狼人對(duì)決是一款燒腦策略卡牌手游。游戲以經(jīng)典的狼人殺為核心玩法,融合策略、博弈與卡牌戰(zhàn)斗元素,帶來全新的對(duì)抗體驗(yàn)。玩家將扮演不同陣營的角色,通過推理、布局與技能卡的巧妙運(yùn)用,擊敗對(duì)手、贏得勝利。每場(chǎng)對(duì)局都充滿懸念與心理博弈,考驗(yàn)?zāi)愕闹腔叟c判斷力。

一、卡組搭配
4狼人:隱狼、爪牙、炎狼、雙刀狼

5村民:訓(xùn)犬老人、喚靈老人、休養(yǎng)老人、求援女孩、神跡少年

5神卡:死神、魅魔、牧師,騎士、公爵

二、玩法介紹
1、隱狼:配合我方村民行動(dòng)有奇效(上場(chǎng)兩回合后能使村民不消耗行動(dòng)力),例如,獻(xiàn)祭幻靈老人召喚2個(gè)幽靈,接著神跡少年將幻靈老人復(fù)活至卡堆最上面,然后用求援女把幻靈老人重新召回場(chǎng)上,依次順序再繼續(xù)獻(xiàn)祭。之后用自己的村民去探查,也可以打?qū)γ娴呐疲@樣都是不消耗行動(dòng)力的。最后用魅魔或死神收割敵方即可。隱狼是卡組核心,必須要有。
2、爪牙:主要在我方重要狼人暴露的時(shí)候起到一個(gè)隱藏保護(hù)的作用。
3、炎狼:炎狼的強(qiáng)悍不用多說了,用來收割對(duì)面。
4、雙刀狼:和炎狼一樣用來收割。
5、喚靈老人:獻(xiàn)祭自己召喚狼人,越早用越好,建議第一回合使用或者隱狼用技能后使用。
6、訓(xùn)犬老人:抓狼探狼用。
7、神跡少年:村民死亡是就可以用,注意優(yōu)先復(fù)活喚靈老人。
8、求援女:牌不滿的時(shí)候就可用,召喚一張牌到場(chǎng)上。
9、修養(yǎng)老人:殺狼、探狼用,以備不時(shí)之需。
10、死神: 如果說喚靈老人是子彈,死神就是發(fā)射子彈的那把槍,運(yùn)用獻(xiàn)祭幽靈擊殺敵方。
11、魅魔:作為捕獲網(wǎng),控制對(duì)面暴露村民,對(duì)面有村民可以優(yōu)先用。
12、牧師:建議墓地中有2個(gè)以上村民時(shí)使用,牧師的復(fù)活成就了這個(gè)卡組陣容的不死不滅。
13、公爵:可以將2個(gè)暴露神牌放回卡組再摸2張,主要是防止己方重要神職暴露之后卡組癱瘓。
14、騎士:用來殺狼,殺狼的時(shí)機(jī)不用贅述了,主要還能增加2點(diǎn)行動(dòng)力。
1、動(dòng)腦不燒腦的游戲規(guī)則
進(jìn)入游戲后的新手任務(wù)是了解游戲的最佳途徑。這里不但可以了解到游戲的背景世界,而且還可以了解到游戲的玩法。
達(dá)成游戲最終勝利的條件就是擊殺掉對(duì)方所有狼人,開局時(shí),玩家最多可以裝載4張狼人卡牌,如果你玩著玩著發(fā)現(xiàn)對(duì)手的狼人卡牌變成了5個(gè),6個(gè),甚至10個(gè)也不要認(rèn)為這是bug,因?yàn)轭~外多出來的狼人牌不過是某些卡牌的技能所導(dǎo)致的,例如種狼,血月狼等等。

勝利條件
①牌面“狼”角標(biāo)為狼人。
②徽標(biāo)標(biāo)識(shí)了剩余狼人的數(shù)量。
③消滅對(duì)方場(chǎng)上與牌堆中的所有狼人。
對(duì)戰(zhàn)的獲勝要點(diǎn)就是消滅對(duì)方的所有狼人,策術(shù)師要做的就是保護(hù)好自己場(chǎng)上的狼人,找到并消滅對(duì)方場(chǎng)上的狼人。
契靈能力:
①滿足條件時(shí),契靈可由潛伏狀態(tài)主動(dòng)暴露自己,發(fā)動(dòng)不同的能力。
契靈處于潛伏狀態(tài)時(shí)無法使用能力,但是策術(shù)師可以通過主動(dòng)使之暴露來使用能力。

