坦克世界閃擊戰(zhàn)是一款由Wargaming開發(fā)的多人在線坦克對(duì)戰(zhàn)手游。游戲以二戰(zhàn)及現(xiàn)代裝甲戰(zhàn)車為背景,玩家可駕駛來(lái)自不同國(guó)家的數(shù)百輛經(jīng)典坦克,在7v7的即時(shí)戰(zhàn)斗中展開激烈較量。游戲采用真實(shí)的物理與射擊機(jī)制,帶來(lái)沉浸式的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)。你可以選擇重型坦克正面硬剛,或是駕駛輕型坦克靈活偵查,也能用自行火炮遠(yuǎn)程支援,戰(zhàn)術(shù)自由多變。

該游戲共有五種彈種,分別為ap(穿甲彈)apcr(高效穿甲彈)he(高爆彈)heat(破甲彈)hesh(碎甲彈)
如圖所示,該圖為E100的ap彈

穿甲彈等彈種的穿深和傷害跟炮的口徑和該炮的種類相關(guān)普遍說(shuō)傷害是平庸,穿深也是平庸在戰(zhàn)場(chǎng)中不要全部都帶此類型彈種,可能會(huì)坑你哦:)
其次是apcr

該圖為vk9001p的高效穿甲彈,高效穿甲彈一般擁有比普通穿甲彈更好的穿深,但是從傷害上來(lái)說(shuō)沒(méi)有普通穿甲彈高(除了你打高效穿甲彈打出高傷或者觸發(fā)致命一擊技能)此彈種建議帶一些(不要太少,也不要太多)
然后就是he

高爆彈種穿深普遍低下(除了英國(guó)車高爆穿深高)這種彈種未擊穿會(huì)造成濺射傷害(如果你打中腿或者炮管或者太小口徑打重坦,可能會(huì)無(wú)傷)但是如果擊穿了就會(huì)造成比上面兩個(gè)普遍彈種傷害更高但是高爆普遍是用來(lái)打脆皮車或者救命的(比如對(duì)面賣側(cè),他殘了你也殘了,你用的口徑比較大,he一炮上去打到側(cè)面可能會(huì)救你一命)建議少帶點(diǎn),不能不帶
接下來(lái)是heat

heat跟apcr穿深比ap和he穿深都高但是有致命的缺點(diǎn)就是你打側(cè)面時(shí)如果打到腿上或者擋板裝甲普遍會(huì)沒(méi)有傷害,這就是你為什么拿49破甲彈打75ts側(cè)面?zhèn)?huì)沒(méi)有的原因
和apcr一樣傷害普遍比ap低下(和apcr一樣帶法)
最后是hesh

這種特殊高爆彈(碎甲彈)只有少數(shù)車有,這種彈種既有很高的穿深,擊中后又能造成極高的傷害,如果你是玩183的朋友,如果你不差銀幣,建議帶5發(fā)ap剩下帶hesh,因?yàn)檫@種彈種也擁有了高爆濺射的屬性(但是萌新不要爪巴183線)你的數(shù)據(jù)可能會(huì)沒(méi)有
最后的最后,我們說(shuō)一下加強(qiáng)彈種的一種消耗品,就是鎢芯鋼彈

介紹的非常麻煩是罷,通俗來(lái)說(shuō)就是更容易打出高傷,舉個(gè)例子(比如你的傷害區(qū)間在500-900以內(nèi),打開鎢芯后,將會(huì)縮減區(qū)間變成800-900以內(nèi))
客觀來(lái)說(shuō)是提升了傷害,但是實(shí)際上就是更容易打出高傷提高輸出概率罷了。
1、游戲開始的30s不是賣呆用的,這段時(shí)間是觀察地圖、雙方陣容配置并分析局勢(shì)以及去哪的時(shí)間。就像某聯(lián)盟大神說(shuō)過(guò),大神在讀條時(shí)間已經(jīng)在想怎么戰(zhàn)斗,而菜鳥已經(jīng)罵起來(lái)了

2、請(qǐng)不要越等級(jí) 組隊(duì) ,這是30人的游戲,你這樣只會(huì)給大家降低游戲體驗(yàn)
3、關(guān)于肉偵,肉偵分2種,一種是開局就肉偵,基本都有去無(wú)回,不是很推薦這種打法,因?yàn)槟闩苓^(guò)去亮了對(duì)面,你的隊(duì)友也沒(méi)到位,基本很難支援你,第二種是僵持局的肉偵,這是必須的,當(dāng)?shù)胤疥P(guān)鍵眼位有個(gè)靜默的車,只有肉偵能破。請(qǐng)?zhí)幚砗脮r(shí)機(jī)
4、HE炮彈,新手請(qǐng)注意,這游戲的HE炮彈是有用的不是擺設(shè),而且有些特定的炮就是上HE玩的,比如4號(hào)H的105,kv2等車,記得我在新手期,沒(méi)人帶自己玩到4號(hào)H,換了105還在打AP,基本誰(shuí)也打不穿,后來(lái)一個(gè)老司機(jī)說(shuō)你怎么用ap?我才知道原來(lái)He也是一種特定炮的輸出手段

