《俠義 2》是即時制武俠 RPG 網(wǎng)游,兩大陣營對峙、八大門派林立,各門派技能特色鮮明,帶來多元戰(zhàn)斗體驗。全自由裝備升級搭配全開放交易系統(tǒng),裝備永久保值,讓你輕松賺取游戲收益。開放式戰(zhàn)斗無束縛,野外相逢即亮劍,快意恩仇隨心而行。加入幫派參與鏖戰(zhàn),占城為王登頂江湖巔峰,跨服戰(zhàn)場襄陽鏖戰(zhàn)更需團隊協(xié)作與策略博弈。豐富坐騎養(yǎng)成玩法,攜摯友共乘馳騁,在刀光劍影中書寫屬于你的武俠傳奇!
臨安戰(zhàn)場
所有參戰(zhàn)人員進入都將由系統(tǒng)匹配實力,然后分配至紅方或藍方陣營,匹配完成后演武正式開始。
戰(zhàn)場禁用BUFF道具,且死亡不消耗裝備耐久。
在戰(zhàn)場內(nèi)擊敗敵對陣營玩家、擊敗戰(zhàn)場領主都可直接獲得個人積分。
攻擊戰(zhàn)場領主有幾率獲得個人積分。
演武獎勵檔次由個人積分和積分排行綜合計算。

開啟時間
20:30分開啟,21:00結束,戰(zhàn)斗時間為30分鐘。
離開戰(zhàn)場地圖超過30秒,則10分鐘內(nèi)無法再次進去戰(zhàn)場;

積分規(guī)則
戰(zhàn)場內(nèi),玩家通過擊殺敵對陣營(紅/藍)玩家、攻擊/擊殺戰(zhàn)場boss等行為增加個人積分,根據(jù)個人積分計算戰(zhàn)場結束后的獎勵。
戰(zhàn)場獎勵
臨安戰(zhàn)場獎勵為軍工和靈石
襄陽戰(zhàn)場
戰(zhàn)場簡介
“襄陽戰(zhàn)場”是一個5V5的團隊戰(zhàn)場。在這里不僅僅看中個人的武力,戰(zhàn)斗策略才是取勝關鍵。

戰(zhàn)場報名及開啟時間
開啟時間:每晚21:00至21:40。
戰(zhàn)場玩家只能單人報名,且不區(qū)分陣營。
報名后,由系統(tǒng)直接根據(jù)雙方戰(zhàn)力,進行直接分配。
【戰(zhàn)場規(guī)則】
擊敗敵方基地神石可直接獲得勝利。
擊敗基地神石前需要先推掉2座戰(zhàn)旗。
擊敗野怪、敵對玩家、戰(zhàn)旗,本方全員會獲得BUFF,提升在戰(zhàn)場內(nèi)的防御和攻擊效果,最多疊加50層。
敵方戰(zhàn)旗下沒有敵方玩家防守,則戰(zhàn)旗對我方玩家的攻擊衰弱。
出生安全區(qū)和戰(zhàn)旗旁的補給點都可自動回血。
戰(zhàn)場內(nèi)無法自然回血,并禁用BUFF道具,且死亡不消耗裝備耐久。
戰(zhàn)場內(nèi)隊伍頻道僅能被戰(zhàn)場內(nèi)同一方全員可見,戰(zhàn)場外隊友或敵方不可見。
開戰(zhàn)10分鐘內(nèi)無法攻擊基地神石。
開戰(zhàn)20分鐘后,若無基地神石被擊殺則戰(zhàn)場積分多的一方獲勝。
積分相同時擊敗敵人數(shù)多的一方獲勝,擊敗敵人數(shù)相同時戰(zhàn)場活躍總值高的一方獲勝。

【戰(zhàn)場獎勵】
戰(zhàn)場獎勵檔次由戰(zhàn)場積分和個人活躍綜合計算。
戰(zhàn)場中敵方基地神石、戰(zhàn)旗和野怪均有積分。
戰(zhàn)場積分越高,全體獎勵都會提高。
在戰(zhàn)場中的行為越活躍,個人活躍評價越高,個人戰(zhàn)場獎勵越高。
參與擊敗基地神石、擊破戰(zhàn)旗、擊敗敵人、擊殺野怪都可獲得個人活躍。
在戰(zhàn)場中掛機、行為消極的玩家獎勵極低甚至無獎勵;
勝利一方的獎勵高于戰(zhàn)敗一方。
排行榜
排行榜只針對本服所有玩家,所以每服都有相關排行。
排行榜每周結算1次,兩榜的榜首各可獲得一個持續(xù)1個月的稱號。
排行只顯示各榜前10名。
戰(zhàn)神榜
稱號:鐵血戰(zhàn)神
根據(jù)勝率進行排行,累積對戰(zhàn)次數(shù)超過10次才能參與排行。
閻羅榜
稱號:催命閻羅
根據(jù)殺敵數(shù)量排行,累計一個周內(nèi)每一場比賽的殺敵數(shù)量。
