爆炸陷阱還有另一種奇特特性(爆炸陷阱不能炸毀升級裝備)這可以用來甄別一個裝備是否是升級裝備。如果你不缺這100來金幣的話。
7、寒冰陷阱1.0/2.0


生成范圍:2-24層均會出現(xiàn)
踩上去會被凍傷,冰霜陷阱逃跑不及時還會被冰凍。但是將肉扔上可以凍住,凍肉回復(fù)饑餓值與烤肉相同而且會附帶一些增益效果。而且可以利用這個陷阱來消滅召喚生物新生火元素。但是踩中會有一定幾率破壞沒有藥劑跨帶保護的藥劑,這在某些情況下是致命的。
8、毒鏢陷阱

生成范圍:5層后出現(xiàn)
這種陷阱最好不要去碰。毒鏢踩中會造成中毒效果,雖然單次傷害不高但回合數(shù)多,傷害會隨層數(shù)下降而下降。中毒效果可以由治療藥水和夜夢花來驅(qū)散。
9、閃電陷阱1.0/2.0


生成范圍:2層后出現(xiàn)
這種陷阱踩上去會形成3*3和5*5范圍的電場,電擊陷阱的持續(xù)時間大致為5回合左右,雷暴陷阱大致為20回合。
在電場范圍內(nèi)會造成大量單次低傷害,并且處在電場范圍內(nèi)的生物都會被麻痹。而且電場會根據(jù)周圍地形而變化,如果電場范圍內(nèi)有水面出現(xiàn),電場范圍會擴散至整個水面上。
而且該類陷阱還有意想不到的用處:將法杖扔至電擊或雷暴上會進(jìn)行充能,效果等于充能卷軸。
10、氣體類陷阱



出現(xiàn)范圍:2層以后
致眩會給予陷阱范圍內(nèi)所有生物眩暈buff,眩暈buff下人物會隨機向8個方向移動,無法控制前進(jìn)方向。而且踩到虛空會直接掉下去,建議周圍有虛空不要行動!
毒氣陷阱作用范圍為12*12,踩中后會釋放范圍較大的毒霧,但單次扣血較少。
酸液建議觸發(fā)后立即跑路,在酸霧中呆的時間越長傷害越高,每回合增加1點傷害。
11、解離陷阱

生成范圍:15后層出現(xiàn)
0、8更新內(nèi)容對解離陷阱進(jìn)行削弱,現(xiàn)在解離陷阱并不會解離你背包內(nèi)的物品。但是傷害還是沒有變化,基本維持在60左右。
12、繳械陷阱

生成范圍:15層后出現(xiàn)
0、8版本也對繳械陷阱進(jìn)行了削弱,踩中后將你的武器隨機傳送這一層的任何地方,但是傳送距離變短了許多,而且會顯示你武器在地圖上的位置。
13、閃光陷阱

生成范圍:15層后出現(xiàn)
傷害一般但是會造成10回合失明+20回合殘廢+流血,而且能多次觸發(fā)。而且與捕獵陷阱相同,傷害可以被物理防御所抵擋。(具體數(shù)值還在測試中…)
14、即死陷阱

出現(xiàn)范圍:20層后出現(xiàn)
傷害機制:生命值≥90%時傷害為當(dāng)前生命值-1,<90%時等于當(dāng)前生命值。
但是由于這是魔法傷害,所以可以被敵法/元素戒指/魔免卷軸/抗魔秘藥所抵抗。
而且這陷阱是不隱形的,所以不手殘的話,不會踩中。
15、虛弱陷阱

出現(xiàn)范圍:15層后
虛弱buff由于0、8的更改,所以虛弱陷阱的機制也發(fā)生了改變。0.8版本以前是虛弱減少2點力量,而現(xiàn)在則是減少英雄33%的傷害持續(xù)60回合。
16、淤泥陷阱

生成范圍:2層以后
踩中帶有腐蝕淤泥的效果。每次傷害與當(dāng)前生命最大生命值有關(guān),最低為1點。
只要踩中后盡快踩水坑就行。但假如陷阱位置離水比較遠(yuǎn)的話還是挺傷的。
17、召喚陷阱

召喚本層的怪物過來收拾你,不過一般都是給我送經(jīng)驗的。
而且召喚而來的怪物頭兩回合內(nèi)處于無法行動狀態(tài)。不得不說就是個經(jīng)驗寶寶,不過對萌新有一個重要提醒啊!要小心只有一個骷髏頭的房間,因為房間里面隱藏的全是召喚陷阱。只要你踏進(jìn)去…只能說財物迷人眼,卻不知腳下是深淵啊(滑稽)
應(yīng)對方法也很簡單:液火、毒氣隨便什么扔進(jìn)去;蛘呖衽磔S也可以。掌握好方法其實來說,這個就是個經(jīng)驗房
18、警報陷阱1.0/2.0


生成范圍:2/10層之后
警報陷阱踩中后發(fā)出警報聲,使全層的怪物對此地警覺,吸引仇恨。
守衛(wèi)者陷阱除了對該樓層的怪物警示外,還會生成1-3個幻影石像,基本與石像相同,不過手里的武器不會帶有附魔。
19、傳送陷阱

生成范圍:2層以后
將你隨機傳送到本層任意一個區(qū)域。沒有太大危害。但是要注意被傳送后要注意周圍情況。
20、羊群陷阱

生成范圍:2層以后
具體機制:生成范圍為5*5的魔法綿羊,魔法綿羊不可選中,不可攻擊,但是會在一定回合后消失。
21、詛咒陷阱

生成范圍:15層后
0.8版本對該陷阱進(jìn)行削弱,現(xiàn)在只會詛咒你的武器或者護甲中的一個。所以不用擔(dān)心全身被詛咒了!
22、扭曲陷阱(傳送陷阱2.0)

生成范圍:15層以后
它除了能將人隨機傳送外,還能將世界重新化為未探索狀態(tài)(即已探索的地區(qū)又將化為黑暗狀態(tài))。
有點惡心,如果你沒記住地圖的話。
23、重構(gòu)陷阱

出現(xiàn)范圍:15層以后
現(xiàn)在重構(gòu)已經(jīng)大改,不再有重設(shè)該地層地圖的效果。改為了生成隨機怪物的效果,甚至魚都有可能生成在地面上。
而且生成規(guī)則不在是當(dāng)前層的怪物,所有層的怪都有可能出現(xiàn)~類似更加混亂的召喚陷阱
24、“天狗”的毒鏢陷阱

出現(xiàn)范圍:10層天狗房
該陷阱是毒鏢陷阱的天狗特供版,傷害機制與正常的毒鏢陷阱相同。但是會在出現(xiàn)一回合隱藏,普通的搜索無法發(fā)現(xiàn)該陷阱。
可以通過魔法手段:明示符石/凌光法杖來進(jìn)行搜索,也可以通過拆除符石來消除它們。
25、蟲洞陷阱

測試:生成范圍從監(jiān)獄層開始一直至惡魔層。效果為固定傳送至一個地點,而且次數(shù)無限。
點評:顯然這個陷阱在某些情況下可以為玩家所利用,利用得當(dāng)可有奇效!
26、激流陷阱

測試:生成范圍亦是監(jiān)獄開始。效果為在玩家周圍創(chuàng)建一個5*5的水面,并擊退怪物兩格,但只能觸發(fā)一次。
點評:可在玩家需要拉開距離的時候發(fā)揮作用,也可利用生成的水面來幫助自己。