怒焰三國殺是一款以三國為背景的策略卡牌游戲,玩家將化身為各具特色的歷史人物,通過智慧和策略與對手進(jìn)行對抗。在游戲中,玩家需要合理搭配手中的卡牌,運(yùn)用各種技能與戰(zhàn)術(shù),擊敗敵人并贏得勝利。豐富的角色設(shè)定和多樣化的游戲模式,讓每場對局都充滿變數(shù)與挑戰(zhàn)。

陣容推薦:陸遜+司馬懿
陣容分析:陸遜這一武將是作為吳國的第三任大都督,且在聯(lián)營技能可以說是更為突出,要是你失去最后手牌的時(shí)候,你將可以進(jìn)行摸兩張牌。因此,要是你有鳳嘴刀和丈八蛇矛助陣的話,則陸遜這一武將將可以觸發(fā)技能發(fā)揮的淋漓盡致,要是你能夠?qū)⒆约核胍呐颇玫绞值脑,則你可以將勝率進(jìn)行提高。
而司馬懿可以說是大家都熟悉的,你可以使用司馬懿來進(jìn)行作戰(zhàn),而司馬懿在魏國大都督的作戰(zhàn)方式可以說是非常棒的。要是這個(gè)時(shí)候進(jìn)行開打的話,則司馬懿則可以憑著怒氣來將所有的牌拿到手來進(jìn)行翻牌。
符石搭配:要是陸遜和司馬懿進(jìn)行合理搭配好的話,則你將可以打出非常不錯的效果,要是陸遜具有鳳嘴刀的話,則你可以與其進(jìn)行結(jié)合在一起喝掉【酒】之后,你將可以選擇怒殺,這樣將可以造成4點(diǎn)傷害。而丈八蛇矛這一裝備也是十分狗血的,而你只需要隨便扔出兩張手牌,這樣你將可以當(dāng)做【殺】來打,這樣將可以把其的射程進(jìn)行增加到3.
而司馬懿是具有非常強(qiáng)的防御能力,因此,在空城計(jì)大戰(zhàn)當(dāng)中輸了之后,司馬懿將會輸?shù)絷噭荨?/p>
而在防御上,司馬懿的怒氣上限為3,而發(fā)動所需要的怒氣值為零,且體力的上限為1.
一、介紹
《怒焰三國殺》,以三國時(shí)代為背景的線上手機(jī)卡牌游戲。玩家可操控三國時(shí)期著名人物,以卡牌為形式,合縱連橫,通過使用獨(dú)特的人物技能,合理打出各種類型的手牌,運(yùn)籌帷幄、智取搏殺,最終獲得游戲的勝利 。游戲打造了創(chuàng)意“符石系統(tǒng)”,使同樣的武將搭配上不同功能的符石,可以打出不同的戰(zhàn)術(shù)效果 。相信玩這個(gè)游戲的玩家對普通三國殺應(yīng)該有一定的了解,這里就不多說了。如果你從來沒玩過三國殺這類的卡牌游戲,那么這篇攻略將會帶你一步步了解怒焰三國殺,直到讓你慢慢喜歡“她”。
這里先說說普通跟怒化的不同出牌方式:
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普通是卡牌拖至圓盤中下部,而強(qiáng)化石將卡牌拖至圓盤上半部。打出后,怒化的卡牌周圍有火焰包圍。這個(gè)一般的新手引導(dǎo)會教學(xué)的,這里就跳過了,接下來:
手牌介紹:
基礎(chǔ)牌:
殺:
普通:對一名其他玩家造成1點(diǎn)傷害。射程1,每回合只能打出一張。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,傷害+1。
閃:
普通:抵消1點(diǎn)【殺】造成的傷害。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,抵消【殺】造成的所有傷害,并摸一張牌。
桃:
普通:使自己回復(fù)1點(diǎn)體力,或者有玩家瀕死時(shí),使其回復(fù)1點(diǎn)體力。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,回復(fù)體力的玩家摸一張牌,若瀕死時(shí)則改為摸兩張牌。
酒:
普通:本回合下一張【殺】傷害+1,或在自己瀕死時(shí)使自己回復(fù)1點(diǎn)體力。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,摸一張牌,若瀕死時(shí)則改為摸兩張牌。本回合下一張【殺】傷害+1。
注:普通和強(qiáng)化的酒都可以多喝,當(dāng)傷害還是+1。
錦囊牌:
閃電:
普通:詛咒自己,從下回合開始時(shí),掉一血,加一點(diǎn)怒氣,然后逆時(shí)針循環(huán),也就是從下回合你結(jié)束時(shí),下一位出牌的玩家會受到閃電傷害,也是固定一血,循環(huán)直到某個(gè)玩家死亡,或者用看破避免傷害。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,改為詛咒一名其他玩家,從他的回合開始時(shí),生效,也是固定一血,循環(huán)直到某個(gè)玩家死亡,或者用看破避免傷害。
樂不思蜀:
普通:詛咒一名其他玩家,該玩家在判定階段進(jìn)行判定:若結(jié)果不為紅桃,則該玩家跳過出牌階段。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,跳過出牌階段的效果改為跳過摸牌階段。一個(gè)玩家只能受一張樂,也就是普通和強(qiáng)化只能受一種。
看破:
普通:抵消一張錦囊牌對你的效果。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,抵消的同時(shí)摸一張牌。
五谷豐登:
