劇本殺是一款沉浸式推理解謎手游,專為喜歡燒腦與角色扮演的玩家打造。游戲內(nèi)擁有海量原創(chuàng)與改編劇本,題材涵蓋懸疑、校園、奇幻、古風(fēng)、科幻等,滿足不同玩家的口味。玩家將在線分配角色,閱讀劇本線索,通過交流、推理與演繹逐步還原真相。每一次選擇都可能改變劇情走向,帶來不同結(jié)局。

一、流程
1、在進(jìn)入房間后我們第一步就是閱讀劇本,查看自己的任務(wù),想好臺詞和疑問,方便后續(xù)和其他玩家交流時不至于結(jié)巴和冷場。
2、自我介紹階段,這個階段很多人都會直接跳過,這種做法其實(shí)是不好的。自我介紹時,按流程是需要簡單交代自己的職業(yè)特長、和受害者的關(guān)系、和其他嫌疑人的關(guān)系、今天為何會出現(xiàn)在現(xiàn)場以及第一印象懷疑的嫌疑人是誰?為什么懷疑他?通過這種方式的自我介紹可以大致得知其他人的一些基本資料,也方便后續(xù)搜證階段擁有優(yōu)先搜查的人選。

3、搜證一,這個階段主要是延續(xù)自我介紹的階段,劇本殺的內(nèi)容分為人物故事和案發(fā)當(dāng)天,這個環(huán)節(jié)主要就是討論人物之間的故事沖突和關(guān)聯(lián)。這個階段搜查出來的線索也基本是暗示各位嫌疑人的身份動機(jī)、還原劇本世界觀的作用,能不牽扯案發(fā)當(dāng)天的內(nèi)容盡量跳過,因?yàn)榘赴l(fā)當(dāng)天的討論是在搜證二之后才進(jìn)行的步驟。通過一番討論后,你應(yīng)該會在心里擁有一個頭號嫌疑人,接下來,請你在搜證二中優(yōu)先搜查關(guān)于他的一切線索。
4、搜證二,這個環(huán)節(jié)主要是討論案發(fā)當(dāng)天每位嫌疑人的行動線,結(jié)合其它人的劇情以及現(xiàn)有線索來鎖定兇手。
5、總結(jié),其實(shí)游戲分階段是有含義的,就像打王者一樣,不可能一開場就15級滿級滿裝備吧,游戲要循序漸進(jìn)才有意思。畢竟不是每一位玩家都是大神,可以將兩輪的線索一同整理,將故事和案發(fā)劇情一輪過,這樣的玩法多多少少都會遺漏一些內(nèi)容,這些遺漏的劇情說不定就是破案的關(guān)鍵。

二、平民玩法
劇本殺的游戲任務(wù)要求比較多樣化,但兇殺案的出場率是最高的,所以這篇攻略主要以兇殺案為主。兇殺案通常都會出現(xiàn)一名或者多名受害者(死者),若干平民玩家(或動手或有動機(jī))以及一名兇手(個別劇本存在幫兇)。
平民玩家主要的任務(wù)就是排除自身嫌疑,找出作案兇手。
1、排除自身嫌疑
這個是平民玩家優(yōu)先要做的事。正所謂無為即是有功,將自己的嫌疑洗清可以幫助其它人減少鎖兇范圍,是有利于案情的推進(jìn)的,排除自身嫌疑的有幾種常見途徑。
①是講述自身的行為動機(jī),假如你來這里是偷東西的,那么你就不存在動機(jī)去對受害者動手(除非激情殺人),可以結(jié)合其它人口供以及線索提升可信度。
②是講述自己的手法和受害者實(shí)際情況不符,假如你準(zhǔn)備利用刀具殺人,而受害者死于槍殺,則排除你的嫌疑,前提是你能通過其他人的描述以及線索的指向來鎖定受害者的真正死因,不然還是建議你再藏一會。
③是具備不在場的證明,假如通過多方討論后,鎖定了受害者的死亡時間,而恰巧那段時間你有人證或者有物證(線索)則可排除嫌疑。

