海島奇兵國(guó)際服是一款策略類手機(jī)游戲,玩家需要在熱帶島嶼上建立基地,招募部隊(duì),與敵對(duì)勢(shì)力展開(kāi)戰(zhàn)斗。通過(guò)資源管理、基地建設(shè)和戰(zhàn)術(shù)布局,玩家可以升級(jí)設(shè)施、強(qiáng)化防御,并發(fā)起對(duì)敵人的攻擊。游戲融合了單人任務(wù)與多人在線對(duì)戰(zhàn),提供豐富的挑戰(zhàn)與合作體驗(yàn)。

在游戲中需要以自己的小島為中心,然后通過(guò)雷達(dá)探測(cè)周圍的目標(biāo),需要花費(fèi)一定的金幣和投入一些軍費(fèi)來(lái)攻占這些目標(biāo)。游戲玩家還可以,其他的一些玩家組成一支特遣部隊(duì),來(lái)配合完成任務(wù)喲!

在升級(jí)流派方面,防御流意思就是進(jìn)行無(wú)規(guī)律的升級(jí)建筑,這也就是很多人的玩法。想要升級(jí)哪一個(gè)就升級(jí)哪一個(gè)。這樣的玩法有一個(gè)好處就是不會(huì)輕易的被其他玩家攻陷,但是進(jìn)攻科技比較低,會(huì)打不過(guò)敵方。對(duì)于萌新來(lái)說(shuō),主攻流是一個(gè)非常好的玩法,就是專門(mén)升級(jí)一些攻擊類的科技。種玩法的好處就是你可以不會(huì)特別的缺資源,并且游戲節(jié)奏也相對(duì)來(lái)說(shuō)比較快一些。
而缺點(diǎn)就是你會(huì)遭到很多玩家的攻打,并且你的資源將會(huì)被搶奪。
控杯就是要將杯數(shù)控制在一定的范圍之內(nèi),其實(shí)這個(gè)方法是比較是用于時(shí)間不充裕的玩家的。在這個(gè)杯數(shù)的范圍之內(nèi),不缺資源的也是能夠打的過(guò)其他的一些玩家的。
如果你沒(méi)有時(shí)間來(lái)升杯的話,就可以把杯卡在一定的范圍之內(nèi)。

對(duì)于海島的資源如何把控,我們需要定一個(gè)小小的目標(biāo)。就是你需要升級(jí)哪一個(gè),要查看它需要多少資源然后再去攻打這些資源。如果資源足夠了的話。就可以停止了,這一個(gè)辦法也是在進(jìn)行控杯喲。
一、胖妹流
第一種:游戲中前期最常用的,也是目前游戲中最主流的,莫過(guò)于胖妹流了。
1、那么,什么是胖妹流呢?胖妹流,就是進(jìn)攻部隊(duì)是由機(jī)槍手(較早解鎖的兵種,因?yàn)轶w積較大,血量較厚,比較抗打,俗稱“胖子”)加火箭兵(游戲里為數(shù)不多的女性角色,因?yàn)轶w積較小,血量很薄,所以俗稱“妹子”)組成的部隊(duì)組合。這個(gè)組合,可以說(shuō)是最合適的組合之一了。胖子耐打,但火力輸出不高,射程近,所以在進(jìn)攻中主要是為后面的妹子提供掩護(hù),吸收傷害;妹子血量少,不經(jīng)打,但火力輸出高,射程遠(yuǎn),所以部隊(duì)的主力還是妹子來(lái)?yè)?dān)當(dāng)?shù)。一遠(yuǎn)一近,一高一低,一厚一薄,很容易上手,也很好操作,所以對(duì)于剛玩海島奇兵的玩家而言,是最好的部隊(duì)搭配了。

2、當(dāng)然了,這個(gè)組合也還是有缺點(diǎn)的。主要的,就是到了游戲中后期后,胖子因?yàn)閿橙朔烙ㄖ燃?jí)的提升,而更容易收到防御建筑的高傷害輸出,而逐漸變得不經(jīng)打了(雖然胖子也更抗打,但還是跟不上敵人升級(jí)的步伐),無(wú)法承擔(dān)有效的火力吸收,再加上妹子的血量一直都是硬傷,很不禁打。而且,到了游戲后期,高爆地雷、震爆地雷也橫空出世,地雷數(shù)量也越來(lái)越多,敵人若再稍加合理布雷,真的是讓胖妹流防不勝防,一兩顆小小的地雷,就能團(tuán)滅所有的妹子,實(shí)在是損失慘重。所以,這個(gè)流派,最合適使用的時(shí)期就是中前期,而前期最好用。這個(gè)流派的特點(diǎn),就是老少通吃,屢試不爽,但到了游戲中后期會(huì)比較吃力。