普通:從牌庫亮出X張牌(X=存活玩家數(shù)),從自己開始,每名玩家選擇并獲得其中一張牌。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,亮出牌之前,你選擇一名玩家,從該玩家開始選牌;亮出牌時(shí),額外亮出兩張;所有人都選擇完畢后,目標(biāo)玩家獲得剩余亮出的牌。
決斗:
普通:選擇一名其他玩家,從該玩家開始,雙方輪流打出一張【殺】。當(dāng)某一方無法如此做時(shí),受到另一方造成的1點(diǎn)傷害。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,若你對對方造成傷害,則你回復(fù)1點(diǎn)體力。
桃園結(jié)義:
普通:所有受傷的玩家回復(fù)1點(diǎn)體力。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,效果改為你選擇一個(gè)受傷的玩家,該玩家回復(fù)2點(diǎn)體力,其他玩家獲得2點(diǎn)怒氣。
南蠻入侵:
普通:所有其他玩家打出一張【殺】,否則受到你造成的1點(diǎn)傷害。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,第一次造成傷害時(shí),傷害+1。
萬箭齊發(fā):
普通:所有其他玩家打出一張【閃】,否則受到你造成的1點(diǎn)傷害。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,效果改為:所有其他玩家打出一張【閃】并棄置一張手牌,否則受到你造成的1點(diǎn)傷害。
順手牽羊:
普通:獲得一名其他玩家的一張牌。射程1。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,無射程限制,且你能看到目標(biāo)玩家手中的牌。
過河拆橋:
普通:棄置一名其他玩家的一張牌。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,目標(biāo)每比你多1點(diǎn)體力值,便額外棄置其一張牌,最多為三張牌。
水淹七軍:
普通:選擇一名其他角色,該角色進(jìn)行2選1:棄掉所有生效中的裝備牌,或受到1點(diǎn)傷害。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,2選1的效果變?yōu)椋航唤o你所有生效中的裝備牌,或流失1點(diǎn)體力。
釜底抽薪:
普通:使一名其他玩家失去1點(diǎn)怒氣。
強(qiáng)化:失去1點(diǎn)怒氣的效果改為失去最多三點(diǎn)怒氣。
怒發(fā)沖冠:
普通:使一名角色獲得1點(diǎn)怒氣
強(qiáng)化:使一名角色失去1點(diǎn)體力,然后獲得3點(diǎn)怒氣。
裝備牌:
諸葛連弩:
出牌階段,你可以額外打出2張【殺】。
龍牙槍:
你打出的【殺】不會因造成傷害而使對手獲得怒氣!練ⅰ康纳涑淘黾又2。
青釭劍:
你打出的【殺】無視目標(biāo)玩家的防具,且此【殺】使目標(biāo)玩家瀕死時(shí),你回復(fù)1點(diǎn)體力!練ⅰ康纳涑淘黾又3。
鳳嘴刀:
你打出【殺】時(shí),可棄置2張牌使此【殺】傷害+1!練ⅰ康纳涑淘黾又4。
丈八蛇矛:
你可以將兩張手牌當(dāng)做【殺】打出。【殺】的射程增加至3。
麒麟弓:
你打出的【殺】對目標(biāo)玩家造成傷害后,你可以棄置其裝備區(qū)里的一張牌!練ⅰ康纳涑淘黾又4。
八卦陣:
當(dāng)你需要打出【閃】時(shí),進(jìn)行判定:若結(jié)果為紅色,則抵消全部傷害。
霸者披風(fēng):
若你于棄牌階段棄置的手牌數(shù)不小于你的體力值,你恢復(fù)1點(diǎn)體力。
龍鱗鎧:
回合結(jié)束時(shí),若你體力值未滿,則你獲得1點(diǎn)怒氣。
白銀獅子:
當(dāng)你受到傷害時(shí),防止超過1點(diǎn)的傷害。當(dāng)你失去生效中的此牌時(shí),你回復(fù)1點(diǎn)體力。
武將介紹:
魏國:
曹操:獲得受到傷害的牌,并獲得雙倍怒氣。
司馬懿:獲得對你造成傷害玩家手里此次你受到傷害量的牌。
夏侯惇:受到傷害后,讓造成傷害的玩家選擇,1,流失一點(diǎn)體力 2.棄置兩張牌。
張遼:摸牌階段改為獲得某個(gè)其他玩家的2張牌。
郭嘉:受到傷害后,可令一名角色摸此次受到傷害*2的牌。
甄姬:摸牌階段,判定牌,如果為黑色,則獲得,然后下一張牌繼續(xù)判定,如果為黑色繼續(xù)獲得,然后繼續(xù)判定,如果為紅色,獲得牌后,技能失效,然后摸三張牌。
許褚:出牌階段限制一次,棄置一張牌,然后你的【殺】和【決斗】造成的傷害+1
典韋:出牌階段棄置一張牌,對一名角色造成一點(diǎn)傷害。
夏侯淵:消耗2點(diǎn)怒氣,視為打出一張無限制距離的強(qiáng)化【殺】,且此殺不計(jì)入次數(shù)。
鄧艾:出牌階段,可以將【閃】當(dāng)做【順手牽羊】打出。
曹仁:回合結(jié)束,你可以消耗所有怒氣,然后摸消耗怒氣數(shù)*2的牌,且最多為4。
曹丕:體力流失后,可以棄置一名玩家兩張牌,并讓這名玩家的怒氣-1
張春華:你的手牌數(shù)小于你的星級,你可以摸手牌至你的星級數(shù)。
曹植:你可以將黑色手牌當(dāng)【酒】打出,回合結(jié)束時(shí),手牌上限為你的怒氣*2。
