球場(chǎng)風(fēng)云是一款基于全球頂尖自研物理引擎打造的次世代足球競(jìng)技手游,游戲憑借獨(dú)創(chuàng)的高性能技術(shù)架構(gòu),重新定義了移動(dòng)端體育模擬的真實(shí)維度。游戲創(chuàng)新性地融合行為樹邏輯與神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)決策,配合動(dòng)態(tài)職責(zé)系統(tǒng)及十六元戰(zhàn)術(shù)矩陣,使得每個(gè)虛擬球員都展現(xiàn)出堪比真實(shí)運(yùn)動(dòng)員的戰(zhàn)術(shù)智慧與臨場(chǎng)反應(yīng)。這些突破性技術(shù)共同構(gòu)筑起足球手游中前所未有的動(dòng)態(tài)真實(shí)感。

這里是按真實(shí)巴薩隊(duì)的陣容來組建球隊(duì),這在游戲里套隊(duì)能影響一只球隊(duì)的默契度,同一個(gè)陣營(yíng)的球員可以激活默契值在對(duì)戰(zhàn)中默契值會(huì)影響球員的發(fā)揮和減少配合失誤默契度高戰(zhàn)力加成也就越多。

首先適合巴薩的陣型不多,最理想的陣型就是3后衛(wèi)的陣型,因?yàn)榘退_的閃金卡后衛(wèi)只有皮克和阿爾巴,如果不介意混編皇馬陣容玩家也可以選擇加入瓦拉內(nèi)和卡瓦哈爾這兩位皇馬閃金。

我選擇了3-5-2 或者3-4-1-2.陣容的搭配我建議優(yōu)先收集86資質(zhì)的閃金球員,普通金卡不用刻意搜集,有什么用什么,86資質(zhì)的球員之所以需要優(yōu)先獲取主要是因?yàn)?6以上資質(zhì)的球員每升一階都可以給予全隊(duì)加成,非常值得培養(yǎng)。

由于小氪了一點(diǎn),我的陣容中擁有游戲最高階紫卡梅西,C羅,內(nèi)馬爾這3個(gè)球員,紫卡可以通過充值或者限時(shí)球探十連抽獲取。

如果沒有紫卡的玩家也沒關(guān)系,我們也可以培養(yǎng)閃金球員,慢慢玩也是一種樂趣。
巴薩這個(gè)陣容屬于攻強(qiáng)守弱的搭配,為了能使進(jìn)攻火力最大化我優(yōu)先培養(yǎng)了鋒線,畢竟進(jìn)攻就是最好的防守,所以在操作這個(gè)陣容的時(shí)候小伙伴們必須要有很強(qiáng)的壓制力,這也對(duì)指揮操作球隊(duì)對(duì)戰(zhàn)有很高的要求,喜歡激進(jìn)的玩家我非常推薦你們玩這套陣容。
第一種提高戰(zhàn)力的方法就是培養(yǎng)自己的球員,通過每日獲得的經(jīng)驗(yàn),寶寶以及各種吞噬才能獲得經(jīng)驗(yàn),每一個(gè)球員都需要適當(dāng)?shù)纳?jí),升到滿級(jí)之后就會(huì)有適當(dāng)?shù)倪M(jìn)階操作,兩張相同的球員卡牌可以合成一個(gè)加一屬性的球員,基本上就是五張卡牌可以合成一個(gè)最高級(jí)的卡牌,這樣球員的戰(zhàn)斗力就會(huì)達(dá)到最高了。

第二個(gè)辦法就是有幾個(gè)球員同時(shí)上場(chǎng)的羈絆,達(dá)成這個(gè)羈絆也會(huì)增長(zhǎng)戰(zhàn)力,比如說梅西和c羅同時(shí)上場(chǎng),兩個(gè)人均會(huì)增加30萬的戰(zhàn)斗力,可以說這個(gè)羈絆很難有人獲得,因?yàn)橥瑫r(shí)擁有梅西和c羅的玩家有可能是游戲的托,這兩個(gè)英雄的獲取難度可以顯而易見的。

第三個(gè)辦法就是培養(yǎng)游戲的教練,球場(chǎng)風(fēng)云中不光有球員玩法,還有一個(gè)很有意思的教練玩法,每一個(gè)教練相當(dāng)于一個(gè)指揮官,都會(huì)在整個(gè)球隊(duì)陣容的戰(zhàn)斗力上提升百分比的戰(zhàn)斗力,如果你有100萬的戰(zhàn)斗力,他會(huì)給你增加10%,也就是會(huì)有110萬的戰(zhàn)斗力,這點(diǎn)增加還是不容小覷的。
