在歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)中我們可以橫跨2000年的歷史,還原經(jīng)典戰(zhàn)役與帝王征服之路。含戰(zhàn)役、征服、帝國(guó)三大模式,12個(gè)文明與百余名名將可供選擇。融合城市建設(shè)、科技研發(fā)、外交博弈與戰(zhàn)術(shù)微操,策略維度豐富。隨機(jī)事件與地形機(jī)制影響戰(zhàn)局,零氪玩家也能通過(guò)策略取勝。兼具歷史沉浸感與策略深度,是戰(zhàn)棋愛(ài)好者的優(yōu)質(zhì)選擇。

一、流派的選擇
給萌新們介紹一下歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)的一些流派。
1、弓指流,通關(guān)最便捷最省章的流派,玩的人最多,對(duì)技術(shù)要求不會(huì)太高的流派。
2、騎指流,通關(guān)最爽的流派,玩的人也很多,對(duì)技術(shù)要求稍高的流派。
3、步指流,理論上輸出最高的流派,玩的人很少,花費(fèi)章較多,對(duì)技術(shù)要起很高的流派。
4、炮指流,只在理論中存在的流派,沒(méi)有幾發(fā)328是搞不定的流派(破解玩家可以試試,據(jù)說(shuō)比騎指還要爽的流派)。
5、護(hù)甲回血流,最硬的流派,鮮有人玩,無(wú)爆發(fā)輸出,通過(guò)護(hù)甲回血持續(xù)輸出。
6、屬性碾壓流,只有破解黨會(huì)玩的流派,一般是七個(gè)金將帶一個(gè)織田信長(zhǎng)?矿@人的四維屬性碾壓一切。
7、平衡/混合流,既揉雜以上所屬的兩個(gè)或者以上流派的流派。
一樓講解弓指,既以弓兵指揮官為核心的流派,通過(guò)2~4個(gè)弓兵指揮官同時(shí)釋放疊加傷害,在技能釋放回合內(nèi)爆發(fā)出數(shù)倍傷害,集火能力最強(qiáng),對(duì)單體輸出最高。該流派成型時(shí)間長(zhǎng),前期稍顯乏力。 核心將領(lǐng)為: 帕查庫(kù)特克 章西 納爾遜 李鴻章
二樓講解騎指,既以騎兵指揮官為核心的流派,通過(guò)2~4個(gè)騎兵指揮官同時(shí)釋放疊加傷害,在技能釋放回合內(nèi)爆發(fā)出數(shù)倍傷害,爆發(fā)輸出極高,清兵海能力最強(qiáng)。該流派成型快,前后期比較均衡。 核心將領(lǐng)為: 阿提拉 黑太子 阿育王 素里育泰
三樓講解步指,既以步兵指揮官為核心的流派,通過(guò)2~5個(gè)步兵指揮官同時(shí)釋放疊加傷害,在技能釋放回合內(nèi)爆發(fā)出數(shù)倍傷害,因?yàn)槲鍌(gè)指揮官的存在,是歐五理論上單次輸出最高的流派。該流派成型稍慢,全期都不好操作。 核心將領(lǐng)為: 巴巴羅薩 貝當(dāng) 彼得大帝 薛西斯 斯巴達(dá)克斯
四樓講解炮指,既以炮兵指揮官為核心的流派,通過(guò)2個(gè)炮兵指揮官同時(shí)釋放疊加傷害,在技能釋放回合內(nèi)爆發(fā)出數(shù)倍傷害,因?yàn)橹挥袃蓚(gè)個(gè)指揮官的存在,且出現(xiàn)時(shí)代相差太遠(yuǎn),一般無(wú)法很好過(guò)渡,正常玩家不會(huì)選擇;鹆Ω采w最廣的流派。該流派前期無(wú)任何戰(zhàn)斗力。 核心將領(lǐng)為: 哈立德 東鄉(xiāng)平八郎

五樓講解護(hù)甲回血流,既以護(hù)甲減傷,與回血為核心的流派。通過(guò)高減傷與高回復(fù),保持隊(duì)伍的良好狀態(tài),持續(xù)輸出。是最硬,生存能力最好的流派。該流派成型快,后期輸出稍顯不足。 核心將領(lǐng)為: 布呂歇爾 李舜臣 哲別 凱撒 蒙特祖瑪 貞德
六樓講解四維碾壓流,既通過(guò)金將的超高的血量,防御,攻擊,移動(dòng)屬性來(lái)碾壓敵人。是最無(wú)腦,也是最無(wú)解的流派。能玩該流派的都是破解或者土豪,就沒(méi)必要糾結(jié)其他問(wèn)題了,干就完事了。 核心將領(lǐng): 成吉思汗 華盛頓 拿破侖 凱撒 亞歷山大 李世民 蘇萊曼
七樓平衡/混合流,既兵種數(shù)量在隊(duì)伍里很平衡,運(yùn)用各個(gè)兵種的優(yōu)勢(shì),組成的流派。是萌新剛剛開(kāi)始玩,無(wú)意識(shí)情況下最容易走的流派,后期會(huì)稍顯乏力。
二、技巧篇
雖然歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)游戲很小很簡(jiǎn)單,但是也有很多簡(jiǎn)單實(shí)用的小技巧。
1、sl大法,比如在戰(zhàn)役中,你的弓將攻擊敵方,你發(fā)現(xiàn)敵方有反擊的起手動(dòng)作,這個(gè)時(shí)候退出,然后再讀取進(jìn)度,就可以回到攻擊前,多試幾次就可以做到無(wú)傷攻擊敵方,退出的時(shí)候也可以給將領(lǐng)換裝備。
2、調(diào)時(shí)間大法(用完記得調(diào)回去),由于游戲讀取的是手機(jī)的本地時(shí)間,所以,可以關(guān)閉網(wǎng)絡(luò),把時(shí)間往未來(lái)調(diào),只要資源夠,就可以提前獲取公主,獲取將領(lǐng),完成任務(wù)。
ps:這個(gè)技巧也可以用來(lái)提升將領(lǐng)等級(jí),既通過(guò)調(diào)時(shí)間每次只完成一個(gè)任務(wù),然后同樣的將領(lǐng)重復(fù)多次完成任務(wù)快速升級(jí)。
3、戰(zhàn)斗入侵防御技巧,把帶debuff的將領(lǐng)放在前排,給帶有debuff的將領(lǐng)穿上高移速的鞋子。對(duì)方將領(lǐng)吃完一輪debuff之后,戰(zhàn)斗入侵和防御就穩(wěn)過(guò)了。

4、技能的加點(diǎn),通常來(lái)說(shuō)技能點(diǎn)到六級(jí)就會(huì)出現(xiàn)質(zhì)變(范圍從一格變成兩格,時(shí)間從兩個(gè)回合變成三個(gè)回合),而六級(jí)之后所需的成本又很高,所以很多技能點(diǎn)到六級(jí)就可以滿(mǎn)足需要(軍號(hào)需要點(diǎn)到八級(jí))
5、征服打法,四個(gè)帶回復(fù)的將領(lǐng)(或者高幾個(gè)時(shí)代的將領(lǐng)),一個(gè)將領(lǐng)帶一條路,在自己的城池總數(shù)是對(duì)面的城池總數(shù)的約六倍之后,直接攻擊敵方首都,敵方就會(huì)投降。
6、鞋子的穿法,在歐陸五中,每三點(diǎn)移速可以在地圖上移動(dòng)一格,所以給將領(lǐng)穿鞋子盡量做到三的倍數(shù),最大限度的提高隊(duì)伍的移動(dòng)速度。