5、什么時(shí)候換HE,如果敵人賣頭賣履帶血量不多時(shí),請(qǐng)果斷換HE,如果遇見(jiàn)脆皮,在可控制的情況下(但如果打個(gè)照面就不要現(xiàn)切炮彈,打出去再換,如果你在打他的路上可以換)可以換HE,但注意不要打履帶與炮管
6、社會(huì)主義300穿,當(dāng)你與111/112等狗斗時(shí),在關(guān)鍵時(shí)刻(比如你還有一炮就死,111肯定比你先裝填好的情況),你可以賭運(yùn)氣用側(cè)面對(duì)著他。300穿的heat甩到履帶是無(wú)法擊穿的,而側(cè)面大部分是履帶
7、探頭點(diǎn)亮?xí)r,探出去立刻回來(lái),因?yàn)槟愕臒襞萦醒舆t,不是秒亮,所以當(dāng)你縮回來(lái)并且發(fā)現(xiàn)沒(méi)亮?xí)r,可再次探出去
8、向前推進(jìn)時(shí),路過(guò)一個(gè)拐角或山包,可以試探性漏出一點(diǎn)迅速撤回,可以利用燈泡得知前方是否有敵人。燈泡不止是用來(lái)提示你被發(fā)現(xiàn),更幫你知道大概哪個(gè)方向有敵人

9、斷腿加掉血一炮頂五炮
10、火炮找個(gè)小坡墊屁股可以加快炮彈落地速度,但是會(huì)降低炮線高度,請(qǐng)酌情處理
11、菊花亮,倒退著進(jìn)入眼位,可以在被發(fā)現(xiàn)的時(shí)候迅速加速逃離,一般適用于你想打一炮跑的情況。但請(qǐng)注意一般坦克炮塔向后時(shí)俯角較差
12、車長(zhǎng)死了燈泡會(huì)失效
13、沒(méi)有炮塔的車請(qǐng)盡量不要打城市伸縮
14、火炮開炮后立即 移動(dòng) ,反正你也在裝蛋,順便找個(gè)新的位置支援,切忌一個(gè)位置不動(dòng)被教做人
15、請(qǐng)不要罵新手,2個(gè)原因,第一大家都新手過(guò)來(lái)的,新手失誤正常。第二,如果全部玩家都是大神,一個(gè)比一個(gè)精,打誰(shuí)賺輸出

16、想讓隊(duì)友支援你,請(qǐng)注意不要擋隊(duì)友炮線。一個(gè)大屁股擋的隊(duì)友沒(méi)法開炮,死了還怪隊(duì)友不支援。尋求掩護(hù),請(qǐng)?zhí)峁┹敵隹臻g
17、遇見(jiàn)蹲的比火炮還往后的mt,請(qǐng)勸他往前挪一點(diǎn)
18、殘局被圍毆時(shí),可以蹲在高仇恨隊(duì)友身邊(蟋蟀萊茵四運(yùn)XX等超級(jí)炮彈磁鐵),也許能多打一炮
19、殘局搶肉時(shí),盡量打斷履帶。因?yàn)榇蠹覜_來(lái)?yè)屓,你一般只能開一炮,如果斷了腿,你會(huì)獲得協(xié)助傷害收益
20、不是所有的td都是蹲坑為主。Td分3種,武器運(yùn)載車、反坦克炮和突擊炮。武器運(yùn)載車(萊茵線)一般是裸奔配大炮,反坦克炮(3突、瑞典鏟子等)也是同理最多加層外殼,這2種蹲坑都可以。而突擊炮(白兔福熙等)可以去前線作戰(zhàn),以為他們都有靠譜的正面防護(hù)和精度不是很高(和前2者比)但火力兇猛的主炮,在HT吃力的時(shí)候,請(qǐng)突擊炮勇敢的頂?shù)角熬(不是去送,是卡到關(guān)鍵點(diǎn))。這是對(duì)隊(duì)伍的負(fù)責(zé),即使戰(zhàn)死,也死的光榮

21、被點(diǎn)亮后,任何掩體都只是暫時(shí)的,敵人可以到各個(gè)角度尋找打擊你的位置。沒(méi)有絕對(duì)的安全掩體。更不要一直蹲在掩體里,尤其mt,遲早被殲滅。寧可挨一炮也要跑出死亡掩體。天下武功無(wú)堅(jiān)不破,唯快不破。相比一直蹲在一個(gè)地方,跑起來(lái) 生存 的機(jī)會(huì)更大。敵人不知道你的位置,才是讓敵人懼怕的資本。游蕩起來(lái)mt
22、盲射,有好多地圖都有固定眼位,這個(gè)實(shí)在太多就不一一列舉。比如蹲坑懦夫卡河邊山坡,大家都知道那里,基本都會(huì)有人在。下個(gè)盲射提示插件,不要吝嗇炮彈,當(dāng)你盲射中了提示FUCK YEAH!的時(shí)候,你會(huì)很驚喜并且還會(huì)想是哪個(gè)倒霉蛋挨了不明不白的一炮。(盲射可以用HE,穩(wěn)定有傷害炮彈也便宜,萬(wàn)一呼壞個(gè)零件大賺)

23、183打金幣彈在近距離可以嘗試不往臉上打,打到底盤下面的地上,濺射傷害會(huì)更高(一般情況)。263正面弱點(diǎn)很小,同級(jí)車拿金幣彈抽炮盾即可穿(不是炮管)。福熙155頭上的橫杠只有打到中間部分才掉血
23、不要小看天朝火炮的刺刀能力
24、R和F鍵可以自動(dòng)駕駛。在開局和殘局無(wú)聊時(shí)可以不用一直拿手按著。當(dāng)然調(diào)整方向需要手動(dòng)
25、請(qǐng)不要噴開局搶點(diǎn)死掉的隊(duì)友,他們是抱著必死的決心為了隊(duì)伍的勝利才去搶的點(diǎn)。和送是兩回事
