殿堂級(jí)英雄動(dòng)作塔防手游《塔塔帝國(guó)》燃情來襲!3D 卡通渲染打造酷炫英雄形象,全屏大招特效炸裂,每一次技能釋放都有超強(qiáng)打擊反饋。數(shù)十種創(chuàng)新玩法覆蓋 PVE 與 PVP,隨機(jī)關(guān)卡隨機(jī)掉落驚喜,跨服巔峰賽匯聚各路強(qiáng)者,積分賽、淘汰賽層層遞進(jìn),競(jìng)猜系統(tǒng)增添賽事趣味。全新異域英雄妲己降世,與大圣組隊(duì)橫掃魔物,海量福利活動(dòng)不停歇。登錄即送 10 連抽,高星英雄一發(fā)入魂,還有豐富獎(jiǎng)勵(lì)搖一搖即得。叫上好友組隊(duì)闖關(guān),用策略布局與默契配合守護(hù)家園,在熱血對(duì)戰(zhàn)中登頂塔防之巔!
一、酒館系統(tǒng)
1、酒館為掛機(jī)玩法,派遣任務(wù)所需陣營(yíng)的英雄去執(zhí)行任務(wù),等時(shí)間到后即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。酒館是結(jié)合領(lǐng)主系統(tǒng)的玩法,產(chǎn)出徽記用于領(lǐng)主學(xué)習(xí)天賦技能。完成任務(wù)獲得領(lǐng)主經(jīng)驗(yàn),提升領(lǐng)主稱號(hào)階級(jí),是領(lǐng)主的主要養(yǎng)成途徑。
2、任務(wù)品質(zhì)有1-5星,星級(jí)越高獎(jiǎng)勵(lì)越好,但任務(wù)所需時(shí)間越長(zhǎng)。每日初始有5個(gè)任務(wù),完成后需等一段時(shí)間來刷新出新任務(wù)。也可花費(fèi)鉆石直接購(gòu)買任務(wù),并且購(gòu)買的任務(wù)大概率刷出高品質(zhì)的任務(wù)

二、召喚系統(tǒng)
1、召喚祭壇是游戲的核心玩法之一,玩家可以通過召喚來獲得英雄
2、聯(lián)盟召喚消耗金幣,可召喚出低級(jí)符石,較普通的英雄及英雄碎片
3、祈愿召喚消耗鉆石,可召喚出較強(qiáng)力的英雄。每10次祈愿召喚必定獲得A級(jí)以上的英雄
4、免費(fèi)招募,大快人心,每天有5次免費(fèi)招募,祈愿召喚每隔24小時(shí)就可以免費(fèi)招一次,各種活動(dòng)中還可獲得召喚卷,可用于1次祈愿召喚。還可以預(yù)覽召喚池中有什么英雄可召喚獲得
5、多余碎片的回收利用,當(dāng)玩家召喚到自己不喜歡不想養(yǎng)的英雄碎片時(shí),可將碎片轉(zhuǎn)換成英雄原石,英雄原石可兌換自己已擁有的英雄碎片,培養(yǎng)自己喜歡的英雄。

三、英雄系統(tǒng)
1、《塔塔帝國(guó)》擁有30多名英雄,分為6個(gè)陣營(yíng)。分別是“帝國(guó)、部落、森林、海洋、深淵、異域”
2、英雄品質(zhì)目前可分為6個(gè)品質(zhì),按順序從高到低:SSS、SS、S、A、B、C。
3、英雄養(yǎng)成,升級(jí)、升星、軍階、裝備、命運(yùn)。升級(jí)消耗經(jīng)驗(yàn)藥水,線性提升屬性
4、升星消耗該英雄的英雄碎片,梯度提升屬性。
5、軍階消耗符石,軍階突破后開啟天賦技能,消耗精英副本掉落的材料學(xué)習(xí)技能
6、英雄品質(zhì)關(guān)聯(lián)英雄的負(fù)重,品質(zhì)越高的英雄,負(fù)重上限越高。每件裝備有固定的重量,身上能穿戴的裝備總重量無法超過英雄負(fù)重上限。
7、收集并養(yǎng)成命運(yùn)相關(guān)聯(lián)的英雄,可激活額外的命運(yùn)屬性加成。
