第五人格是網(wǎng)易游戲精心打造的首款非對(duì)稱性對(duì)抗競技手游,它是融合了維多利亞時(shí)代的哥特式畫風(fēng)、懸疑燒腦的劇情解謎和緊張刺激的貓鼠游戲的獨(dú)特作品,它是帶領(lǐng)玩家進(jìn)入一個(gè)充滿詭異、荒誕和未知秘密的歐利蒂絲莊園的心理戰(zhàn)場,它是賦予玩家扮演追擊者或逃生者,體驗(yàn)極致心跳與智慧博弈的數(shù)字劇場。那么游戲中的求生者騎士怎么玩呢?感興趣的朋友們趕緊沖吧。
第五人格騎士怎么玩
技能解析
【外在特質(zhì):角色同化】
“騎士”帶上頭盔可以短暫使用騎士專屬的特質(zhì)。

【外在特質(zhì)::戰(zhàn)術(shù)預(yù)見】
“騎士”可以預(yù)測13米內(nèi)監(jiān)管者未來8秒內(nèi)的兩次行為,每次預(yù)測成功都會(huì)對(duì)監(jiān)管者進(jìn)行“戰(zhàn)術(shù)制約”,并且自身獲得持續(xù)2秒的40%移動(dòng)速度加成。當(dāng)監(jiān)管者在追擊其他目標(biāo)時(shí)“戰(zhàn)術(shù)預(yù)見”時(shí)間由8秒降低至5秒,并且減弱“戰(zhàn)術(shù)制約”的效果。

技能使用方式:
長按技能即可選擇預(yù)測監(jiān)管者8秒內(nèi)首次行為是技能或者是攻擊,在初次技能釋放后48秒內(nèi)可以再次選擇預(yù)測監(jiān)管者首次行為是技能、攻擊或者相持。
【戰(zhàn)術(shù)制約】
攻擊:當(dāng)監(jiān)管者使用普通攻擊或者蓄力攻擊時(shí)會(huì)打斷此次攻擊,并且陷入對(duì)武器的審視。
技能:當(dāng)監(jiān)管者使用技能時(shí),會(huì)阻止此次使用技能并且6秒內(nèi)無法使用技能。

(戰(zhàn)術(shù)預(yù)測-“騎士”視角)

(戰(zhàn)術(shù)預(yù)測-監(jiān)管者視角)
相持:在第二段“戰(zhàn)術(shù)預(yù)見”期間未使用技能或者普通攻擊時(shí),未來四秒內(nèi)受到傷害將會(huì)減少普通攻擊一半的傷害。
在救援時(shí)或者“榮譽(yù)共鳴”時(shí)將會(huì)取消“戰(zhàn)術(shù)預(yù)見”效果。
實(shí)戰(zhàn)注意:
“戰(zhàn)術(shù)預(yù)見”需要先于監(jiān)管者的行為進(jìn)行釋放,如果在進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)預(yù)見時(shí)監(jiān)管者使用技能或者攻擊,此時(shí)并不會(huì)觸發(fā)“戰(zhàn)術(shù)制約”。
【外在特質(zhì):榮譽(yù)共鳴】

“騎士”可與7米內(nèi)的上椅求生者進(jìn)行“榮譽(yù)共鳴”,“榮譽(yù)共鳴”后上椅求生者會(huì)從狂歡之椅上掙脫。首次“榮譽(yù)共鳴”后“騎士”與被救援隊(duì)友會(huì)獲得“榮譽(yù)感知”。

(榮譽(yù)共鳴)
榮譽(yù)感知
在8秒內(nèi)下次受到傷害將會(huì)減少普通攻擊一半傷害。
實(shí)戰(zhàn)注意:
①被“榮譽(yù)共鳴”救下的求生者在“榮譽(yù)感知”期間不可進(jìn)行過山車、電車等特殊的場景交互;
②“榮譽(yù)共鳴”期間會(huì)有短暫前搖,和救援前搖一樣,如果此時(shí)受到普通攻擊會(huì)被恐懼震懾;
③“榮譽(yù)共鳴”在裂痕特效延伸到椅子正下方時(shí),隊(duì)友才會(huì)被救下。
【外在特質(zhì):機(jī)械盲】
“騎士”破譯速度減少15%。

