萬國覺醒國際服是一款全球同服的即時策略手游,玩家可以選擇不同文明,從小小城鎮(zhèn)逐步發(fā)展為強大的帝國。通過建設(shè)城市、訓(xùn)練軍隊、研究科技,你將率領(lǐng)歷史名將征戰(zhàn)四方。游戲采用無縫大地圖設(shè)計,所有玩家實時互動,聯(lián)盟合作或跨服對抗都充滿策略與變數(shù)。國際服更聚集了來自世界各地的玩家,支持多語言交流,帶來真正的全球化戰(zhàn)爭體驗。

一、聯(lián)盟資源的獲取
聯(lián)盟科技總共分為四大部分,分別是發(fā)展、領(lǐng)土、戰(zhàn)爭和聯(lián)盟技能。
聯(lián)盟技能是當你所有的聯(lián)盟科技都點完了才會使用,不然平時都是以其他三個部分的科技為主。升級聯(lián)盟科技需要聯(lián)盟成員捐獻聯(lián)盟點數(shù),使用聯(lián)盟資金進行升級。想要快速點滿聯(lián)盟科技,需要的就是活躍的人,畢竟聯(lián)盟科技的捐獻是有時間限制的。


聯(lián)盟資金獲得的方法有兩個,一個是聯(lián)盟成員在聯(lián)盟領(lǐng)土內(nèi)采集時,會獲得相應(yīng)的聯(lián)盟資金,其次是聯(lián)盟資源點,聯(lián)盟資源點會每隔一個小時生產(chǎn)一次資源。
那我們聯(lián)盟最缺的是什么資源呢?
一般來說,所有聯(lián)盟最缺的就是金幣的資源,首先就是野外聯(lián)盟金幣的消耗量非常巨大,其次聯(lián)盟資源點采集獲得的金幣是最少的,一個聯(lián)盟資源點的金礦一個小時只會生產(chǎn)出1000的金幣,并且一般聯(lián)盟成員個人的金幣需求量并不大,一般不會主動采集大量的金礦。

因此,我們需要將我們的領(lǐng)土規(guī)劃到有聯(lián)盟金幣礦的地方,用于源源不斷的生產(chǎn)出聯(lián)盟金幣,這就需要考驗聯(lián)盟管理人員的大局規(guī)劃能力。
二、建旗幟思路
我提供一下建旗幟的思路以獲取更多的聯(lián)盟資源供各位參考。
首先在蓋旗幟之前,我們需要蓋要塞,要塞的位置選擇一般是靠近更多的中立資源為主,例如關(guān)卡和圣壇等。 要塞完成之后,我們就需要考慮旗幟的路線了,在蓋旗幟之前我們需要訂立一個目的地,這個目的地可以是敵人的要塞和旗幟,亦或者是中立資源,關(guān)卡和圣壇等。
選擇完目的地之后,就需要規(guī)劃好路線來在沿途獲得更多的資源點,我們需要將地圖縮放然后選擇資源,就可以在地圖很輕松的看到哪里有資源點。
資源點以金礦作為優(yōu)先,我們規(guī)劃完路線之后,我們也需要重新將地圖縮小驗證一遍,因為有些地形的阻擋是不可以蓋旗幟的。
規(guī)劃完之后就可以開始建造你的旗幟啦!

三、聯(lián)盟科技的選擇
講了這么多如何升級聯(lián)盟科技,下面我會分情況分析聯(lián)盟科技應(yīng)該如何選擇。
雖然聯(lián)盟科技分為四大部分,但是我們只需要分析前三個部分就可以了,因為第四個部分的聯(lián)盟技能作用并不大,它只是一個短暫性的提升,而其他科技帶來的是永久性的提升,在沒有點滿全部科技時,聯(lián)盟技能只能算是一個錦上添花的部分。
在這里給大家推薦一個整體的聯(lián)盟科技優(yōu)先次序:發(fā)展→領(lǐng)土→戰(zhàn)爭→聯(lián)盟技能。
前期:我們以選擇聯(lián)盟的發(fā)展科技為主,這是所有聯(lián)盟任何情況下都需要選擇的技能,其中最重要的兩個技能分別是攜手并進和偉大聯(lián)盟。
攜手并進:提高聯(lián)盟幫助的最少加速時間,點滿這個技能后,聯(lián)盟最少的幫助時間一次為3分鐘。在前期,許多東西升級所需要的時間很短,甚至很多情況下只需要幫助被點滿,你的建筑或者科技就升級完了,這可以大大提高聯(lián)盟成員的發(fā)育速度。
而且,這個技能還可以配合游戲機制,實現(xiàn)快速治療傷兵的目的。中后期打架時,我們治療傷兵往往需要很長的時間,要花費大量的加速。如果采取一部分一部分治療的話,就可以很快治療好你的傷員,例如我們傷了很多兵,需要一天才可以治療好,如果我們分批次治療,一次只治療一小時的兵,配合聯(lián)盟成員的幫助可以做到秒治療的效果。

偉大聯(lián)盟:提高聯(lián)盟人數(shù)上限。
在游戲里,人多力量大體現(xiàn)的淋漓盡致,人多可以加快你聯(lián)盟科技的升級速度,也可以增加你聯(lián)盟的整體實力。

