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拳皇98終極之戰(zhàn)OL是一款經(jīng)典格斗IP改編的動(dòng)作手游。游戲完美還原拳皇98原作角色與招式,玩家可收集草薙京、不知火舞、八神庵等眾多格斗名將,組建屬于自己的最強(qiáng)格斗陣容。戰(zhàn)斗系統(tǒng)融合策略與連擊操作,華麗的必殺技與流暢的打擊感帶來(lái)極致格斗體驗(yàn)。游戲還設(shè)有劇情關(guān)卡、競(jìng)技場(chǎng)、跨服挑戰(zhàn)等多種玩法,讓玩家在對(duì)戰(zhàn)中重燃街機(jī)格斗熱血。

第一位:暴走八神

無(wú)疑這位14資質(zhì)的大格斗家是“百分百小技能”中必選人物,如果先手第一個(gè)必須拿下他。原因很簡(jiǎn)單,暴走八神不僅僅擁有出色的縱列攻擊力而且百分百的“暗拂”更是要命的存在。攻擊力強(qiáng)大之余還可以造成灼燒,最重要的是西區(qū)目標(biāo)怒氣200點(diǎn),讓暴八的怒氣積攢更為快速還在其次,堪比真吾的作用。把暴八放到6號(hào)位,最后一個(gè)出手。會(huì)讓對(duì)手前排飽受摧殘的同時(shí)釋放不出必殺技,從而廢掉例如包子、瑪麗、吉斯等強(qiáng)力坦克。
建議:在比斗中配合強(qiáng)肉率先出場(chǎng),作為一個(gè)強(qiáng)攻型控制人物放在6號(hào)位。
第二位:庫(kù)拉

庫(kù)拉在任何情況下都是非常強(qiáng)悍的格斗家,十項(xiàng)全能。不僅僅有功有控,“鉆石結(jié)界”更是賦予了庫(kù)拉優(yōu)秀的防御能力?梢郧捌谕泻笈,不僅會(huì)使前期很有優(yōu)勢(shì),并且能讓陣容更加穩(wěn)固。極大的減小了被對(duì)手滅團(tuán)的可能。而小技能“鉆石氣息”是列攻,擁有百分之25的幾率沉默。
建議:在比斗中后期出場(chǎng),作為一名群攻并有拖后功能的格斗家放于后排5、6號(hào)位為佳。
第三位:吉斯

一個(gè)能當(dāng)三個(gè)肉用,只要后出場(chǎng)天神下凡效果下,瘋八和K再加上一個(gè)炎克的必殺一起用也秒不了吉斯,可謂肉中極品。
建議:比斗中中期滿怒出場(chǎng),天神下凡下才有防御。可配合麻宮、包子等回復(fù)較強(qiáng)的角色,或者是攻擊力強(qiáng)的格斗家使用。
第四位:K

強(qiáng)大的攻擊與暴擊,“熱動(dòng)”技能更是可以加強(qiáng)我方后排百分之15的暴擊率。并且減低主目標(biāo)百分之30的防御。小技能“扳機(jī)”無(wú)視格擋,對(duì)于防御性格斗家傷害提升攻擊百分之60!盁釀(dòng)領(lǐng)域”還可以增加全隊(duì)傷害率的百分比。K在后期登場(chǎng)往往能一擊定勝負(fù)。而在前期登場(chǎng)配合高攻人物會(huì)達(dá)到一回合秒殺對(duì)手普肉的效果。對(duì)于此類BOSS還有不選的理由嗎?
建議:后期出場(chǎng),K基本上出場(chǎng)就是要滅對(duì)手團(tuán)。如果有吉斯等強(qiáng)肉,也可前期出場(chǎng)。畢竟攻擊力超高。
第五位:大蛇