天賦推薦
天賦推薦一:膝跳反射+共生效應(yīng)+結(jié)伴效應(yīng)+不屈不撓+絕處逢生+回光返照
“騎士”擁有“榮譽(yù)共鳴”,所以不太依賴于“化險(xiǎn)為夷”。攜帶了“膝跳反射”的“騎士”擁有很強(qiáng)的牽制能力,可以應(yīng)對(duì)絕大多數(shù)監(jiān)管者,所以可以選擇出生點(diǎn)在相對(duì)危險(xiǎn)的位置幫助隊(duì)友分擔(dān)壓力。點(diǎn)出“共生效應(yīng)”可以更快貼近狂歡之椅,“結(jié)伴效應(yīng)”增加了騎士被救援下來的二次牽制能力,點(diǎn)出“不屈不撓”即便救援雙倒也能更快的起來。

天賦推薦二:回光返照+化險(xiǎn)為夷+絕處逢生+愈合+不屈不撓

“榮譽(yù)共鳴”和“化險(xiǎn)為夷”使得“騎士”每一次救援都能給隊(duì)伍拖出時(shí)間,需要注意的是,第一次優(yōu)先利用“化險(xiǎn)為夷”正常救援,第二次再使用“榮譽(yù)共鳴”救援,可以實(shí)現(xiàn)兩次救援。并且“化險(xiǎn)為夷”可以彌補(bǔ)“騎士”在地下室救援的短板,且不會(huì)出現(xiàn)二次救援乏力的情況。攜帶“愈合”,可以在救援后找隊(duì)友快速補(bǔ)狀態(tài),以便于進(jìn)行二次救援。
相比于“飛輪效應(yīng)”來說“化險(xiǎn)為夷”削弱了牽制能力,但是賦予了“騎士”更加靈活的救援方式,既可以利用“化險(xiǎn)為夷”離開遺產(chǎn)地下室,還可以憑借“榮譽(yù)共鳴”保隊(duì)友二次牽制。
克制關(guān)系與應(yīng)對(duì)技巧
克制監(jiān)管者:“杰克”、紅夫人、漁女
“騎士”面對(duì)“杰克”時(shí)可以預(yù)測攻擊,“杰克”只能使用“輔助特質(zhì)”或者等“戰(zhàn)術(shù)預(yù)見”結(jié)束。由于“杰克”無更多技能,“騎士”在救援時(shí)預(yù)測攻擊可以很好的規(guī)避掉“杰克”的霧刃。
在面對(duì)紅夫人時(shí),當(dāng)夫人使用“水鏡”時(shí),使用戰(zhàn)術(shù)預(yù)見攻擊,即可以幫助被追擊隊(duì)友進(jìn)行牽制,也可以在自己牽制時(shí)廢掉鏡像,就算紅夫人使用“鏡傾”過來依然可以使用“戰(zhàn)術(shù)預(yù)見”的第二段反制。
在面對(duì)漁女時(shí),當(dāng)漁女進(jìn)入洄游狀態(tài)的時(shí)候我們可以戰(zhàn)術(shù)預(yù)見技能,由于漁女在“洄游”姿態(tài)時(shí)無法使用普通攻擊,且當(dāng)漁女主動(dòng)收叉或者使用“驚波”都會(huì)被“戰(zhàn)術(shù)制約”打斷技能,從而無法解除“洄游”姿態(tài)進(jìn)行普通攻擊。
被克制監(jiān)管者:蠟像師,守夜人,小丑