曹沖:出牌階段限制一次,你可以令一名角色失去一點(diǎn)怒氣,然后其回復(fù)其當(dāng)前怒氣值的的體力。
蜀國:
趙云:摸牌階段,你多摸等同于你失去體力值數(shù)的牌,你的手牌上限始終加你的星級數(shù)。
諸葛:出牌階段棄置一張牌,令一名角色獲得1點(diǎn)怒氣,然后其相鄰的角色失去1點(diǎn)怒氣。
馬超:你的【殺】指定目標(biāo)后,進(jìn)行判定,目標(biāo)玩家需棄置一張同花色的牌,否則不能出【閃】
黃月英:你出非延時(shí)錦囊牌時(shí)摸一張牌。
張星彩:回合開始或者出牌階段限制一次,棄置一名玩家的一張牌,若如此做,本回合你的【殺】無距離限制且不限次數(shù)。
劉備:當(dāng)你成為【殺】或單體錦囊牌為目標(biāo)后,指定的目標(biāo)的角色失去一點(diǎn)體力,且棄置一張牌
龐統(tǒng):當(dāng)你進(jìn)入瀕死時(shí),你可以隨機(jī)失去一個(gè)符石,體力回復(fù)至剩余符石的次數(shù)。
關(guān)羽:可以將任何一張牌當(dāng)做【殺】打出,若該牌為紅桃,視為打出一張無消耗的強(qiáng)化【殺】。
張飛:出牌階段,【殺】不限制次數(shù)
黃忠:【殺】指定目標(biāo)后,若該角色體力不小于你,不能出【閃】
劉禪:若成為【殺】或單體錦囊牌為目標(biāo)時(shí),如果此次沒收到傷害,目前受到一點(diǎn)無來源傷害。
魏延:出牌階段你造成傷害后,回復(fù)1點(diǎn)體力。
馬謖:出牌階段限制1次,棄置1張牌,對一名角色造成1點(diǎn)傷害。
法正:出牌階段可以將方塊牌交給一名角色,然后獲得其怒氣值數(shù)量的牌。
吳國:
孫策:出【殺】、【決斗】或成為【殺】和【決斗】目標(biāo)后,獲得一點(diǎn)怒氣。
太史慈:出牌階段限制1次,令一名角色獲得1張牌,然后其出【殺】次數(shù)+【你的星級數(shù)的次數(shù)】,直到其換將或者回合結(jié)束。
孫尚香:失去1張裝備區(qū)的牌,摸兩張牌。
孫權(quán):出牌可以換最多4張牌。
周瑜:可以將黑桃牌當(dāng)【水淹七軍】打出。
大喬:出牌階段,可以將方塊牌當(dāng)普通【樂不思蜀】打出。
凌操:摸牌階段,摸牌數(shù)+【你裝備區(qū)里的牌的數(shù)】。
呂蒙:消耗1點(diǎn)怒氣,視為打出一張強(qiáng)化的【順手牽羊】。
小喬:可以將一張紅色牌當(dāng)【釜底抽薪】打出。
陸遜:失去手牌后,若沒有手牌,摸兩張牌。
凌統(tǒng):出牌階段限制1次,當(dāng)你失去裝備區(qū)的一張牌時(shí),你可以棄置其他一名角色任意區(qū)域的兩張牌。
黃蓋:出牌階段限制2次,失去1點(diǎn)體力,摸兩牌。若如此做,【殺】的次數(shù)+1。
甘寧:出牌階段可以將1張梅花牌當(dāng)【過河拆橋】打出。
群雄:
呂布:你打出的【殺】不能被強(qiáng)化【閃】響應(yīng)。若你怒氣值大于目標(biāo)角色怒氣值,則此【殺】傷害+1。
曹節(jié):你的怒氣溢出時(shí),消耗1點(diǎn)怒氣,令一名角色流失你當(dāng)前的怒氣值的體力。
祝融:出牌階段,你造成傷害后,獲得受傷角色的1張牌。
貂蟬:出牌階段少摸一張牌,回合結(jié)束,摸2張牌。
孟獲:出牌階段限制3次,消耗1點(diǎn)怒氣,視為打出一張普通的【南蠻入侵】。
張角:你的方塊手牌可以當(dāng)【閃】打出,你打出【閃】后,可以令一名角色流失一點(diǎn)體力。
華佗:你可以將1張紅桃手牌當(dāng)【桃】使用或打出。
董卓:若你的怒氣值未滿,你可以流失一點(diǎn)體力,然后獲得2點(diǎn)怒氣。
華雄:當(dāng)你成為【殺】和單體非延時(shí)錦囊牌的目標(biāo)后,若此牌為黑色,你摸1張牌,獲得1點(diǎn)怒氣;若此牌為紅色,你隨機(jī)棄置1張牌、失去1點(diǎn)怒氣。
袁術(shù):可以將3張牌當(dāng)做強(qiáng)化的【萬箭齊發(fā)】打出,然后獲得2點(diǎn)怒氣。
龐德:你的【殺】被目標(biāo)角色【閃】后,你可以棄置其打出【閃】數(shù)量的牌
符石介紹:
傳世符石:
天怒石:游戲開始時(shí),初始怒氣+1;
天嗔石:武將的怒氣上限+1
技能符石:
進(jìn)攻系:
嗜血:強(qiáng)化【殺】造成傷害后,回復(fù)1點(diǎn)體力。
符爆:你的錦囊造成的傷害翻倍。
余威:打出的單體非延時(shí)錦囊牌,進(jìn)入棄牌堆時(shí),你獲得之。
游龍:強(qiáng)化【殺】傷害+1。
靈劍:【殺】指定目標(biāo)后,如果目標(biāo)裝備區(qū)有牌,隨機(jī)獲得其裝備區(qū)的1張牌。
強(qiáng)攻:【殺】指定目標(biāo)后,目標(biāo)怒氣-2。
天罰:受到你傷害的角色,其此次產(chǎn)生的怒氣-2。
驚鴻:普通【殺】傷害+1。
防御系:
靈陣:可以將一張裝備牌當(dāng)【閃】打出,然后獲得1點(diǎn)怒氣。
英勇:你瀕死時(shí),你的裝備牌可以當(dāng)做【酒】打出。
妙算:你成為單體非延時(shí)錦囊目標(biāo)后,消耗1點(diǎn)怒氣,視為打出一張強(qiáng)化的【看破】
援兵:回合開始時(shí),若體力未滿,回復(fù)1體力。
盾陣:可以將一張裝備牌當(dāng)做【看破】打出。
死守:棄牌階段,手牌上限+6。
