放開(kāi)那三國(guó)2是一款以三國(guó)題材為背景的革新性策略卡牌手游,游戲憑借其獨(dú)特的視覺(jué)表達(dá)與深度社交設(shè)計(jì),為玩家構(gòu)建了一個(gè)既熟悉又充滿新意的幻想三國(guó)世界。您不僅能招募心儀的武將、體驗(yàn)顛覆傳統(tǒng)的劇情,還能在充滿活力的社區(qū)中,與眾多盟友一同書(shū)寫(xiě)屬于自己的三國(guó)傳奇,享受超越單純卡牌對(duì)戰(zhàn)的綜合娛樂(lè)體驗(yàn)。

1.活動(dòng)開(kāi)啟即可報(bào)名。

2.報(bào)名成功的玩家可參加比賽,玩家報(bào)名時(shí),記錄玩家報(bào)名時(shí)陣容及戰(zhàn)斗力(戰(zhàn)斗相關(guān)信息)。玩家可手動(dòng)更新戰(zhàn)斗力,并在更新結(jié)束后擁有更新數(shù)據(jù)冷卻時(shí)間。

3.所有同一賽場(chǎng)參賽的玩家隨機(jī)分配一個(gè)排名。
4.玩家挑戰(zhàn)比自己排名高的對(duì)手并挑戰(zhàn)成功后,頂替對(duì)手的排名,并且戰(zhàn)斗失敗一方掉到最后一名。

5.玩家勾選“跳過(guò)戰(zhàn)斗”選項(xiàng),可直接播放戰(zhàn)斗結(jié)果!
6.戰(zhàn)斗后,戰(zhàn)斗勝利一方血量繼承,戰(zhàn)斗失敗一方血量回復(fù)滿血狀態(tài)。
7.雙方怒氣值繼承!
8.戰(zhàn)斗結(jié)束后,挑戰(zhàn)方獲得一定獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)戰(zhàn)斗雙方獲得一定的保護(hù)時(shí)間,處于保護(hù)時(shí)間內(nèi)的玩家不可被其他玩家挑戰(zhàn),但可主動(dòng)挑戰(zhàn)其他玩家,挑戰(zhàn)方無(wú)論勝利失敗,皆有獎(jiǎng)勵(lì)。
9.每挑戰(zhàn)一次,則扣除1次挑戰(zhàn)次數(shù),可購(gòu)買(mǎi)挑戰(zhàn)次數(shù)。
10.使用重置功能可以回復(fù)所有生命值,并更新玩家最新陣容、戰(zhàn)斗力,重置功能分為金幣充值、銀幣重置。功能一致!

11.連續(xù)擊殺對(duì)手會(huì)計(jì)入連殺次數(shù),根據(jù)最大連殺次數(shù)的多少對(duì)同一賽場(chǎng)的玩家進(jìn)行排名。
12.擊殺對(duì)手會(huì)計(jì)入擊殺次數(shù),根據(jù)擊殺總次數(shù)的多少對(duì)同一賽場(chǎng)的玩家進(jìn)行排名。玩家被挑戰(zhàn)勝利,不計(jì)入擊殺次數(shù)。
13.戰(zhàn)報(bào)分連殺戰(zhàn)報(bào)和我的戰(zhàn)報(bào),連殺信息即第10條內(nèi)容;我的戰(zhàn)報(bào)即與玩家自己相關(guān)的所有戰(zhàn)報(bào),即玩家自己挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗和被挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗。(我的戰(zhàn)報(bào)可查看到戰(zhàn)斗過(guò)程)戰(zhàn)報(bào)可記錄顯示條數(shù):20條。連殺戰(zhàn)報(bào):只有在5的倍數(shù)時(shí)顯示,被終結(jié)的玩家連殺次數(shù)大于等于5次時(shí)顯示!
14.活動(dòng)結(jié)束后,根據(jù)擊殺、連殺、對(duì)決的排名,發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)至獎(jiǎng)勵(lì)中心!
在放開(kāi)那三國(guó)2中一套好的陣容是克敵制勝的關(guān)鍵所在,在陣容的搭配上首先應(yīng)該選擇那些技能能夠相輔相成的武將,能使陣容形成一定的流派,然后再盡量的去選擇那些相互之間有著羈絆的武將,提升武將的能力。

陣容的布陣也是相當(dāng)重要,有時(shí)關(guān)卡打不過(guò),或者沒(méi)能三星通關(guān)不一定是陣容搭配不好,也可能是陣容的布陣沒(méi)有布好。通常在陣容的前排應(yīng)該放置肉盾型或者控制型的武將,而后排應(yīng)該放置輸出型或者輔助型的武將,這樣一來(lái)才能使武將的能力最大化的發(fā)揮出來(lái)。

當(dāng)然想要三星通關(guān),光有合理的陣容搭配和布陣是不夠的,還得注重武將的培養(yǎng)。大家在培養(yǎng)武將時(shí),可以優(yōu)先去培養(yǎng)一些資質(zhì)比較優(yōu)秀的武將,沒(méi)有必要將所有資源平攤在每個(gè)武將上,這樣不但能夠突出優(yōu)秀武將的價(jià)值,也能避免資源的浪費(fèi)。

如果說(shuō)武將的培養(yǎng)和陣容的搭配是最為重要的,那么整體戰(zhàn)力的提升也是不可忽略的環(huán)節(jié)。游戲提供了多種方式讓玩家提升自己的戰(zhàn)力,包括了裝備的升級(jí),專屬寶物的培養(yǎng),配飾的精煉,點(diǎn)亮將星等等,因此在日常的游戲中也得多注意戰(zhàn)力的提升。
