夢(mèng)幻冠軍足球是一款豎版2D體育運(yùn)動(dòng)模擬游戲,玩家將扮演足球經(jīng)理,組建并運(yùn)營自己的球隊(duì)。游戲采用卡通風(fēng)格,提供豐富的策略經(jīng)營玩法,玩家需通過招募球員、制定戰(zhàn)術(shù)、參與比賽等方式,提升球隊(duì)實(shí)力,沖擊各類冠軍賽事。簡(jiǎn)潔明快的畫面與直觀的操作,讓玩家輕松上手,同時(shí)深度的策略元素也滿足了足球愛好者的需求。

一.442陣型

1.442陣型是一個(gè)比較容易上手的陣型,現(xiàn)在國際上流行的多種陣型都是有442演變而來。
2.該陣型是在1966年世界杯賽中得到確認(rèn)的,特點(diǎn)是中場(chǎng)和后衛(wèi)隊(duì)員頻繁套邊活動(dòng),以構(gòu)成對(duì)方門前險(xiǎn)情。
3.在防守上,該陣型主要強(qiáng)調(diào)隊(duì)員回位和密集防守下的組織與協(xié)調(diào)配合。
二.424陣型

1.該陣型是一種攻守隊(duì)員排列極為平衡的陣型。在此陣型運(yùn)用中,兩前衛(wèi)是承上啟下的中堅(jiān)力量。
2.當(dāng)進(jìn)攻時(shí),他們積極組織策應(yīng),當(dāng)防守時(shí),則迅速回?cái)r堵截。
3.由于活動(dòng)頻繁,該陣型對(duì)兩前衛(wèi)的體力及技術(shù)的全面性有著特殊的要求。
4.該陣型的弱點(diǎn)是中場(chǎng)力量相對(duì)薄弱。特別是當(dāng)兩前衛(wèi)隊(duì)員在體力及全面技術(shù)上不足時(shí),就更是如此。
5.這一陣型也要求鋒線及衛(wèi)線在攻守的不同階段,積極策應(yīng)中場(chǎng)的攻攻守。
三.352陣型

1.352陣型是倚仗三個(gè)能力防守能力超強(qiáng)的后衛(wèi),以強(qiáng)大中場(chǎng)控制全局的打法。
2.這個(gè)陣型有利有弊,是很多強(qiáng)隊(duì)在遇到弱隊(duì)擺出攻擊姿態(tài)時(shí)候的選擇,但在勢(shì)均力敵的情況下沒有很多球隊(duì)使用,不過依然屬于比較常見的陣型。
1、自主組隊(duì)
經(jīng)理(玩家)可在市場(chǎng)上選擇中意球員,擺出個(gè)人喜歡的陣型如(442,433,343)等陣型。在賽季前中期最后準(zhǔn)備多套陣容,在幾大賽事中會(huì)遇到不同對(duì)手,不同陣容,經(jīng)理(玩家)可根據(jù)對(duì)手的陣容,擺出相克制的陣容。如果對(duì)手收縮中路,可加強(qiáng)本方邊路攻擊;如果對(duì)手陣容前壓,可選擇防守反擊等。

2、球場(chǎng)建設(shè)
球場(chǎng)建設(shè)包含訓(xùn)練場(chǎng)(生產(chǎn)體力包)、附屬設(shè)施(生產(chǎn)士氣包)、醫(yī)療中心(生產(chǎn)醫(yī)療包)、體育場(chǎng)(可容納觀眾數(shù)、上座率、球員受傷概率下降低、)、青訓(xùn)基地(生產(chǎn)球員)。在球場(chǎng)建設(shè)中可對(duì)以上幾個(gè)建筑進(jìn)行升級(jí),等級(jí)越高效果越好。如訓(xùn)練場(chǎng)、附屬設(shè)施、醫(yī)療中心,升級(jí)后生產(chǎn)的體力包、士氣包、醫(yī)療包時(shí)間越短,升級(jí)體育場(chǎng)(體育場(chǎng)、計(jì)分板、比賽場(chǎng)地、燈光、坐席)可增加觀眾數(shù)、上座訓(xùn)練場(chǎng)和球員受傷概率的下降。經(jīng)理(玩家)可根據(jù)當(dāng)前自己的需求來進(jìn)行升級(jí)。本人傾向于訓(xùn)練場(chǎng)=青訓(xùn)基地>醫(yī)療中心>體育場(chǎng)>附屬設(shè)施。

3、球員轉(zhuǎn)會(huì)
目前球員轉(zhuǎn)會(huì)分三類競(jìng)拍(綠紗)、球探(球探點(diǎn)或金幣)、金幣交易。
4、競(jìng)拍
其中競(jìng)拍是一種以綠鈔為基礎(chǔ)與其它經(jīng)理(玩家)對(duì)某個(gè)球員進(jìn)行競(jìng)價(jià),一輪只需報(bào)價(jià)一次即可。經(jīng)理(玩家)可在第二輪報(bào)價(jià)最后讀秒階段進(jìn)行報(bào)價(jià)。成功率極高。如果有多經(jīng)理(玩家)且報(bào)價(jià)早的,可考慮其它人選。如自身富有,可以打持久戰(zhàn),在選球員時(shí)應(yīng)該考慮其位置的風(fēng)格是否可組成團(tuán)隊(duì)默契。