鐵甲:你受到大于1的傷害時(shí),傷害-1。
堅(jiān)韌:受到傷害后失去1點(diǎn)怒氣,回復(fù)1點(diǎn)體力。
摸牌系:
軍陣:摸牌階段,額外摸當(dāng)前怒氣值的牌。
生機(jī):體力變化時(shí),摸變化體力的牌。
藏鋒:回合結(jié)束時(shí),你摸你手牌中單體錦囊數(shù)的牌。
爆能:怒氣溢出時(shí)摸2張牌。
戰(zhàn)鼓:造成傷害后,摸1張牌。
襲擾:其他角色獲得怒氣時(shí),你摸其獲得怒氣數(shù)的牌。
御靈:回合結(jié)束時(shí),若你的體力值不大于你的怒氣上限,你摸2張牌。
巡查:回合結(jié)束時(shí),若手牌數(shù)不足3張,將手牌補(bǔ)至3張。
輕身:摸牌階段,若裝備區(qū)沒有牌,多摸2張牌。
虎嘯:有角色失去怒氣時(shí),摸失去怒氣數(shù)的牌。
暴怒系:
殺意:出牌階段,你打出【殺】后,獲得1點(diǎn)怒氣。
星馳:當(dāng)你成為【殺】的目標(biāo)后,怒氣+此次殺的傷害量。
奮發(fā):受到傷害后,怒氣+2。
哀兵:回合開始時(shí),怒氣+當(dāng)前已損失的體力值的數(shù)的量。
鬼謀:出牌階段,打出的單體非延時(shí)錦囊牌時(shí)獲得1點(diǎn)怒氣。
奇謀:當(dāng)有角色打出【看破】時(shí),你怒氣+2。
精兵:回合結(jié)束時(shí),若手牌數(shù)不大于3,你怒氣+2。
靈淵:回合開始時(shí),若你的怒氣小于2,將怒氣補(bǔ)至2。
孤軍:回合結(jié)束時(shí),怒氣+你棄牌階段棄置的基礎(chǔ)牌的數(shù)的量。
二、入坑
這個(gè)游戲剛注冊的玩家可以跟著新手引導(dǎo),先熟悉下這個(gè)游戲的大概。這里我也簡單的說明下,后面會對每一個(gè)點(diǎn)都著重講解,這個(gè)游戲就是普通三國殺的加強(qiáng)版,每個(gè)人物可以跟怒氣配合,每個(gè)卡牌也能跟怒氣配合,除了裝備牌,無任何效果。玩家跟新手引導(dǎo),尤其在拿到第一個(gè)牛逼的英雄張飛(第一個(gè)紫將)的時(shí)候,這就是一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),張飛在劇情里遠(yuǎn)勝過開局送的夏侯惇和典韋(這兩個(gè)是藍(lán)將)。這個(gè)張飛也是新手玩家重點(diǎn)培養(yǎng)的對象,張飛的技能上面已經(jīng)說過了,這里就不重復(fù)了,在這里我強(qiáng)調(diào)幾點(diǎn)。一、英雄有星級才可以帶符石,幾星就決定你可以帶幾種符石,每個(gè)系列的符石最多只能帶一種。二、游戲里的武將有四個(gè)等級:1.藍(lán)將,也就是開局送的典韋等,這類的英雄最多兩星且最高等級是20級封頂。也就是最多可以帶兩種符石,不過有升階卡,不過這個(gè)需要的材料對于新手來說很難,所以在這里也不建議前期升階武將。2.紫將,如張飛等等,紫將最高等級30級,可以升3星,可以帶三種符石,前期新手最值的培養(yǎng)的就是紫將,關(guān)于培養(yǎng)哪幾個(gè),我在后面會詳細(xì)對比說明。3.橙將,新手在第三章最后一關(guān)的時(shí)候會送個(gè)劉備,這就是橙將,橙將是游戲里最多的一種將,這類的武將封頂是40級,可以升4星,帶4種符石。4.紅將,目前紅將一般都是活動元寶購買。紅將封頂是50級,也可以帶四種符石,可以達(dá)到五星。三、關(guān)于升級,升級是升的越高所需要的經(jīng)驗(yàn)越多,尤其在20級過后,升級就慢慢變的困難了,如想升到50級,在這里我也就不隱藏了,對于新手想某個(gè)將升到50級,難于上青天。四、武將每升10級加1血上限,初始2血或者3血,公式為2+(x%10)或者 3+(x%10),(x=武將的等級)不過也有的武將血上限不一樣,這里舉例的是大部分。五、關(guān)于升星,武將的升星是60,120,240,480,960,分別對應(yīng)1星,2星,3星,4星,5星。技能符石升星是3個(gè)0級的合成1個(gè)1級的,3個(gè)1級的合成1個(gè)2級的…以此類推,3個(gè)4級的合成一個(gè)5級的,這里算了下,一個(gè)5級符石要243個(gè)0級符石。所以說,升星是越到后面越難,在這里就需要玩家謹(jǐn)慎選擇要升星的武將,要升星的符石,關(guān)于這些,我在后面會說明的。、
雙將模式:
這個(gè)游戲每個(gè)玩家可以選擇兩個(gè)武將,當(dāng)兩個(gè)武將的血都變?yōu)?時(shí),玩家失敗,切換武將的話是同陣營的武將可以繼承怒氣,除了劇情模式和赤焰塔闖關(guān)模式,可以隨意次數(shù)切換,其他模式,如排位,亂斗模式只可以切換一次武將,關(guān)于雙將搭配,在后面會細(xì)說的,這里先了解個(gè)大概。
先說充值:這里建議玩家沖個(gè)月卡,每個(gè)月30元,收益很大,如果是零氪的玩家,這個(gè)游戲可能不適合你,我不是說你不配玩這個(gè)游戲,我說的不適合指的是,零氪的話,你成長會特別特別慢,要接受很長時(shí)間被大佬的虐殺,零氪,你紅將肯定沒有的,所以建議充個(gè)月卡就好,月卡里送的元寶和金幣不要亂花,一定要忍住。月卡只能算首沖,跟普通的活動充值,完全不相關(guān)。(我的攻略也是針對月卡玩家的)
過劇情:
