第五人格是一款哥特式懸疑競技手游,融合了生存逃脫與追獵對(duì)抗的刺激體驗(yàn)。游戲設(shè)定在一個(gè)充滿謎團(tuán)的維多利亞時(shí)代,玩家將踏入神秘的歐利蒂絲莊園,揭開一樁樁離奇失蹤案背后的真相。在這里,監(jiān)管者獵人與求生者展開一場關(guān)乎生死與智慧的較量,緊張的氛圍、詭譎的音樂和獨(dú)特的畫風(fēng),讓人仿佛置身于一場驚悚電影之中。今天小編給大家?guī)淼氖乔笊吖哦探虒W(xué)攻略。
第五人格古董商怎么玩
技能解析
外在特質(zhì):藏鋒

高階實(shí)戰(zhàn)技巧:
①古董商使用機(jī)關(guān)蕭的時(shí)候,要注意附近是否存在其他求生者而觸發(fā)藏拙特性導(dǎo)致止戈時(shí)長減少;
②古董商使用云門后存在短暫落地僵直且無法立刻進(jìn)行交互,利用云門跳過窗區(qū)及下好的板區(qū)收益遠(yuǎn)大于空曠地使用。
③在救援遭遇監(jiān)管者外圍攔截時(shí),可以利用連續(xù)止戈封住監(jiān)管者的攻擊,使其無法利用普攻造成傷害,再貼近椅前進(jìn)行救援,能大大提高救援成功率。此情形適用于面對(duì)紅蝶,守夜人,約瑟夫等具備外圍攔截能力的單刀監(jiān)管者。
天賦推薦
推薦天賦一:飛輪效應(yīng)+回光返照+結(jié)伴效應(yīng)+醞釀效應(yīng)+2點(diǎn)巨力

古董商作為牽制位擁有較為出色的牽制能力,再加上結(jié)伴效應(yīng)能為古董商提供一定的的下椅二次牽制機(jī)會(huì);飛輪效應(yīng)與巨力能在OB或輔助隊(duì)友時(shí)提升自己的容錯(cuò)率,延緩隊(duì)友上椅節(jié)奏。
推薦天賦二:回光返照+化險(xiǎn)為夷+結(jié)伴效應(yīng)+3點(diǎn)巨力+絕處逢生

