世界啟元是一款融合文明正版IP的跨時(shí)代SLG戰(zhàn)爭(zhēng)建造手游。玩家將在游戲中扮演文明的領(lǐng)袖,建設(shè)城市、發(fā)展科技,并指揮軍隊(duì)征戰(zhàn)四方。游戲涵蓋從古代到現(xiàn)代的多個(gè)歷史時(shí)期,提供豐富的策略玩法和建筑體系,考驗(yàn)?zāi)愕慕y(tǒng)治才能。與全球玩家展開激烈對(duì)抗,爭(zhēng)奪資源和領(lǐng)土,同時(shí)通過聯(lián)盟合作,共同開創(chuàng)屬于你的文明時(shí)代。

一、傳統(tǒng)羈絆隊(duì)及其變種
(一)秦國(guó)羈絆隊(duì)及其變種



秦國(guó)隊(duì)伍的共同特點(diǎn)就是爆發(fā)高,穿隊(duì)能力強(qiáng),克制除肉隊(duì)(以羅馬隊(duì)為主)以外的多數(shù)隊(duì)伍。而他們的變化主要是在于前鋒的選擇上,分別有蒙恬、威靈頓公爵、韓信這三種選擇。
蒙恬在自身坦度不凡的同時(shí)能夠進(jìn)一步為敵軍帶來(lái)控制,使得白起的自帶技能更多地被觸發(fā)。
韓信在能夠?yàn)閿耻妿?lái)控制易傷的同時(shí),在第三回合也能在敵軍中造成不可驅(qū)散的混亂效果。
威靈頓公爵則是帶來(lái)防御和智力的穿透,同時(shí)兼具一定的坦度。就爆發(fā)來(lái)說(shuō),前鋒為韓信的變種理應(yīng)最高;
就坦度來(lái)說(shuō),前鋒為蒙恬的變種理應(yīng)最高;而前鋒位威靈頓公爵的變種則在一定程度上兼具了坦度和爆發(fā)。
(二)羅馬羈絆隊(duì)及其變種


羅馬隊(duì)伍的特點(diǎn)主要是坦度高,治療多,續(xù)航能力極強(qiáng),能夠熬過秦國(guó)隊(duì)伍的前三回合爆發(fā)期,進(jìn)而起到克制秦國(guó)隊(duì)伍的效果。他們的變化同樣是發(fā)生在前鋒的位置上,主要有艷后和安東尼兩種選擇。
艷后自帶青春版的減傷與增傷,在一定程度上為隊(duì)伍增傷的同時(shí),也能在一定程度上保證隊(duì)伍的續(xù)航。
安東尼則是具有極高的坦度和分擔(dān)友軍傷害的機(jī)制,能夠在一定程度上防止統(tǒng)帥被“爆頭”。
(三)法國(guó)羈絆隊(duì)及其變種


法國(guó)羈絆隊(duì)的主要特點(diǎn)是具有禁療效果和中慢速啟動(dòng)的高額輸出,能夠克制羅馬隊(duì)伍。
此處的變種進(jìn)行了位置的調(diào)換,秦始皇居于統(tǒng)帥位,貞德中軍、華萊士前鋒。此隊(duì)兼顧爆發(fā)和禁療,以進(jìn)攻為主。
法國(guó)隊(duì)羈絆隊(duì)的變種較多,但多是與龍將、四皇(除薩拉。┑扔嘘P(guān),這些將在下文介紹。
二、關(guān)羽爆發(fā)隊(duì)



關(guān)羽與四皇(除薩拉。┖腿A萊士所混搭出的許多陣容在如今也非常熱門,這里主要列舉出三種。
毫無(wú)疑問,在這三種陣容中都是關(guān)羽居于統(tǒng)帥位作為主力輸出,其中的差別不過是中軍和前鋒在貞德、愷撒、秦始皇、華萊士這四名英雄中所做的選擇的不同。
在前兩種陣容中,貞德處于前鋒位,為關(guān)羽帶來(lái)主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)的容錯(cuò)空間和傷害增益,同時(shí)補(bǔ)上一定的控制,為隊(duì)伍營(yíng)造良好的輸出環(huán)境。而處于中軍位置的愷撒和秦始皇則能夠使隊(duì)伍產(chǎn)生不同的功用,前者能夠使隊(duì)伍克制慢速肉隊(duì)和秦國(guó)隊(duì)伍,后者能夠使隊(duì)伍穿隊(duì)能力極強(qiáng),爆發(fā)極高。
而在第三種陣容中,貞德居于中軍,功用與之前相同。這時(shí)前鋒則是華萊士,華萊士能夠帶來(lái)禁療的效果,針對(duì)以肉隊(duì)為主的慢速隊(duì)伍有奇效。同時(shí)華萊士自身的傷害也不俗。
三、秦始皇快攻隊(duì)


吉爾伽美什能夠在華帝雙增的加持下打出爆炸的智力輸出,此處兩隊(duì)的區(qū)別同樣是在于前鋒位的不同選擇。維多利亞能夠帶來(lái)更多的傷害提升和連擊次數(shù),威靈頓公爵能夠帶來(lái)一定的穿透和坦度。這兩隊(duì)都是進(jìn)攻的利器。
一、開荒陣容推薦