劇情跟大部分手游劇情差不多,消耗體力去過關(guān),體力是每五分鐘回復(fù)1點(diǎn),一個(gè)小時(shí)回復(fù)12點(diǎn),如何控制體力不溢出,這個(gè)就需要玩家自己每天定時(shí)自己登錄游戲掃蕩消耗,防止溢出浪費(fèi)。體力上限是100點(diǎn),超過100點(diǎn),時(shí)間回復(fù)體力會停止,玩家每升一級回滿體力100點(diǎn),也是分星級通關(guān),3星通關(guān)就可以掃蕩,游戲共有十個(gè)章節(jié),每個(gè)章節(jié)有大于十個(gè)關(guān)卡,有三至四個(gè)boss關(guān)卡。3星通關(guān)所有關(guān)卡,可以領(lǐng)這一章節(jié)的全部獎勵,每個(gè)關(guān)卡有首次通關(guān)獎勵和掃蕩通關(guān)獎勵,首次顧名思義,通關(guān)了就能拿,不管是否是3星通關(guān),拿過了就不能再拿了,只有一次。掃蕩是隨機(jī)獲得其他獎勵中的一種,這個(gè)看運(yùn)氣了,有武將碎片,符石碎片,還有升階材料,銅幣,或者經(jīng)驗(yàn)書,關(guān)于銅幣是越到后面章節(jié)獲得的銅幣越多,其他獎勵基本每個(gè)章節(jié)都差不多,普通關(guān)卡可以每天免費(fèi)掃蕩10次,boss關(guān)卡可以免費(fèi)掃蕩5次。大部分關(guān)卡消耗的體力都是10點(diǎn)1次。
前期新手玩家過劇情很吃力的,這里有幾點(diǎn)建議:
一、加一些有武將比較高的玩家為好友,讓好友幫你助戰(zhàn)過劇情,這里優(yōu)選選擇有曹節(jié)的玩家為好友,四星曹節(jié)幫過劇情,誰用都覺得好。助戰(zhàn)是次日生效,也就是你今天加的好友,明天才能幫你助戰(zhàn)。還有助戰(zhàn)是第一次免費(fèi),如果繼續(xù)用的話,每次增加1000銅幣
玩家前幾級升級會很快,這里有個(gè)小技巧,每個(gè)關(guān)卡第一次通過會獲得大量經(jīng)驗(yàn),而掃蕩過的經(jīng)驗(yàn)會少些。我說的小技巧是,玩家在前期保證有20體力的情況下,先去掃蕩前面通過的關(guān)卡,這樣體力浪費(fèi)會最小化。然后再利用這20體力去通關(guān)后面的關(guān)卡,保證自己能升級就行。
二、過劇情的話,推薦玩家優(yōu)先培養(yǎng)呂蒙張飛,其次再諸葛春華,玩家可以先把呂蒙升到3星,配鬼謀,虎嘯,靈陣符石,利用好呂蒙的偷牌技能,把敵人的牌偷光光,張飛配驚鴻,戰(zhàn)鼓,鐵甲或者鬼謀,劇情模式武將可以隨意切換,且怒氣也是直接繼承的,張飛可以無限出殺,戰(zhàn)鼓拿牌,爆發(fā)在前期還是不錯的。關(guān)于諸葛和春華過劇情,(符石先不說,推薦帶余威)首先諸葛是紅將,建議玩家等活動搞一個(gè)零星的就好,春華星級越高則越好,關(guān)于這兩個(gè)的組合,我這里稍微說下,諸葛是所有牌都可以當(dāng)技能使用,自己獲得怒氣,相鄰兩人減少怒氣,而春華是最低手牌不小于自己的星級,也就是你星級越高,你手里的手牌越多,不需要的牌給諸葛升怒氣,刷到需要的可以用來打敵人,來回切換可以一直刷牌庫(不過手會很累的,還有要控制游戲時(shí)間不要大于30分鐘,否則強(qiáng)制結(jié)束,一個(gè)關(guān)卡的時(shí)間)這里推薦的是至少1星春華,這個(gè)組合對于新手玩家比較難,所以新手還是先用上面的組合過劇情(呂蒙+張飛)。
三、關(guān)于敵人帶的符石,這里就介紹一種符石,玩家特別需要注意,荊棘符石,這個(gè)符石是受到傷害,強(qiáng)制結(jié)束玩家的出牌和棄牌階段,且棄置玩家的一張牌,有個(gè)小技巧是,強(qiáng)化【怒發(fā)沖冠】和強(qiáng)化【水淹七軍】不會觸發(fā)這個(gè)符石,所以諸葛春華組合可以避免觸發(fā)這個(gè)符石,一直刷這兩張卡牌,用強(qiáng)化狀態(tài)去打有荊棘的敵人,這也是上面提到的手累的原因,一副牌里這兩張牌數(shù)量不多,玩家需要刷好幾遍牌庫才能一回合秒殺敵人。
這里稍微提下第十章倒數(shù)第二關(guān)攻略:
官階:
公士->大夫->庶長->亭長->縣男->縣子->郡侯->郡伯->郡公->國公->王
玩家達(dá)到某個(gè)官階技能拿到該官階的獎勵,官階里面還分等級。官階是根據(jù)玩家戰(zhàn)斗力而提升的。玩家戰(zhàn)斗力則包括升級,升星,裝備符石,裝備符石升星。想提高自己的官階,就需要把武將好好裝配起來。
赤焰塔:
隨著玩家等級提升,解鎖這個(gè)模式,這個(gè)模式是玩家可以選3組主副將組合,闖關(guān),一共分為30關(guān),每五個(gè)關(guān)卡一個(gè)boss關(guān)卡,boss關(guān)卡可以獲得符石寶箱和一個(gè)傳世鳳羽和一個(gè)傳世龍鱗。赤焰塔每周一0點(diǎn)重置,次日可以掃蕩至上次通關(guān)的最后一個(gè)關(guān)卡,也就是說,周一通關(guān)了赤焰塔,這周剩余六天只需要掃蕩即可。(這是個(gè)小技巧)。赤焰塔v3以下(這里的v是vip等級)不能重新布置武將,也就是周一布置了武將,低于v3的玩家,只能用周一布置的這個(gè)組合繼續(xù)通關(guān)了。V3的話是可以重新布置武將的,關(guān)于闖關(guān),只要沒有瀕死的情況下,玩家的符石和怒氣,每個(gè)關(guān)卡自動還原,玩家的體力值是繼承機(jī)制,也就是你上一關(guān)掉了1血,這關(guān)就會繼承上一關(guān),少1血,不過怒氣和符石會重置的,闖關(guān)推薦,呂蒙張飛組合,這個(gè)組合跟劇情組合一樣的,先偷牌再殺人,也是最適合新手的組合,諸葛春華組合,這個(gè)也可以就是手比較累,跟過劇情一樣累,還有就是春華袁術(shù)組合,這個(gè)組合是春華必須是3星起步,對于新手來說比較難,所以還是推薦呂蒙張飛組合。
