輝燼是一款二次元風格的動作冒險手游,融合養(yǎng)成與多人聯(lián)機元素,帶來沉浸式的末日戰(zhàn)斗體驗。玩家將化身幸存者,在崩壞的未來世界中探索廢墟、收集資源、組建戰(zhàn)斗小隊。游戲采用第三人稱視角與高質(zhì)量動作打擊表現(xiàn),技能連招流暢華麗。通過角色養(yǎng)成與合作戰(zhàn)斗,玩家可與伙伴共同對抗強敵,揭開末日背后的真相。

1.游戲前期主要的任務就是爬塔 可以獲取圣遺物 角色&裝備升級素材 賬號經(jīng)驗 每天體力一定要去爬塔清完 并且盡快推主線 這是唯二提升賬號等級的方法 而賬號等級會卡你的角色&裝備等級 所以如果想跟上第一梯隊 賬號等級至關(guān)重要 如果卡等級了 可以根據(jù)自身情況適當買體力

開服前七天每天解鎖一層 全勤沖塔玩家要保證每天都把當前最高層的最后一關(guān)打過
而且爬塔推薦組隊去打 因為大家前期練度都有限 單人打三人血boss很費勁 推薦雙人組隊打boss boss血量也只有雙人血 并且首通boss后再打重復關(guān)卡有30%額外贈傷 所以跟著大佬蹭車打過以后 自己再打也會輕松很多
萌新實在打不過了千萬別破防 去大世界或者群里搖人幫忙 大佬們都很熱心的 爬完高層塔后獎勵更多裝備更好才能接著爬塔形成良性循環(huán) 沒必要自己獨狼死磕
2.角色養(yǎng)成方面開服前七天可以只養(yǎng)兩個角色(如果養(yǎng)多了素材會不夠用 卡等級卡裝備) 南星+自己喜歡的主力金卡 金卡根據(jù)內(nèi)測情況首推北洛 6元首充送的內(nèi)測第一大數(shù)值怪 極其變態(tài) 三冠北洛傷害就能打平四冠限定up冰龍 且操作難度適中 公測不削弱其他角色沒法玩
次推克拉拉 免費送角色+專武 操作簡單 輸出能力就是正常6星 配合普池自選可以快速三冠 由于多人聯(lián)機不能選重復角色 所以練克拉拉可以避開大熱的北洛南星 爽蹭大佬的車 其他角色就一般了

南星必養(yǎng) 返還養(yǎng)成素材相當于白嫖一個滿練度角色 而且可以湊水屬性連攜和蓄力連攜
其中知世是金卡陷阱 沒傷害 大招只能提供回血 對大佬沒有幫助 共斗游戲?qū)γ總玩家的dps都是有要求的 玩知世純內(nèi)鬼 內(nèi)測碰見打高難本玩知世的我都不想帶(當然芝士也是內(nèi)測高人氣角色 肯定有老玩家不認同我的觀點 芝士作為一個回血吉祥物 萌新實在打不過圖當然可以用大招回血慢慢磨死boss 但是如果是想當?shù)谝慌鷽_塔 有一定手法的強度黨玩家 完全不推薦 畢竟沖塔是有時間限制的 你多打一點傷害 隊友就能少打一點)
3.前期裝備養(yǎng)成
輝燼的角色養(yǎng)成相當于融合了米家的圣遺物+怪獵的裝備詞條 裝備不但有白藍紫金的品階 而且還分rank rank等級越高裝備越好 前期開荒不要去湊詞條不要湊詞條不要湊詞條 只刷自己目前等級能穿的最好rank等級最高的裝備 并且要把5個部位都強滿 4號位5號位統(tǒng)一推薦屬性傷害/攻擊力 后期可以轉(zhuǎn)暴擊 輝燼的暴擊很難疊 前期疊爆傷暴擊沒有意義的 提升角色攻防體基礎屬性為主 打本只少要混住別死 不然大佬都不愿意帶你 等打到8-6 就可以解鎖最高等級的rank7金裝 這個時候再去湊詞條 以及裝備的副屬性(推薦暴擊+爆傷/大攻擊)

極品攻爆副詞條

極品雙爆副詞條
除了裝備自帶的一個固定技能詞條 另外兩個額外技能詞條是可以用游戲內(nèi)道具洗的 所以優(yōu)先湊主屬性詞條&固定技能詞條正確 副詞條極品的遺物 然后通過不斷的洗額外裝備詞條達到遺物畢業(yè)
4.開荒抽卡推薦
直接當屯屯鼠備戰(zhàn)下半up池 首個up伊萊莎純小丑 傷害打不過北洛就不說了 其次靈御是五個職業(yè)里面操作最難的 控制不好靈能條會炸膛 而且伊萊莎還要同時控制人和龍 操作十分繁瑣 如果公測只加強數(shù)值不優(yōu)化手感也不推薦 只推薦xp黨和真愛黨抽取
5.家園系統(tǒng)
前期盡量不要去家園系統(tǒng)里買升級素材 優(yōu)先提升基建等級 花園優(yōu)先種植螢火蟲 可以制作大血瓶 一個能回50%的血 配合上回血塔 基本爬塔就不會死了
6.配隊思路
輝燼目前已經(jīng)出的角色里面缺少二游傳統(tǒng)的那種攻擊增傷拐 只有赤痕的奧義可以增傷 覆蓋率比較低 主要的增傷思路是通過配隊解鎖連攜技
第一種是屬性連攜 隊伍中有兩個同屬性的角色就能觸發(fā)20%增傷 這也是為什么推薦北洛配南星 以及克拉拉配一級歐文的原因 帶三個同屬性的角色也是只有20%增傷 沒法疊加
第二種是被動連攜 每個角色都有一個天生的被動連攜 比如北洛和柯爾特是連擊連攜 克拉拉和南星是蓄力連攜被動 當你克拉拉蓄力攻擊的時候就能吃到南星提供的蓄力增傷 但這個增傷是根據(jù)隊友的攻擊走的 練度拉滿最高好像是15%左右的增傷 所以北洛即便帶一個一級的柯爾特 也吃不到多少連擊連攜增傷 (以上是根據(jù)內(nèi)測文本說明得來的結(jié)論 但內(nèi)測文本描述錯誤情況比較多 所以公測以實際情況為準 )
7.戰(zhàn)斗操作細節(jié)
操作這一塊用文字很難說情況 所以簡單提一下 輝燼里的怪物在每一套攻擊動作結(jié)束后 都會有一個類似qte機制的破綻條 用角色的削韌技打中破綻條的紅黃部分

怪物頭頂紅黃的部分就是qte破綻條
會有一個高額的削韌和增傷 當把怪物的韌性打空后怪物會進入倒地狀態(tài) 此時是有額外增傷的 并且怪物有類似怪獵的弱點機制 一般頭部都是最大的弱點 所以控制角色的站位 技能朝向 盡量打弱點可以獲得更高的傷害 怪物還擁有類似怪獵的憤怒機制 對怪物造成傷害會增加其憤怒條 漲滿后怪物進入紅怒階段 攻擊更加狂暴 但是相應的也會有易傷debuff 所以輸出最高的手段就是在怪物紅怒階段打破韌然后打弱點

頂部紅色血條下方左邊的紫條是剩余韌性條 右邊的藍條是憤怒條 漲滿后會變紅
配合后期的一些裝備增傷詞條 比如紅怒增傷+暴擊 倒地加傷等等可以在倒地期間打出很高的dps

內(nèi)測訓練場 練度buff并非拉滿的克拉拉一錘暴擊砸了35w