第五人格是一款非對稱性競技游戲,它讓玩家扮演偵探奧爾菲斯,進(jìn)入一個詭秘的莊園,展開一場1名監(jiān)管者對陣4名求生者的追逐與逃生游戲;它要求求生者必須完成五臺密碼機的破譯工作才能開啟大門,獲得一線生機;它要求監(jiān)管者必須全力阻止求生者的進(jìn)程,通過擊倒、綁上狂歡之椅并送回莊園來達(dá)成勝利目標(biāo)。那么第五人格氣象學(xué)家怎么玩呢?一起來瞅一瞅吧。
第五人格氣象學(xué)家怎么玩
【技能解析】
外在特質(zhì)——【氣象實驗】

實戰(zhàn)解析:
①繪制縱向折線圖形可得到強風(fēng),強風(fēng)在接觸到監(jiān)管者后會持續(xù)推行監(jiān)管者,強風(fēng)的實際寬度與耐久消耗受折線寬度影響,速度受折線縱向平均幅度影響,推行時間受折線折數(shù)影響。實戰(zhàn)中需要根據(jù)實際情況繪制不同的強風(fēng)以使天氣瓶的使用達(dá)到收益最大化。


②可通過點按天氣瓶以獲得消耗耐久度最小的強風(fēng)。
③實戰(zhàn)中可視情況使用強風(fēng)推行監(jiān)管者來輔助隊友,幫助隊友轉(zhuǎn)移到安全點位。同時也可以使用強風(fēng)打斷監(jiān)管者釋放“巡視者”或其他技能。

④層云將氣象學(xué)家拖起的過程隨高度的升高而增大,實戰(zhàn)中需要把握地形靈活使用合適的層云。一般來說,在跨越部分低矮地形時使用高度較矮的層云,即繪制折線縱向高度小,跨越高墻時則使用將飛行學(xué)家拖起高度最高的層云,即繪制折線縱向高度大。靈活控制層云的高度和持續(xù)時長,在實戰(zhàn)中才能使得收益最大化。
⑤氣象學(xué)家繪制好圓形圖形后,點擊天氣瓶即可原地釋放暖雨,也可以長按天氣瓶調(diào)整暖雨的釋放位置。同時暖雨的釋放也會受到所繪制圓形的圈數(shù)與面積影響。繪制暖雨的圓圈越大,釋放暖雨的速度越快。繪制暖雨的圈數(shù)越多,暖雨的存在時間越久并且每秒增加的平復(fù)值也越多。氣象學(xué)家在暖雨內(nèi)每秒可增加6點平復(fù)值,其他求生者處于暖雨內(nèi)每秒最多可增加7點平復(fù)值,平復(fù)值滿100后會減少一半的恐懼值。釋放暖雨所消耗天氣瓶的耐久值固定為50%。

⑥求生者在進(jìn)行破譯密碼機、開啟逃生門時的一些交互行為無法受到暖雨的效果。治療、被治療、翻箱子、倒地等狀態(tài)可受到暖雨的效果,可配合輔助位靈活使用暖雨使輔助目的達(dá)到最優(yōu)化。同時暖雨回復(fù)恐懼值的效果不受監(jiān)管者天賦“崩壞”或輔助技能“窺視者“的影響。
⑦當(dāng)監(jiān)管者接近暖雨范圍內(nèi)的氣象學(xué)家時,可使用層云將自身抬起或使用強風(fēng)將監(jiān)管者推走,以繼續(xù)增加平復(fù)值恢復(fù)狀態(tài)。
⑧氣象學(xué)家使用暖雨時全圖的求生者可透視且監(jiān)管者也可見。在面對擁有強力位移技能的監(jiān)管者時,使用暖雨需要時刻注意監(jiān)管者是否轉(zhuǎn)移追擊目標(biāo)。

外在特質(zhì)——【可逆反應(yīng)】

實戰(zhàn)解析:
根據(jù)實際情況靈活判斷【可逆反應(yīng)】的使用時機,例如在需要推開監(jiān)管者時,可使用【可逆反應(yīng)】將已經(jīng)繪制好的層云或暖雨取消后繪制強風(fēng),更加靈活地運用天氣瓶進(jìn)行牽制。
外在特質(zhì)——【環(huán)境感知】

實戰(zhàn)解析:
①在對局中能察覺到附近受傷隊友,就可以利用強風(fēng)將監(jiān)管者推開一段距離使受傷隊友進(jìn)入安全點位,或是利用暖雨幫助受傷隊友恢復(fù)狀態(tài)。
②得知地窖位置,在地窖開啟后就可以利用強風(fēng)將監(jiān)管者推開或使用層云跨越部分地形,通過地窖完成逃脫。
【天賦推薦】
天賦推薦一:飛輪效應(yīng)+回光返照+絕處逢生+肌肉記憶+結(jié)伴效應(yīng)+防御機制

