全民iWanna是一款高難度闖關(guān)手游,以其魔性和虐心著稱(chēng)。游戲采用簡(jiǎn)潔的像素畫(huà)風(fēng),卻隱藏著極具挑戰(zhàn)性的機(jī)關(guān)與陷阱。我們需要操控小小角色,在充滿(mǎn)尖刺、機(jī)關(guān)和意想不到陷阱的關(guān)卡中不斷前進(jìn)。每一次失誤都會(huì)讓你從頭再來(lái),但正是這種無(wú)限循環(huán)的挑戰(zhàn),讓人又愛(ài)又恨。操作看似簡(jiǎn)單,但需要極致的反應(yīng)和耐心,才能突破重重考驗(yàn)。

1、擁有超多強(qiáng)大的對(duì)手,要巧妙的去應(yīng)對(duì),讓你帶領(lǐng)他去到不同的游戲場(chǎng)景

2、游戲中也會(huì)出現(xiàn),怪獸也會(huì)出現(xiàn)敵人要注意他們的行進(jìn)方向,快速出擊

3、人物是非常靈動(dòng)的,他能夠進(jìn)行跳躍,能夠進(jìn)行奔跑讓自己找尋對(duì)付對(duì)方的技巧

4、只要能夠觸碰金幣,金幣就會(huì)收入,背包的模式玩法特別的有趣味

5、關(guān)卡非常的豐富,并且每一個(gè)關(guān)卡的背景都是不同的,可以給予你更多的體驗(yàn)

6、擁有數(shù)百種的關(guān)卡,音樂(lè)是單節(jié)奏的,就仿佛是在玩耍,街機(jī)游戲一般

一些構(gòu)成很簡(jiǎn)單的刺型
目前來(lái)講,基礎(chǔ)刺型可分為以下幾種

六種基礎(chǔ)刺型
這些刺型的名字從左到右依次為:頂一、克星、交錯(cuò)、橫縱、珠峰、納豆。
以上刺型都可以只用一段跳跳過(guò)(一定是要在人物處于一樣的高度及與上圖所示的刺型,其他的就不一定可以一段跳跳過(guò))
上面刺型有很多種變種,這里不就一一列舉了。
接下來(lái)是一些稍微有一點(diǎn)困難的刺型

六種略困難的刺型
這些刺型從左往右的名字分別為:G階、F階、對(duì)A、菊花刺、雙克星階梯、羅生門(mén)。
實(shí)際上,第四個(gè)和第五個(gè)可以理解為之前的基本刺型的橫縱和克星的翻倍版,當(dāng)然,或許也可以這么理解:
在剛剛圖中擺刺的情況下:
雙橫縱≈菊花刺
雙克星≈雙克星階梯
這只是一個(gè)大概,其他的一些刺型以及那些刺型的其他變種可在游戲中尋找。
第三個(gè)部分:一些關(guān)于跳刺的技巧
這些簡(jiǎn)單技巧只能在部分刺型使用,僅供參考。
一、蹭墻
這個(gè)方法適用于以下刺型(只是一部分)

部分可以蹭墻的刺型
這三種刺型在可以蹭墻的情況下會(huì)比不能蹭墻的情況下簡(jiǎn)單一點(diǎn)。(特別是最右邊一個(gè))
方法就是蹭到墻后(盡量跳高一點(diǎn)),松開(kāi)右鍵,并在合適的時(shí)機(jī)(這個(gè)就需要自己去摸索了,我也不好形容)再次按下右鍵,就可以比較輕松的過(guò)去。

一種神奇的蹭墻
而這種刺型就很神奇了。
你只需要蹭上面的的墻,一直按著右就可以直接下珠峰
二、頂頭跳
頂頭有時(shí)候可以充當(dāng)極限小跳。
在部分入地刺型可以使用該技巧

左為入地克星,右為入地納豆
所謂入地刺型,就差不多類(lèi)似于比普通的刺型高了一格。(這里指的是沒(méi)有很長(zhǎng)的和很高的跳躍)
以左邊的為例子,就有三種跳法:
1、搓一個(gè)極限小跳跳過(guò)去。
2、從下面刺與下面磚的縫隙下去,以此來(lái)增加跳躍的高度,再一段跳過(guò)去。
上面的兩種比較困難(當(dāng)然第一種有N(極限小跳)除外),第三種比較簡(jiǎn)單:
3、找好位置,頂頭的同時(shí)按下右鍵跳過(guò)去。
第三種方法相對(duì)于另兩種方法比較簡(jiǎn)單,但局限性比較大。
現(xiàn)在再來(lái)看右邊的入地納豆:
理論來(lái)講只有一種方法:搓一個(gè)極限小跳跳過(guò)去。
當(dāng)然,這個(gè)與入地納豆一樣,有N就很簡(jiǎn)單。
三、回頭跳
這個(gè)方法局限性比較大,但仍然可以使用。(這個(gè)名字都是我瞎取的bwd)
以abnegate的一個(gè)檔為例。(我實(shí)在想不出來(lái)可以用這個(gè)技巧的刺型了)

abnegate的一個(gè)檔的部分
因?yàn)檫@些刺中間的縫隙較小,不是很好搓這么小的小跳,于是可以往回拉一點(diǎn)(不要拉得太多,否則可能跳不過(guò)去),使自己的跳躍限制高度可以再高一點(diǎn),這樣你搓小跳搓成功的概率就會(huì)增加一些)
第四個(gè)部分:關(guān)于藤蔓的使用
因?yàn)樵谟螒虻淖畛醢姹,是沒(méi)有藤蔓的,所以你目前無(wú)法在世界關(guān)卡找到關(guān)于藤蔓的使用方法。
因?yàn)樘俾膶傩允桥c其他的I wanna屬性是一致的,而之前說(shuō)過(guò),creator的跳躍引擎與其他I wanna是不同的,所以藤蔓跳起來(lái)會(huì)稍微有點(diǎn)怪。
首先,我們可以將藤蔓與淤泥方塊做個(gè)對(duì)比。
淤泥的特性:
1、觸碰時(shí)可以重置跳躍次數(shù)。
2、可以在淤泥上跳躍。

藤蔓的特性:
1、觸碰時(shí)不刷新跳躍次數(shù)。
2、不能再藤蔓上跳躍
3、按住跳躍鍵在按住與藤蔓的方向相反的鍵,就可以獲得格外的一次跳躍。(不消耗跳躍次數(shù))也就是說(shuō),如果在平地上,貼著藤蔓起跳,就可以獲得類(lèi)似于三段跳的東西。
(因?yàn)樘俾奶S比較難掌握,所以請(qǐng)勤加練習(xí))