大蛇是玩家們比較熟悉的角色,在很多老的服務(wù)器甚至第一社團(tuán)人手一個(gè),在巔峰里更是較為強(qiáng)悍的人物之一。全體攻擊、隨機(jī)減怒、概率眩暈還有復(fù)活幾率。常常一人能改變戰(zhàn)局。純后出場(chǎng)人物。而小技能“解除”最大的功效就是對(duì)防御屬性玩家造成百分之60的額外傷害。必殺釋放完后對(duì)于前排或者拖后的肉最為有利。
建議:后期出場(chǎng),因?yàn)橛锌刂菩Ч?號(hào)位置尤佳。就算滅不了對(duì)方團(tuán),也有幾率讓原有格斗家發(fā)不出必殺。
第六位:克拉克

雖然是一個(gè)13資質(zhì)的格斗家?guī)浜笈琶霘⒌哪芰Σ粊営?4格斗家,其出色的暴擊率與暴擊強(qiáng)度的提升使,尤其是對(duì)技屬性格斗家百分之60的加層傷害成為了大蛇、庫(kù)拉、哈迪蘭等重量人物的克星。常常能配合群攻或列攻角色秒殺敵方。
建議:后期出場(chǎng),在對(duì)方前排殘血時(shí)出場(chǎng)。收割對(duì)手達(dá)到滅團(tuán)。
第七位:高尼茨

恐怖的攻擊力,必殺技擁有單排減怒、對(duì)技屬性百分之80的傷害功能最為過(guò)分的是有清除己方所有負(fù)面狀態(tài)的效果。如果被對(duì)手眩暈兩個(gè)格斗家用不出必殺的時(shí)候。老盧先來(lái)一個(gè)必殺技,會(huì)是何等恐怖又讓對(duì)手多么無(wú)奈的事情啊。一旦可以突破對(duì)方前排那么高尼茨的秒殺不亞于克拉克。最后是“大蛇的恩賜”技能會(huì)讓所有玩家有百分之5的幾率以百分5的血量復(fù)活,且怒氣不變。所以只要有高尼茨在場(chǎng)對(duì)手想滅你團(tuán)的時(shí)候也不免心驚膽戰(zhàn)。隨便站起來(lái)一個(gè)可能就是勝負(fù)的改變。
建議:后期出場(chǎng),在可以突破前排時(shí)出場(chǎng)。適合6號(hào)位。
第八位:盧卡爾

有人會(huì)對(duì)老盧上榜很是不解,作為一名14屬性的防御格斗家顯然老盧并未完成他的坦克使命。但一個(gè)“巨人壓殺”可以直接秒殺高尼茨等薄血攻擊類角色的瘋狂,幾乎免于一切控制的能力讓老盧在第八位當(dāng)之無(wú)愧。最重要的是老盧雖然不如吉斯那么肉,但比較一些13資質(zhì)的格斗家還是優(yōu)勢(shì)很大。小技能“凱撒波”有百分之20的眩暈幾率,必殺還有吸血功能。如果配上回復(fù)類角色老盧更是可以將自身優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到極致。再加上時(shí)而來(lái)個(gè)復(fù)活就真夠?qū)κ质艿牧恕?/p>
建議:前期配合回復(fù)人物出場(chǎng),或看準(zhǔn)機(jī)會(huì)。對(duì)方后排攻屬性玩家較多時(shí)出場(chǎng)。
第九位:炎之克里斯

強(qiáng)大的列攻,必殺技幾率靈魂灼燒持續(xù)兩回合減怒氣,讓炎克在多種場(chǎng)合都很適用。而巔峰也是如此。小技能“噬肢之炎”不僅攻擊力強(qiáng)大也擁有靈魂灼燒的幾率。而小編認(rèn)為炎克是KOF98里減怒最為犀利的一個(gè)人物。因?yàn)殪`魂灼燒的效果是回合結(jié)束后才體現(xiàn)。所以只要形成灼燒就放開手腳揍吧。
建議:先后出場(chǎng)要看陣容需要,可以配合攻擊力超群的格斗家先一回合帶走敵人普肉。也可后期收割。適合位置6號(hào)位。
第十位:八神庵

