少年三國志零是一款以三國時期為背景的卡牌策略游戲,玩家將在游戲中收集各式各樣的三國英雄卡牌,組建自己的強大軍隊。通過精心布局戰(zhàn)斗陣容,玩家可以挑戰(zhàn)歷史上的經(jīng)典戰(zhàn)役,也可以與全球玩家進(jìn)行實時對戰(zhàn)。游戲還融合了豐富的策略元素,戰(zhàn)斗不僅依賴英雄的強力技能,還需要合理運用卡牌的搭配和戰(zhàn)術(shù),考驗玩家的智慧與策略。精美的畫面和豐富的劇情,讓玩家沉浸于三國的傳奇世界。

大家都知道《少年三國志:零》中主將有盾兵、步兵、重騎、輕騎、謀士、弓手六種職業(yè),那么大家有沒有觀察過哪種職業(yè)主將數(shù)量最多呢?大家翻開主將頁面應(yīng)該就能發(fā)現(xiàn),結(jié)果應(yīng)該是步兵,步兵主將多達(dá)13個。

但是目前在游戲中步兵的定位比較尷尬,肉不過盾兵,跑不過重騎輕騎,很容易就被處理,這也就導(dǎo)致了當(dāng)前版本步兵的上場率不高,其他職業(yè)主將又陷入了數(shù)量太少的怪圈,導(dǎo)致現(xiàn)在市場主流陣容幾乎沒有單一國家組成的,要不就是缺前排,要不就是缺騎兵。今天這里就給大家推薦一套純魏國流派的陣容,陣容強度不錯,適合一些喜歡三國魏國的朋友嘗試!

魏國流派的核心奧義就是肉,通過前排強大的坦度給自己這邊的輸出足夠的時間從而克敵制勝。陣容上采用五子良將和虎衛(wèi)流進(jìn)行搭配,再加上觸發(fā)虎衛(wèi)流自帶的護(hù)盾流羈絆,形成了三羈絆的陣容。
五子良將這個羈絆由樂進(jìn)、張遼、張郃、徐晃、于禁組成,形成了雙弓手+雙步兵+一重騎的陣容,羈絆效果看起來樸實無華,直接增加兩個部隊士兵數(shù)量,因為前期部隊士兵屬性不高,所以很容易被人忽視!

但是到了后期則體現(xiàn)的非常強勢,這邊以活動獲取的士兵神弩營為例,45級的張郃攻擊力47407,而士兵的攻擊力已經(jīng)接近了張郃的一半。


再加上觸發(fā)五子良將羈絆的主將都有一個共同的技能——強兵,能夠提高自身部隊的總攻擊和總生命,綜合考慮攻速之類的因素,兩個部隊士兵的強度約等于主將的作用。

五子良將陣容中缺少前排,所以采用了虎衛(wèi)流作為前排抵擋地方的攻擊,虎衛(wèi)流由曹仁、典韋和許褚組成,這三個人還和五子良將中的樂進(jìn)形成了護(hù)盾流羈絆,增加自身護(hù)盾厚度或者利用護(hù)盾增加傷害。


虎衛(wèi)流能增加士兵的生命值,結(jié)合五子良將增加士兵數(shù)量,前排陣容獲得了最大收益,數(shù)量增多的士兵再加上無限刷新的護(hù)盾,讓對邊很難處理掉魏國流的前排,而我方可以利用張遼進(jìn)行切入結(jié)合張郃、于禁的輸出,穩(wěn)定的處理掉對方的前排和后排。
在軍師選擇上,為了提高陣容的坦度,選用擁有回血技能的茍彧,再搭配上茍彧的法器天音鼓能進(jìn)一步增加前排盾兵的生命力,形成真正的鐵桶,讓對面看到就頭疼不已。

目前這套陣容已經(jīng)有大佬嘗試打出了不錯的效果,在競技場對抗對手的時候,面對排名較低的對手具有很強的統(tǒng)治力,但是遇上一些擁有強大AOE能力的主將的時候,士兵很容易被清掉,從而降低整體陣容的強度,綜合評定下來,算是一個較為平衡的陣容,非大佬玩家能湊齊的話,幾乎所有非PVP內(nèi)容都可以憑借這一套陣容搞定。
上陣兵種的合理搭配是影響戰(zhàn)斗局勢的重要因素。如果玩家能夠熟練掌握兵種之間的克制關(guān)系,便能在布陣之時為自己創(chuàng)造巨大的戰(zhàn)斗優(yōu)勢,輕松贏得勝利。
在《少年三國志:零》中,一共有六大兵種,分別為:盾兵、步兵、輕騎、重騎、弓手和謀士,彼此各具特色,在戰(zhàn)斗中分工明確。這些兵種之間究竟有哪些區(qū)別呢?讓我們來一探究竟!
盾兵部隊:盾甲護(hù)體 前排壁壘
盾兵部隊是整個陣容的前排壁壘,擁有額外的盾甲值來抵御傷害。盾兵部隊通常站在前排承受大部分的傷害,保護(hù)著己方后排,并為他們創(chuàng)造安全的輸出空間,是戰(zhàn)斗中必不可少的肉盾。

步兵部隊:連攜作戰(zhàn) 攻防一體
步兵部隊也是近戰(zhàn)陣容不可缺少的一部分,和己方前排的近戰(zhàn)部隊攻擊同一目標(biāo)時,攻擊力會大幅提升。步兵部隊既能夠打出足夠的輸出,又能幫盾兵承擔(dān)一部分的傷害,是陣容里的中堅力量。

輕騎部隊:突襲繞后 遠(yuǎn)程克星
輕騎部隊是敵軍遠(yuǎn)程陣容的克星,攻擊遠(yuǎn)程單位時,暴擊率會大幅提高。作為馬背上的殺手,只要面前沒有敵方前排的阻攔,便能直沖敵方后排,將后排的弓手和謀士快速消滅。

重騎部隊:沖鋒碎盾 破陣先鋒
重騎部隊是破盾能手,能夠快速沖破敵人的陣型,打亂敵人進(jìn)攻節(jié)奏,讓敵人瞬間陷入混亂之中。在開戰(zhàn)時,重騎部隊會發(fā)起沖鋒,造成巨額無視防御的傷害,針對敵方前排防御高的盾兵有奇效。

弓手部隊:遠(yuǎn)程狙擊 輸出核心
弓手部隊是軍隊中的主力輸出,狂風(fēng)驟雨般的進(jìn)攻,給予敵人毀滅般的打擊。由于弓手距敵方的距離越遠(yuǎn),攻擊力越高,因此布陣時優(yōu)先放在最后一排。

謀士部隊:計謀減傷 克敵輔己
謀士部隊類型多種多樣,有以技能傷害為主的輸出型,也有提供增益減益效果、減少敵軍威脅的輔助型。同時,謀士對計謀攻擊具有抵御效果,可以減少敵方軍師對于自己的計謀傷害,大幅提高自身的生存實力。