中期:到中期就會有很多不同情況出現(xiàn),游戲內(nèi)的發(fā)展會有更加多的可能性,這個時候我們就需要看情況來發(fā)展聯(lián)盟科技了。
1、主盟:這個主盟可能是你們最大的聯(lián)盟,亦或是王國所在的聯(lián)盟。主盟最重要的就是人數(shù),人數(shù)多可以快速提升整個聯(lián)盟的實力,快速提高聯(lián)盟科技的發(fā)展,甚至可以讓更多人擁有聯(lián)盟禮物,獲得大量獎勵。
首先,當然是選擇“偉大聯(lián)盟”這個科技,這個科技可以快速增加聯(lián)盟的人數(shù)。
其次增加聯(lián)盟人數(shù)的方法就是建造旗幟,每十個旗幟可以增加一個聯(lián)盟的人數(shù)上限。所以除了升級“發(fā)展”科技以外,需要升級“領(lǐng)土”科技。發(fā)展科技主要就是靠人數(shù)上限的提升,以及建筑,科技和采集速度增加的,可以節(jié)省大量的時間更快的發(fā)育。
另外需要提升的就是“領(lǐng)土”科技,領(lǐng)土科技可以增加聯(lián)盟旗幟數(shù)量,擴充聯(lián)盟倉庫以及減少建造旗幟和要塞需要消耗的聯(lián)盟資源。
至于“戰(zhàn)爭”科技的發(fā)展,在其他聯(lián)盟科技沒有足夠的聯(lián)盟金幣進行升級的時候,可以選擇升級“戰(zhàn)爭”科技。因為前面的幾個“戰(zhàn)爭”科技升級是不需要消耗金幣的。
2、農(nóng)場盟/醫(yī)療盟:這類聯(lián)盟往往沒有主盟那么多資源,可以選擇多種多樣的科技,一般是作為主盟分盟的存在,會有許多小號,亦或者是佛系玩家所建立的聯(lián)盟。這樣的聯(lián)盟僅僅只需要選擇“發(fā)展”科技即可,幫助盟內(nèi)的成員更快采集資源,供給自己的主要賬號。


3、戰(zhàn)爭盟:這種聯(lián)盟一般也是以分盟存在,畢竟一個聯(lián)盟的存在難以解決所有問題,就需要分盟蓋要塞去往其他地方打架。由于也沒有那么多聯(lián)盟資源可供升級,所以我們依然選擇的是“領(lǐng)土”科技,增加聯(lián)盟建筑的血量,并且增加燒敵人的旗幟的速度。
很多人會不解,為什么不選擇“戰(zhàn)爭”科技。
由于“戰(zhàn)爭”科技提升的是單兵種的屬性,也就是說,想要提高科技就需要更多的聯(lián)盟資源,而“領(lǐng)土”科技帶來的是當部隊在聯(lián)盟領(lǐng)土是屬性的提升。一般打架我們需要控制好自己的部隊,不在對面領(lǐng)土打架,而對于打架,往往重要的是建旗幟和燒旗幟,所以“領(lǐng)土”科技對于打架來說往往更重要。

后期:到后期就沒有那么多講究了,只需要先選擇“領(lǐng)土”科技內(nèi)的倉庫擴容科技。因為到后期,科技所需要的資源會越來越多,如果倉庫擴容不夠的話,許多科技是無法升級的,要塞也是無法建造的。

總結(jié):總的來說,聯(lián)盟科技需要根據(jù)聯(lián)盟管理所確定的聯(lián)盟定位來選擇主要的升級方向。如果你們聯(lián)盟沒有確定的聯(lián)盟定位,聯(lián)盟科技的選擇順序建議是按照“發(fā)展”→“領(lǐng)土”→“戰(zhàn)爭”→“聯(lián)盟技能”的順序進行發(fā)展。
對于平民來說初始武將孫武是最劃算的(加快建筑速度),也會獲得一個孫武,孫武在紫將中作用是非常好的。紫色將領(lǐng)的覺醒對所有玩家來說,都是挺簡單的。孫武頭像可以用鑰匙開寶箱獲得、通用頭像兌換,還可以遠征中獲得。技能卡不卡影響不大,卡的話(1>3>4>2)

技能解析:
(主)『孫子兵法』- 對扇形區(qū)域內(nèi)的至多5個敵人造成一次傷害(傷害系數(shù)800),并在下回合對其造成額外的傷害(傷害系數(shù)200)。每擊中1個目標,孫武將額外獲得50怒氣。
紫將中的AOE技能,而且沒有傷害遞減效果,擊中還能回復(fù)怒氣,假如擊中5個目標可以回復(fù)250怒氣,如果點了技能天賦,可以非?斓姆懦黾寄,造成可觀的傷害。額外傷害是在技能輸出的基礎(chǔ)上加200,而不是傷害系數(shù)加200。

(被)『用兵之道』–擔任駐防武將的時候 駐防部隊受到傷害降低7%。
注意這里是降低所有傷害(包括普攻,技能,反擊),所以當你沒有好的橙色駐防將領(lǐng)時,孫武是一個非常不錯的駐防將領(lǐng)。

(被)『兵家至圣』 – 所率部隊受到傷害減免10%, 步兵生命+10%。
這個技能加上二技能所率部隊就能減免17%的所有傷害,這效果是非常好的,在加上駐防天賦,所以孫武算是一個很不錯的守將。然后步兵生命也+10%,對于步兵來說生命是比攻擊和防御更重要的屬性,能提供不錯的坦度。

(被)『兵者詭道』 – 提升主動技能20%傷害。
這技能和李成桂的四技能效果是一樣的,只是孫武的加成效果要少一些。主動技能包括主和副將的大招,但是注意小技能(被動技能)是不加的!

定位:
孫武的技能使得他可以野戰(zhàn)也可以駐防,野戰(zhàn)時AOE技能輸出加上回怒氣有不錯的效果,平民的話很難覺醒金將,那么孫武非常值得使用,就算大佬也會使用他。強度算是非常的接近金將了。
參考天賦圖:(副將時只有技能生效)
野戰(zhàn)天賦(或者除了無甲之爭不點,技能天賦點滿,然后剩下的點步兵天賦,全技能流)

駐防天賦