身份場:(全天)
這個(gè)跟普通三國殺一樣,五人身份場,一主,一忠,一內(nèi),二反,每天做做任務(wù)就好,玩三局,勝一局,這個(gè)不是很難,因?yàn)樯矸輬龃蟛糠质侨藱C(jī),對于新手而已,如果是忠臣的情況下,躺贏也是不錯的,就看主公和內(nèi)奸秀就可以了,畢竟這里大部分是電腦,而且是很厲害的電腦,新人看看就好,根本打不過的。賭運(yùn)氣好每天完成任務(wù)就好。
君棋:(每天開放時(shí)間 11- 3,18-22)
這個(gè)是雙方玩家配好陣容,30級(玩家等級)之前是可以上3個(gè)武將,30級之后可以上6個(gè)武將,系統(tǒng)隨機(jī)匹配兩個(gè)人,決定玩家的先手后手,玩家開始布陣,然后電腦幫我們操作,玩家只需要控制屏幕右邊的技能,右邊的技能分為8種,每次隨機(jī)出現(xiàn)4種,玩家點(diǎn)完之后,會重新刷4種隨機(jī)的。下面介紹下8種符石:
戰(zhàn)斗開始時(shí),玩家就可以慢慢獲得士氣。然后可以消耗士氣做以下的操作。
攻擊:
4士氣:使某個(gè)敵方武將的隨機(jī)一種不為0使用次數(shù)的符石使用次數(shù)-1,
7士氣:使某個(gè)敵方武將的隨機(jī)一種不為0使用次數(shù)的符石使用次數(shù)-2
10士氣:使某個(gè)敵方武將的所有不為0使用次數(shù)的符石使用次數(shù)-1,
28士氣:使敵方上陣的所有英雄的所有不為0使用次數(shù)的符石使用次數(shù)-1,
防御:
5士氣:使我方的某個(gè)武將的隨機(jī)一種不為0使用次數(shù)的符石使用次數(shù)+1,
9士氣:使我方的某個(gè)武將的隨機(jī)一種不為0使用次數(shù)的符石使用次數(shù)+2,
12士氣:使我方的某個(gè)武將的所有不為0使用次數(shù)的符石使用次數(shù)+1,
20士氣:使我方上陣的所有英雄的所有不為0使用次數(shù)的符石使用次數(shù)+1,
新手推薦做做每天的次數(shù)獎勵就好,關(guān)于勝利那個(gè)獎勵可以先舍棄。
這里推薦幾個(gè)厲害的武將:
進(jìn)攻:星彩,馬超,月月,香香,孟獲,呂蒙,張飛,諸葛等
防御:劉備,曹丕,曹節(jié),春華,劉禪,趙云,龐統(tǒng)等
亂斗:(每天開放時(shí)間 18-22)
五個(gè)玩家進(jìn)行匹配,每人選兩個(gè)武將,這個(gè)模式不分?jǐn)澄遥l戰(zhàn)到最后誰就贏,殺人奪分,有斬殺分和存活分,具體這里就不細(xì)說了,先殺配置最差的武將,畢竟是誰殺人才能奪分,當(dāng)剩余只剩3個(gè)玩家的時(shí)候,天譴開啟,類似于閃電,這個(gè)是回合結(jié)束,玩家掉1血,且是無任何傷害來源的,想要活命就要保證自己的血量。
新手推薦做做每天的次數(shù)獎勵就好,關(guān)于勝利那個(gè)獎勵可以先舍棄。畢竟新人配置差,進(jìn)去基本都是集火對象。
這里推薦幾個(gè)厲害的武將:
進(jìn)攻:星彩,馬超,月月,呂蒙,張飛,周瑜等
防御:劉備,曹丕,曹節(jié),春華,劉禪,龐統(tǒng)等
排位:(每天開放時(shí)間8-24)
這個(gè)模式也是大部分玩這個(gè)游戲的核心了,大部分人養(yǎng)將也都是為了排位,排位目青銅,白銀,黃金,白金,鉆石,大師,傳說,賽季為月初到月末,玩家在一個(gè)賽季達(dá)到某個(gè)段位會有對應(yīng)的獎勵,然后在賽季末結(jié)算的時(shí)候還有結(jié)算獎勵。關(guān)于獎勵是什么,這里就不多說了,只說一點(diǎn),賽季末結(jié)束前一定要達(dá)到大師及以上段位,這樣結(jié)算獎勵很豐厚,傳說跟大師結(jié)算其他材料獎勵一樣,就多了一個(gè)傳說框。排位分為1v1,2v2模式。這兩個(gè)模式的排位段位是繼承的,也就是玩家只有一個(gè)段位。
1v1:
這個(gè)模式系統(tǒng)會隨機(jī)出幾個(gè)將,玩家可以先選主將,然后再選副將,目前這個(gè)模式?jīng)]有禁將,不過只能在系統(tǒng)給出的幾個(gè)將中進(jìn)行選擇,選擇的將默認(rèn)是帶你武將面板配的符石。
2v2:
這個(gè)模式目前系統(tǒng)有禁將,目前有郭嘉,曹植,大喬,呂蒙,匹配成功時(shí),系統(tǒng)會隨機(jī)推出12個(gè)將,每個(gè)玩家可以選擇主副將,每個(gè)將上都有自己和隊(duì)友的戰(zhàn)力標(biāo)示,玩家選將不得重復(fù)。
這里有個(gè)注意點(diǎn),玩家在這里盡量選自己戰(zhàn)力高的將,讓隊(duì)友選他戰(zhàn)力高的將,只有這樣才是最優(yōu)組合,還有排位2人要么是1.4位出牌,要么是2.3位出牌,所以防御將也是得選了,關(guān)于怎么選將和搭配,我馬上說明:
進(jìn)攻:
星彩,馬超,月月(黃月英),張飛,周瑜,呂布,諸葛,香香(孫尚香),鄧艾,黃忠等
防御:
劉備,曹丕,曹節(jié),春華,劉禪,龐統(tǒng),司馬懿,張角,蔡文姬,孫策等
關(guān)于武將搭配符石,這個(gè)在后面會說明的。
三、武將搭配
張飛:驚鴻|強(qiáng)攻|游龍、戰(zhàn)鼓|襲擾、鐵甲|堅(jiān)韌|英勇
星彩:驚鴻|強(qiáng)攻|游龍、戰(zhàn)鼓|襲擾、鐵甲|堅(jiān)韌|英勇、殺意|鬼謀
月月:余威、虎嘯|輕身、妙算|盾陣、鬼謀
劉備:嗜血、輕身|巡查、鐵甲|堅(jiān)韌|英勇、哀兵|靈淵
香香:靈劍、軍陣|輕身、盾陣、靈淵|奇謀
趙云:嗜血、軍陣|輕身|生機(jī)、英勇、星馳|孤軍
曹節(jié):靈劍|強(qiáng)攻|天罰、爆能、鐵甲|英勇、奇謀|奮發(fā)
春華:靈劍、御靈、英勇|靈陣、奇謀|哀兵|星馳
周瑜:余威、虎嘯|輕身、鐵甲|盾陣|妙算|靈陣、鬼謀
諸葛:余威|游龍、爆能|虎嘯、妙算|盾陣|靈陣、鬼謀
孫策:嗜血、爆能|軍陣、靈陣|盾陣|妙算、靈淵|殺意
龐統(tǒng):嗜血|靈劍、御靈|藏鋒、英勇、孤軍|靈淵
劉禪:爆能|軍陣、妙算|盾陣|靈陣、星馳|奮發(fā)
黃忠:游龍、襲擾|戰(zhàn)鼓、輕身|虎嘯|軍陣
蔡文姬:嗜血、軍陣|輕身、英勇|鐵甲|堅(jiān)韌|、星馳|哀兵|靈淵
張角:嗜血、軍陣|輕身、靈陣、星馳|哀兵|靈淵
司馬懿:嗜血、軍陣|輕身|巡查、英勇|鐵甲|堅(jiān)韌、星馳|哀兵|靈淵
曹丕:嗜血、軍陣|輕身|爆能|巡查、英勇|鐵甲|堅(jiān)韌、星馳|哀兵|靈淵
這里就舉例這些比較常見的英雄的符石配置
當(dāng)前武將排名:(可能不準(zhǔn))
T0:曹節(jié)
T1: 張春華、曹丕、張星彩、黃月英、趙云、馬超
T2: 劉備、劉禪、蔡文姬、張飛、司馬懿
四、武將養(yǎng)成
新人優(yōu)先建議搞
進(jìn)攻系:張飛、月月、香香,
防御系:劉備、劉禪、
成長篇:
進(jìn)攻系:星彩(張飛的升級版)、月月、曹節(jié)、周瑜、祝融(新手七日禮送四星)、馬超(這個(gè)是vip可以購買)、諸葛
防御系:曹丕、趙云、春華、蔡文姬、龐統(tǒng)、劉備、劉禪、司馬懿、
新人可以先搞個(gè)0星諸葛,然后搞個(gè)至少1星春華,這樣劇情或者赤焰塔比較簡單,只是時(shí)間問題,畢竟可以通過的。還有先把張飛,月月搞到三星,這個(gè)很重要,然后用星菜替換張飛,注意,星彩三星替換張飛才是最值的,在星彩還沒有到達(dá)三星的時(shí)候,不建議替換。星菜帶的(強(qiáng)攻、襲擾、殺意)這三個(gè)符石配合起來才厲害,少哪一個(gè)都不行。
還有建議先把劉備兩星、劉禪三星、這兩個(gè)在前期防御很不錯的,聽我的沒錯~ ~!關(guān)于紅將,建議新手先搞個(gè)0星諸葛,這個(gè)一般可以用名望玉就可以兌換了,或者出諸葛活動,先搞個(gè)0星,對劇情和爬塔很重要,然后就只建議搞曹丕了,這個(gè)紅將是不分星級,在紅將里面是唯一一個(gè)低星就可以惡心別人的武將了,其他的紅將不建議月卡黨弄,當(dāng)然如果你是土豪,我這里也有推薦的,諸葛和趙云,這兩個(gè)高星比較厲害,現(xiàn)在紅將都是花元寶才能獲得,這個(gè)只適合土豪弄。
五、資源利用
元寶:
新人可以買七日禮里面的優(yōu)惠,這個(gè)符石和武將的碎片沒有比這個(gè)跟便宜的了,前提這個(gè)武將和符石正是你需要的,買的東西一定要有價(jià)值,別屯在倉庫沒處用,那不如不買,然后就是等每周的活動,看到自己喜歡的可以買,買那個(gè)武將禮包,或者買你需要的符石或者英雄禮包,這個(gè)看個(gè)人需求,每次活動的武將禮包和符石禮包,也可以用金幣買,建議先用金幣買,買這兩個(gè)收益最大的。還有消費(fèi)元寶會獲得名望玉,有不同層次的消費(fèi)級別,一般的建議先至少存到1000元寶再消費(fèi),這樣可以獲得50名望玉,50名望玉可以換任一紅將,關(guān)于換哪個(gè),上面已經(jīng)提到了。元寶買活動符石禮包福袋是最優(yōu)惠的,不過這個(gè)符石必須是你當(dāng)前階段需要的符石才建議買,或者是你現(xiàn)在一個(gè)紅將都沒有,想先搞個(gè)紅將,你的目的是紅將,而不是符石,這個(gè)也可以買,畢竟前期有諸葛和曹丕,對于新手有很大的提升的,0星就行。
金幣:
金幣可以通過每日任務(wù)獲得,通過活動獲得,成長任務(wù)獲得,這個(gè)在游戲里是僅次于元寶了,新手前期金幣千萬不要亂花,每天的武將商店和符石商店可以免費(fèi)刷新15次,建議新手先只需要買自己需要的一至二個(gè)英雄或者符石,刷不到就不要用,只要不瞎用就一直還在哪,等刷到了再買。這是個(gè)小技巧,一、避免你浪費(fèi)。二、避免你弄的五花八門,啥武將都弄,結(jié)果一個(gè)都沒起來,這個(gè)游戲貴在精而不在多,戰(zhàn)力都是虛的,不要慌。三、避免在你刷到某個(gè)武將正是你需要的時(shí)候,你沒有金幣去購買,那是最難受的,希望玩家不要有跟我一樣的經(jīng)歷。金幣只需要買這兩個(gè),其他啥都不要買。對了,每周的活動,可以花6000金幣買三個(gè)橙符石,前提也是那個(gè)符石是你需要的,總之一句話,只需要買自己需要的,其他不需要的即使再誘人,也不沾邊,克制自己,你是最棒的!