2、找出兇手
劇本殺里所有的人物行動都擁有強(qiáng)烈的動機(jī)指向,以兇殺案為例。
兇手對受害者動手肯定是需要動機(jī)的,常見的動機(jī)有情殺、仇殺、利益殺人、誤殺、過激殺人、殺人滅口等(關(guān)于動機(jī)或者線索有需要的情況下再說吧),所以第一步就是判斷其它人的行為動機(jī)(不過大多數(shù)劇本都存在一人一刀的定律,你可以作為參考,但不能奉為鐵律,因?yàn)樵?人劇本以上,都是或多或少存在路人角色的,他的存在只是為了給兇手更多的操作空間,他出現(xiàn)在這里或許只是為了其他一些原因而不是為了殺人,這個需要玩家自身的判斷)
既然談到路人角色,順便也聊聊幫兇角色吧。幫兇多出現(xiàn)在5人本以上,他的任務(wù)是幫助兇手逃脫,他主要的行為更多是主動背鍋引起大家的懷疑。像這種聊到一半表示抗壓能力不過關(guān)選擇自爆或者沉默的玩家,千萬不要輕易選擇投票,因?yàn)檎f不定他就是幫兇,自爆是為了掩護(hù)兇手逃脫。按常理分析,為了區(qū)別兇手和幫兇,在劇本或線索往往是有指向幫兇的手法不符或者具有不在場證明的,這時只需要把矛頭懟向和幫兇有關(guān)的嫌疑人即可。按照邏輯學(xué)來說,愿意替兇手背鍋的往往都是很親密的存在,或親人或愛人或朋友或合作伙伴等等,這個當(dāng)然也要看玩家自己的判斷。

分析受害者死因,根據(jù)現(xiàn)場線索或者尸體線索,結(jié)合其他嫌疑人進(jìn)場離場時間以及當(dāng)時死者的狀態(tài),來判斷哪種手法才是受害者的死因,哪個時間段才是受害者的死亡時間,而那段時間里誰接觸了受害者,或者哪位嫌疑人線索指向手法符合死者的實(shí)際情況。例如,受害者死于刀殺,a表示進(jìn)場時受害者還活著,而b表示進(jìn)場后發(fā)現(xiàn)受害者已經(jīng)遇害,恰巧在ab之中不存在第三位嫌疑人進(jìn)場,那么可以鎖定兇手就在ab之中。還有一些其他的破案技巧就不一一說明了,下面是兇手的基本操作。

三、兇手的玩法
1、先讀劇本想臺詞,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己拿到了兇手角色,請不要沮喪,也不要有太多的反應(yīng),畢竟只是一款游戲,只需要盡力即可。
2、兇手的玩法比較多變,不是簡單幾句話可以概括的,比較高明的玩法是敲山震虎、禍水東引,但這都需要對其它人心理的一種把握,才能在渾水中置身事外。
3、首先你可以盡可能隱藏你的動機(jī),最簡單明了的是制造一個假動機(jī),例如你是拿刀來作案的,你可以撒謊你是過來偷東西的,刀是現(xiàn)場撿的等等。
4、引出其它人的動機(jī),隨便找出他人供詞里的漏洞,因?yàn)閯”練⒈旧砭褪且粋游戲,任何游戲都具備漏洞,假如這個人的所作所為不符合他的動機(jī),你完全可以拿這件事說事,或者直接安排一個動機(jī)塞在路人角色的腦袋上,當(dāng)路人角色無法擺脫自己的動機(jī)時,同時也沒有其他證據(jù)能洗白的情況下,那么你的逃脫幾率就會大幅度上漲。因?yàn)槠渌说囊暰都會被你引到其他不相關(guān)地方,你只需要慢慢把握風(fēng)向,甚至到投票階段都不會有人詢問你的劇情,當(dāng)你能做到這一步,那么你就可以畢業(yè)了,很多情況下能騙到人、能引導(dǎo)其它人的想法是一個非常有成就感的事。

5、虛假的時間線,如果真的還有人詢問自己的時間線,那么你還是需要編造一個謊言的。例如你的時間線是在ab之間,你可以把時間線說在a之前或b之后,假設(shè)ab都相信你的情況,你在a之前,a會幫你洗白,你在b之后,也能給自己洗白。但這個需要看線索的完整性,以及其它人對你的描述情況。
6、拉幫結(jié)派,很多游戲中會出現(xiàn)領(lǐng)頭羊,但一個德不配位的領(lǐng)頭羊則是你最好的朋友,你只需要一點(diǎn)點(diǎn)暗示,他即可以腦補(bǔ)一大堆其他不相關(guān)的劇情,同時這種人是很難聽進(jìn)別人的推理的,你只需要悄咪咪把握風(fēng)向即可。
7、強(qiáng)勢帶節(jié)奏還是螳螂捕蟬,是需要看實(shí)際情況操作的?偨Y(jié)一下就是,先想好劇情以防萬一,帶領(lǐng)風(fēng)向討論劇情,暗示他人或拉攏他人,打壓弱勢群體。