二、開荒英雄推薦
TIPS:如何選擇英雄?
在開荒期大部分達(dá)到A級(jí)標(biāo)準(zhǔn)的英雄即可作為主力1隊(duì),尤其是統(tǒng)帥位英雄,評(píng)級(jí)達(dá)不到A的大部分屬于輸出不夠或前期養(yǎng)成難度過高。
在開荒期的陣容選擇上大多數(shù)都是以1輸出(統(tǒng)帥)1奶媽(中軍)1肉盾(前鋒),這種模式來(lái)進(jìn)行配隊(duì),以求戰(zhàn)損不至于太高。
世界啟元S1統(tǒng)帥位五星英雄梯度表

世界啟元S1中軍位五星英雄梯度表

世界啟元S1前鋒位五星英雄梯度表

三、五星技能拆解推薦
抽到?jīng)]用的英雄不知道該不該拆?別急這張表全部告訴你,優(yōu)先拆輸出能力T1以上的技能,其次考慮英雄是否為當(dāng)前開荒急缺角色。開荒期在抽到單一角色無(wú)法成型時(shí)(如單抽白起,沒有秦皇)可以先把白起拆解拿到戰(zhàn)法【遷延戰(zhàn)術(shù)】,這樣就有了一個(gè)開局群體高額減傷的高級(jí)戰(zhàn)法,可以有效降低部隊(duì)?wèi)?zhàn)損。等抽到秦皇可以組大秦國(guó)家隊(duì)或開服慶典活動(dòng)結(jié)束前,再把戰(zhàn)法返還成英雄即可。
開荒期容易獲取的技能

四、開荒高強(qiáng)度搶榜技巧
7級(jí)地按系統(tǒng)提示,配隊(duì)不出現(xiàn)邏輯性錯(cuò)誤一般不會(huì)翻車;
7級(jí)地打滿,7級(jí)遺跡打滿上限,科技最少點(diǎn)出水渠,(強(qiáng)隊(duì)?wèi)?zhàn)法齊36開8更穩(wěn),技能平均7級(jí)以上,愷撒隊(duì)或秦皇隊(duì)等)木蘭首充隊(duì)38級(jí)多余兵力嘗試開8;
平民隊(duì)不考慮開8.(前期每日行政點(diǎn)買滿,軍墾最高級(jí)石料或者鐵礦升級(jí)紀(jì)念碑,圖書館);
土地難度建議表

Tips1:體力不夠怎么辦,開局兩小時(shí)體力不夠直接主力置換給隨便三個(gè)角色,然后特訓(xùn)到15級(jí)重新開始練級(jí),能打過幾級(jí)地就打幾級(jí),直到追上一隊(duì)進(jìn)度,大概33-34級(jí)左右。這樣兩隊(duì)輪換開地能滿足體力使用。
之后重復(fù)步驟最多可把4-5隊(duì)同步練到30級(jí)+
Tips2: 聯(lián)盟一定要去本州內(nèi)排名第一聯(lián)盟!二盟隨時(shí)退出,你都高強(qiáng)度特種兵了還去二盟干什么?
五、科技路線+區(qū)域建筑優(yōu)先級(jí)推薦
48H科技目標(biāo)最快發(fā)育路線

寫作→土地改良→水渠(范圍土地增產(chǎn))→人口遷移(開啟第二個(gè)分城)→教育(解鎖大學(xué)可增加科技值產(chǎn)量)
前三天任務(wù),速發(fā)育,在新手期內(nèi)盡可能多的開地,把所有地翻到7級(jí)及以上,前面科技跟著系統(tǒng)走,進(jìn)入鐵器時(shí)代科技第一個(gè)分水嶺是水渠,需要在開服當(dāng)天半夜完成。第二天開2分城,之后點(diǎn)出教育解鎖大學(xué)即可補(bǔ)軍事線進(jìn)度
火器時(shí)代后發(fā)育路線
第三天進(jìn)入火器時(shí)代需要根據(jù)當(dāng)前服務(wù)器情況選擇科技路線,無(wú)壓力州內(nèi)一盟的條件下可先點(diǎn)【銀行】+【批量生產(chǎn)】,降低分城建筑消耗和增加貿(mào)易收入,然后再點(diǎn)軍事線。
撞州或州內(nèi)無(wú)法統(tǒng)一的情況直接速點(diǎn)軍事科技:【膛線】+【火炮改良】+【疾行】與【協(xié)同作戰(zhàn)】
解鎖時(shí)代大廳來(lái)增加即戰(zhàn)力,好處是科技領(lǐng)先的情況下很容易穿隊(duì)打出戰(zhàn)損比,且開荒9-10級(jí)地和用高級(jí)蠻子練級(jí)時(shí)戰(zhàn)損更低。
區(qū)域建筑推薦
由于每個(gè)城市上限放置最多6個(gè)區(qū)域建筑,因此對(duì)于開拓者來(lái)說(shuō)如何選擇適合城市定位的建筑至關(guān)重要。比如主城因?yàn)樾枰蚣芡ǔ6紩?huì)放一個(gè)軍營(yíng),這樣自然比其他分城少一個(gè)建筑選擇。這里給大家推薦下適合不同城市定位的區(qū)域建筑優(yōu)先級(jí)。
