符文大地傳奇是一款基于英雄聯(lián)盟世界觀打造的策略卡牌手游。游戲中,玩家可以收集并構(gòu)建由不同地區(qū)英雄與隨從組成的卡組,利用獨特的技能與戰(zhàn)術(shù)來對抗對手。每張卡牌都承載著符文之地的故事,既有經(jīng)典英雄,也有原創(chuàng)新角色。玩法上強(qiáng)調(diào)策略博弈與操作時機(jī),既需要精心組牌,也考驗臨場應(yīng)變。

一、飛升
1、作為版本中的新限速器,飛升卡組在先前大幅加強(qiáng)后迅速崛起,盡管這個補(bǔ)丁遭到削弱,延遲了一兩回合才能飛升,但飛升卡組的勝率仍然不算低,可以說是天梯上的強(qiáng)勢卡組。尤其你所在的話拆地標(biāo)手段較少的話,飛升卡組可以取得更好的表現(xiàn)。部分玩家?guī)狭丝燹D(zhuǎn)手段“發(fā)條管理員”,來使得飛升回合能夠提前一個回合,加強(qiáng)卡組的上限,至于其他卡位則沒有太多的調(diào)整。
2、優(yōu)勢對局:大頭杰斯。
3、劣勢對局:女槍船長、潘森悠米、小魚厄斐琉斯。

二、女槍船長
1、女槍船長是非常經(jīng)典的卡組之一,按費拍怪就能夠輕松獲勝,卡組在新環(huán)境的勝率十分高,但這個卡組并非沒有弱點。越來越多的玩家將2張普朗克換成2張崔斯特,這個搭配確實是起到不錯的表現(xiàn),尤其普朗克現(xiàn)在的血量并非去年的5血了。畢竟女槍船長作為一個快攻卡組,一旦前期的節(jié)奏不順,中期就很難搶下很多血量,并且面臨手牌不足的情況,崔斯特的功能性很適合卡組。
2、優(yōu)勢對局:飛升、潘森悠米、巖雀炸彈人。
3、劣勢對局:蠻王巨魔、女槍奎因、小魚厄斐琉斯、EZ女警。

三、潘森悠米
1、潘森和悠米都是新英雄,這是上個版本的設(shè)計師欽點卡組,雖然這個版本沒有那么強(qiáng)勢,但仍然是十分流行的上分卡組。潘森卡組帶哪個英雄一直有一些爭議,而悠米看起來是最好的選擇,畢竟附身機(jī)制被去除后也能夠回手。但卡位方面有一些調(diào)整,玩家?guī)Я烁嗟沫h(huán)境針對卡,來使得卡組能夠?qū)挂恍┏R妼。從新版本的?shù)據(jù)來看,潘森悠米是白金分段勝率第一的卡組。
2、優(yōu)勢對局:飛升、巖雀炸彈人、杰斯光輝、女槍奎因。
3、劣勢對局:女槍船長、EZ女警、諾手納爾。

四、小魚厄斐琉斯
1、這是補(bǔ)丁之后才崛起的新卡組,受到了不少玩家的關(guān)注,在高分段也取得成功,推薦給那些喜歡嘗鮮的玩家。這是一個非常精致的進(jìn)攻卡組,充分發(fā)揮了妖精體系的強(qiáng)大節(jié)奏能力,兩張疾速的1費法術(shù)可以很好地觸發(fā)厄斐琉斯特效,也能夠保護(hù)菲茲。厄斐琉斯充當(dāng)了卡組的主要引擎,需要玩家熟練武器的循環(huán)順序,找到合適戰(zhàn)局的武器。卡組并非是控制思路,厄斐琉斯該A的時候就果斷A。
2、優(yōu)勢對局:飛升、女槍船長、巖雀炸彈人、杰斯光輝、德萊文賽恩。
3、劣勢對局:潘森悠米。

五、女槍奎因
1、這個卡組存在于LoR已經(jīng)有一段時間了,但沒有先前那么受歡迎了,畢竟卡組的穩(wěn)定性一直是最大問題。由于德瑪西亞地區(qū)在最新擴(kuò)展包獲得了一些合適的新卡,所以這個卡組的協(xié)同能力更強(qiáng),主要也是因為奎因變強(qiáng)了。如果你不喜歡思考法術(shù)卡的使用時刻,不妨來嘗試一下這個卡組,大部分的卡牌都是隨從卡。盡快升級你帶來兩個英雄,利用多次進(jìn)攻來擴(kuò)大場面優(yōu)勢。
2、優(yōu)勢對局:蠻王巨魔、飛升、女槍船長、巖雀炸彈人。
3、劣勢對局:潘森悠米、杰斯光輝。

六、佛耶戈
1、由于飛升卡組的回合數(shù)延后了,佛耶戈獲得了一些喘息空間,在新版本中的勝率和出場率不斷提升。自從去年7月以來,有很多玩家嘗試了佛耶戈的搭檔,但發(fā)現(xiàn)他并不是那么依賴其他的英雄卡。目前的環(huán)境中,恕瑞瑪是最適合佛耶戈的第二個地區(qū),可以幫助他更好地進(jìn)行場面交換,能夠檢索佛耶戈并且保護(hù)他。到了游戲后期的話,也有暴行直傷斬殺對手的機(jī)會。
2、優(yōu)勢對局:蠻王巨魔。
3、劣勢對決:杰斯光輝、德萊文賽恩、小魚厄斐琉斯。

1、符文大地傳說游戲機(jī)制看似復(fù)雜其實非常簡單,我們可以分為——起手階段,回合階段,部署階段和戰(zhàn)斗階段四個部分。
2、起手階段:玩家從牌庫中隨機(jī)抽四張牌,并擁有一次更換1張手牌的權(quán)利,也可以選擇放棄換牌。
3、回合階段:隨機(jī)決定玩家當(dāng)前回合是攻擊還是防御。
4、部署階段:放置你的英雄卡牌,部署你的法術(shù)力量,戰(zhàn)斗一觸即發(fā)。
5、戰(zhàn)斗階段:指揮你的戰(zhàn)士進(jìn)攻敵人,以摧毀敵方樞紐為最終目標(biāo),樞紐一共有20血量。

6、如果你是進(jìn)攻方,你的目標(biāo)就是給以敵人造成傷害,進(jìn)而摧毀敵方樞紐。如果你是防守方,你的目標(biāo)就是防御來自敵人的攻擊,保護(hù)我方樞紐,等待進(jìn)攻時刻的來臨。進(jìn)攻方可以選擇攻擊樞紐或者攻擊敵方的卡牌,當(dāng)你的攻擊高于敵方的生命,在沒有其他特殊道具和法術(shù)的情況下,敵方的卡牌就會被消滅。

7、防守方可以選擇“阻擋者”當(dāng)敵方進(jìn)攻我方樞紐時,所有的傷害都由“阻擋者”承受。在一小局中,雙方玩家輪流采取行動,包括:用法力值召喚一個單位;用法力值釋放一個法術(shù);宣告進(jìn)攻者(如果處于進(jìn)攻方)宣告阻擋者(如果處于防守方)。