銅幣:
銅幣也跟金幣一樣,獲得的途徑更多,每天所有日常做完基本都能拿個(gè)100萬左右的銅幣,銅幣也不要瞎用,銅幣可以升級自己正在培養(yǎng)的武將,在商店買綠經(jīng)驗(yàn)書,記住是綠的,只有綠的銅幣可以買,其他經(jīng)驗(yàn)書不要碰。這個(gè)游戲的武將升級經(jīng)驗(yàn)是等比例上升的,越到后面要的越多,而且是多的離譜,所以要合理使用銅幣,不浪費(fèi)就行。銅幣可以升星武將,升級武將,升星符石,目前就建議這幾個(gè)地方用,其他不要用。
紅魂:
紅魂可以通過一些活動或者成長任務(wù)獲得,然后就是熔煉你多余的武將碎片獲得,藍(lán)的武將碎片要30片,紫的要20片,橙的要10片獲得10魂,紅魂可以在武將商店兌換武將碎片,這就需要玩家把資源轉(zhuǎn)動起來,用不要的資源去換取自己需要的,武將商店每次是9個(gè)物品,上面三個(gè)是元寶消費(fèi),這個(gè)可以直接pass,中間的三個(gè)是金幣消費(fèi),下面的三個(gè)是紅魂消費(fèi),建議玩家只兌換中間和下面的且自己需要的武將碎片。
藍(lán)魂:
跟紅魂一樣,也是可以通過一些活動和成長任務(wù)獲得,然后就是熔煉符石來獲得,這里說明下,除非那個(gè)符石是你完全不需要的(這里的完全可以指的是你永遠(yuǎn)不會用到的這類符石),不然不建議去熔煉,因?yàn)樘澚,關(guān)于怎么個(gè)虧法,玩家自己去看看就清楚了,反正是很虧很虧,除非那個(gè)符石是特別需要的,否則真的不建議去熔煉。對于那些符石是可遇不可求的,一、游龍(這個(gè)符石目前只能通過金玉粽)消費(fèi)禮包獲得,很稀有,也就是獲得了這個(gè)禮包,一定要換這種符石,這是唯一的途徑。二、余威這個(gè)對于目前版本爆發(fā)流法師很厲害,也是可遇不可求,不過這個(gè)可以金幣和藍(lán)魂兌換,玩家刷到這個(gè)千萬不要錯過,這個(gè)特別重要,特別重要,特別重要!三、嗜血這個(gè)是所有防御系武將的必備符石也是十分重要,四、殺意,這個(gè)是菜刀隊(duì)(張飛,星彩)的必備符石,對于菜刀隊(duì)也很重要。
金玉粽抽獎:
一、這個(gè)抽獎不管是免費(fèi)的還是你消費(fèi)的都會得50積分,滿500積分可以開第一個(gè)寶箱(選一個(gè)橙將),滿1500積分可以開第二個(gè)寶箱(選一個(gè)符石),滿3000可以開第三個(gè)寶箱(選一個(gè)紅將),滿5000可以開第四個(gè)寶箱(選一個(gè)傳世符石),一周七天,每天50是350積分,然后再加周活躍獎勵送了3個(gè)正好150積分,也就是正好可以開第一個(gè)寶箱,免費(fèi)寶箱是24小時(shí)刷新,也就是玩家要記住每天這個(gè)點(diǎn)去開寶箱就好了,然后一個(gè)禮拜免費(fèi)獲得一個(gè)橙將。右邊的寶箱每周會重置,這個(gè)要注意!
二、就是積攢金玉粽,等攢的夠開第三個(gè)第四個(gè)寶箱的時(shí)候再用,這個(gè)紅將和傳世符石對于玩家提升很大的,尤其是新手玩家,紅將可謂是沙漠里的一葉綠洲,超級需要的。
三、抽獎建議一個(gè)個(gè)抽,一個(gè)個(gè)抽中武將的概率要高,并且中紅將的概率也要高,關(guān)于這個(gè)概率,這個(gè)我不敢斷定,只是個(gè)人感覺,沒有實(shí)際的測試數(shù)據(jù),玩家可以根據(jù)自己情況決定。
四、新手成長的任務(wù)會送大量的金玉粽,這個(gè)建議不要亂用,具體怎么用上面已經(jīng)提到,取舍在于自己。
金幣抽獎:
一、這個(gè)抽獎也會有記錄,免費(fèi)抽獎算一次,每天刷新時(shí)間也是24小時(shí),且每周右邊的寶箱獎勵也會重置。
二、這個(gè)抽獎10連只需要花費(fèi)9000金幣相比較單抽比較劃算,不過金幣在游戲中比較稀缺,在能保證自己能拿右邊的第一個(gè)寶箱的情況下,不建議10連,不過一般的如果不10連,一周靠免費(fèi)的抽獎又拿不到,該用一個(gè)個(gè)抽還是十連抽這個(gè)也需要玩家決斷了。這里說明下:十連獲得的獎勵肯定比10000金幣商城購買的價(jià)值高,我抽的幾次都是高,這個(gè)具體取舍還是在于玩家。
詔書抽獎:
一、 這個(gè)一般是特殊活動抽獎,一般出這個(gè)活動的時(shí)候排位達(dá)到黃金以上系統(tǒng)會送5個(gè)詔書,然后這個(gè)一般都是某個(gè)紅將的活動,且右邊的寶箱就是這個(gè)紅將,這個(gè)寶箱周日也會重置,第一個(gè)寶箱里會有這次活動的紅將,且抽獎次數(shù)達(dá)到10次就可以領(lǐng),這里建議如果是需要的紅將可以抽個(gè)10連。
二、小技巧,一般出這個(gè)活動的時(shí)候,也有詔書買,用元寶買詔書比較便宜, 我的方法就是在有比較多的元寶的情況下,本次活動買10個(gè),然后系統(tǒng)送的5個(gè)可以存在倉庫里,等下次再用。
圓盤抽獎:
這個(gè)也是特殊活動才有,而且獎勵十分誘人,符石好幾星,武將也是紅將,也送好幾片,這個(gè)抽獎的消耗也是倍數(shù)上升的,越到后面越貴。我這里建議月卡黨,直接pass掉,土豪隨意。