豪杰成長(zhǎng)計(jì)劃是一款深度融合歷史演繹與自由養(yǎng)成的沉浸式策略游戲,它將宮廷權(quán)謀的智斗波瀾與江湖武學(xué)的成長(zhǎng)脈絡(luò)巧妙編織,玩家將穿梭于朝堂與江湖的雙重舞臺(tái)。在六扇門(mén)等全新體系中,玩家可解鎖四大捕快職階,通過(guò)拜訪(fǎng)請(qǐng)教深入掌握各門(mén)派高階武學(xué)精髓。創(chuàng)新的活動(dòng)卡牌機(jī)制將劇情推進(jìn)與角色成長(zhǎng)緊密結(jié)合,完成特定傳奇事件即可升級(jí)專(zhuān)屬人物卡牌,使每位英雄的培養(yǎng)路徑都獨(dú)一無(wú)二。

1.游戲目前設(shè)有歷史模式與自由模式兩大分支。若選擇歷史模式,可挑選不同朝代開(kāi)啟征程,現(xiàn)階段已開(kāi)放明朝相關(guān)內(nèi)容,其余朝代正在開(kāi)發(fā)中,后續(xù)將逐步上線(xiàn)。作為初出茅廬的新手,首先要做的就是夯實(shí)基礎(chǔ)——勤練武藝,提升自身戰(zhàn)斗力。但僅靠一身蠻力難以立足亂世,還需研習(xí)兵法韜略,結(jié)合實(shí)戰(zhàn)不斷磨礪,方能成長(zhǎng)為真正的將帥之才。

2.除了個(gè)人修煉,履行職責(zé)同樣關(guān)鍵。積極參與巡邏任務(wù),協(xié)助維護(hù)地方治安,與同僚并肩作戰(zhàn)清剿危害百姓的盜匪勢(shì)力。

3.當(dāng)你屢建奇功,贏(yíng)得上級(jí)賞識(shí),升遷自然水到渠成。官職越高,統(tǒng)御兵力越多,面對(duì)的敵人也不再是烏合之眾,而是敵國(guó)正規(guī)軍隊(duì)。斬將奪旗、威震四方,成名之路由此開(kāi)啟。

4.經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期奮斗,終因功勛卓著被任命為總兵,正式執(zhí)掌一方軍權(quán),坐鎮(zhèn)軍營(yíng)調(diào)度兵馬。

5.從此告別前線(xiàn)廝殺,轉(zhuǎn)而專(zhuān)注于軍事建設(shè)與戰(zhàn)略布局,施展胸中韜略,打造鐵血雄師。

1.在游戲剛開(kāi)始,系統(tǒng)會(huì)附贈(zèng)一匹馬兒。山有高低之分,馬兒同樣有品種和品質(zhì)的差異,這就決定了馬兒初始六維。

2.這些培育的馬兒安居馬廄,主要分為成長(zhǎng)期和成熟期兩個(gè)階段。當(dāng)成長(zhǎng)期的馬兒變?yōu)槌墒炱诘臅r(shí)候,更是有幾率變成史實(shí)名馬喲!對(duì)武將單挑有一定的加成。要注意成熟期的馬兒才可以拿來(lái)參加比賽哦~可以參加的比賽包括騎術(shù)、選美和觀(guān)戰(zhàn)押注。

3.對(duì)速度、審美有追求,覺(jué)得隨機(jī)送的馬兒屬性不好怎么辦呢?我們可以前往郊外的馬場(chǎng)購(gòu)買(mǎi),這些住在馬背上的NPC居無(wú)定所,隨機(jī)出現(xiàn)。蒙古馬商需要我們熟讀蒙古語(yǔ)言才可以解鎖對(duì)話(huà)和好感度喲~

4.名字帶三個(gè)問(wèn)號(hào)的神秘人物是馬夫,花費(fèi)點(diǎn)銀兩就可以打點(diǎn)他給看不順眼的馬兒下藥,正直的我們?cè)趺磿?huì)做這種勾當(dāng)贏(yíng)得比賽呢?除非只要花費(fèi)五兩銀子。

5.差點(diǎn)忘了我們此行的目的,我們要找的是另一位也就是我們的馬匹商人。老爺要是覺(jué)得手氣太非抽不到夢(mèng)寐以求的駿馬可以用萬(wàn)能的SL法,作為相馬大師一眼就相中了帶著紫框的河曲馬。

6.紫色品質(zhì)屬性果然均衡了很多。好馬配好鞍,食物方面當(dāng)然也要選用精選無(wú)添加的飼料啦,隨著游戲進(jìn)程還會(huì)解鎖提升更多屬性的飼料。想要擁有自己的專(zhuān)屬寶馬,老爺們可以選擇自行培育潛力巨大還在成長(zhǎng)期階段的小馬~

7.終于可以帶心儀的駿馬去參加比賽啦~如果在觀(guān)戰(zhàn)比賽中押注的馬匹獲勝就可以獲得馬場(chǎng)貨幣,可以在商店兌換史實(shí)名馬、專(zhuān)屬飼料、奇珍異寶、武器秘籍等等一應(yīng)俱全。
8.覺(jué)得玩法不夠的話(huà),贏(yíng)得三次騎術(shù)冠軍就可以解鎖進(jìn)階賽事,我們的皇家騎術(shù)和皇家外觀(guān)比賽!
