戰(zhàn)艦獵手是一款3D寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的軍事射擊游戲,專注于海戰(zhàn)場(chǎng)景。玩家可以選擇多種戰(zhàn)艦,參與激烈的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),體驗(yàn)真實(shí)的戰(zhàn)斗策略與團(tuán)隊(duì)協(xié)作。游戲結(jié)合電子競(jìng)技元素,提供多樣化的戰(zhàn)斗模式,玩家需在瞬息萬(wàn)變的海戰(zhàn)環(huán)境中制定戰(zhàn)術(shù)、掌握射擊技巧,爭(zhēng)奪勝利。精美的畫(huà)面與真實(shí)的音效將帶給玩家沉浸式的游戲體驗(yàn),挑戰(zhàn)你的反應(yīng)與戰(zhàn)術(shù)思維。


1、下潛/上浮
點(diǎn)擊下潛按鈕,下潛一個(gè)深度。點(diǎn)擊上浮按鈕,上浮一個(gè)深度。
2、氧氣
潛到水下后,氧氣值隨時(shí)間逐漸減少;當(dāng)氧氣為0后,生命值隨時(shí)間逐漸減少。
浮到水面后,氧氣隨時(shí)間逐漸增加。
氧氣值低于10%時(shí),屏幕上出現(xiàn)紅色閃爍,直至氧氣值回升到10%以上。

3、魚(yú)雷
潛艇魚(yú)雷向準(zhǔn)星位置發(fā)射,每次發(fā)射一枚,可連續(xù)發(fā)射,全部發(fā)射完后進(jìn)入裝填時(shí)間。
4、水雷
點(diǎn)擊水雷按鈕直接發(fā)射水雷,水雷發(fā)射后立即上浮到水面。當(dāng)敵艦碰到水雷時(shí)立即發(fā)生爆炸,對(duì)敵艦造成傷害。

