Antiyoy是一款簡約卻極具深度的策略手游。游戲采用極簡風格的棋盤地圖,我們需要通過合理布局與擴張領土,招募士兵守護疆域,同時抵御來自敵人的進攻。雖然畫面樸素,但玩法策略性極強,每一步?jīng)Q策都可能影響最終的勝負。你可以選擇單人模式挑戰(zhàn) AI,也能體驗多人對戰(zhàn),與朋友比拼智慧與耐心。

每種不同顏色都代表一種勢力 ,每個六邊形都是一塊地皮,右邊彩色的?為隨機顏色,x為刪除地皮

灰色地皮代表沒有被占領,可以輕松派兵占領,否則存在一定的限制。每擁有一塊地皮每回合獲得的金幣+1。
接下來是能在地皮上的物體

從左到右依次是①刪除物體②③樹④房子⑤哨塔⑥⑦兵
②③樹完全相同,當?shù)仄ど嫌袠鋾r,該地皮不再產(chǎn)生金幣,只有派兵砍樹后才能使地皮重新產(chǎn)金幣。
樹產(chǎn)生的條件:滿足以下其一即可
1、當場上已經(jīng)存在樹時,每回合樹會有一定概率在該樹附近且相同勢力的地方長出,樹密度越大,概率越大。
2、當兵種死亡后,一回合后會在原地長出樹(100%產(chǎn)生)。
④房子:當一個勢力連續(xù)的地皮上沒有房子時,初始的房子造價為12金幣,隨著房子數(shù)量的增加,房子造價每次提高2金幣(如場上有一個房子時,要14金幣才能造第二個房子)。房子只能建在寶箱或是其它房子的附近。

每個房子可以使每回合產(chǎn)出的金幣數(shù)多4。房子越少,造房子越值得,反之越虧。
當兩塊相同勢力的地皮連接時,視為一塊地皮,按兩塊地皮房子之和計算房價。
寶箱為無房子時最開始的房子,會在每塊連續(xù)的地皮內隨機成一個。
⑤哨塔:普通哨塔造價15金幣,高級哨塔35金幣。

哨塔可在領土內的任意位置擺放。(推薦在與其它勢力的交界處擺放)
普通哨塔放置后每回合獲得的金幣-1,高級哨塔-6。
它的作用與兵一起介紹。
⑥兵:等級高的兵可以吃等級低的兵,但4級兵也可以吃同等級的兵

1,2,3,4級兵分別需要10,20,30,40金幣。
場上每個1,2,3,4級兵每回合分別減少獲得2,6,18,36金幣。
兵在攻擊寶箱,哨塔時,建筑周圍一圈的物品會受到保護,如圖

1級兵可攻擊
平地,樹,房子
2級兵可攻擊
平地,樹,房子,寶箱,1級兵
3級兵可攻擊
平地,樹,房子,寶箱,普通哨塔,1,2級兵
4級兵可攻擊
平地,樹,房子,寶箱,普通哨塔,高級哨塔,1,2,3,4級兵
注意:場上每個分開的地皮的金幣計算是獨立的,當兩塊地連成一塊時則按一塊計算。