氣象學(xué)家可以根據(jù)不同地形與實際情況來靈活使用層云!帮w輪效應(yīng)”可以幫助氣象學(xué)家在追擊中提高更多的靈活性和容錯,同時“飛輪效應(yīng)”脈絡(luò)上的“韋伯效應(yīng)”能提供一段移速加成,幫助氣象學(xué)家和監(jiān)管者拉開身距,給層云或強風(fēng)的使用增加了更多的容錯,同時“肌肉效應(yīng)”的交互加速給了氣象學(xué)家更多的博弈空間。新天賦“防御機制”使氣象學(xué)家在受傷狀態(tài)下獲得交互加速,給予更大的博弈空間。
天賦推薦二:膝跳反射+回光返照+結(jié)伴效應(yīng)+絕處逢生+防御機制+宣泄效應(yīng)

在對局中被監(jiān)管者追擊時,“膝跳反射”可以幫助氣象學(xué)家在翻越過板窗后與監(jiān)管者拉開較大身距,獲得安全身距的同時也獲得了更多時間來繪制折線圖形以進(jìn)行下一步行動。并且,當(dāng)監(jiān)管者身距貼近時,“肌肉記憶”和“馬蠅效應(yīng)”也可以幫助氣象學(xué)家在板區(qū)博弈中獲得優(yōu)勢!靶剐(yīng)”使受擊加速時間延長0.3秒,可以幫助氣象學(xué)家在受到傷害后更容易轉(zhuǎn)到下一個便于牽制的區(qū)域。在受傷狀態(tài)下,“防御機制”的交互加速給予氣象學(xué)家更大的博弈空間,大大提高了為隊友爭取破譯密碼機或密碼門的時間。
【克制關(guān)系與應(yīng)對技巧】
克制監(jiān)管者:歌劇演員、紅夫人、守夜人
①在面對歌劇演員時,氣象學(xué)家可以使用強風(fēng)打斷正在影域中的歌劇演員使用暗影之躍。亦可使用層云跨越復(fù)雜地形到達(dá)安全點位,使歌劇演員無法通過暗影之躍快速拉近身距。
②在面對紅夫人時,應(yīng)提前繪制出高于紅夫人普通攻擊范圍的層云,待紅夫人使用水鏡后,立刻利用層云飛到安全點位以規(guī)避掉紅夫人的水鏡。也可以在紅夫人的視野受限地形準(zhǔn)備好強風(fēng),待紅夫人使用水鏡后利用強風(fēng)將紅夫人推開,從而規(guī)避水鏡。
③在面對守夜人時,當(dāng)守夜人使用風(fēng)域,氣象學(xué)家可以繪制強風(fēng)將風(fēng)域技能打斷從而與監(jiān)管者保持安全的身距。當(dāng)守夜人使用遠(yuǎn)襲快速拉近身距時,氣象學(xué)家可在守夜人技能落點處使用強風(fēng)將守夜人推行至遠(yuǎn)處,亦可使用層云飛到安全點位繼續(xù)牽制。
被克制監(jiān)管者:“使徒”、時空之影、隱士
①由于“使徒”在釋放愛貓后可使用“恫嚇”打斷氣象學(xué)家的技能,所以在監(jiān)管者是“使徒”時,要時刻觀察“使徒”的動向。當(dāng)“使徒”釋放愛貓時,應(yīng)在被愛貓撲咬前使用層云躲避愛貓的撲咬,并飛到便于牽制的地形。若“使徒”沒有釋放愛貓,可使用強風(fēng)將監(jiān)管者推走來拉遠(yuǎn)身距,讓“使徒”放愛貓撲咬的精準(zhǔn)度下降。
②由于監(jiān)管者時空之影“異族本相”技能可打斷氣象學(xué)家的技能釋放。所以在面對時空之影時,要注意調(diào)整視角的朝向避免被打斷技能。實戰(zhàn)中當(dāng)時空之影貼近時,可使用強風(fēng)將其推走拉開身距。
③因為監(jiān)管者隱士可使用技能“奇跡”和“寄托”將氣象學(xué)家眩暈繼而造成傷害。所以在面對隱士時要注意隱士的走位,防止被反繞拉近身距。當(dāng)隱士靠近時可使用強風(fēng)將監(jiān)管者推開,或使用層云到安全點位。因為在隱士對局中,求生者可能會有恐懼值不足無法互相治療,氣象學(xué)家就可以使用暖雨恢復(fù)求生者狀態(tài)。
【總結(jié)】
氣象學(xué)家是一個技能非常全面角色,但仍然需要通過大量的實戰(zhàn)練習(xí),根據(jù)地形和實際情況來判斷釋放不同的天氣催化劑來達(dá)成收益。簡單來說,追擊時根據(jù)身距情況使用強風(fēng)推開監(jiān)管者或打斷監(jiān)管者釋放技能,在特殊地形使用層云躲避監(jiān)管者技能或轉(zhuǎn)點,亦可在隊友被追擊時使用強風(fēng)來進(jìn)行輔助,也可配合暖雨恢復(fù)狀態(tài)。靈活利用天氣瓶,從而使團(tuán)隊收益最大化。
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