5、戰(zhàn)艦選擇
幾個(gè)戰(zhàn)列艦各有百特點(diǎn),新墨西哥炮多,火力密集,he打小船舒服,ap乏力;巴伐利亞口徑大,甲厚,6級(jí)最強(qiáng);日系不玩,度間接感受問(wèn)是犧牲防御追求火力。后面大峽谷不厲害,但是可以暴打沙恩答,北卡鴨滑強(qiáng)勢(shì)崛起;沙恩可以屠殺巡洋,但是被戰(zhàn)列教做人,俾斯麥崛起;日系一如既往脆皮火回力猛,怕ap。船不是決定因素,掌握答ap、he互切,就可以大殺四方。
戰(zhàn)艦獵手戰(zhàn)艦推薦
戰(zhàn)艦獵手中戰(zhàn)列就是打炮的主力手,戰(zhàn)列艦也有不少,游戲中哪系的戰(zhàn)列艦厲害,戰(zhàn)列艦要如何選擇,下面就是戰(zhàn)列艦選擇推薦內(nèi)容,希望對(duì)大家有用。
三級(jí)戰(zhàn)列艦一共有三艘,日系河內(nèi)和美系南卡羅萊納以及同級(jí)型號(hào)的金幣戰(zhàn)列艦密歇根。作為擁有320mm裝甲帶的鐵甲船,連自身所攜帶的305mm口徑巨炮也無(wú)法將其擊穿,緩慢的航速,注定雙方的相遇會(huì)變成回合制一樣的炮彈往來(lái)。不過(guò),也許是數(shù)據(jù)設(shè)計(jì)的失誤,美系305mm巨炮的威力只有日系2/3左右,造成了美系戰(zhàn)列艦極為尷尬的局面――火力嚴(yán)重不足,同級(jí)巡洋艦,甚至是驅(qū)逐艦的火力輸出都比南卡羅萊納以及金幣戰(zhàn)艦密歇根要高,這些龐然大物面對(duì)極速靠近的驅(qū)逐艦,甚至沒(méi)有能力在3公里以內(nèi)將其一輪炮擊擊沉,被驅(qū)逐艦貼臉?biāo)椎慕Y(jié)果,只有被冰冷的海水所淹沒(méi)這一個(gè)下場(chǎng)。
相比之下,河內(nèi)正常的主炮火力,超高的耐久,極遠(yuǎn)的副炮射程,以及6炮塔的全副武裝,在三級(jí)場(chǎng)上可謂是名副其實(shí)的戰(zhàn)列艦。
四級(jí)戰(zhàn)列艦如果根據(jù)炮管來(lái)排名,分別是蘇系金幣戰(zhàn)艦十月革命12門(mén)主炮,美系戰(zhàn)艦懷俄明12炮主炮以及日系戰(zhàn)艦金剛8門(mén)主炮,如果這三個(gè)戰(zhàn)列艦要進(jìn)行決斗,那勝負(fù)排名正好相反。
1、蘇系金幣戰(zhàn)列艦十月革命,噸位26700噸,一戰(zhàn)時(shí)期的甘古特級(jí)戰(zhàn)列艦。作為沙俄戰(zhàn)艦,火力是第一位的,12門(mén)火炮的配置很好的達(dá)到了這點(diǎn)外在要求,不過(guò)255的穿甲深度保證了它無(wú)法擊穿任何其他戰(zhàn)列艦的防護(hù)區(qū)域;最大航速最初設(shè)想為21節(jié),由于設(shè)計(jì)的變更,最大航速達(dá)到了24節(jié),但是削減了裝甲厚度,這又使其抵擋不住任何戰(zhàn)列艦的穿甲彈攻擊,坦白的說(shuō),作為一艘老式戰(zhàn)列艦,火力及航速方面在面對(duì)巡洋艦或者驅(qū)逐艦的情況下,能有不錯(cuò)的發(fā)揮,但是如果遇到戰(zhàn)列艦,那么結(jié)果只有單方面的屠殺。
2、美系戰(zhàn)列艦懷俄明,噸位27680噸,又是一款一戰(zhàn)時(shí)期的戰(zhàn)列艦,繼承了美系戰(zhàn)列艦的“優(yōu)良傳統(tǒng)”――低航速厚裝甲。懷俄明的主炮依舊是305口徑,火力數(shù)據(jù)依然是有問(wèn)題(設(shè)計(jì)的鍋),與同級(jí)戰(zhàn)列艦相比,傷害低了40%~50%,單單火力這重要的一項(xiàng),就讓該船變成無(wú)力;21節(jié)的低航速,注定其是一個(gè)不錯(cuò)的移動(dòng)標(biāo)靶,而所謂的厚裝甲,也只能免疫十月革命和自身的穿甲彈,當(dāng)懷俄明遇見(jiàn)“某巡洋艦”,甚至還沒(méi)發(fā)現(xiàn)它時(shí),就在其威力強(qiáng)大的火力下,被一輪齊射所擊傷或者擊沉。
3、日系戰(zhàn)列艦金剛,噸位32000噸,原為從英國(guó)制造引進(jìn)的“一等巡洋艦”,擁有14英寸超大口徑火炮,1931年改裝之后成為戰(zhàn)列艦,1937年的再次改裝成為高速戰(zhàn)列艦。日系戰(zhàn)列艦金剛的屬性雖說(shuō)已經(jīng)削過(guò)了,但是在4級(jí)戰(zhàn)艦中可謂技?jí)喝悍。主炮方面?9.4km的射程距離比同級(jí)其他戰(zhàn)列艦幾乎高出1倍,甚至比它們的觀測(cè)距離還要遠(yuǎn),火力傷害比屬性正常的十月革命要高出20%,而且炮彈散布范圍也要小20%,同時(shí)擁有強(qiáng)大的穿甲能力(雖然削了不少),完全體的炮彈可以擊穿同級(jí)戰(zhàn)列艦任何區(qū)域,連5級(jí)戰(zhàn)列艦的裝甲帶都不成問(wèn)題。作為高速戰(zhàn)列艦,30節(jié)的航速讓玩家感受巡洋艦一般的操作感,與十月革命加強(qiáng)航速削弱裝甲的設(shè)計(jì)不同,金剛采用了先進(jìn)的技術(shù)改造,不但擁有高航速,而且裝甲防護(hù)也相當(dāng)不錯(cuò),不但同級(jí)其他戰(zhàn)列艦無(wú)法擊穿它的裝甲帶,連美系5級(jí)戰(zhàn)列艦也沒(méi)有一點(diǎn)辦法。如果真早說(shuō)金剛有什么缺點(diǎn),我只能說(shuō)它的等級(jí)被設(shè)計(jì)低了。