傳送門騎士是一款融合RPG與沙盒元素的冒險手游。我們將進入一個由無數(shù)浮空島嶼組成的奇幻世界,通過開啟神秘的傳送門,在不同地圖間穿梭冒險。游戲中不僅有豐富的任務、怪物挑戰(zhàn)和職業(yè)養(yǎng)成,還能自由建造家園、打造裝備,體驗戰(zhàn)斗與創(chuàng)造的雙重樂趣。你可以選擇獨自探險,也能與好友組隊,共同擊敗強大的BOSS,探索隱藏的秘境。

一、裝備選擇
1、頭盔
選擇游俠24級頭盔,屬性: 多重打擊幾率+14% ?額外打擊+1。
注: 多重打擊 = 本來1次攻擊變成2次?,假設: 本來這一刀下去打100血,觸發(fā)多重就變成了2刀,即200血;額外打擊 = 多重打擊是原本攻擊1+1即2次,當多一個額外打擊過后,多重打擊 = 2+1 = ?3次。所以單獨帶這個頭盔的時候,當你觸發(fā)多重攻擊,會出現(xiàn)3次傷害數(shù)字。
點評: 目前輸出向最好的頭盔,沒有其他更好的選擇,別看其他30級的頭盔,輸出不在一個檔次,正所謂進攻就是最好的防守。

2、衣服
選擇戰(zhàn)士24級衣服,屬性:暴擊時,恢復50點生命力
點評: 因為我們之后的裝備會選擇暴擊裝,加上多重也會暴擊,暴擊也會觸發(fā)此效果,所以我們的回血量會蹭蹭的增加,不要去選擇30級的衣服,多那么點抗性,多那么點護甲,還沒我回的多。

3、手套
選擇游俠24級手套,屬性: 近戰(zhàn)傷害+90。近戰(zhàn)傷害+90 = 什么概念呢??大家注意看自己的屬性,當你+1力量的時候你的近戰(zhàn)攻擊傷害+1,所以此手套+90 等于?+90 力量,可想而知 (不要告訴游俠和法師 他們會羨慕的)?。
點評: 多的就不說了,其他2個遠程職業(yè)與戰(zhàn)士的差距全部都在這個手套上面了,因為其他裝備其他職業(yè)都可以用,唯獨這個手套只能戰(zhàn)士用,所以目前戰(zhàn)士的傷害,甩其他2個遠程職業(yè)N條街。不要問為什么,就是因為這個手套太NB。

4、褲子
選擇戰(zhàn)士24級褲子,屬性: 暴擊幾率+15%,暴擊傷害+18%。
點評:最高等級的雙爆屬性褲子,配合衣服的回血,提升輸出的同時也提升了我們的防御。

5、披風
選擇游俠20級披風,屬性: ?暴擊幾率+8%, 暴擊傷害+16%。
點評:同理褲子,目前最高輸出向的披風 沒有其他的選擇。

6、戒指
選擇掉落的閃亮斗戰(zhàn)戒指,?屬性: 額外打擊+1,多重打擊幾率+10% 。
點評: 同理我們的頭盔 ? 但是當我們頭盔+戒指的時候就是完美搭配了,屬性總和: 額外打擊+2,多重打擊幾率+24%。是的你沒有看錯,他們可以疊加,目前相當于你有24%概率,砍下去這一刀變成 4刀,你也可以理解為24%概率 4倍傷害 ?(當然其中觸發(fā)的暴擊幾率沒算 最低4倍 ),目前我的最高暴擊是6700 ?X 4,就問你怕不怕,這是其他2個職業(yè)不能比的。

另一個替代品戒指
很早就可以做的戒指,屬性:暴擊傷害+30%,暴擊幾率+10%。

裝備就介紹到這里了 。
二:技能選擇
1、單體減傷
同理下面的震耳咆哮,減傷效果對于高攻擊BOSS效果沒有群體減傷好,但是平時的時候防御比群體的高。

2、震耳咆哮
技能效果:戰(zhàn)士群體減傷目標20%傷害,冷卻10秒,力量屬性增加怒吼效果,持續(xù)20秒。
請注意這是群體減少目標的傷害,和之前的單體減傷20%是不同的,這個的減傷效果對于BOSS來說大于單體減傷。那么之前的BOSS為什么不用這個技能呢?因為BOSS吼不到只能用單體的。
點評:厲害到爆炸的技能, 用了你就知道了 。

3、戰(zhàn)吼
技能效果:增加友方傷害,冷卻10秒,力量屬性增加怒吼效果,持續(xù)沒有寫,據(jù)觀察在18秒左右。
點評: 首先這是一個全體增傷BUFF,有人要問了,不是還有一個戰(zhàn)士單體增傷的嗎? 這2個技能誰加的多一點, 回答是這個技能加的多很多。另外如果追求極限傷害增加,可以先全體增傷,然后CD到了過后單體增傷,雙覆蓋時間可以增加巨量傷害。

4、技能毒雨
此技能并不是必帶技能,只是帶了過后輸出傷害會更高一點。技能配合就是,?先增傷,然后毒雨爆砍,達到最大輸出效果(注意你的藍量,因為戰(zhàn)士藍上限低)。
技能就到此為止: ?戰(zhàn)士所必須的技能也就前2個而已,一個減傷,一個增傷,其余都是砍砍砍。

三:武器選擇
1、鈦合金太陽砍刀
屬性: 攻擊:218, 暴擊傷害20%?,暴擊幾率10%,圖紙掉落: 第三關最終BOSS空洞王掉落,沒有的同學多刷刷就有了,入手簡單,制作材料也很簡單

2、其他屬性武器 ? 入手難度比斧頭難度稍高
電屬性武器是雷電蠕蟲掉落,水屬性武器是冰龍掉落,光明屬性武器是光明王掉落,暗影屬性武器需要制作,材料對于前期而言稍微有點難。
四、人物天賦選擇
1、2級天賦
根據(jù)武器類型選擇對應的傷害增加天賦即可。

2、5級天賦
選擇指揮官,可以有效增加自己和隊友的傷害。

3、10級天賦
選擇最后存活,低血量時增加防御,可以增大戰(zhàn)斗時的容錯率。

4、15級天賦
選擇進攻,我們需要用到兩種怒吼,自然要選擇減少怒吼CD的天賦。

5、20級天賦
選擇鏈式攻擊,傷害更加爆炸!戰(zhàn)士不會缺藍的,缺藍也是直接喝藍藥。

6、25級天賦
選擇增強肺,這是一個唄大家忽視的天賦,我們的防御怒吼在這個天賦加強下會變得無比強大,減傷效果超群。

7、30級天賦
選擇組合搖動,增加10%多重改了,配合我們的頭盔戒指,簡直完美,34%概率造成4倍傷害,你懂的~

五、人物加點
不用想其它的了,全力量就可以。體質(zhì)只是單單增加血上限,防止被怪物秒殺,但是我們有了BUFF加成的防御怒吼以后,游戲里目前沒有任何能秒殺開了防御怒吼的戰(zhàn)士,如果有,那我就吼2個防御怒吼。