古董商出色的牽制能力及止戈技能特性使她能夠擔(dān)任救援工作,此天賦適用于,在隊(duì)伍缺少救援能力時(shí),古董商充當(dāng)救援位使用。
進(jìn)階玩法技巧
①古董商主要依靠把監(jiān)管者擊退至障礙物造成眩暈及無法攻擊的特性來進(jìn)行牽制。但實(shí)戰(zhàn)中監(jiān)管者會(huì)利用走位躲避古董商的機(jī)關(guān)簫,使其難以造成眩暈效果,我們要時(shí)刻關(guān)注地形選擇使用掃式、掄式,當(dāng)距離不夠無法擊退至障礙物時(shí),也可以通過先掃式、掄式后追加點(diǎn)刺的方式調(diào)整角度來止戈監(jiān)管者。
②監(jiān)管者通常會(huì)使用走位或扭身騙取古董商的機(jī)關(guān)簫,但進(jìn)行交互時(shí)無法躲避止戈,當(dāng)古董商身位被迫近時(shí),可以在必須交互點(diǎn)(翻窗、踩板等)對(duì)監(jiān)管者進(jìn)行連續(xù)止戈保證轉(zhuǎn)點(diǎn)成功率。
③在OB時(shí),如距離過遠(yuǎn)時(shí)可以使用云門貼近與隊(duì)友距離,落地后使用機(jī)關(guān)簫擊退監(jiān)管,在與監(jiān)管保持安全距離的同時(shí)保護(hù)隊(duì)友。
④可以直接過板在監(jiān)管者到板子下面的時(shí)候使用機(jī)關(guān)蕭把監(jiān)管者打到板子下面來砸暈監(jiān)管者。
云門技巧特殊點(diǎn)位
云門一般用于跨過長窗區(qū)或下過的板區(qū),制造必踩板或必翻窗,除此之外,在地圖特定點(diǎn)位合理利用云門也可以造成更出色的效果
①月亮河公園可以利用云門的跳躍來越過站臺(tái)上的圍欄,監(jiān)管者此時(shí)需繞路追擊,增加監(jiān)管者追擊難度。
②在需翻越的地形,從高處往低處使用云門,可以越過一些障礙物提前落地拉開距離,例如湖景村的小船、唐人街從高處到低處的樓梯。
角色克制
克制監(jiān)管者:黃衣之主、紅蝶、記錄員
①黃衣之主主要依靠觸手壓迫走位拿刀以及守椅,古董商的機(jī)關(guān)簫能清理掉黃衣之主的觸手,無論是追擊還是守椅黃衣之主很難拿到優(yōu)勢節(jié)奏。
②紅蝶由于剎那生滅的過程中無法對(duì)求生者造成傷害,且在剎那生滅后出刀仍存在博弈空間,古董商在剎那生滅過程中或剎那生滅結(jié)束后均可使用機(jī)關(guān)簫保證自身安全。
③記錄員在追擊時(shí)依靠封鎖交互點(diǎn)獲取存在感,并且很注重?fù)舻骨笊叩乃俣。古董商面?duì)記錄員,轉(zhuǎn)式、止戈、云門都能反制記錄員,拖慢監(jiān)管者追擊效率。在守椅時(shí),記錄員需盡快針對(duì)一名求生者淘汰,古董商的止戈能斷掉監(jiān)管者的下椅追擊節(jié)奏,為下椅隊(duì)友提升二次牽制機(jī)會(huì)。
被克制監(jiān)管者
“博士”、蠟像師、紅夫人
①“博士”在涌動(dòng)狀態(tài)下無視古董商的擊退及眩暈。在面對(duì)博士時(shí)推薦多多使用轉(zhuǎn)式和云門拉開距離牽制,利用“博士”破板的后搖間隙使用止戈封住“博士”的攻擊進(jìn)行下一步轉(zhuǎn)點(diǎn)或牽制。
②蠟像師因外在特質(zhì):蠟衣,在被擊暈會(huì)濺射25%的蠟油至古董商,且自身眩暈恢復(fù)速度提高10%。在面對(duì)蠟像師時(shí)推薦使用轉(zhuǎn)式和云門或者使用機(jī)關(guān)蕭擊退監(jiān)管者,保持與監(jiān)管者的安全距離。在蠟像師未到達(dá)二階存在感,可以利用止戈封鎖監(jiān)管者攻擊時(shí)間(5秒)長于蠟油禁錮時(shí)間(3秒)的特性,當(dāng)自身蠟油進(jìn)度較多時(shí),主動(dòng)止戈監(jiān)管者清除自身蠟油進(jìn)度。
③紅夫人依靠水鏡,可以在機(jī)關(guān)蕭的范圍外命中古董商。在面對(duì)紅夫人時(shí)不要離紅夫人太遠(yuǎn)保存一個(gè)適中的距離在他投射鏡子的時(shí)候使用機(jī)關(guān)蕭攻擊監(jiān)管者本體打斷水鏡;蛘咴诩t夫人交互的時(shí)候止戈,使紅夫人及時(shí)投放水鏡也無法第一時(shí)間出刀命中。
牽制監(jiān)管
在牽制不同類型監(jiān)管者時(shí)機(jī)關(guān)簫的使用方式也不同
①在面對(duì)如紅蝶,守夜人等單刀監(jiān)管者時(shí)連續(xù)止戈的收益更高且風(fēng)險(xiǎn)更低。
②在面對(duì)蠟像師時(shí)。當(dāng)自身蠟油進(jìn)度超過75時(shí),可以主動(dòng)止戈提前讓自己進(jìn)入眩暈,此時(shí)監(jiān)管者不能普攻的時(shí)間大于蠟油禁錮時(shí)間,能做到清除蠟油進(jìn)度的同時(shí)不受到傷害。

③在面對(duì)技能傷害型監(jiān)管者,例如黃衣之主、26號(hào)守衛(wèi)時(shí)可以用棍子掃除監(jiān)管者的創(chuàng)造物,逼迫其使用普攻來進(jìn)行下一步轉(zhuǎn)點(diǎn)牽制。

陣容搭配及特殊玩法
古董商作為一個(gè)萬金油位置,既可以適配絕大部分陣容?梢源钆淇碧絾T、前鋒進(jìn)行強(qiáng)力干擾組合,逼迫監(jiān)管者攜帶“興奮”天賦延緩追擊節(jié)奏。也可以配合“心理學(xué)家”調(diào)酒在受傷時(shí)快速進(jìn)行狀態(tài)調(diào)整,提高干擾的容錯(cuò)率,或配合雜技演員、病患組建強(qiáng)牽制組合讓監(jiān)管難以追擊。
特殊玩法:
古董商機(jī)關(guān)簫的止戈特性能令監(jiān)管者無法攻擊,在止戈連續(xù)命中后可以配合“心理學(xué)家”進(jìn)行移情,或配合祭司進(jìn)行超長通道的轉(zhuǎn)移,成功后能大大斷掉監(jiān)管者追擊節(jié)奏。
地圖地形
由于古董商需要依靠把監(jiān)管者打到地圖模型才能造成眩暈效果,以及云門也需要地形復(fù)雜處使用才能發(fā)揮出更好效果。在牽制時(shí),應(yīng)優(yōu)先選擇地形相對(duì)狹隘且復(fù)雜的位置,例如醫(yī)院的廢墟、永眠鎮(zhèn)的墓地等墻體多且板區(qū)較多的位置大大提升止戈的技能命中率。

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