蠟像師在噴射蠟油時(shí),即使使用“戰(zhàn)術(shù)預(yù)見”技能也無法打斷蠟像師的噴射,因?yàn)橄炏駧焽娚湎炗蜎]有冷卻時(shí)間,可以反復(fù)開啟和取消噴射蠟油,以反制“戰(zhàn)術(shù)預(yù)見”;守夜人的充能機(jī)制使其在能量充足情況下可以連續(xù)多次使用技能來進(jìn)行博弈,且風(fēng)域開啟后即使預(yù)測技能也無法打斷;小丑開始火箭沖刺的時(shí)候無論是預(yù)測技能還是攻擊都無法打斷小丑的火箭沖刺,小丑只要在戰(zhàn)術(shù)預(yù)見范圍外使用火箭沖刺是沒有辦法打斷火箭沖刺的,且救援時(shí)小丑可以長按舉起火箭,貼臉和“騎士”博弈來反制“騎士”的“榮譽(yù)共鳴”。
因?yàn)橄炏駧、守夜人和小丑都可以反制“騎士”的“戰(zhàn)術(shù)預(yù)見”,所以在被以上角色追擊時(shí),應(yīng)優(yōu)先尋找隊(duì)友的道具或技能輔助牽制,如遇到無人支援的情況,也可采用以下方式進(jìn)行應(yīng)對(duì):
在面對(duì)蠟像師時(shí),可以利用放板、翻窗等操作來讓監(jiān)管者停止噴射蠟油,此時(shí)再使用戰(zhàn)術(shù)預(yù)見就可以正常進(jìn)行博弈。如果沒有交互點(diǎn),也可以在快噴滿蠟油的時(shí)候進(jìn)行“戰(zhàn)術(shù)預(yù)見”,可以嘗試預(yù)測技能+攻擊的形式來反制。
在面對(duì)守夜人時(shí),在貼近的情況下可以先預(yù)測技能再預(yù)測攻擊,在預(yù)測成功的情況下戰(zhàn)術(shù)制會(huì)讓守夜人無法繼續(xù)使用技能來破除二段戰(zhàn)術(shù)制約從而更好的轉(zhuǎn)點(diǎn),在守夜人遠(yuǎn)距離使用風(fēng)域時(shí)也可以嘗試提前進(jìn)行“戰(zhàn)術(shù)預(yù)見”快速打出相持,通過相持的護(hù)盾也能進(jìn)行很好的牽制。
在面對(duì)小丑時(shí),可以快速進(jìn)行預(yù)測,在第二段預(yù)測時(shí)預(yù)測相斥,只需要在交互點(diǎn)博弈8秒等待預(yù)測結(jié)束就可以通過相持給予的護(hù)盾來抵擋火箭沖刺。在救援時(shí)“榮譽(yù)共鳴”和下蹲動(dòng)作有一定相似,可以點(diǎn)擊下蹲做假動(dòng)作來騙出小丑火箭沖刺。
對(duì)局思路
“騎士”雖然是救人位,但牽制能力并不算很出色,在隊(duì)伍中有別的救人位,例如傭兵、大副時(shí),可以先選擇相較安全的位置!膀T士”沒有位移能力,在救援時(shí)一定要在隊(duì)友倒地時(shí)就盡快貼過去。在救援時(shí)優(yōu)先使用“榮譽(yù)共鳴”救援,讓隊(duì)友二次牽制,還可以在救援后跟隨隊(duì)友,到“榮譽(yù)感知”快結(jié)束的時(shí)候進(jìn)行“戰(zhàn)術(shù)預(yù)見”讓隊(duì)友更好地進(jìn)行二次牽制!膀T士”雖然有一定的輔助能力,但優(yōu)以救援、破譯為主,輔助其次。
角色總結(jié)
“騎士”不同于別的救人位,不依賴化險(xiǎn)為夷可以攜帶牽制天賦,并且有一定輔助能力,在實(shí)戰(zhàn)中靈活的攜帶天賦以及預(yù)測監(jiān)管者攻擊和技能,可以有很高的上限。不過要對(duì)每一個(gè)監(jiān)管者有一定的了解,上手難度不高,比較吃自身對(duì)游戲理解以及思路,勤加練習(xí)即可。
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