單體最強(qiáng),吸攻吸防。向來(lái)都是坦克的克星,配合高尼茨、大蛇等全攻人物可以達(dá)到對(duì)手團(tuán)滅或者突破前排的功效。小技能“葵花”雖然只有百分之15的眩暈幾率,但在巔峰之中幾率明顯大于標(biāo)注。還有讓全體對(duì)手減防的功效。
建議:前期出場(chǎng),既有攻擊力又有控制率?蔀榍捌趹(zhàn)斗打下良好基礎(chǔ)。

一隊(duì):真ZERO、吉斯、盧卡爾
一隊(duì)作為主力培養(yǎng)的,推薦使用真ZERO、吉斯和盧卡爾這三大BOSS,這套陣容在資質(zhì)上具有天然的優(yōu)勢(shì),而且回復(fù)能力非常強(qiáng),適合社團(tuán)戰(zhàn)這種連續(xù)戰(zhàn)斗。真ZERO在敵我雙方陣亡的時(shí)候都可以回血,吉斯則是必殺技固定百分比回血,盧卡爾的必殺技是吸血。雖然盧卡爾的吸血對(duì)攻屬性格斗家有加成效果,對(duì)防屬性格斗家吸血沒(méi)有加成,不過(guò)防屬性格斗家中也沒(méi)有降低治療率的技能,所以想瘋娜這種的盧卡爾克星并不存在。

這套陣容不僅回復(fù)能力強(qiáng),攻擊能力也是不錯(cuò)的,真ZERO必殺技吸取敵方防御力,還有40%的攻擊提升,小技能則有30%暴擊率提升。吉斯在開啟八門后,在4個(gè)目標(biāo)以下時(shí)變招為阿修羅疾風(fēng)拳,而社團(tuán)戰(zhàn)只有3個(gè)人登場(chǎng),所以吉斯是一直可以使用阿修羅疾風(fēng)拳的。盧卡爾的六門變招為死亡終結(jié),傷害和復(fù)活率的提升也很大,并且增加了生命值越低傷害越高的效果。
二隊(duì):瑪麗、坂崎良、矢吹真吾
二隊(duì)使用1個(gè)13資質(zhì)和2個(gè)12資質(zhì)的格斗家,二隊(duì)的資質(zhì)較低,培養(yǎng)起來(lái)比一隊(duì)要節(jié)省很多資源,而且三個(gè)格斗家的食物也不沖突。坂崎良開啟六門后,三個(gè)格斗家的必殺技都是單體,能夠讓傷害更加集中,坂崎良和真吾還可以破防。

瑪麗也是一個(gè)非常不錯(cuò)的防卡,在開區(qū)初期曾經(jīng)作為魂匣格斗家投入,旣愒陂_啟六門后,必殺技變招瑪麗臺(tái)風(fēng),血量低于40%時(shí)會(huì)回復(fù)血量,也很適合社團(tuán)戰(zhàn)這種連續(xù)戰(zhàn)斗。
坂崎良是開啟八門后提升最大的格斗家之一,而矢吹真吾也有著鮮明的特點(diǎn),是唯一的蛇魂格斗家,并且擁有超強(qiáng)的減怒技能。坂崎良的六門必殺技變成單體,能夠降低敵人攻擊和防御,僅次于如月影二的詛咒效果。矢吹真吾在傳記技能開啟后,受到傷害也可以回復(fù)少量怒氣,讓矢吹真吾的回怒與吉斯和瘋娜的戰(zhàn)魂很相似。

在站位的時(shí)候,可以3個(gè)全部站在前排,或者2前1后的站位。雖然同時(shí)培養(yǎng)三個(gè)防屬性BOSS對(duì)大多數(shù)人來(lái)說(shuō)還是比較困難的,三大BOSS至少要有2個(gè)培養(yǎng)起來(lái),如果一隊(duì)強(qiáng)勢(shì)的話,二隊(duì)都未必會(huì)有出場(chǎng)的機(jī)會(huì)。