Mindustry是一款高度自由的沙盒塔防與工業(yè)自動化結(jié)合的策略手游,我們需要在不斷進攻的敵人中構(gòu)建防御體系,同時建立復(fù)雜的資源采集與運輸鏈條。游戲支持單人挑戰(zhàn)與多人協(xié)作,包含多種地圖與模式,強調(diào)邏輯思維、空間布局與長線規(guī)劃。像素風(fēng)畫面簡潔直觀,玩法深度豐富,是策略愛好者和自動化控不容錯過的高智商手游。
1.首先我們選擇加入游戲

2.我們先填寫名稱

3.然后選擇要玩的服務(wù)器

4.這樣我們就進入了遠程聯(lián)機了

5.我們做左上角點擊菜單

6.這里也有聯(lián)機游戲

7.輸入好名稱開始創(chuàng)建

8.這樣就是創(chuàng)建了局域網(wǎng)聯(lián)機,非常簡單
1.在主界面點擊模組

2.然后點擊導(dǎo)入模組

3.然后選擇導(dǎo)入文件

4.在手機中找到我們下載的模組就好了

2025-08-27
由于最近繁忙,意外錯過了151更新,故直接轉(zhuǎn)載到151.1版本,感謝理解
新增了戰(zhàn)役模式的"符文"裝飾地板
新增了3種金屬環(huán)境墻與1種金屬地板
新增了指揮模式多建筑批量選擇
新增了地圖編輯器彩色地板/墻壁配置功能
移除了地圖編輯器"墻壁轉(zhuǎn)換懸崖"按鈕
新增了地圖編輯器填充工具生成懸崖區(qū)域功能
新增了地圖編輯器可在特定液體下方繪制地板
修復(fù)了地圖編輯器彩色地板/墻壁填充與鏡像錯誤
修復(fù)了玩家死亡后單位指揮控制失效
修復(fù)了核心被毀后戰(zhàn)役模式仍持續(xù)運行
修復(fù)了低幀率下子彈反向生成
修復(fù)了藍圖內(nèi)方塊配置因物品/方塊ID變更而發(fā)生錯誤
修復(fù)了邏輯可讀寫已摧毀建筑
修復(fù)了邏輯可能出現(xiàn)NaN數(shù)值
提升了核心數(shù)據(jù)庫數(shù)值統(tǒng)計精度
更新了"行星發(fā)射終端"與"熔石要塞"投稿地圖
調(diào)整了多項埃里克爾星的炮塔屬性平衡
修復(fù)了魔靈子彈生成數(shù)量異常偏低
修復(fù)小地圖金屬墻顯示為黑色
修復(fù)了字體中符文字符翻轉(zhuǎn)問題
修復(fù)了地圖編輯器液體下層地板被覆蓋后仍然殘留
優(yōu)化了新投稿地圖細節(jié)