5、球探
球探需要球探點(diǎn),球探點(diǎn)獲得途徑豪門爭(zhēng)霸,給公會(huì)好友加油。以上都會(huì)獲取少量球探點(diǎn),故一般保存至下一賽季開始時(shí)使用,增加獲取6星球員,明技球員的概率。頂級(jí)球探需要30金幣,一般不需要點(diǎn),除土豪。

6、金幣交易
在該市場(chǎng)中可獲得更好的球員,時(shí)刻關(guān)注金幣交易市場(chǎng),遇見默契明技球員一口價(jià)拿下。遇見18歲各屬性好、默契球員、2到3個(gè)暗技,一口價(jià)拿下,買下后開始升級(jí)技能,金幣點(diǎn)前3下,后續(xù)用體力包升,直到升成明技。

7、公會(huì)系統(tǒng)
公會(huì)系統(tǒng)主要是集中經(jīng)理(玩家)為公會(huì)拿積分,積分拿的越多,排名越靠前,一周結(jié)算時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)越豐富,所以有志向的經(jīng)理(玩家)可選擇幾大賽事都有爭(zhēng)冠實(shí)力的經(jīng)理(玩家)。另在給公會(huì)里的經(jīng)理(玩家)支持時(shí)會(huì)獲得球探點(diǎn),每天230,必須做滿該任務(wù)。幾大賽事:包含聯(lián)賽、懷賽、冠軍聯(lián)賽聯(lián)賽新賽季第二天開始第一場(chǎng)聯(lián)賽比賽,故想有所作為的經(jīng)理(玩家)必須在之前對(duì)陣容進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng),可優(yōu)先補(bǔ)強(qiáng)前鋒、前腰、MC。在榜單中的助攻榜、射手榜有優(yōu)勢(shì)。最好每天在線支持,可獲取1枚金幣獎(jiǎng)勵(lì)(金幣獲取途徑較少)。

8、懷賽新賽季
第一天開始第一場(chǎng)資格賽,同聯(lián)賽,越早補(bǔ)強(qiáng)優(yōu)勢(shì)越大。懷賽在幾大賽事中獎(jiǎng)勵(lì)最為豐富。所以請(qǐng)經(jīng)理(玩家)要多投入精力研究對(duì)手陣容。按照對(duì)手陣容讓好友擺出同樣陣容進(jìn)行友誼戰(zhàn),分析自身陣容不足。知己知彼,百戰(zhàn)百勝。

9、冠軍聯(lián)賽
新賽季第二天中午開始第一場(chǎng)聯(lián)賽比賽,和懷賽獎(jiǎng)勵(lì)來比,獎(jiǎng)勵(lì)不高,但比聯(lián)賽高。所以也不能小看。補(bǔ)充在補(bǔ)強(qiáng)之前請(qǐng)先確認(rèn)聯(lián)賽、懷賽、冠軍賽事已分組完畢。自身戰(zhàn)力越高分組的戰(zhàn)力也越高,所以在分組出來之前不要進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng)。

10、豪門爭(zhēng)霸
征戰(zhàn)豪門爭(zhēng)霸可獲取豪門戰(zhàn)星(豪門爭(zhēng)霸中的球隊(duì)實(shí)力是根據(jù)星級(jí)來計(jì)算的,所以勝利越多戰(zhàn)星越高,戰(zhàn)星越高遇到的經(jīng)理(玩家)越強(qiáng)。),豪門戰(zhàn)星越高其獲取得獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。如果懷賽出局過早,可將精力放在豪門爭(zhēng)霸中,彌補(bǔ)懷賽或其它賽事的損失。如果體力包不足的情況且三大賽事還在征戰(zhàn)時(shí),盡量不要碰豪門,打3-4次最佳。

11、每日任務(wù)
每日任務(wù)包含“安排1次訓(xùn)練”、“指揮你今天的聯(lián)賽”、“取得1場(chǎng)豪門爭(zhēng)霸勝利”、“在比賽中為主場(chǎng)球隊(duì)助威1次”、“使用資金進(jìn)行1次比賽競(jìng)猜”、“使用籌碼進(jìn)行1次比賽競(jìng)猜”。每日任務(wù)務(wù)必完成(除豪門爭(zhēng)霸),其中金幣獲取途徑太少。體力包可補(bǔ)充球員體力,一場(chǎng)比賽球員的體力根據(jù)設(shè)置的戰(zhàn)術(shù)下降!叭〉1場(chǎng)豪門爭(zhēng)霸勝利”任務(wù)在體力包充足或豪門積分較低的情況下可以完成,其余情況可無視該任務(wù)。