二、醫(yī)坦流
第二種:既然到了中后期以后,敵人越來(lái)越難打了,那么我們的部隊(duì),肯定也要有所升級(jí),才能應(yīng)付強(qiáng)大的敵人嘛。,所以,第二個(gè)流派,游戲中后期最常用的,也是最保險(xiǎn)和穩(wěn)定的,就是醫(yī)坦流。
1、醫(yī)坦流,就是治愈醫(yī)生加坦克的部隊(duì)組合。那么,大家可能會(huì)有疑問(wèn)了,這個(gè)流派稱呼,為什么不是坦克在先,而是醫(yī)生在先呢?這是因?yàn)椋箍穗m然血量比較高,但畢竟血量也就只有那一點(diǎn)而已,敵人打的越猛,坦克的血量自然就越少了,而且,到了中后期,敵人的防御建筑,那傷害可是一個(gè)比一個(gè)高的。這時(shí)候,就得有醫(yī)生在后面為坦克加血,免得打敵人打到一半了,出現(xiàn)坦克被全部消滅的尷尬?梢哉f(shuō),沒(méi)有醫(yī)生,坦克在中后期根本打不下去。不過(guò),值得注意的是,醫(yī)生的治療量、治療速度,肯定是跟不上敵人的傷害輸出的(滿級(jí)了以后會(huì)好一些)。故而,也不能指望解鎖了這流派以后,馬上就能橫掃海島世界了,還早著呢。

2、況且,還有一個(gè)不得不說(shuō)的不足之處,就是坦克占的船位很大(8個(gè)船位才能裝得下一輛坦克,占位量?jī)H次于烈焰坦克),而且每次你派遣一輛坦克,就得消耗兩點(diǎn)戰(zhàn)艦?zāi)芰,裝上那么8到10輛,對(duì)于你的戰(zhàn)艦?zāi)芰康呢?fù)擔(dān)是很大的(戰(zhàn)艦?zāi)芰勘緛?lái)就不多且珍貴,多一點(diǎn)能量,可以說(shuō)就是多一點(diǎn)勝算的),所以他也被戲稱為“土豪兵種”,能量不夠多還真有點(diǎn)玩不來(lái)。而且醫(yī)生占的船位也不。ㄒ粋(gè)醫(yī)生占5個(gè)船位),再加上坦克的機(jī)動(dòng)性是游戲里最差的,醫(yī)生只會(huì)跟在坦克后面,你又指揮不了醫(yī)生(唯一一個(gè)不接受指揮的兵種,你懂的,不好控制)。因此,想玩好這個(gè)流派,得多攢資源升級(jí)戰(zhàn)船啊,咬咬牙熬過(guò)中間的這段升級(jí)瓶頸期才行。但不可否認(rèn),這個(gè)流派,玩的等級(jí)高了,可以清理掉多數(shù)的海島玩家。這個(gè)流派的特點(diǎn),就是前期會(huì)用得有點(diǎn)慫(畢竟不夠靈活,容易挨打,加上戰(zhàn)艦消耗能量也大,他們船位占的又多,能派遣的兵力本來(lái)就不多),但等級(jí)高了,不容小覷。

3、 那么,這個(gè)流派,等級(jí)夠高了為什么還不能清理掉所有的玩家呢?是因?yàn),坦克的缺陷?yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)太明顯,醫(yī)生也只能治療、跟在坦克后面而已的。如果碰上高防御的菜農(nóng),或防御布置得很好的刺頭,打的話遲早得歇菜。所以,要想實(shí)現(xiàn)橫掃海島世界敵人的夢(mèng)想,還是得靠中后期最厲害的流派:野人流。
三、野人流
第三種:野人流,顧名思義,就是全部都由土著勇士組成的部隊(duì)組合。
1、這個(gè)流派,得解鎖了煙霧彈以后才能發(fā)揮出威力,得解鎖了機(jī)械小怪以后方才能火力全開(kāi)。野人的厲害在于,他的速度是所有部隊(duì)里最快的,加上所需要的煙霧彈消耗的戰(zhàn)艦?zāi)芰恳脖容^少,補(bǔ)充的時(shí)間和金錢(qián)也不多,是性價(jià)比很高的流派。野人是直奔司令部(只要拿下司令部,就能贏得勝利)去的,沒(méi)有多余的動(dòng)作,簡(jiǎn)單干脆,粗暴地上去就是掄起自己的錘子一頓狂揍,加上自帶攻擊回血的可怕屬性,配合上煙霧彈的迷惑掩護(hù),簡(jiǎn)直無(wú)敵。他們的特點(diǎn),說(shuō)的俗一點(diǎn),就是這個(gè)流派,玩的好了,各種騷浪嗨(尤其搶別人資源島的時(shí)候,別人搶不回來(lái),尤其看你不爽,卻又尤其對(duì)你無(wú)可奈何時(shí),那種感覺(jué),真爽),能在最短的時(shí)間解決戰(zhàn)斗,很高效。

2、雖然這個(gè)流派很厲害,但是他也不是那么很容易上手的,需要平常多加練習(xí),手速要跟得上野人的速度,能在合理的時(shí)間釋放出合理的戰(zhàn)艦技能,來(lái)掩護(hù)野人進(jìn)攻才行的,這樣才能將野人的損失降到最低(野人可是單刀直入司令部的,各種防御建筑肯定是圍繞著司令部來(lái)防御的,所以他們承受的攻擊壓力也很大,稍有不慎就會(huì)全軍覆沒(méi),白忙活一場(chǎng))。所以,能玩得好這個(gè)流派的,基本上都是大神,玩起其他流派沒(méi)有什么大問(wèn)題,比前面兩個(gè)流派厲害不少。
3、當(dāng)然了,除了這幾個(gè)主流流派之外,還有不少流派,比如步兵流、狂妹流、烈焰流等等,不過(guò)這些流派用的比較少,囿于篇幅,所以在這里不再贅述。