潛伏和暴露:
翻拍卡牌,由潛伏變?yōu)楸┞?/p>
對(duì)方契靈從潛伏狀態(tài)變成了暴露狀態(tài),當(dāng)然,我們使用了能力的契靈也會(huì)暴露在對(duì)方的眼中。
驅(qū)逐
①牌面左上角標(biāo)注為契約值
②暴露的欺凌可想對(duì)方暴露的契靈發(fā)動(dòng)驅(qū)逐,雙方契約值相減。
探查
①牌面左上角的圖標(biāo)為契約值
②暴露的契約值可向?qū)Ψ綕摲蹯`發(fā)起探查,若契約值大于對(duì)方,則可以使對(duì)方暴露。
疲勞
①探查、驅(qū)逐、被動(dòng)暴露
疲勞契靈無法主動(dòng)展開任何行動(dòng),天亮?xí)r,恢復(fù)疲勞。
游戲分為白晝,白天分為上午和下午,每到上午或下午玩家都會(huì)獲得可以支撐卡牌出手的行動(dòng)力。除了第一個(gè)白天上下午只有一點(diǎn)行動(dòng)力外,剩余的所有白天都有2點(diǎn)行動(dòng)力。由于敵我雙方是交替使用行動(dòng)力,交替出手,所以學(xué)會(huì)將行動(dòng)力和卡牌技能結(jié)合起來才是勝利的關(guān)鍵。
在沒有技能因素影響時(shí),卡牌強(qiáng)弱根據(jù)卡牌左上角的信用點(diǎn)決定。在技能使用后,玩家只能通過信用點(diǎn)進(jìn)行博弈。高信用點(diǎn)卡牌可以破除低信用點(diǎn)卡牌的隱藏效果,將其翻開,而低信用點(diǎn)卡牌只能探查不能翻開;拼點(diǎn)時(shí),高信用點(diǎn)可以直接擊殺低信用點(diǎn)卡牌,而自己只是扣除對(duì)拼的信用點(diǎn)數(shù)值即可,如對(duì)方信用點(diǎn)是1,你是5,那么對(duì)拼之后,對(duì)方卡牌破碎,你的信用點(diǎn)變?yōu)?-1=4。需要注意的是,雙方信用點(diǎn)相同時(shí),是會(huì)同歸于盡的哦。

2、獎(jiǎng)勵(lì)巨豐富的游戲玩法
多達(dá)184種的卡牌,想要湊齊可不容易,除了通過完成策術(shù)師任務(wù)來獲得金幣,碎晶石,卡包的獎(jiǎng)勵(lì)以外,我們還要積極參與各種游戲模式,這樣才能快速積攢各類材料,去開包或者合成自己鐘意的卡牌。
對(duì)戰(zhàn)模式——休閑模式:正如名字所述,這個(gè)模式就是大家練手的模式,是最佳的卡組融合度磨刀石,由于沒有任何獎(jiǎng)懲,所以在這里你可以充分磨合自己的卡牌。
對(duì)戰(zhàn)模式——人機(jī)模式:和休閑模式與隨機(jī)的玩家對(duì)戰(zhàn)不同,在人機(jī)模式中玩家可以選擇任意陣營的電腦進(jìn)行對(duì)決,目前雖然僅有簡單和困難兩種難度,但是人機(jī)模式卻可以通過全陣營對(duì)決幫助玩家及時(shí)找到自己卡組的劣勢(shì)。
對(duì)戰(zhàn)模式——競(jìng)技場(chǎng):
獎(jiǎng)勵(lì)豐富指數(shù):★★★★☆
競(jìng)技場(chǎng)的門票可不便宜,1000大洋的門票讓很多苦攢金幣準(zhǔn)備換卡包的玩家望而卻步。其實(shí)競(jìng)技場(chǎng)才是快速獲得卡包的最快方式。只要?jiǎng)倮麅删郑覀儾坏梢暂p松入手一個(gè)經(jīng)典卡包,而且還可以獲得卡牌合成道具碎晶石以及金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
